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策劃書

動漫策劃書

時間:2023-04-13 13:10:54 策劃書 我要投稿

動漫策劃書15篇

  時間一溜煙兒的走了,工作已經告一段落了,我們的工作又迎來了一個新層面,當然也要定下新目標,這時候,最關鍵的策劃書怎么能落下!那么策劃書有什么格式呢?以下是小編為大家整理的動漫策劃書,希望能夠幫助到大家。

動漫策劃書15篇

動漫策劃書1

  為了弘揚中華民族傳統書畫藝術,提高當代大學生的書畫創作水平與動手創作能力,豐富我校大學校園文化生活,推進大學生文化藝術素質教育,院學生社團聯合會決定于12月份元旦之際舉行第二屆大型書畫動漫攝影手工藝作品大賽。相關事宜如下:

  一、主辦單位:

  咸寧職業技術學院學生社團聯合會

  策劃承辦:社團聯合會書畫協會,攝影協會,動漫協會,百寶箱協會,宣傳中心,咸寧電視臺,,(贊助商)

  二、參賽對象:

  咸寧職業技術學院全體同學及各類愛好者愛好者

  三、活動計劃:

  1、 前期策劃、宣傳及準備工作

 。1) 策劃書擬定和審批

 、贂r間:10月22——10月29日

  ②策劃書最終定稿后,上交院團委審批。

 。2) 活動前期宣傳:

  ①海報:10月29日——11月30日,由我學生社團宣傳中心做出展板,內容分別以書畫攝影動漫手工藝大賽活動預告及投稿通知書為主。展出在林蔭道及14棟寢室下宣傳欄。

 、跈M幅:待定

  ③校園金玉之聲廣播臺:本次活動將積極與校園廣播站建立良好的合作關系。本次有關書畫攝影動漫手工藝大賽的.報道由廣播臺播放。

  ④書面通知:大賽通知由賽事組委會遞送各系各班班級宣傳委員,轉達相關事宜,通知內容應在10月28日前轉告給各班級宣傳委員

 。3) 活動準備:我們將申請書畫攝影動漫手工藝大賽作品展出場地,獲獎者現場秀;院學生社團聯合會外聯部積極取得商家贊助;聯系大賽評委,組建評委團;部署各相關部門做好細節工作。

  四、參賽作品形式:

  參賽作品分書法(毛筆、硬筆、)、繪畫(包括中國畫、水彩畫、版畫、素描等)、手工藝(剪紙、攝影、動漫、十繡等)等三大類。

  五、參賽作品格式:

  (一)毛筆書法作品待定

  (二)繪畫作品待定

  (三)手工藝各種作品待定

  如作品不符合以上格式,不予入選。

  六、參賽作品報送時間及方式:

  1.、時間:xx年10月25日——12月13日

  2、報名點:林蔭道及14棟寢室下

  3、方式:參賽作品按要求在每件參賽作品的背面右下角粘上《作品標簽卡》(詳見附件1)。

  七、評獎方法:

  大賽將邀請學院書畫教授進行公開、公正、公平評審,綜合進行評選。

  1) 時間:12月12日——12月15日;

 。2) 方式:將作品分成書法組,繪畫組,手工藝組攝影,動漫,邀請評委對各組作品進行評審;

 。3) 評獎名額:每類各設一等獎(1名)、二等獎(3名)、三等獎(5名);

  同時設最佳參與獎:以系級為單位(1個單位);以班為單位(前10個單位)

 。ㄈ┇@獎者頒發獎品(獎品可能以現金的形式為主)及證書。獲獎單位頒發榮譽證書。

  八、作品展

  評獎結束后1星期在文化廣場進行優秀作品及嘉賓作品展。

  (一) 文化廣場內,進行嘉賓作品展

  科學會堂展出學生優秀作品。

  時間:12月13日——12月27日;

  現場秀:(二) 作品展第二日中午12點半,在文化廣場內獲獎者進行現場書畫表演秀。相關事宜如下:

  (1) 筆墨等相關工具以自行配備為佳;同時組委會也為現場秀準備充足的物品,以備意外。在活動過程中應盡量避免浪費材料。

 。2) 提前申請好場地,準備好桌子凳子,筆墨紙硯等東西.

 。3) 宣傳中心安排好現場負責人員的具體工作,以避免出現現場混亂的局面:簽到人員,保管物品人員,提供物品人員等。

 。4) 現場完成的作品即時在現場展出。

 。5) 具體日期可根據天氣進行調整。

  (6)為擴大影響力,本賽事在現場秀期間可適當安排未參與大賽的同學現場參賽,評獎規則同于以上。

動漫策劃書2

  一、社團名稱

  野人樂園

  二、社團成立的初衷

  (1) 希望能豐富在校大學生的生活,開闊自己的視野。增強社交能力,了解各國文化,

  不會虛耗時光。

 。2) 增加同學們的自立能力,同時鍛煉自己的組織能力和對突發事件的應變能力。

  三、社團創建人

  梁浩

  四、社團口號

  手牽手,肩并肩 ,動漫精神在中間

  五、社團文化及精神

  社團講的是團結、青春團結,是社團的基礎。社員們在一起要像一家人一樣,互相關心、互相幫助、互相愛護。

  青春,讓人感覺朝氣蓬勃的.時候。而輕松的大學生活也給了我們更多的時間去選擇自己喜歡做的事。現在的我們更要展現出自己富有朝氣和活力的一面。所以我們不怕失敗、不怕困難、不怕辛苦。

  六、社團推廣方案

  1. 前期用海報和宣傳片,使本社團在校內知名。

  2. 后期會舉辦cosplay等活動,是動漫社的名氣更上一層樓。

  七、社團費用來源

  1. 收會費。

  2. 為商家做廣告做推廣。

  八、社團發展的階段規劃

  1. 第一階段先推薦動漫,組織看動漫

  2. 第二階段開始Cosplay等活動

動漫策劃書3

  一、活動簡介

  活動主題:“先鋒動漫”

  活動意義:豐富多姿多彩的校園文化生活,增進與其他高校及我校各漫畫社團之間的團結;顒颖尘埃罕净顒优e辦于第二屆校園文化藝術節活動期間,以“校園文化藝術節”為背景。主辦單位:藥學院學生會活動流程:1、前期準備:

  11月15~19日:聯系其他高校動漫社,邀請其作品參展,同時也將邀請我校科協、廣播臺、心協等學生組織作品參展。期間將聯系我校及其他高校的Cosplay團體。11月19日:各單位上繳作品2、活動安排:

  活動地點:大學生活動中心二樓舞廳活動形式:動漫展為主,展覽與Cosplay相結合,并配以一定的`動漫作品放映,以展廳形式出現。作品要求:各參加單位自設主題,每幅作品背面附上作者姓名、所屬單位,各單位上繳作品數目至少5份,作品紙張規格為A3銅板紙。Cosplay團體自備服裝、表演道具。宣傳手段:本次活動將采用海報形式為本次活動作前期宣傳。

  二、最終評比

  1評比辦法:A.評委評定評委組成:組織相關負責人、各參加學生組織負責人B.全校廣大師生現場投票評定2獎勵辦法:A.漫畫作品:一等獎:1名;二等獎:2名;三等獎:3名;特別獎:最佳創新獎、最佳上色獎等。B.Cosplay團體獎:一等獎:1名;二等獎:1名;三等獎:1名;紀念獎:禮品贈送外校藥學院宣傳部10月18日。

