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策劃書

知識競賽活動策劃

時間:2023-04-27 08:56:30 策劃書 我要投稿

知識競賽活動策劃15篇

知識競賽活動策劃1

  一、活動目的:

知識競賽活動策劃15篇

  為響應院黨委“立德樹人,成長成才”主題活動,全面提高學生學習素質和專業素質,加強學生對學院的了解,進一步豐富校園文化生活,推動學風建設,營造濃厚的`學習氛圍,特開展“校紀校規知識競賽”。

  二、主辦單位:河南工程學院經濟貿易系

  三、承辦單位:經濟貿易系學生會

  四、比賽時間:xx年12月1日—4日

  五、比賽地點:6j101

  六、參賽對象:經貿系全體學生

  七、參賽要求:

  1、比賽以專業為單位,每專業派出班長、團支書各一人為本專業領隊并攜4名本班同學。

  2、比賽方式為現場問答形式,試題所選內容均出自河南工程學院學生手冊。

  3、自律部、學習部負責試題設計。

  4、學生會全體成員負責比賽工作。

  八、比賽流程:

  1、各隊進行風采展示(介紹本組參賽隊名及口號,限時3分鐘)。

  2、第一輪必答題。

  每支隊伍抽簽決定自己須答的一組題目,每組題目包括5道題,答對一題加10分,答錯不扣分。此輪比賽每隊伍均有一次求助機會【向本隊智囊團求助(30秒)】參賽者可以選擇接受被求助者的答案或提示,也可以選擇自己答題。

  3、第二輪搶答題。

  本輪題目包含是非題和選擇題,主持人讀完題目后各隊開始搶答,答對一題加10分,答錯不扣分。本輪共計15題,每題回答時間不超10秒。

  [后備環節:風險押分題

  本輪比賽每支隊伍只有兩次機會押題,押題分數有10分、15分、20分、25分、30分,答對加上相應的分數,答錯扣除相應分數。答題時間不超過15秒。]

  4、現場互動。

  觀眾搶答,答對送精美小禮品一份。

  5、第三輪案例分析題。

  此輪為必答形式,通過分析案例,給出自己的觀點,確定答案。本輪由評委老師打分,滿分為60分,共有1題。答題時間不超過5分鐘。

  6、此時如出現平局,則由現場評委加出一題搶答題,答對加10分。

  注:1)初賽選出專業組、非專業組隊伍各八支進入復賽。

  2)每個隊選派4人組成本組的智囊團,坐在觀眾席上。

  3)搶答題中如有隊伍三次違例,則撤消該隊搶答環節作答資格。

  4)如主持人給出題目十秒后,沒有隊伍搶答,則進入下一題,但搶答題題目仍保持為15題。

  九、獎項設置:

  以專業為單位,通過比賽獲得的優秀組織獎一個,優秀團隊一個,個人獎若干名,并頒發榮譽證書及相關獎品。

  經貿系學習部

知識競賽活動策劃2

  活動名稱:x北電力大學首屆文學知識競賽

  主辦單位:x北電力大學校團委

  承辦單位:星韻文學社 未名文學社 歆海文學社

  協辦單位:各院系團總支,科院達米拉畫社等其他組織或社團

  活動時間:XX-10-20至XX-11-11(如果由于無法克服的客觀困難導致比賽無法正常進展下去,比賽時間上可以相應地往后推移)

  活動主題:弘揚x夏文明 放飛新世紀理想

  活動目的:(1) 促進x電學生積極參加集體活動,有助于大一新生更加了解x電,極大地豐富同學們的課余生活,使他們更加熱愛學習和生活,更加熱愛x電這個大集體;

  (2) 擴大理工科學生的知識面,避免理工科學生的文學盲區;

  (3) 在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國源遠流長的文化底蘊;

  (4) 使x電現在的文學和藹文學觀念擁有更強的生命力,在x電的沃土上成長。

  活動時間:XX-10-18至XX-11-8(如果由于無法克服的客觀困難導致比賽無法正常進展下去,比賽時間上可以相應地往后推移)

  活動對象:x北電力大學保定校區和科技學院北校區、二部全體同學。

  活動地點:由于本次比賽參賽隊伍來自三個相隔較遠的校區,比賽過程比較復雜,初賽、復賽由各校區自主舉辦,初賽(筆試)時(10月28日)所有參賽隊伍的統一筆試地點在x北電力大學二校區;復賽分賽區分別設在x北電力大學保定校區、x北電力大學科技學院二部、x北電力大學科技學院北校區(11月4日),具體地點是各校區多媒體教室;決賽在x北電力大學賽區 (11月11日)。

  活動形式:此次競賽分為初賽、復賽、決賽三個階段。

  初賽、復賽階段采用分賽區淘汰制的比賽方式,選取優勝隊參加決賽。按x北電力大學和科技學院的人數比例,科技學院兩個賽區角逐一支隊伍參加決賽,x北電力大學選出兩支隊伍參加決賽。決賽階段采用積分制的比賽形式,三支隊伍以最后的積分高低分別獲得冠、亞、季軍;進入復賽圈的隊伍而未成功晉級決賽圈的隊伍以其復賽時最后積分高低排名次(x電和科院按人數比例設置獎項)。

  活動細則:

  競賽內容

  1、 中國古文化知識,如《詩經》、《論語》等;

  2、 中國近現文學知識,如《家》、《四世同堂》等;

  3、 中國當文學知識,如《三重門》、《幻城》等;

  4、 中外歷史上的文人墨客的故事等;

  5、 國外的文學知識,如《荷馬史詩》、《基督山伯爵》等等;

  6、 近的武俠小說,如《射雕英雄傳》等;

  7、 文摘、報紙的內容,其他文學相關內容,競賽內容比較廣泛。

  參賽方式

  1. 三個校區統一開展初賽,按人數比例的指標確定各校區的復賽隊伍;復賽在三個賽區單獨進行,最終按指定的名額選出各校區的決賽隊伍參加決賽;

  2. 由活動組分發參賽隊伍報名表到各院系團總支,由各院系團總支自主選派參賽隊伍(每個院系派出一支參賽隊伍,電力系和動力系可以派出兩支表隊參賽;每個隊伍由三名正式隊員以及六名智囊團(進入復賽圈的隊伍)成員組成,三名正式隊員中選出一名隊長,在正式隊員無法正常比賽的情況下可由智囊團成員頂替出賽,各院系的隊伍表本院系參賽,每支隊伍可以擁有自己的隊名)x北電力大學預計有15支表隊參賽,科技學院兩個校區預計共有15支參賽隊伍;

