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CAXA實訓報告
我們眼下的社會,報告對我們來說并不陌生,報告具有語言陳述性的特點。我們應當如何寫報告呢?下面是小編為大家收集的CAXA實訓報告,僅供參考,大家一起來看看吧。
時間匆匆如流水,一眨眼,幾周就要過去了。回味這幾周里自己所獲得的成果,心里不知道藏著多少感慨。
在這幾周中,我學了CAXA實體設計。在這學習的過程中,我得到了很多。雖然在學習過程中,有過焦躁,有過煩惱,有過不安,但是還是都堅持了下來。從中,我體驗到了很多東西,也知道了什么叫細心,什么叫耐心。書山有路勤為徑,學海無涯苦作舟。這次實訓,我受益匪淺。
淺談我對CAXA的認識
CAXA實體設計是最先將完全的可視化三維設計、圖紙生成和動畫制作融入微機的系統。本軟件把具有突破性的全新系統結構同拖放實體造型法結合起來,形成目前推向市場的、對用戶最友好的三維零件設計/二維繪圖環境。同時,還提供了一些您在高成本的高檔三維應用中期望得到的那些性能和兼容性。CAXA實體設計繪圖項目利用CAXA實體設計為項目設計零部件圖紙包括六個可能的階段:
1、創建零件
首先由“智能圖素”構造零件。從CAXA實體設計設計元素庫中選擇適當的圖素或為CAXA實體設計創建二維輪廓,以將其延展成三維自定義形狀。
2、組裝多個零件
在有必要或需要將多個零件處理成一個零件時,可以將它們組裝成一個裝配件。這一功能實現了多個對象的同時操作,同時又使裝配件的各個組合部分保持了各自的原有特性。另外,裝配特性中,在裝配狀態下能夠應用影響裝配件的剪切操作。
3、生成零件的二維圖紙
在CAXA實體設計項目的這個階段,您可以生成三維零件的二維圖紙。首先,選擇適當的繪圖尺寸和視圖。在與相應的文件建立了關聯關系后,您就可以利用CAXA實體設計生成標準視圖并指定替換視圖、注釋和圖層,以及其他二維圖紙特征。
4、渲染零件
零件生成階段一旦結束,您就可以得到一個逼真但所有表面顏色都一樣的三維零件。若要使外觀更加逼真,可在零件上添加智能渲染。除顏色和紋理外,CAXA實體設計還提供燈光效果、凸痕、反射和透明度等渲染手段,以使零件更加逼真。
5、零件的動畫制作
零件創建、組裝和/或渲染完畢后,您也許還想利用智能動畫為零件設置一些動態效果。
6、零件的共享
最后,您可以通過許多渠道將生成的零件圖傳遞給您的同事。在支持電子郵件和OLE功能的同時,CAXA實體設計還提供大量可將您的零件圖導出到其他軟件包中的轉換手段。
當然,并非所有的設計項目都要經歷CAXA實體設計項目的上述所有階段。您的工作任務完全有可能在經歷創建和渲染階段后,就已經完成。
CAXA實體設計提供兩種用戶界面來完成二維繪圖和三維設計。
三維設計環境
CAXA實體設計的三維文件叫做設計環境。設計環境由單個或多個零件或裝配件構成,是利用ACIS或Parasolid內核生成的。設計環境是以、ics為擴展名保存為文件的。
二維布局圖
在CAXA實體設計中,包含二維信息的文件被稱做布局圖。布局圖包含現有三維零件的各種相關二維視圖。布局圖輸出到電子圖板環境生成符合國標的工程圖。、布局圖是以、icd為擴展名保存為文件的。
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