動漫策劃書4

  一、活動主旨

  為進一步發展和繁榮我院校園文化, 發揮文化育人功能,引導大學生加強文化道德修養,提高綜合素質,促進大學生全面發展;展示高校素質教育成果,努力打造校園文化活動品牌,積極營造有利于大學生健康成長成才的校園氛圍,搭建具有時代特征、青年特點的大學生校園文化藝術活動平臺,促進青年學生健康成長成才,學院決定舉辦第十屆校園文化藝術節活動。

  這次文化藝術節以“青春?使命”為主題,是為了反映當代大學生熱愛祖國、熱愛社會主義,為實現中華民族偉大復興建功立業的.主人公精神、服務國家服務人民的社會責任感和朝氣蓬勃、積極向上的青春風采,展示他們高尚的人生追求、高雅的審美情趣和出色的藝術才華。

  二、主辦單位

  南京鐵道職業技術學院團委主辦,軟件學院團總支承辦,軟件學院宣傳部協辦。

  三、活動時間

  20xx年3月23日至4月10日

  4月8日上交作品

  四、參賽對象

  南京鐵道職業技術學院各院系學生

  五、比賽形式

  此次美術繪畫繪畫由個人或團體名義參加,自行創作并在規定時間內上交比賽作品。建議各院系內部先進行篩選。

  六、賽事安排

  (1)、個人賽的參賽人員在規定時間內上交作品;

  (2)、團體現場賽的參賽人員要求熟悉比賽流程及相關規定;

  (3)、由專業老師評選出此次校園文化藝術節的優秀作品;

  (4)、獲獎的參賽人員將獲得由主辦方給予的各項獎勵。

  七、參賽要求

  (1)、參賽人員能熟悉比賽主題和相關流程;

  (2)、參賽人員不得盜用其他人的作品或名字;

  (3)、美術作品:中國畫、油畫、素描、水彩畫、宣傳畫、漫畫、版畫、動漫、年畫、連環畫、設計等。

 。4)、作品題材應圍繞“青春·使命”的主題,內容健康向上,有創意,作品表現手法不限。作品規格要求不超過對開,適合中小型展覽,不裝裱,作品注明作者姓名、所在院系、聯系電話、作品名稱和品鐘,尺寸大小及創作時間。

  八、 評審及獎項設置

  軟件學院團總支將邀請各位專家、藝術老師作為評審團進行評審,并搭建平臺進行民意投票,其中評審團評審占總成績80%,學生投票占總成績20%。

  美術組設:

  一等獎1名

  二等獎2名

  三等獎3名

  聯系人:陳文峰丁吳潔

  軟件學院宣傳部

  20xx年3月11日

動漫策劃書5

  一、活動目的

  本次動漫創意大賽,旨在培養我校學生的創新意識,正確引導學生利用計算機,網絡等工具發揮所長,并在參與活動的過程中形成感眀禮誠信的氛圍,使廣大學生懂得:眀禮誠信是做人的基本道德準則,是一個人事業成功的基礎,更是一種責任,從而培養學生的責任意識。引導廣大同學為和諧校園的建設做出應有的貢獻。

  二、活動主題

  明禮誠信、和諧校園

  三、活動安排

  本次大賽從5月初開始,六月初結束,分三個階段進行:

  第一階段:動員宣傳階段

  利用網絡、校園宣傳欄、校園廣播、展板等多種渠道和方式,積極營造濃厚的活動氛圍,激發和調動學生參與活動的熱情和積極性,增強活動的實際效果。

  第二階段:作品提交階段

  各位參賽同學將自己的'作品上傳到校園網絡文化節專題網。

  作品可以是原創的動漫卡通形象,制作的動畫,原創的圖片,用PS或其他圖像處理軟件加工的圖片。

  第三階段:作品評比階段

  由主辦單位組織評選出優秀作品,并于六月初進行總結表彰并給予獎勵。

  本次大賽設立:

  特等獎、一等獎、二等獎、三等獎各若干名。

  四、評判標準

  動漫卡通形象以設計新穎為優,原創動畫以畫面流暢,主題鮮明,積極向上為優,自制圖片以設計新穎,立意明確為優,處理圖片以技巧嫻熟,內容積極向上,設計新穎,契合主題為優。

  五、大賽要求

  1、所有參賽選手不得抄襲,支持原創;

  2、作品內容積極向上,契合主題。

動漫策劃書6

  一、整體框架

  活動主題:《動漫嘉年華·青春路上》

  活動目的:希望通過此次活動將動漫文化向社會各界展現,逐步擴大動漫在學生當中的影響。同時以此助力《藍色快報》在煙臺高校的發展。讓大家更加了解,關注動漫,也讓年輕的《藍色快報》更加貼切地進入校園生活。

  活動時間:(暫定)20xx年11月10日

  活動地點:煙臺大學文經學院多功能廳

  活動對象:在校學生、煙臺市動漫社團

  活動內容:煙臺高校動漫聯盟成立儀式、煙臺cosplay動漫交流會、動漫節專場晚會

  主辦方:《藍色快報》

  協辦方:待定

  二、活動總體流程

  1、高校動漫聯盟LOGO征集

  通過《藍色快報》媒體平臺向社會各界征集LOGO。在10月31日完成征集,并選定方案,11月1日之前做成實物。被選定的'方案作者在活動結束后和作品征集一起張貼紅榜,并頒發獎品。

  作品要求:和主題緊密聯系,形象生動,有大學生的精神風貌。

  2、煙臺高校動漫聯盟成立儀式及cosplay交流會

 。1)時間:11月10日上午10:00——12:00

  (2)地點:煙臺大學文經學院。

  3 、動漫專場晚會流程:

 。1)具體準備:11月1日前完成COSPLAY表演節目訓練,在活動前天最后彩排。

  11月10日準備好所有所需物品和舞臺燈光。

 。2)前期宣傳工作。(由宣傳和后勤小組主要負責)張貼海報。在活動前一星期在校主干道,東區張掛大型噴繪海報。海報內容包括活動主題,時間,地點,活動內容,主辦方(若有贊助商則另加)。

  3、活動前一星期通過網站,貼吧,發布活動宣傳,介紹活動。

  4、開幕式前天在校主干道,食堂安放大型噴繪海報。主干道海報內容為動漫節前言,食堂海報內容為活動介紹。并在校主干道,書山廣場張掛條幅,標語。 在宿舍樓和人流集中地方張貼單面黑白傳單和手繪海報。

  5、請柬。11月5日確定要請的領導,老師,社團,協會等。確定人數,并在11月10日之前送出請柬。

  三、 節目具體流程

  1、買一份《藍色快報》抽一次獎活動

  時間:晚會開始觀眾進場時

  地點:會場入口

  流程:進入會場的觀眾沒人花費0.5元買一份《藍色快報》,可以進行一次抽獎。

  2、動漫節晚會流程:

  時間:11月10日14:00晚會開始

  地點:煙臺大學文經學院207多功能廳

  參加人員:領導,老師,社團,協會,工作人員

 、 節目開場播放《藍色快報》及動漫社宣傳視頻。

 、 節目開始倒計時

 、 開場。

 、 主持人引入主題,并介紹動漫節和活動內容。(開場音樂)