  3. 確定參賽隊伍后,由活動組委會,命題組對參賽隊伍進行簡單的培訓,主要是讓參賽隊伍各隊員和智囊團成員熟悉競賽試題和競賽規則。

  競賽題型:

  1、 個人必答題,

  2、 團隊必答題,

  3、 團隊搶答題,

  4、 團隊風險題,

  5、 智囊團風險題,

  內容有——選擇題,填空題,簡答題,表述題,創新題,附加題。

  競賽題目比例劃分

  1、初賽階段,基礎題占題目的 60%,中等題占題目的20%,高等題占題目的20%,主要是考察文學基礎。

  2、復賽階段,基礎題占題目的40%,中等題占題目的40%,高等題占題目的20%,主要考察文化內涵。

  3、決賽階段,基礎題目占題目的30%,中等題目占題目的40%,高等題占題目的30%,主要考察文化創新性。

  競賽規則

  競賽共分為初賽、復賽和決賽三個階段進行,初賽以筆試形式進行,復賽和決賽均以現場對抗答題的形式進行。

   初賽

  初賽為比試考試,所有參賽隊伍在活動組委會確定的時間到安排的考試地點進行統一考試。

  試題規格:全卷滿分100分,答卷時間90分鐘;題型為選擇題、填空題、簡答創新題、綜合能力考察題和附加題。其中選擇題共40道,每道一分,合計40分;填空題共40空,每空0.5分,合計20分;簡答題5道,每道5分,合計25分;綜合能力創新題一道,分值10分;附加題一道,分值5分,答對加10分,答錯此題不加分也不扣分。

   復賽

  經過初賽的遴選,三個校區共選出10支隊伍參加復賽,其中x北地區電力大學6支隊伍,科技學院4支隊伍。

  答題環節如下:

  一、(1)必答題共25題,每題10分;共進行五輪,每輪5題;其中個人必答三輪,集體必答兩輪;每題答對加10分,答錯不扣分。在主持人讀完題目后30秒內必答題必須回答完畢,超過時間作未答題處理,不予記分或扣分。個人必答題進行過程中,當一位隊員回答時,本隊的其他隊員不得有任何形式的提醒或補充;違者此題作廢,不予記分或扣分,不予補題。集體必答題進行過程中,同隊隊員和智囊團可以提醒或補充。

  (2)搶答題共30題,每題10分;共進行2輪,每輪15題;答對加10分,答錯扣10分。在主持人讀完題目并宣布“開始”后,各參賽隊方可搶答;未說“開始”即搶答的表隊,以犯規論處,扣10分,此題作廢,不予補題。在主持人宣布桌號給予答題權后,答題隊必須在30秒內回答完畢,在30秒答題時間內如果隊中其他隊員發現有錯或不全,可以糾正和補充,如在30秒內回答不正確或未作回答的扣10分。

  (3)團隊風險題共30題,分10分題、20分題和30分題三個檔次,每個檔次各5題,共進行自選和互選兩輪。自選環節時,由各隊任選一個分值檔次中的一道題,答對加相應檔次的分數,答錯或不回答扣相應檔次的分數。互選環節時,各參賽隊伍有一次選擇題目并選擇由哪個隊回答的權力,被選擇隊答對由選擇隊所選擇的題目則加相應的分數,選擇隊扣相應的分數;被選擇隊答錯由選擇隊所選擇隊的'題目,則扣相應的分數,選擇隊加相應的分數。( 以投影形式放題,參賽者作答);風險題必須在主持人讀完題目的60秒內回答完畢,回答時同隊隊員可以相互提醒和補充。

  (4)智囊團風險題共15題,分為10分、20分、30分題三個檔次,每個檔次題各5個,共進行一輪,答對了給自己的支持隊加相應的分,自己獲得精美禮品,答錯了在自己支持的隊伍中減掉一半相應檔次的分數。

  二、各表隊的基礎分為100分。

  三、參賽隊員答題時必須起立回答問題。

  四、如果最后出現平局,則出三道加試題(搶答題)決出最后結果;如果出現多支參賽隊平局的情況,則仍采用以上辦法,直至決出最后名次。

  五、如果在競賽過程中出現異議,參賽選手必須服從競賽仲裁組(評委)的裁定。

   決賽

  決賽流程同復賽流程

  比賽程序:

  第一輪 個人必答題(一號選手)

  第二輪 個人必答題(二號選手)

  第三輪 個人必答題(三號選手)

  第四輪 團隊必答題

  第五輪 團隊必答題

  觀眾問答題(游戲環節)

  第六輪 團隊搶答題

  第六輪 團隊搶答題

  第六輪 團隊風險題(自選)

  第七輪 團隊風險題(互選)

  觀眾問答題(游戲環節)

  第八輪 智囊團風險題

  獎項設置:活動獎項設置暫時保密

  星韻文學社

  未名文學社

  歆海文學社

  XX年10月20日

  附件

  一、關于主持人、評委、參賽者與智囊團的規定

  (一)主持人

  1、主持人不得暗中提示,但可以多讀一遍問題;

  2、主持人不得有意拖長時間,影響選手做答;

  3、主持人要讀清題目,聽清答案;

  4、主持人在聽清答案后,判定無誤后給分;

  5、主持人在未能聽清答案或選手所答答案與正確答案有所出入,但不可判定其錯時,必需請評委判定;

  (二)評委

  1、評委必需公證嚴明,做到對錯分明;

  2、評委必需熟知各題答案的正確性;

  3、評委要認真評判,不得錯評;

  4、評委一時不能判定正誤時,要討論通過;

  (三)參賽者

  1、參賽隊伍的三名正式隊員必須著統一服裝;

  2、參賽者必須服從主持人與評委的判定,不得有反對言行;

  3、賽者必須遵守比賽規則;

  4、參賽者必須清楚做答,不得無理取鬧;

  5、參賽者在權利基礎上可禮貌求助;

  6、參賽者對主持人、評委產生不滿時,不得當場頂撞,可在大賽結束后,向主辦單位提出申請,請求解決;

  7、參賽者如果多次無理取鬧,有意打亂競賽進程,根據情況,評委可討論后給予處理,處理如下:

  a. 對于初次抵抗者給予警告處理;

  b. 對于兩次抵抗者給予警告,并扣除相應分數;

  c. 對于三次抵抗者取消競賽資格;

  (四)智囊團

  1、智囊團表各院系參加,并幫助相應得正式選手;

  2、智囊團不得在求助外對選手做提示;

  3、智囊團必須遵守賽場紀律,不得大聲喧嘩或無理取鬧;

  4、智囊團必須服從大賽規則,服從主持人與評委的評定;

知識競賽活動策劃3

  活動背景:南農工學院學生會有著優秀而光榮的傳統.20xx級新干事加入了院學生會這個大家庭,但是很多干事可能對我們的章程的理解不深刻。學生會需要優秀的干事,同樣需要懂得規則的干事。

  活動名稱:南農工學院學生會20xx章程知識競賽

  活動目標及意義:通過由辦公室、秘書處,監察部聯合舉辦的競賽活動,提高新干事的活動能力和控制能力。通過競賽活動,加強學生會各個部門的聯系與協作,加深新干事對章程的理解和認知,并能在以后的行為作風中體現出一個優秀懂規則的干事形象。同時,提高學生會的團結度和緊密度,真正實現是一個大集體,大家庭。

  活動流程:

  1.確定比賽賽時間和比賽地點,并由辦公室向團委申請活動場地——大學生活動中心。時間為:20xx年10月27日晚6點至8點。

  2.確定比賽規則和賽制。比賽基本規則:

  一.每只代表隊由4名選手上場,一位副部長及以上人員,三位干事。代表隊員編號分別為:一號選手、二號選手、三號選手。共十個部門參賽,十只參賽隊伍。

  二.比賽采用同時參加競賽的賽制。十支隊伍分成兩部分....

  3.組成確定裁判組,確定裁判人員。設立一位總裁判員,十位小組裁判。在三個內政部門中抽選十一人。設立突發組,以備比賽過程中出現意外,處理突發情況。由一位部長,3位干事組成。設立后勤組,負責活動現場的布置和安排,以及PPT,燈光的控制,水的購買和發放,標簽的制作。

  4.購買獎狀和榮譽證書,準備獎品。設立兩個一等獎,三個二等獎,五個三等獎,三個優秀團體獎,三個最佳干事獎。準備選手標簽,座位標簽,和比賽條幅。四十張選手標簽,8個主席團座位標簽,13個部門觀眾座位標簽,一張比賽條幅。

  5.向學生會13個部門發布關于開展章程知識競賽活動的通知,告知時間地點,比賽規則。并通知各部門確定本部門的參賽選手。

  6.確定主持人選,設立兩位主持人。主持人根據流程準備主持稿件。確定活動時的座位安排。

  7.確定賽程題目。由三個內政部門選派人員出題,題目確定好后加以保密,不得泄露。在25日時有專員將試卷印制好。

  向主席團發出邀請和匯報前期準備工作。27日工作人員提前一個小時進入現場,布置現場和座位。將標簽貼置于合適的地方。各設備就位。裁判組就位。觀眾提前20分鐘入場,各部門代表抽簽和報告本組比賽人員名單,選手就座,主席團成員就座。主持人宣布比賽開始。按照賽程于基本規則。完成比賽。未參加裁判組和主持人的工作人員在旁席待命,以備應付突發情況。比賽結束后,由主持人宣布獲勝隊伍,請主席團向獲獎隊伍頒獎,頒發獎品。請主席致辭,宣布競賽結束。由裁判組統計各組分數和成績。確定各組獎項。請觀眾離場,有序引導觀眾和主席團等離開大學生活動中心,整理文件和相關資料。由辦公室和秘書處,監察部共同打掃清潔干凈現場,整理恢復現場。將文件整理成檔案,保存。經費預算:獎狀:十三張共20元

  榮譽證書:三個共10元

  標簽:50個共5元至10元

  獎品:預計200元

  其他:100元

  共計:340元

  活動注意事項:

  1.大學生活動中心的申請。要有禮貌和端正地向團委老師申請活動場地和經費。

  2.通知各部門要及時,予人更多的時間準備。 3.購買獎狀和證書要仔細。可以多預留一兩張空白的.獎狀,以備出錯和意外。

  4.座位的安排。主席團和觀眾的位置,選手的位置的距離遠近需要合適。

  5.選手的標簽不要弄混。主持人注意控制全場的氣氛。不能太鬧,也不能讓觀眾感到無聊和乏味。調動大家的參與和積極性。

  6.比賽結束后要認真仔細的做好收尾工作。活動地點的清潔衛生,文件的整理和保管。不要遺失和混亂文件。

知識競賽活動策劃4

  一、活動主題:百科知識風暴競賽

  二、活動目的:擴大學生的知識面,挖掘學生愛知識用知識熱情

  為了豐富在校大學生的校園文化生活,引導廣大大學生群體關注社會,拓展知識面,充實和激勵自我,增強團隊的合作精神,經管系學生會特此申請承辦“知識風暴”競賽活動。活動的內容涉及到經管系各個專業的專業知識,歷史知識,日常生活小知識,歇后語,燈謎等等。同時,本次邀請賽也將為廣大同學提供了一個展示自我的舞臺,選拔出了一批綜合素質高的選手,充分展現了當代大學生的風采風貌。

  三、活動時間和地點:

  初賽時間和地點:

  復賽時間和地點:

  決賽時間和地點:

  四、活動參加的對象:經管系全體學生

  五、報名時間:

  報名方法:參賽成員到各班班長,再由班長交給學生會成員(見后面)

  六、活動的流程:

  初賽安排:

  具體流程:

  (一)回答主持人的提問和快速搶答,題目類型分為必答題與搶答題。分別選出前8名進入復賽。

  (二)進行快速搶答環節,當主持人讀完題目,參賽者中有知道答案的,馬上以最快的速度站起來,并取得作答權利。快速搶答題有15道題。

  (三)進行必答題環節,必答題由每組的隊長抽出一組必答題目,當主持人讀完題目,在30秒內作答。每組題有20道。

  復賽的.安排:

  復賽以筆試為主,一個組有120道題目,題目類型(選擇題70道,判斷題50道,其中選擇題中專業題占20%),120道題分為四部分,由四位組員協商完成,在做題期間不可討論,在30分鐘內完成,分別選出前4名進入復賽。

  決賽安排:

  (1)決賽以游戲和問答方式為主,每隊基本分為100分。

  (2)活動開始之前,由嘉賓發言,并由進入決賽的隊員進行自我介紹和才藝表演(才藝表演可以派出一兩個組員上臺表演,但是最好一個隊伍一起表演。)