 、 領導為動漫聯盟成立儀式揭牌。

  ⑹ 節目開始。(中間穿插抽獎環節)

 、 演出結束后領導上臺與演員合影。

動漫策劃書7

  為了展現青春校園活力,豐富同學們的業余生活,增進同學們之間的.交流,培養大家的創意設計,營造動漫嘉年華。我院電影動漫協會以院第一屆科技節為契機,將開展具有我院特色的計算機動漫設計比賽活動,具體活動和時間安排如下:

  一、活動主題:責任與成長

  二、策劃主辦單元:院團委

  三、承辦單元:電影動漫協會

  贊助單位:

  四、面向對象:院全體學員

  五、活動時間:xx.10月中旬----12月中旬

  六、活動內容:

  (一)前期準備

  1、制作宣傳海報

  2、邀請評審嘉賓

  專業嘉賓:

  大眾評審:

  3、申請活動場地

  (二)現場流程

  1、10月10日——$2宣傳、征集作品

  作品投向:林偉彬 蔡燕玲 涂清華

  2、12月1日——$2作品評審

  3、$2——$2頒獎、獲獎作品展出

  注:停止收稿時間為$2

  (三)后續事宜

  1、撰寫新聞稿

  2、優秀作品及評委評語在閱覽室,教學樓前展出。

  七、活動要求:

  1.動漫設計以手繪為主,以電子動漫為輔。

  2.以“科技創造已來”為主題,內容積極健康。

  3.動漫設計圖必須使用4開以上畫紙。

  4.作品附上姓名,系別,專業,年級。

  5.作品必須本人完成,勿得借他人之手。

  八、項設獎置:

  獎項設置:動漫繪畫圖與電子動漫各設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎若干。

  九、經費預算:

  一等獎50元(獎杯和動漫帽或動漫項鏈),二等獎25元(動漫錢包),三等獎15元(動漫掛飾一個)共計145元,宣傳海報、橫幅費用共140元。共計285元。

動漫策劃書8

  一 活動名稱

  Cosplay玩轉動漫夜

  二 活動目的

  通過舉辦社團文化節,進一步發揮學生社團在校園活動中重要作用,豐富同學們的校園生活,提高同學們的創新思維能力,使同學們在活動參與中掌握更多知識,提高能力。同時,展示我社風采,增強同學對我社的了解,擴大我校社團在各高校的影響。

  三 活動地點

  六號樓演藝大廳

  四 活動時間

  20xx年5月X日

  五 活動主辦方

  校社工委以及AC漫聯

  六 活動參加人員

  1 嘉賓:學校有關老師,各社團負責老師

  2 觀眾:全校同學

  3 演員:寧波各大高校動漫社,校各大社團

  4 工作人員:AC漫聯全體成員

  七 活動流程

 。ㄒ唬┣捌跍蕚

  1 活動策劃書的制定(3月14日)

  2 贊助商及贊助額度確定(4月15日)

  3 晚會工作人員安排(3月25日)

  4 場地 所需物品的借用及調試(4月30日)

  5各社團上報節目,確定節目單及節目流程(5月1日)

  6 活動宣傳(海報條幅的.張貼和懸掛,廣播臺的廣播,5月1日開始)

  7 晚會彩排(待定)

  8 所需物品的購買及印制(水果等小禮物,節目單邀請函)

  9 邀請嘉賓

  10 主持人臺詞準備

 。ǘ┗顒赢斕彀才

  1 上午9點在會場集合,做準備(會場布置 衛生打掃 音響調試麥克風試音燈光

  等) 2 下午休息

  3 4點30分在會場集合,

  4 5點各成員正式進入工作崗位

  5 5點30,晚會負責人視察工作,即使發現問題并解決

  6 6點09,開始晚會倒計時,嘉賓入座,嘉賓服務就位

  7 6點10,開場節目準備

  8 6點15,準時開始。開場節目過后,主持人上場致開幕詞,邀請嘉賓講話并宣布開始 9 8點30,晚會結束,主持人致閉幕詞,嘉賓宣布結束,禮花準備

  10 等觀眾退場后及時清理會場,將物品歸還

  (三)活動后

  1 贊助商回訪

  2 活動總結

  八 注意事項

  1 相關負責人加強與部員和社團負責人的聯系,并及時反饋信息 2 各工作人員明確各自工作,完成工作需向有關負責人回報

  九 預算(見附件)

  十 節目單(待定)

  AC漫聯

  20xx年3月21日

動漫策劃書9

  1、活動時間地點簡表:

  活動時間活動名稱活動地點

  3月*日晚上動漫技巧講座27105教室

  3月*日—*日“青蔥歲月”主題漫展27號樓展覽廳

  3月*日晚上動漫劇場27105教室

  3月*日晚上動漫沙龍圖書館報告廳

  2、參加人群:

  華工在校學生及外校嘉賓。

  3、主題簡介:

  你是否曾經在空白的紙上畫下你心情的涂鴉?徹夜不眠的拼砌你心愛的模型?不懈努力地追尋你喜歡的動漫作品?還是你不斷的模仿自己喜愛的動漫對象呢?這些都是我們青春的見證,讓青蔥的歲月在動漫里綻放出繽紛的色彩吧。

  4、活動注解:

  隨著人類物質生活的不斷豐富,人類對精神生活的要求越來越高,越來越多的人向往高尚的精神享受。正是在這個時候,動漫那富有魅力的身影,悄悄地走進了人們的生活。越來越多的人們愛上了動漫,迷上了動漫。以前,只有年輕人愛看漫畫,但現在,越來越多的中年人甚至老年人也愛上了漫畫,漫畫(特別是動漫)正日漸成為人們生活的一部分。

  在眾多的動漫愛好者當中,青年人占了絕大部分,特別是大學生,在華南理工大學校園內也有眾多的動漫愛好者。本次acl動漫協會的“青蔥歲月”主題活動的主要目的,一方面是為了向其它高校動漫協會和社會上的一些漫畫創作組以及一些從事動漫活動創作活動的公司展示我們華工動漫協會的實力,同時也為本協會與社會上的一些公司合作進行聯動打下基礎;另一方面,也是為了讓校內廣大的動漫愛好者的作品和收藏提供交流的機會;更重要的是,“青蔥歲月”這個主題正切合大學生心理特征,從而保證了本次活動的質量,能提高廣大大學生動漫迷的漫畫技巧和漫畫欣賞能力,豐富廣大大學生的精神文明生活。

  為滿足廣大動漫迷的需求,特將本次主題活動分成5個部分:“動漫技巧講座”,“青蔥歲月主題漫展”,“動漫沙龍”,“動漫劇場”以及“cosplay劇團”。

  其中,“青蔥歲月主題漫展”是本次活動的核心部分。本次漫展與以往協會舉辦的漫展有很大的不同。首先,本次漫展有固定的主題——“青蔥歲月”!扒嗍[”,象征著青春,象征著活力,她是眾多生機勃勃的充滿魄力的大學生的代表,“青蔥歲月”就是豐富多彩充滿挑戰的大學歲月。本次活動以“青蔥歲月”為主題,其含義就是讓廣大的動漫迷們以精彩的`大學生活為背景,以豐富多彩的青春生活為內容,用自己的方式,創作出屬于自己的動漫作品,表現出對青春的看法以及對未來的展望。其次,協會在本次活動中將邀請其它高校以間接參與的方式參加本次漫展(所謂間接參與,就是指其它高校的動漫社向本協會提供一些優秀的動漫作品和動漫周邊參與漫展)。第三,本次漫展在展覽方式上跟社會上一些大型漫展相接軌,例如采用場地劃分形式展覽各種畫稿和收藏品,現場的司儀,各種即興的游戲和比賽等等。