  (3)快速搶答題:當主持人讀完題目,參賽者有知道答案的,馬上把身邊的氣球戳破,然后代表取得作答權利,若答對題目的加10分,答錯的不扣分,總共有20道題目。

  (4)幸運搭檔題:每小組輪流上場,其中兩個隊員(A、B)需要面對觀眾,PPT播放A、B需要描述的事物時,另外兩個隊員(C、D)背對觀眾并要蒙住眼睛,當此環節正式開始,A、B知道答案并通過肢體語言來提示自己的搭檔(C、D),如果C、D在規定的時間內答對一題加10分,每個組5分鐘。

  (5)觀眾互動題:

  (1)有獎環節,用音樂傳球,當音樂起到音樂停的時候,手上拿著氣球的六名觀眾就有獲得回答問題的機會,游戲內容為

  A、分別把小紅旗綁在腳上,與此同時,手里也拿小紅旗,然后等音樂響起,主持人就馬上發出號令“左手右腳,右手右腳……”,觀眾就要把手給舉起,同時把腳給抬起,如果動作和主持人的口令對不上的,就要被淘汰出局,剩下的兩個隊為勝利隊,勝利隊的觀眾將會獲得豐盛獎品。

  B、由主持人讀題目(題目類型可以是燈謎,IQ題,歇后語),最快舉手的觀眾站起作答,答對就有一份獎品。

  (觀眾互動環節總共派出六份獎品)

  (6)驚險必答題:

  A、主持人讀完題目后,參賽者必須在限定時間內作答,答對加20分,答錯減10分。

  B、可以五十五十(去掉兩個錯誤的選項,如果最后還是答錯,答錯減10分。)可以請現場的觀眾作答,也可以打電話給自己的任何一個親朋好友幫助你回答問題,答對加20分,答錯減10分,五十五十,請觀眾作答和打電話的機會各一次。)每組大約8道題

  (8)宣布結果:在等待結果的期間,進行學生會成員的才藝表演(人員內定),例如小品,唱歌等等,或者考慮邀請社團進行表演。

  七、活動的嘉賓:

  初賽:經管系學生會相關人員。

  復賽:學生會人員。

  決賽:邀請3-5個老師,各個系的主席、

  一等獎:一個小組獎狀及證書+相框4個+團隊集體照+筆記本

  二等獎:一個小組獎狀及證書+娛樂雜志及名人名書

  三等獎:一個小組獎狀及證書+筆記本

  最佳表現獎:4人(由評委評分決定)獎狀及證書+精美禮品

  八、獎品的安排:

  獎狀及證書、筆記本、娛樂雜志及名人名書、相框4個、精美禮品

  九、經費預算:300元

  備注:

  (一)期間學生會成員利用早讀期間,在01號——08號向經管系x級進行宣傳。

  (二)于此同時,在、、、進行宣傳

  (三)面向經管系全體成員征集報名,以班為參加主體,以小組為單位(每個小組要起一個名稱),每個小組成員4人,每個小班要有一個小組參加。

  (四)報名聯系人:xxx

知識競賽活動策劃5

  活動名稱:

  物理與電子信息學院首屆“家電愛協杯”知識競賽

  活動主題:

  “家電愛協杯”知識競賽

  活動時間:

  初賽:XX年4月25日(周三)

  復賽:XX年4月28日(周六)

  決賽:XX年4月28日(周六)

  活動地點:

  初賽:西階101102

  復賽:主樓605

  決賽:主樓605

  承辦部門:

  物電學院學生會科技創新部

  活動目的:

  為了響應“校社團文化節”的號召,增加同學們的一些科普方面的知識,提升同學們的綜合素質,激起大學生對知識的渴望,同時也為了給同學們的課余生活增加色彩。我院學生會科技創新部特舉辦“家電愛協杯”知識競賽

  活動內容:

  第一階段:(筆試階段)

  活動地點:西階101102

  活動時間:4月25日中午12:30到13:30

  第二階段:(分組問答)

  活動地點:新階(活動要求如第一階段)

  活動時間:4月28日晚

  復賽部分:

  1、第一輪選出筆試成績前十五名的'同學隨機分為五組,進行選擇題問答,每組五題。每題答對加十分,答錯不扣分。

  2、第二輪為搶答題,共八題,有五組同學搶答。答對加十分,答錯扣十分。

  3、統計分數,淘汰分數靠后的三組選手,由前兩組選手重新分組,隨機分為三組,每組兩位選手。

  決賽部分:

  1、第一輪為搶答,如復賽1部分。

  2、第二輪為搶答,如復賽2部分

  3、第三輪為問答題,由評為打分。

  獎項設置:

  一等獎兩名,二等獎四名,三等獎九名。

知識競賽活動策劃6

  一、活動背景

  “賢者心寬,閑者心空”“賢”是古人追求的一種完美境界,也是當代社會中被人們所信仰的一種高雅情操。

  德才兼備是學校培養學生的根本目標,讓每個學生都可以更好的適應這個千變萬化的社會。因此我們要讓“圣賢”二字在我們的校園文化中體現出來。

  為了開拓學生們的視野,充實和激勵我校學生,讓學生更具團隊合作意識。特舉辦這場以“銘賢樹德”為主題的素質教育活動。同時,本次活動也將為廣大學生提供一個展示自我的舞臺,充分展示當代大學生的風采。

  二、活動目的

  古人云:“有德行,多才能賢,多才也。”實行素質教育的主要目的是增強學生的綜合素質,塑造學生健全的個性。

  通過本次活動的開展,全面提高大學生思想素質,弘揚校園文明新風。積極扎實推進素質教育活動的開展,讓廣大學生在本次活動中了解國情、認識社會、樹立理想、磨練意志促進大學生健康成長,進一步提高整體思想素質水平。

  三、活動口號

  銘賢雅之氣樹道德之風

  四、參與對象

  機電工程系14級全體師生

  五、活動時間

  XX年11月27日,晚上7點準時開始

  六、活動地點

  一號樓東報告廳

  七、參評人員

  機電工程系全體老師及團學干事

  八、活動內容策劃

  1、天生我才

  2、叱咤風云

  天生我才

  1.要求各班提前兩周選出優秀節目,節目形式不限(例如:歌曲、小品、相聲、舞蹈、朗誦)

  2.活動前一周評委對各班節目進行評選,篩選出前四名的班級節目在活動當天上臺表演。

  3.各班節目時間應控制在八分鐘之內,內容健康、積極向上。

  叱咤風云

  分為四個環節:

  “舍我其誰”“英雄聯盟”“浴火重生”“斗破蒼穹”

  前期準備工作:

  1.提前兩星期通知各班團支書和組織委員選取兩名參賽選手及一名候補選手作為本班代表進行知識競答比賽。

  2.選題,出題內容包括“文學”“歷史”“生活常識”“時政”“體育”,五個類型,每類題目難易程度相同,分為選擇題(A、B、C)、判斷題、問答題。

  第一環節:舍我其誰

  分組:事先準備九個乒乓球放入紙箱內,乒乓球分別標有兩個數字,大寫數字表示所有環節答題順序,阿拉伯數字分別為“三個1”“三個2”“三個3”抽到相同阿拉伯數字的班級分為一組。九個班每班派一名代表現場抽取。

  比賽規則:

  1.每組五道題,每個題型一道,每個問題問完后小組有十秒鐘時間討論,然后選出一人為代表給出所決定的答案,十秒后未答出視為錯誤。

  2.九個班分為三對三對三,同時比賽。

  3.每組按大寫編號輪流答題,每組一題,共進行五個回合,淘汰一個組合即三個聯合的班級。

  4.若出現平分進行加時賽。若三組一樣平局情況,則這三組按照每組一道題的方式作答,答錯的組被淘汰。若有兩組答錯,則繼續以每組一道題的方式作答兩組繼續進行,直到淘汰一組。獲勝的兩組可進行第二環節。

  5.請選手在休息區休息。

  第二環節:英雄聯盟

  準備工作:準備五個信封,每個信封里裝有一個編號。每個編號代表一組題,可以隨機抽取。

  比賽規則:

  1.每組選手可以派一位代表自由抽取信封。

  2.每組題有6道小題,每組題難度相同。

  3.每道題答題時間為十秒,若十秒未答視為答錯。

  4.若出現平局,則每組追加三題,正確率低的一組被淘汰。

  5.請選手在休息區休息。

  第三環節:浴火重生

  準備工作:準備一個紙箱,里面放入事先準備好的題(卡片),可以隨機抽取。

  比賽規則:

  1.前兩回合被淘汰的班級每班選手派一位代表自由抽取卡片,一次抽取一張。

  2.每張卡片上有一道題,難度相同,每班按小寫編號順序答題。

  3.每道題答題時間為十秒,若十秒未答視為答錯。

  4.六個班級輪流答題,答錯的班級直接被淘汰,答對的'班級進行下一回合,若各班選手全部答錯則直接進行下一回合,直到留下一個班級復活成功,參加第四環節斗破蒼穹。

  第四環節:斗破蒼穹

  準備工作:在英雄聯盟環節勝出的班級與浴火重生環節勝出的班級,四個班各自為營。進行最后一輪終極PK,采取搶答方式。

  比賽規則:四個班代表分別站在各自相應的位置,面前分別放置一個已經準備好的氣球,手中持有爆破工具(例如:鉛筆、牙簽等)一切準備就緒后主持人開始念題,選手無需等到主持人念完之后才開始搶答,在念題過程中,如哪組選手猜到答案即可以扎破氣球的方式進行搶答。每答對一題計一分。率先得到5分者獲勝。即為第一名,按此方式分出二、三名和杰出獎(第四名)。

  此輪比賽注意事項:

  1.每道題在主持人讀完后十秒依然無選手搶答,則此題視為作廢,進行下一題。

  2.若率先得到答題權的選手,給出答案錯誤則失去本題答題權。剩下選手可繼續搶答此題。

  3.提前設置好優勝區,請率先答對五題的選手休息。

  頒獎

  請主席團為優勝選手頒獎

  九、獎項設置

  1.由現場評委記錄,一、二、三名分別獲一、二、三等獎,第四名獲杰出獎。

  2.一等獎:獎杯+證書+紀念品(1名)

  二等獎:獎杯+證書+紀念品(1名)

  三等獎:獎杯+證書+紀念品(1名)

  杰出獎:獎狀+紀念品(1名)

  優秀獎:獎狀+紀念品(5名)

  十、經費預算

  活動道具:

  紙箱2個彩紙若干20元剪刀兩個10元

  膠水兩瓶10元膠帶4卷20元

  記號筆5桿20元信封10個10元

  乒乓球13個25元牙簽2盒10元

  卡紙50張30元卡片10張20元

  水筆+紙張25元便利貼20元

  ……220元

  會場裝飾:

  氣球若干50元彩帶、彩紙、拉花150元

  彩燈100元

  ……300元

  獎品:

  6張證書+15張獎狀100元

  3個獎杯(100元、80元、60元)

  紀念品(筆記本18個)200元

  ……540元

  宣傳條幅4個240元繩子10元

  杯子20元話筒電池6塊50元

  創可貼一盒20元秒表兩個40元

  打印物品(策劃書20份)50元

  合計:1490元

  十一、前期準備

  1、事先通知需要配合工作的部門,提前一周通知宣傳部制作展板,提前三天通知網編部進行現場拍攝。

  2、申請活動場地、話筒、音響等設備。

  3、提前三天通知紀檢、考核部負責維持活動當天現場秩序。

  4、活動當天,提前布置會場,檢查現場設備是否有問題。

  5、提前三天通知文藝部推選主持人(共4名兩男兩女)。

  6、活動開始前,向各班代表講清比賽規則。

  7、提前一周征集各班節目。

  8、將活動中需要用到的道具提前制作準備好。

  9、活動前安排好每個節目的上下場,及休息區。

  10、事先準備好一盒創可貼。

  十二、注意事項

  1、備用麥克風1支,備用電池2塊。

  2、活動前將內容落實到每位同學。

  4、入場一定要準時,不得無故遲到。

  5、未經允許不得擅自離場,要聽從指揮,服從管理。

  6、保持會場衛生,不亂丟廢物果皮,嚴禁抽煙,衛生由生活部負責。

  十三、后期安排

  1、整理場地設備

  2、打掃場地衛生

  3、將活動中拍攝得到的照片,以及活動記錄,制作PPT或者制作書面扉頁,以便保存制作宣傳板擴大活動效果。

  機電工程系組織部

  XX年11月

知識競賽活動策劃7

  活動主題:一站到底

  活動時間:3月13日

  活動地點:教室

  主持人:仇欣、盛乾峰

  承辦者:仇欣、孫辰輝、盛乾峰、王世強、王卓誠

  表格填寫者:孫辰輝

  PPT制作:仇欣

  攝像:王卓誠

  活動內容:一站到底知識競賽

  活動流程:

  將全班分成兩大組,每組輪流派出代表進行輪流答題PK,根據戰勝人數的從多到少的順序選出6位種子選手,進入到決賽。參與決賽的種子選手均有獎品獎勵。

  活動總結:

  (每一個承辦者的收獲、成功之處、改進之處、)

  孫辰輝:通過這次活動,大家都能夠積極的參與其中,整堂班隊課的氛圍很好,大家在歡聲笑語之中也學習到了各種知識,拓寬了知識面。但是在事先組織過程中還是缺乏對現場臨時情況的應對,主持不夠有自信。

  仇欣:進入高二的第二次組織班會活動。這一次在吸取上次的教訓之后事先請教了班主任張紅老師,并在請教之后重新改良了活動方案,使得活動進展的一切順利,但由于準備的題目不夠,險些造成題庫答穿的情況。這次的班隊課大家的收獲都很大,我們的小組也將在今后的班隊課上為大家呈現更有趣的活動。

  盛乾峰:這次的班會活動我們都花了挺長的時間進行準備,大家在一次次的商討之后也最終換來了活動的順利進行,看到大家在這次活動上都玩的'很開心,自己也很滿意。

  王世強:這次的班會活動大家都取得了收獲,每一位同學都能夠積極地參與其中,自己為班會課的付出也得到了大家的肯定,自己對這次班隊課非常滿意。

  王卓誠:又一次的班會活動,相比上一次的班會課,這次組織的很充分,我們在組織過程中收獲到了團結協作的重要性。

知識競賽活動策劃8

  一、活動背景:

  現代社會越來越注重在校大學生的綜合素質,各大高校、用人單位都在積極培養、錄用人才方面也越來越重視大學生的綜合素質,而當代大學生最缺乏的就是社會實踐、社會認識和社會經驗。身為綜合素質要求主體的大學生更應積極響應,應主動提高自身的綜合素質,積極為學校發展、國家現代化建設做出應有的貢獻。

  然而,環境的愈加惡劣和人口、資源、疾病、經濟等世界性問題無時無刻不在提醒著人們:昔日生機勃勃的綠色家園,我們賴以生存的地球家,面臨著一系列嚴重的問題。因此,在第四十三個世界地球日即將來臨之際,公共管理學院學生科協響應石家莊經濟學院學生科技工作辦公室和學生科協的相關號召,舉辦世界地球日主題活動“玩轉地球”——世界地球日大型科普知識競賽。

  本活動主要采取寓教于樂的方式,模擬環球旅行,使各參賽隊伍親自組成不同的旅游團,通過答題來環游世界的七大洲、四大洋,通過回答各大洲、大洋所面臨的突出的生態環境問題,使大家在輕松愉快的氛圍中親自感受整個世界所面臨的環境問題,以此來呼吁更多的同學參與到“保護地球,呵護人類共同家園”的隊伍中,突出呵護地球是我們每個人共同的責任。同時,作為當代大學生,我們應當攜起手來,以自身的實際行動,從一點一滴中體會不同環保組織的`付出和努力,來保護我們的地球,一起動手從身邊的小事做起,共同呵護人類賴以生存的家園,為了綠色地球的明天而共同努力。

  二、活動目的:

  為了提高大學生的環保意識,使大學生了解到人類賴以生存的共同家園——地球面臨的各種問題,讓低碳成為一種生活方式。也為了讓當代大學生意識到保護地球的活動要懂得持之以恒,從身邊做起、從你我做起,主動做到珍惜環境、構建綠色和諧校園,學會用實際行動來裝點環境、美化校園。同時,也為了增加大學生對世界地球日相關知識的了解,讓世界地球日得到更多人的熟知,使大家認識到,我們應該和身邊的人一起做一些身體力行的事情,珍惜糧食、節約用水用電、多乘座公共交通出行,共同保護珍惜我們賴以生存的地球資源。

  只要我們邁出一小步,通過我們每個人的實際行動就可以使我們的校園、地球家園變得更綠色、更美麗、更和諧。

  三、活動主題:身體力行,愛護地球

  四、活動時間:xx年4月21日14:

  五、活動地點:圖書館學術報告廳

  六、指導老師:苗芳

  七、策劃部門:公共管理學院學生科協創新實踐部

  八、活動對象:石家莊經濟學院校本部全體在校生

  九、活動嘉賓:苗芳老師、校學生科協主席團成員及各二級學院學生科技組織負責人

  十、活動流程:

  1、選手簽到就位;嘉賓、觀眾就位;播放背景音樂,ppt

  2、主持人開場白

  3、主持人宣讀本次知識競賽規則(競賽規則詳見后)

  4、知識競賽正式開始

  (1)每隊選出一個人進行抽簽決定答題順序;

  (2)每組選出一個人參與“完美組團游”環節;

  (3)中場表演及觀眾互動;

  (4)互動游戲結束后,進行“豪華單人游”環節;

  (5)比賽進入白熱化階段時插入娛樂節目(此環節是視時間情況而定,若時間緊迫,則取消);

  (6)按知識競賽規則繼續比賽;

  (7)答題環節結束,工作人員按照通過站數的原則計算比賽結果,嘉賓講話并頒獎;

知識競賽活動策劃9

  為貫徹落實教育部《中小學公共安全教育指導綱要》和省、市關于加強中小學生安全教育相關文件精神,進一步加強中小學生安全知識教育,安化縣教育局決定舉辦全縣中小學生安全知識學習競賽活動,此次活動采取先初賽后復賽的形式進行,初賽由各個學校自行進行,然后選拔3名隊員于11月中旬到縣局參加復賽。為配合縣局活動的順利開展,我校特制定如下初賽方案。

  一、組織機構

  組長:xx副組長:xx組員:各班主任

  二、競賽內容

  依據教育部《中小學公共安全教育指導綱要》命題,按照《中小學生安全知識教育讀本》作答,同時抽考簡單的保險知識。

  三、競賽辦法

  1、參賽對象:一到六年級每班各派三名選手。

  2、參賽形式:筆試,總分100分。

  3、參賽組別:一二年級為一組,三四年級為一組,五六年級為一個組。

  四、競賽時間、地點

  11月5日在學校多功能教室進行筆試。

  五、獎勵辦法

  各組設置一等獎3名,二等獎4名,三等獎5名,根據班級參賽人數的總分每組評選優秀班集體二個,對獲獎的.同學和班級學校給予精神獎勵,獲得一等獎的學生將代表學校參加縣的安全知識競賽。

知識競賽活動策劃10

  生物科學與工程學院第五屆“才子杯”知識競賽活動方案 口號:文思若水展才華,知識競賽你我他

  一、 活動背景:

  我院知識競賽活動自開展以來,已成功舉辦四屆。多年來,競賽堅持“崇尚科學、追求真知、勤奮學習、銳意創新、迎接挑戰”的宗旨,吸引了一大批學生積極參加活動,發現和培養了一批有潛力、有作為的優秀人才,推動了高校學生課外學術科技活動的蓬勃發展。知識競賽是由學習部組織的“我愛學習”的活動,此項活動旨在激勵廣大在校大學生崇尚科學,追求真知,勤奮學習,迎接挑戰,為我國現代化建設發現和培養創新型人才。

  二、活動目的`:

  今年我校的校園文化藝術節即將開始,為迎接即將到來的校級知識競賽,配合校團委的工作,我們計劃提前培養參賽人員,在生科院黨總支的領導下,經我部門的精心策劃,全院各班積極參與,共同打造一場全新的知識盛宴,為我院學生了解知識、學習知識、運用知識及深化科學認識,濃郁校園科技氛圍提供一個更廣闊的空間,也為全校型的學風建設以及知識文明建設和精神文明建設做出一定的貢獻。

  承辦:生科院學生會學習部

知識競賽活動策劃11

  為更好的迎接學院評估,深入貫徹學院迎評估的各項工作要求,進一步增強全院同學主人翁意識,勤奮學習、努力實踐,促進優良學風與校風的形成,以實際行動為我院的學士學位評估貢獻力量。為此,國際文化交流學院舉辦了“迎評估、知識小競賽”活動。

  一)活動名稱:迎評估、知識小競賽

  二)主辦單位:國際文化交流學院團總支 學生會

  策劃承辦單位:國際文化交流學院團總支 學生會記者站

  三)活動目的:

  為配合我院迎接評估,號召所有同學以實際行動為評估作貢獻,在相關的各類活動中積極引導廣大學生,自覺學習教育部本科教學水平評估體系,了解本科教學水平評估的基本內容、基本做法及工作程序。明確評估對自身的要求,發奮學習,文明修身,展現我院學生良好的精神面貌。用實際行動為迎評估做貢獻。

  四)活動對象:四川外語學院重慶南方翻譯學院國際文化交流學院全體同學

  五)活動地點:教學樓ia201

  六)活動時間:xx年5月6日

  七)活動流程:

  (活動正式籌辦以前部門進行內部分工,分為宣傳組、庫題組、主持組、硬件設施組、人力組及外聯組)

  前期準備階段:①:撰寫策劃書

  ②:宣傳組:動員、發布階段。前期宣傳工作到位,宣傳可采用海報、校園廣播及組織各班班長開會宣傳。

  ③:庫題組:準備與各個環節相符的題目,難易變化適中,范圍可有所擴大。

  ④:主持組:邀請有經驗的同學作為此次活動的.主持。準備主持稿,熟悉活動流程。

  ⑤:硬件設施組:提前預約場地,準備與活動相關的所有物品,如:宣傳海報、麥克風、答題板、油性筆及礦泉水等。

  ⑥:人力組:現場裁判(一名)、記分員(一名)、計時員(一名)及場記(一名)。

  ⑦:外聯組:邀請嘉賓(復賽)、贊助。

  正式進行階段:①:初賽:參賽班級按比賽得分均分排名,前十名進入復賽。

  ②:復賽:第一輪:必答題.

  題目數量:十題.

  題目類型:單選.

  答題方式:同時將答案寫在答題板上.

  答題時間:30秒/題.

  得分規則:答對一題加十分,答錯不扣分.

  第二輪:搶答題.

  題目數量:十題.

  題目類型:選擇題與問答題.

  答題方式:主持人宣布搶答開始計時,舉手示意,說出答案。

  答題時間:得到答題機會的一方,必須在10秒內答題.

  得分規則:在10秒內答題且答案正確者加十分,在10秒內答題但答案錯誤者不加分,舉手示意后無法在10秒內答題者扣十分.

  活動尾聲:記分員公布各組得分情況。評選出:一等獎1名.二等獎1名.三等獎2名.分發獎狀及獎品。

  八)經費預算:

  宣傳海報:20.00

  答題板及油性筆:50.00

  礦泉水:50.00

  獎品:共60.00

  總計:180.00元

  國際文化交流學院團總支 學生生會記者站

  xx年4月27日

知識競賽活動策劃12

  活動名稱:

  物理與電子信息學院首屆家電愛協杯知識競賽

  活動主題:

  家電愛協杯知識競賽

  活動時間:

  初賽:XX年xx月xx日(周三)

  復賽:XX年xx月xx日(周六)

  決賽:XX年xx月xx日(周六)

  活動地點:

  初賽:西階 11 12

  復賽:主樓 65

  決賽:主樓 65

  承辦部門:

  物電學院學生會科技創新部

  活動目的:

  為了響應校社團文化節的號召,增加同學們的一些科普方面的知識,提升同學們的.綜合素質,激起大學生對知識的渴望,同時也為了給同學們的課余生活增加色彩。我院學生會科技創新部特舉辦家電愛協杯知識競賽

  活動內容:

  第一階段:(筆試階段)

  活動地點:西階 11 12

  活動時間:xx月xx日中午12:3到13:3

  第二階段:(分組問答)

  活動地點:新階 (活動要求如第一階段)

  活動時間:xx月xx日晚

  復賽部分:

  1. 第一輪選出筆試成績前十五名的同學隨機分為五組,進行選擇題問答,每組五題。每題答對加十分,答錯不扣分。

  2. 第二輪為搶答題,共八題,有五組同學搶答。答對加十分,答錯扣十分。

  3. 統計分數,淘汰分數靠后的三組選手,由前兩組選手重新分組,隨機分為三組,每組兩位選手。

  決賽部分:

  1. 第一輪為搶答,如復賽1部分。

  2. 第二輪為搶答,如復賽2部分

  3. 第三輪為問答題,由評為打分。

  獎項設置:

  一等獎兩名,二等獎四名,三等獎九名。

知識競賽活動策劃13

  一、活動目的

  (1)促進學生積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活;

  (2)擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;