  漫展的一個后續活動是“動漫沙龍”。在華工內有很多動漫迷,他們不僅僅滿足于欣賞別人的動漫作品,他們還要嘗試創作自己的作品,但對于漫畫創作的一些基本技巧卻所知甚少;而有一些已經開始從事漫畫創作的動漫迷也在創作當中遇到了一些難以解決的難題。針對這一些問題,本次活動特別安排了一個“動漫沙龍”,準備在圖書館報告廳舉行。這個活動動漫社準備邀請社會上一些知名的動漫創作人和各大高校的動漫社的創作主筆與華工校內的動漫愛好者進行心得和技巧交流,讓華工的動漫愛好者有一個和名家面對面的機會。

  活動的第五部分,也是動漫社的一大創舉,那就是成立“cosplay劇團”。cosplay(動漫角色扮演)源自日本,為了更能體現cosplay的本色及其日本動漫的韻味,所以從劇本到表演方式都會以日本的語言和文化為基礎為此動漫社準備跟華工日語協會長期合作。相信美感十足的動漫角色肯定能吸引廣大觀眾的目光。如果劇團成立和排練順利,劇團將會在“動漫沙龍”中進行一次預演。劇團成立以后會隨著動漫社和日語協會參加各種類型的漫展和晚會等等。

動漫策劃書10

  隨著電腦科技水平的日益發展,越來越多的電腦游戲被玩家所接受,由電腦技術、網絡演變而來的電子競技成了現在青少年廣大電腦愛好者所衷愛的比賽。做為中國第99個體育項目,電子競技越來越被社會各界所關注,它不僅僅只是一個游戲,同時也是一種體育運動。近年來隨著電子競技在大學生中普及化使中國電子競技整體水平不斷提高,使電子競技在全國各城市風靡發展,接受人群從青少年開始已經發展到中年人士,各年齡層次的人都在關注著電子競技。

  漫有引力動漫社電子競比賽在昆明學院昆師路校區舉行,這更為推動電子競技在大學生中培養團隊合作起了很大的作用。在昆明學院有很多同學對電子競技有很大的興趣,據調查每10個接觸網絡的人至少有7個喜歡電子競技。漫有引力動漫社具備開展電子競技大賽的各種條件,而電子競技做為一個現在被我院大學生普遍那么其中所蘊涵的價值是極高的。

  為了更好的運用電子競技這個活動,我們在昆明學院將舉辦第一屆大學生電子競技大賽,用本社團的方式來為學院宣傳,為社團獲得更大的價值。

  一、活動主題:

  昆明學院第一屆大學生電子競技比賽――動漫社電子競技大賽

  二、主辦單位:昆明學院團委

  協辦單位:美術系團總支

  承辦單位:漫有引力動漫社

  參與媒體:昆明學院新聞欄目組

  三、活動時間:10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)

  每天早9:00-晚18:00

  四、活動地點:昆明學院昆師路校區5號教學樓美術系機房

  五、活動目的:

  通過電子競技比賽的推廣進行,鍛煉當代大學生的思維能力、反應能力、協調能力、團隊精神和毅力,以及對現代信息社會的適應能力,從而促進其全面發展。同時充分展現社團風采,為廣大喜愛動漫的同學提供一個展現自己特長及愛好的平臺。

  六、報名辦法:

  1、報名資格:昆明學院在校大學生

  2、:10月9日至10月13日

  3、報名費用:主辦方收取參賽戰隊每人5元報名費(動漫社社團成員免費)

  4、報名地點及時間:每天中午12點至1點,下午6點至7點在5號教樓門口指定報名點

  5、報名聯系人:李俊東(15987164115),趙亞杰(13759115379)

  七、電子競技大賽活動具體方案

  1.賽事說明:

  1.1 魔獸:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座(版本:TFT1.20)做為比賽客戶端。

  1.2 地圖:比賽使用的地圖為DotA Allstars v6.51中文版。

  1.3 勝利:比賽時間為60分鐘,60分鐘內不能決定勝負的話,按60分鐘內擊殺對手英雄的數量來決定勝負;或對方一致認輸或是摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。(如果雙方不同意,裁判決定)

  2.選手規則

  2.1 選手有責任確認他們知道,了解并遵守所有的守則。

  2.2 選手要求具有個人素養,禁止任何謾罵和侮辱的行為。

  2.3 如果選手有不當的'行為,視情節嚴重,由裁判做出處罰(處罰定義見7)。

  3.戰隊規則

  3.1 不能使用的隊伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語。

  3.2 每只隊伍需要5名選手(可有一名替補),并自定其中的一名做為隊長。

  3.3 隊長即為隊伍的聯系人,隊長的決定代表整只隊伍,有任何問題組委會也只會與隊長協調,其他隊員與組委會/裁判之間進行的任何商議均被視為無效。

  3.4每只隊伍成員僅限昆明學院學生。

  4.比賽設置 4.1 比賽時間由動謾社決定,比賽規定時間后半個小時未到場的戰隊視為自動棄權所有本輪比賽。

  4.2 比賽前半小時內雙方隊員需到比賽聯系群進行報道,由裁判負責清點人數。最先報道完畢的隊伍為主隊,可以優先挑選比賽中的陣營(第二局雙方互換)。

  4.3 比賽前半個小時內測試主機。如果比賽雙方均對對方主機不認可,則由裁判或其他工作人員做主。

  4.4 比賽在規定時間內開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘,更多的推遲需征得雙方同意。

  4.5 每局比賽間隙,隊員有10分鐘的休息時間。

  5.比賽規則

  5.1 比賽模式

  5.1.1 小組賽采用雙敗賽制。比賽模式為AP(全陣營選擇模式) 比賽前隊伍抽簽決定是天災還是近衛(參賽人數多的話菜用)

  5.1.2小組賽采用積分賽。比賽模式為AP(全陣營選擇模式) 比賽前隊伍抽簽決定是天災還是近衛(參賽人數少的話菜用)

  5.1.3選英雄的順序:天災1-近衛2-天災2-近衛2-天災2-近衛1

  比賽前,由雙方隊長在游戲開始前公共頻道按照1-2-2-2-2-1的模式向對手說出自己想選的英雄。

  在選擇一個英雄的時候,每隊有1分鐘的時間做出選擇;在選擇2個英雄的時候,每隊有2分鐘的時間做出選擇。

  如果出現某隊搶人,該隊有可能被直接判負,因此希望隊長和隊員們講清楚,按順序來不要搶。

  5.1.4比賽開始10分鐘內,如果發生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經發生的動作例如物品、技能、首發路線選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態復原。待雙方的第一波小兵交戰之后才可以進行換線。

  5.1.5因為魔獸非法錯誤(fatal error)導致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進行時間少于30分鐘的必須AG。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權根據當時的場上形勢,參考兵營、失塔數、殺人數和FB,判定某一方勝利。

  5. 1.6任何利用游戲bug,導致比賽出錯的情況,一經發現立即判負。我們不接受諸如不知道,不清楚這樣的理由。

  5.17頻繁掉線并要求重載會受到裁判的警告。裁判掉線亦需要重載游戲。

  5.2關于物品

  5.2.1 嚴禁出現任何形式的養人情況,不允許替隊友購買任何增加屬性的物品或者購買用于道具合成的卷軸。

  5.2.2當一個物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰利品的所有權。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權利。例如:一個近衛玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個天災玩家拾取。那么現在這把圣劍歸天災方所有,天災有權利任意分配圣劍由誰來持有,同時也有權利摧毀或者由任意天災玩家出售。如果天災方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛方拾取圣劍,則同上對待。

  5.2.3 當一個物品從小雞上掉落,并且被他的隊友拾取,這種情況下拾取物品的隊友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪。當一個物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,隊友可以選擇摧毀物品,或者等候原物品持有者復活,拾取物品。(真視寶石則可以任意拾取)

  5.2.4出現掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續進行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(team sell)。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養人仍會被判罰警告甚至直接判負。

  6.成績報告 ;

  比賽結束后,雙方隊長均需要保存錄象。(如果不保存出現問題,后果自負)

  7.處罰

  裁判負責對整場比賽的監控,并對違規行為做出判罰。情節嚴重的直接判負,而情節較輕的予以警告,三次警告視為直接判負。

  8、獎項設定:1、冠軍隊:1隊

  獎品:獲獎證書一本及其它獎品

  2、亞軍隊:2隊

  獎品:獲獎證書一本及其它獎品

  3、季軍隊:3隊

  獎品:獲獎證書一本及其它獎品

動漫策劃書11

  一 活動概況

  活動主題:《動漫嘉年華·青春秀典》

  活動目的:希望通過此次活動將動漫文化向社會各界展現,逐步擴大動漫在學生當中的影響。讓大家更加了解,關注動漫,也讓動漫更加貼切地進入校園生活。并通過此次活動激勵動漫專業學生在老師的指導下,更加積極地對動漫產業的'不斷探索,勇于上進,敢于拼搏,力求創新,展現當代大學生的精神風貌。

  活動時間:11月16日——11月18日

  活動地點:校西區主干道 西區書山廣場

  活動對象: 在校學生

  活動內容:《動漫強國》簽名活動 動漫作品展 動漫創意賽 動漫周邊產品展銷 cosplay表演 經典影片展播

  策劃主辦方:大學生動漫社

  協辦方:172 校園活動網、大學生精英論壇

  二 活動總體流程

  前期準備工作 (由宣傳小組和后勤小組負責)

  所需物品準備工作:

  1各節目負責人在10月15之前把自己節目所需物品列出清單,統交于后勤小組統一購買。所需物品在11月1日之前購齊。(所需物品在經費預算和清單中詳細列出)。

  2 其他節目特殊物品如報裝等節目專用物品直接由節目負責人自己購買。

  3 租借設備由后勤小組負責租借,在11月1日之前確定下來。

  節目前期準備工作:(節目負責人主要負責,前期準備工作在11月1日全部完成)

  1 開幕式準備工作:

  所需物品:大型噴繪海報一張,吉祥物,氣球,大型氣球兩個,橫幅三條,請柬,彩旗,嘉賓席位,礦泉水,禮花,彩筒花,彩筆,紅毯,攝影機三架。

  租借設備:燈光,音響,場地,禮儀服,花盆,kt板,大型氣球,投影儀。

  具體準備:發請柬,動員動漫各班參加,布置舞臺,嘉賓席位和觀眾席位,主持人彩排,禮儀人員安排。

  2 簽名會和作品展準備工作:

  所需物品:橫幅兩條,筆,紙,礦泉水,氣球,吉祥物,顏料,涂鴉墻,卡紙,動畫mtv,投票箱,電腦,音響,桌椅,攝影機。

  具體準備:張掛橫幅,布置場地,宣傳工作,簽名橫幅和涂鴉墻準備。現場播放動畫mtv。

  作品分大二,大三,大四,動漫工作室和征集四方面,在11月1日之前收集,分類并裱好,附上區位號,作品名稱,作者,指導老師。

  活動當天架好畫架,畫板,并把作品分區位放好。

  設置投票箱和各物品落實到位。

  3 經典動畫影片播放準備工作:

  所需設備:影片,電腦,投影儀,桌椅

  具體準備:確定要播放的經典影片,硬件設備落實到位。

  4 創意比賽和動漫周邊產品展銷準備工作:

  所需物品:油泥,動漫周邊產品(動漫書刊,光碟,玩具等),乳膠,報紙,顏料,氣球,筆,吸管,衛生紙,桌椅,獎品,攝影機,音響,橫幅,教學海報。

  具體準備:準備教學工作人員數名現場教做。(11月1日始)

  布置場地,宣傳,橫幅。

  現場銷售人員(11月1日始定)。

  展銷產品價格確定。(11月1日完成)。

  場地布置,現場播放動畫mtv。

  5 cosplay表演準備工作:

  所需物品:服裝,氣球,電腦,化妝,彩旗,礦泉水,橫幅,大型海報,禮花,彩筒花,嘉賓席位,觀眾席位,大型氣球,請柬,吉祥物,攝影機。

  租借設備:音響,禮儀,花盆,kt板,場地,投影儀。

  具體準備:11月1日前完成cosplay表演節目訓練,在活動前天最后彩排。

  11月1日準備好所有所需物品和租借設備。

  送出請柬。

  布置場地,燈光,音響,攝影機設備。

  前期宣傳工作。(由宣傳和后勤小組主要負責)

  1 動漫作品征集。

  動漫作品在9月25日在校西區主干道安放征集海報,在設計樓張貼手繪海報。10月25起在校主干道和設計樓設置交稿箱和咨詢臺。(時間每天中中午11:30——13點)并在11月1日完成征集,并分類裱好。

  交稿時間:10月25日——11月1日

  作品要求:和主題緊密聯系,內容健康,形式可以單幅,4格漫畫,人物形象設計,插畫。在作品背面寫清作者,系別級別班級,臨摹作品還是原創。手繪,電子稿,黑白,彩色不限,統一a3大校

  獎品設置:分專業和非專業兩組評眩各評選出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎4名。在活動結束后張貼紅榜,頒放獎品。