  (3)在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化

  二、活動名稱:趣味文學知識競賽、主辦部門:公共管理學院學生會學習部

  三、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養

  四、活動形式:公共管理學院大一大二學生以班級為單位,共13個班,每班派4名代表參加此次競賽分為預賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。

  預賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場,每場有一隊勝出,參加決賽。

  決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優勝隊。

  五、競賽內容

  1、中國古代文化知識;

  2、中國近現代文學知識;

  3、外國文學知識;

  4、古今中外文人墨客的生平故事;

  六、比賽流程

  18:30選手檢錄,智囊團入場(領隊簽到)

  19:00比賽正式開始

  七、比賽規則

  1、各隊參加比賽應按時到場,遲到10分鐘按棄權處理。

  2、第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。

  3、第三輪團隊互選題環節,智囊團答題應有序,若出現混亂局面評委可決定取消該隊智囊團答題權利。

  4、主持人宣布比賽結果后,若某隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。

  5、第四輪團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的.情況,評委可酌情扣分。

  八、時間要求

  第一輪共x道題四個隊答題時間共x分鐘。

  第二輪共x道題四個隊答題時間共計x分鐘。

  第三輪共x題(共準備16道題)四個隊答題時間共計x分鐘。

  第四輪共x道題,準備x道題。大概x分鐘以上。考慮到主持人串場詞、選手討論等其他問題所須時間,預賽每場比賽大致需要x小時左右。決賽因有其他環節,時間適當延長,不超過x小時。

  九、相關部門工作

  1、宣傳部負責前期宣傳,包括展板、黑板裝飾。

  2、辦公室負責物品提供和回收以及賽場布置。

  3、紀檢部負責現場秩序的維護以及選手和觀眾出入場的引導,和對整個比賽進行監督。

  4、組織部負責和學習部相關人員一起對比賽時間進行控制并抽出機動人員作好相關協調、溝通工作。

  5、文訊部、網絡部負責對賽場的情況進行報道,形成文字并通過院網絡進行宣傳。

知識競賽活動策劃14

  一、活動背景

  隨著中國經濟的快速發展,社會越來越需要經濟方面的人才。大學生在校期間不僅應掌握牢固的專業知識,還應了解一些經濟常識,熟知國家經濟動態,時刻關注國家時政,做一名洞悉時事的'優秀大學生。

  二、活動主題

  用專業知識解讀經濟問題,以勇氣鑄造胸才偉略。

  三、活動目的

  1。使同學們更深層次理解經濟問題,加深其對經濟知識的認識。

  2。關注社會熱點,熟知國家經濟動態。

  3。提高同學們學習的積極性,使同學們更多的了解經濟知識,掌握基本經濟常識。

  4。鼓勵同學們積極參加課外活動,豐富校園文化生活。

  四、活動時間

  4月上旬至中旬(第六周至第七周)。

  五、競賽內容

  國際經濟與貿易,市場營銷,房地產開發與評估專業方向及日常經濟學常識。

  六、活動流程

  (一)。初賽:

  1、時間:x月x日至x月xx日

  2、步驟:

  ⑴經濟知識問答

  ⑵經濟知識筆試問卷

  ⑶兩分鐘小型演講

  由評委進行打分,綜合三項成績,取總分前六名的參賽選手進入決賽。

  (二)決賽

  1、時間:x月x日至xx日

  2、步驟:

  ⑴個人才藝展示

  ⑵經濟知識搶答

  ⑶論題相互辯論

  ⑷主持人現場互動

  七、活動地點

  1。初賽:1201。

  2。決賽:國際會議報告廳。

  八、參賽條件

  我院全體學生在限定時間內均可報名參加。

  九、報名方式

  現場報名。

  十、報名時間

  3月24日至3月27日中午12:00~13:00

  十一、獎項設置

  (一)特等獎:經濟知識優秀獎

  (二)1、經濟知識一等獎

  2、經濟知識二等獎

  3、經濟知識三等獎

  (三)人氣獎

  (四)才藝獎

  十二、評委構成

  初賽:xx

  決賽:xx

知識競賽活動策劃15

  一、活動前言

  校園安全問題一直都是社會各界關注的熱點問題。校園安全與每個師生、家長和社會有著切身的關系,它直接關系到在校學生能否安全健康的成長,關系到千千萬萬個家庭的幸福安寧和社會穩定。鑒于此,曲阜師范大學大學生志愿者服務中心面向全校舉辦校園安全知識競賽,以增加學生校園安全知識,促進建設和諧校園。

  二、活動目的

  意外傷害不僅造成大量的殘疾和早亡,消耗巨大的.醫療費用,而且削弱了國民生產力;不僅給孩子和家庭帶來痛苦和不幸,而且給社會、政府及學校造成巨大的損失和負擔。為了減少或避免學生們遭遇不必要的傷害與損失,加強學生對校園安全知識的掌握,促進和諧校園的建設,曲阜師范大學大學生服務中心消防部面向全校舉辦校園安全知識競賽。

  三、活動時間

  復賽時間于20xx年xx月xx日(星期三)。

  決賽時間于20xx年xx月xx日(星期六)暫定。

  四、活動地點

  復賽地點:xx師范大學xx教室。

  決賽地點:圖書館報告廳。

  五、活動對象

  xx師范大學在校學生。

  六、活動籌備

  1、召開主席團會議,將通知下發到各院系。

  2、學校北門設立報名處。

  3、根據報名人數安排初賽考場。

  4、選拔晉級決賽的選手,隨機分組。

  5、聯系主持人及到場評委。

  七、活動規則

  1、初賽以筆試的形式進行,筆試分數前32的參賽選手晉級決賽。

  2、晉級決賽的32名選手隨機分成8個隊參加決賽,決賽形式為辯論賽,分為必答題、選答題和挑戰題,挑戰題有由現場評委根據問題單進行隨機抽題,由評委現場評分。

  八、活動流程、初賽策劃

  統一組織選手筆試考試,試卷多樣化。

  1、主持人講話并宣布比賽開始。

  2、介紹嘉賓及參賽隊員。

  3、比賽開始。

  4、比賽中穿插節目。

  5、評審評分。

  6、主持人宣布比賽結果

  7、嘉賓頒獎、合影。

  8、主持人宣布比賽結束。

  9、嘉賓退場。

  10、整理賽場。

  九、獎項設置

  根據個人得分和團體得分評選出一等獎一隊、二等獎兩隊、三等獎五隊;組織獎一名、表現獎一名;優秀組織獎若干名。

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安全知識競賽活動策劃12篇02-22

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