  2 logo和吉祥物征集。

  在9月25日在設計樓張貼征集海報。在10月10日完成征集,并選定方案,11月1日之前做成實物。被選定的方案作者在活動結束后和作品征集一起張貼紅榜,并頒發獎品。

  截止時間:9月25日——10月10日

  交稿地點:各班班長

  作品要求:和主題緊密聯系,形象生動,有大學生的精神風貌。

  3 場地預定。在11月5日之前完成場地預定,主要預定書山廣常

  4 請柬。11月1日確定要請的領導,老師,社團,協會等。確定人數,并在11月10日之前(活動前一星期)送出請柬。

  5 張貼海報。在活動前一星期在校主干道,東區張掛大型噴繪海報。海報內容包括活動主題,時間,地點,活動內容,主辦方(若有贊助商則另加)。

  6 活動前一星期通過網站,貼吧,發布活動宣傳,介紹活動。

  7 開幕式前天在校主干道,食堂安放大型噴繪海報。主干道海報內容為動漫節前言,食堂海報內容為活動介紹。并在校主干道,書山廣場張掛條幅,標語。

  在宿舍樓和人流集中地方張貼單面黑白傳單和手繪海報。

  8 開幕式當天在校廣播播放活動專輯,宣傳介紹活動。在校主干道及書山廣場安插彩旗和吉祥物,并在書山廣場和主干道上播放動畫片mtv。

  9 在11月10日召開各級動漫班動員大會,宣布活動注意事項,人員安排工作和細節工作。

 。ㄗⅲ核袦蕚涔ぷ11月1日完成。若有贊助商則另加。)

  三 節目具體流程

  1 動漫節開幕式:

  時間:11月16日晚8點

  地點:書山廣場

  參加人員:領導,老師,社團,協會,工作人員,各級動漫班

 、 節目開始前播放動畫影片。(7點——8點)

 、 節目開始倒計時

 、 樂隊開常(8點始)

 、 主持人引入主題,并介紹動漫節和活動內容。(開場音樂)

 、 領導講話。(主持人引入,邀請音樂)

  ⑹ 請出吉祥物,請各位領導,嘉賓簽名。(主持人引入,音樂)

 、 活動策劃總負責人講話,說明活動目的,內容及注意事項。(主持人引入)

  ⑻ 領導宣布動漫節正式開始。

 、 音樂響起,放禮花,彩筒花。

  ⑽ 領導,嘉賓及全體工作人員上臺合影。

  ⑾ 后勤負責清場工作。攝影機現場拍攝。

  2 《動畫強國》簽名與作品展活動:

  時間:11月17日(作品展到18日)

  地點:校西區主干道,書山廣場

  ⑴ 活動開始前播放動畫mtv

 、 宣傳人員向觀眾介紹活動目的,內容等。

  ⑶ 引導觀眾在橫幅簽名,在涂鴉墻上涂鴉。

  ⑷ 觀眾在觀看作品后選擇自己喜歡的作品,投入投票箱。

  ⑸ cosplay表演者在主干道作宣傳,與觀眾合影。(時間1小時)

 、 請領導,嘉賓前來觀看指導。

 、 簽名的橫幅和涂鴉墻放在晚放在書山廣常

 、 后勤負責清場工作。攝影機現場拍攝。

 、 根據觀眾所投的票數,評選出一,二,三,優秀獎,張貼紅榜,并頒發獎品。

  3 經典影片播放:

  時間:11月17日晚7點

  地點:書山廣場

  播放內容:三部

  4 創意比賽與動漫周邊產品展銷活動:

  時間:11月18日

  地點:校西區主干道

  ⑴ 活動前播放動畫影片或mtv

 、 工作人員現場教會觀眾創意制作流程。推銷動漫周邊產品

  ⑶ 參與觀眾制作的作品可以帶走,并得到一份小禮品。

  ⑷ cosplay表演者在主干道作宣傳,與觀眾合影。(時間1小時)

 、 后勤負責清場工作。攝影機現場拍攝。

  5 cosplay表演

  時間:11月18日晚6點

  地點:書山廣場

 、 活動前動畫影片播放。(晚5:30點)

 、 樂隊開場(6點)

  ⑶ 主持人引入主題,介紹活動。

 、取堕L安幻夜》表演

  ⑸ 節目互動游戲

 、 《火影忍者》表演

  ⑺ 街舞表演

 、 原創作品表演

 、 主持人宣布節目結束,并宣布動漫節結束。(禮花,彩筒花響起)

  ⑽ 各領導,嘉賓和全體工作人員上臺合影。

 、 后勤負責清常攝影機現場拍攝。

  四 后期工作

  1 網絡,貼吧,校廣播后續報道。

  2 現場拍攝影像錄制成光碟。

  3 作活動后的調查表,調查觀眾反響,總結整個活動的效果。

  五 經費預算

  大型噴繪海報

  吉祥物

  大型懸空氣球(租)

  橫幅

  傳單

  動漫產品

  服裝

  氣球

  請柬

  彩旗

  礦泉水

  禮花

  彩筒炮

  彩筆,紙

  燈光(租)

  花盆(租)

  kt板(租)

  顏料

  卡紙

  油泥

  乳膠

  吸管

  衛生紙

  獎品

  不可預算經費

  總計:

  (附:活動進程表,人員安排表)

  9月18日

動漫策劃書12

  活動主題:

  迎奧運、樹新風、共建和諧齊大

  活動宗旨:

  立足書法、動畫、攝影,培養學生書畫攝影興趣,陶冶藝術情操,提高自身素質與修養。

  承辦部門:

  齊齊哈爾大學書法協會、齊齊哈爾大學動漫畫協會、齊齊哈爾大學攝影協會

  活動時間:

  1、 作品征集x月21日—x月10日

  2、 展出時間x月14日--21日

  3、 展出地點 西主陽光大廳

  活動形式:

  參賽、展覽、專家點評

  具體措施:

  1、為保證“迎奧運、樹新風、共建和諧校園”書法動漫攝影展有較多的同學參與和提高參展作品質量,先經各學院組織挑選優秀作品,然后上交校學生社團,參加展覽。

  2、通過校團委、社聯及承辦協會初步篩選,入圍作品在陽光大廳展出。

  3、邀請校書、畫、攝影專業老師和有關權威人士進行評獎。

  作品要求:

  參賽作品特別要契合主題,內容積極健康向上,在近期創作的書法動漫攝影作品均可。

  書法類:

  一、古詩、詞及中外名篇、警句格言、自作詩、詞,包括現代詩均可。

  二、作品規格:

  1、傳統毛筆書法:四尺宣紙對開以上,八尺整紙以內。

  2、現代硬筆書法:a4紙為宜。

  3、毛筆、硬筆書體不限,草書、篆書另附釋文,正書作品附內容出處。

  攝影類:

  一、參賽作品一律7英寸,手機攝影作品5英寸,不裝裱,單幅、組照(不超過10幅)不限;所有報名作品如無特殊原因均不退還請自留底片

  二、上交作品同時上交作品相關說明(含有拍攝時間、地點和表達意義,要求100字以內)注明姓名,專業,院系名稱,手機號等具體信息。

  三、學校享有對參賽作品使用權,同時將對圖片作者進行標示。參賽作品中如有涉及肖像權等問題,由作者自行解決,主辦單位不負任何責任。

  四、要求主題鮮明,表現力強,內容不限。作品要求思想健康,積極向上。作品必須為本人創作,不得抄襲或借用他人之作

  動漫類:

  一、紙張規格:四開紙。

  二、素描 水粉畫等均可上交,可以交原創作品 也可臨摹其他作品。

  作品征集方式:

  1、請在作品背面右下角用鉛筆正楷注明作者姓名、聯系電話、學院班級。

  2、各學院以院為單位,于5月10日將作品一并交至西主245。

  3、個人作品送至:齊大西區主樓245室(校社聯辦公室)

  作品獎勵:

  展出將以書法、動漫、攝影分別評出一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優秀獎若干。

  注意:相關事宜請聯系。

動漫策劃書13

  舉辦單位:學生會宣傳部

  活動目的:

  為活躍校園文化,使學生的生活學習多元化,張揚個性,宣傳部將舉行“xx首屆動漫節——次元”特此征集優秀人物·作品·收藏以向廣大師生宣傳動漫文化。

  活動意義:

  使動漫文化深入校園,給廣大校友一個展示自己的舞臺,豐富課余生活。

  活動流程:

  。由宣傳部擔當主要宣傳工作,廣大動漫愛好者可以響應號召,加大宣傳力度。

  2。作品收集 分類,主要分為:原創繪畫·四格小漫畫,臨摹插畫·漫畫,個人絕版收藏物件·周邊。(注:此次活動作品征集無優劣差之分,只要拿來的,都是最好的`)

  3。廣大漫友可借此機會互相交流,交友。

  4。將展示地點分幾部分,包括:美型動漫,少年熱血動漫,少女動漫,精品插畫,游戲動漫,猥瑣動漫等類別(注:猥瑣畫風是工作者靖焱儀之大愛,有同道的可私聊)

  具體活動安排:

  一·人員及部門安排:

  。宣傳部負責活動策劃書和設計宣傳海報,發放傳單,親友學生會可協助工作。

  2。規定分工負責收集作品并進行分類,邀請權威評委。

  3。宣傳部負責此次動漫展的準備工作。

  4。公關部門負責解決相關經費問題,將出資壓到最低,展覽做到最好。

  二·嘉賓評委待定(暫定為各大部長)

  三·具體動漫展內容:

  活動時間:待定。

  2;顒又黝}:次元(注:每個動漫迷心中都會有一個次元之地,僅屬于自己)

  3。參加對象:全理工大學生,參加者作品無所謂健康向上或向下,畢竟是漫畫么,只要不過分的都可以。

  4;顒拥攸c:校本部大學生活動中心。

  四·活動中應該注意的問題與細節:

  。原創部分嚴禁模仿與套作!

  2。保管好投稿者的物品,尊重廣大校友。

  3。經費問題各個部門可以互相協商,有問題大家一起解決。

  總結:希望通過第一次的動漫展來宣傳動漫,將最in的動漫文化帶進理工大喜歡動漫的朋友,希望各個社團踴躍參加,預祝成功!

  by——靖焱儀(猥瑣風漫畫控)

動漫策劃書14

  為了展現青春校園活力,豐富同學們的業余生活,增進同學們之間的交流,培養大家的創意設計,營造動漫嘉年華。我院電影動漫協會以院第一屆科技節為契機,將開展具有我院特色的'計算機動漫設計比賽活動,具體活動和時間安排如下:

  一、活動主題:

  責任與成長

  二、策劃主辦單位:

  院團委

  三、承辦單位:

  電影動漫協會

  贊助單位:

  四、面向對象:

  院全體學員

  五、活動時間:

  10月中旬----12月中旬

  六、活動內容:

 。ㄒ唬┣捌跍蕚

  1、制作宣傳海報

  2、邀請評審嘉賓

  專業嘉賓:

  大眾評審:

  3、申請活動場地

 。ǘ┈F場流程

  1、10月10日——$2宣傳、征集作品

  作品投向:林偉彬 蔡燕玲 涂清華

  2、12月1日——$2作品評審

  3、$2——$2頒獎、獲獎作品展出

  注:停止收稿時間為$2

 。ㄈ┖罄m事宜

  1、撰寫新聞稿

  2、優秀作品及評委評語在閱覽室,教學樓前展出。

  七、活動要求:

  1.動漫設計以手繪為主,以電子動漫為輔。

  2.以“科技創造未來”為主題,內容積極健康。

  3.動漫設計圖必須使用4開以上畫紙。

  4.作品附上姓名,系別,專業,年級。

  5.作品必須本人完成,勿得借他人之手。

  八、項設獎置:

  獎項設置:動漫繪畫圖與電子動漫各設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎若干。

  九、經費預算:

  一等獎50元(獎杯和動漫帽或動漫項鏈),二等獎25元(動漫錢包),三等獎15元(動漫掛飾一個)共計145元,宣傳海報、橫幅費用共140元。共計285元。

動漫策劃書15

  一、競賽目的

  北京聯合大學第四屆動漫設計競賽由北京聯合大學教務處舉辦、應用科技學院媒體藝術設計系承辦,競賽旨在弘揚北京文化、北京精神,關注非物質文化遺產保護和傳承,傳播中國的文化和聲音,引導文化創意和設計服務與產業的融合發展,引導我校學生創新精神、實踐能力、策劃能力、組織協調能力和團隊意識的實踐與鍛煉,激發大學生的創意和靈感。

  二、競賽主題與內容

  競賽主題:關注非物質文化遺產,揚北京文化精神,促產業融合發展

  競賽內容:

  1、類別要求

 。1)動畫類:任何以逐格方式或計算機輔助手段制作的動態影像,符合世界動畫協會(ASIFA)關于動畫的定義(即動畫藝術是以除實拍手段外的多種不同技法創造運動影像)。要求情節完整,角色鮮明,構思巧妙,具有一定的故事性,時長要求30秒以上,不接收商業作品。

 。2)影視及特效類:影視短片和影視特效制作等,題材片種不限,影視短片要求3分鐘以上,30分鐘以下,需要表現完整的內容;影視特效要求30秒以上,體現影視發展的前沿技術。

  (3)互動作品類:網絡互動作品(包括網站設計、電子雜志、互動廣告、Flash游戲和手機界面設計等)、互動游戲作品(電腦游戲、手機游戲等)和互動裝置作品等。

 。4)漫畫插畫類:漫畫類作品要求以漫畫的形式表現完整的故事,參賽作品題材不限,內容包括諷刺幽默漫畫、四格漫畫或連載漫畫、探索性的先鋒漫畫、實用性漫畫,以及兒童或成人繪本。繪制方向從左至右,有文字對白請以橫向格式表現。表現形式可以是手繪或CG數碼等不限,不接受同人、模仿及限制類作品。插畫類作品要求以單幅或者組合插畫表現明確的主題(包括CG靜幀、手繪插畫、墻體彩繪等),要求內容原創,不接受同人、模仿及限制類作品。

  2、格式要求

 。1)動畫類、影視及特效類:采用MOV或SWF(只針對網絡動畫),分辨率為720×576或1920 ×1080高清規格,請用H.264的通用壓縮碼,以免無法正常播放。如有對白,請自行添加中、英文字幕。

 。2)互動作品類:

  網絡互動作品是依托于互聯網或者手機移動網,具有一定表現主題的互動藝術作品。參賽者需提交完整的網絡互動作品,以及作品說明文檔。

  互動游戲作品的游戲類型、游戲平臺和游戲大小均無限制。參賽者需提交互動作品、一張游戲截圖(jpg格式)、游戲演示視頻(3分鐘以內)(MOV或SWF格式),以及作品說明文檔(包括游戲使用平臺、軟件、操作方法)。

  互動裝置作品是基于電子設備(由集成電路、晶體管、電子管等電子元器件組成,包括計算機,手機,電子與自動控制等),應用電子技術(包括軟件)發揮作用,強調人機間或人人間產生互動的,能使觀眾參與、交流,甚至“融入其中”的裝置藝術作品。參賽者需提交一張作品照片(jpg格式)或郵寄作品實物、作品演示視頻(3分鐘以內)(MOV或SWF格式),以及作品說明文檔(包括使用平臺、軟件、操作方法)。

  微動漫:基于移動設備運行的3分鐘內的動畫情節短片。(MOV或SWF格式,如有對白,請自行添加中、英文字幕。)

  漫畫、插畫類:板繪或手繪掃描電子稿縮小后的文件,所遞交的電子稿需提交TIFF和JPG格式,且畫面尺寸不低于標準A4尺寸,分辨率為300dpi。

  三、參賽條件

  北京聯合大學在校學生均有資格參賽,個人或團隊均可。團隊人數原則上不超過5人,指導教師不超過2人。同一作者選送作品不得超過兩份。已發表的作品可以參加本次競賽,但在報名時應按要求注明。

  四、組織方式 1、評委會組成

  評審委員會由校內外動畫、數字藝術和互動娛樂領域的專家學者、資深學者組成,主要根據作品的創意、實現方法、特色等進行評判。

  競賽采用自由選題創作的方式,分初評和終評。初評選出入圍作品,終評評出一、二、三等獎。初評以動漫設計作品為評選內容,終評以作品陳述和答辯為評選內容。

  2、其他要求

  (1)作品應是20xx年9月1日至20xx年9月15日期間完成的,包括相關專業學生在校期間創作的作品(含20xx年畢業生的畢業作品)。

  (2)已參加上屆校內動漫設計競賽的作品,不能參加本屆競賽。

 。3)作品必須為原創,參賽者必須是參賽作品的合法擁有者,具有完整著作版權,并承擔相應的法律責任,若參賽作品被他人主張權利造成的`一切損失由參賽者承擔;給本次大賽造成嚴重影響或損失的,由參賽者承擔損害賠償責任,集體創作作品參賽需征得主創人員的同意。所有參賽者須簽署作品原創承諾書。

  (4)作品要求內容健康,不得與國家法律法規相抵觸,嚴禁抄襲、摹仿、拷貝他人作品。如在作品中使用了他人的作品,必須特別聲明版權所有情況,否則組委會有權取消其參賽資格。對賽事造成惡劣影響的,組委會將依法追究其相應責任。

  (5)請保證提交的文件能夠正確運行,如有特殊要求,請在參賽表備注欄中寫明。

 。6)所有參賽作品原則上不予以退還,參賽者應自己保留作品原版。

  五、獎項設置

  競賽按類別分設一等獎、二等獎、三等獎及優秀組織獎。其中,各類別分設一等獎2名,二等獎4名,三等獎6名,優秀組織獎1名。各獎項將頒發獎杯、獲獎證書和獎品。一等獎獲獎作者還將獲2個學分,其他獎項獲獎作者將獲1個學分。

  為鼓勵學生積極參與實際項目的設計和創作,鼓勵各學院實際積極參與大賽,特設評委會大獎(每組1名)、最佳指導教師大獎(每組一名)、最佳組織獎(一名)。

  六、時間安排

  競賽日程安排如下:

  階 段時間安排進程安排競賽啟動20xx年4月競賽組委會舉辦競賽啟動儀式,發布競賽信息,宣布競賽正式開始。校內報名20xx年9月15日前各學院將本院參賽學生信息及參賽作品匯總至競賽組委會秘書處。初評階段20xx年9月30日前競賽組委會組織專家組成評審委員會,對參賽作品進行評審后,確定入圍作品,并向入圍團隊或個人反饋評審意見和建議。終評階段20xx年10月15日前評審委員會根據作品創意、特色陳述和答辯進行評分,確定競賽各獎項,并將獲獎作品報北京市動漫設計競賽參賽。頒獎儀式20xx年11月15日前競賽組委會舉辦儀式,對獲得本次競賽及北京市競賽獲獎的學生進行獎勵。

  七、作品提交

  通訊地址:北京市昌平區石牌坊南北京聯合大學應用科技學院媒體藝術設計系學生工作辦公室(教三323)

  郵政編碼:102200

  北京聯合大學第四屆動漫設計競賽組委會名單

  名譽主任:喬東亮

  主任:牛愛芳齊再前 張旗

  副主任:李宇紅 孫曉鯤

  委員:

  朱險峰(北京中視互動科技公司)

  胡 俊(幸星動畫公司)

  周國紅(創優翼教育科技)

  楚 天(廣告學院)

  杜劍鋒(應用文理學院)

  俞必忠(應用科技學院)

  崔亞娟(應用科技學院)

  魯彥娟(特殊教育學院)

  韓亞靜(生化學院)

  沈永亮(師范學院)

  秘書處:徐濤(宣傳委員)

  孟祥影(組織委員)

  附件:

  1、報名表

  2、原創承諾書

  附件1:報名表

  北京聯合大學第四屆動漫設計競賽報名表

  所在學院郵政編碼聯系人通信地址電話手機Email隊序號學生姓名院(系)年級聯系電話作品類別、題目1A動畫類

  B視覺特效類

  C互動作品類

  D漫畫插畫類

  題目:2A動畫類

  B視覺特效類

  C互動作品類

  D漫畫插畫類

  題目:3A動畫類

  B視覺特效類

  C互動作品類

  D漫畫插畫類

  題目:4A動畫類

  B視覺特效類

  C互動作品類

  D漫畫插畫類

  題目:指導教師情況隊序號 指導教師姓名所在單位名稱聯系電話1234學院意見(包括上述情況填寫是否屬實,是否同意參賽等):

  簽 章

  年 月 日

  說明:

  1.請在相應的作品類別選項上打勾。

  2.請完整填寫信息。

  3.本報名表中除學院意見外,必須用計算機填寫。

  4.學生的參賽資格由學院審核。

  5.無學院公章的報名表視為無效。

  * 隊數不足可增加

  附件2:

  作品原創承諾書

  我謹聲明,我是此參賽作品的著作權人。此作品由我本人參與創作,因形象、故事、音樂等版權問題所引起的糾紛由本人負責。

  我同意組委會依據大賽宣傳推廣需要,將作品在相關媒體進行播出、放映、展覽、出版等,無需付稿酬。

  我已如實填寫參賽報名表內容,并對所填寫內容負責。

  說明:

  1.剽竊、抄襲是指未經原作者同意,把他人的作品原封不動或改頭換面之后據為已有的行為。

  2.北京聯合大學第四屆動漫設計競賽組委會對剽竊、抄襲行為的發生不具備充分的監控能力。但是一經發現,有權取消剽竊、抄襲作品參加評比的資格。組委會對此類侵權行為不承擔法律責任,侵權的法律責任概由剽竊、抄襲者本人承擔。

  3.北京聯合大學第四屆動漫設計競賽組委會在司法部門或著作權人要求其提供侵權人背景資料的情況下,負有提供該侵權人背景資料的協助義務。

  4.向北京聯合大學第四屆動漫設計競賽組委會投稿的作者視為同意組委會就前款情況采取的相應措施。組委會在滿足前款條件下采取取消參賽資格等相應措施后,不為此向投稿者承擔違約責任或其他法律責任,包括不承擔因侵權指控不成立而給作者帶來損害的賠償責任。

  承諾人:

  20xx年 月 日

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