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方案

趣味運動會方案

時間:2023-07-09 15:50:59 方案 我要投稿

趣味運動會方案【優秀】

  為了確保工作或事情有序地進行,通常會被要求事先制定方案,方案屬于計劃類文書的一種。那么方案應該怎么制定才合適呢?以下是小編為大家收集的趣味運動會方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

趣味運動會方案【優秀】

趣味運動會方案1

  為了加強公司精神文明建設和企業文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動會,現將有關方案制定如下:

  一、運動會主題

  團結、合力、拼搏、超越

  二、組織機構及職責

  (一)運動會組織委員會名單

  1、名 單:

  組長:

  組員:

  2、職 責:組長負責活動的組織領導工作和對各籌備中有關問題的最終裁決。

  (二)由活動承辦方組織專業體育裁判小組,并由辦公室負責安排現場監督員。

  三、運動會時間、地點

  (一)時間:20xx.9.24 上午8:00-12:30

  (二)地點:合肥市體育中心,電話:

  四、活動流程

  8:00 所有現場布置設備安裝等準備工作完畢

  8:10 召開賽前領隊會議

  8:30 各參賽隊列隊就位,運動員入場儀式

  8:50 奏國歌

  8:55 主持人開場詞

  9:00 集團領導致辭并宣布運動會開幕

  9:10 運動會各比賽項目正式開始

  12:00 各比賽項目結束,裁判組統計分數及公布名次

  12:10 頒獎儀式開始,集團領導為獲獎者頒獎并合影留念

  12:30 集團領導致辭并宣布運動會圓滿閉幕

  五、計分方法與獎勵辦法

  (一)計分方法

  各比賽項目第一名計3分、第二名計2分、第三名計1分。比賽完成后,按得分從高到低排名。如果出現分數相同,則按照每隊獲得冠、亞、季軍的`次數,多者排名靠前,決出先后順序。

  (二)獎項設置

  1、團體獎

  (1)團體冠、亞、季軍各1名

  獎金設置:冠軍10000元,亞軍8000元,季軍6000元

  2、單項獎

  (1)最佳隊長獎4人(不在冠亞季隊中產生)

  (2)最佳隊秘獎2人

  (3)勇士獎4名

  (4)最佳合作獎2組(在比賽項目“快樂的痛”、“齊心協力”中,14組中計時最短的4人組得勝)

  (1)、(2)、(3)項獎金每人1000元,(4)項獎金每組2000元

趣味運動會方案2

  為了進一步增強員工體質,豐富公司文化生活,活躍公司文化氛圍,發揚團隊協作精神,增強集體凝聚力,特舉辦“煊德時代廣場春季趣味運動會”。具體活動如下:

  一、 活動時間:20xx年5月12日---5月13日

  5月12日早上6:30集合完畢(6:25開始點名),進行初賽,復賽

  5月13日早上6:30集合完畢(6:25開始點名)進行決賽及頒獎儀式

  二、 活動地點:外廣場

  三、 活動對象:全體員工

  每項活動,每個小隊至少報10人,多則不限,每個部門任命活動負責人一名。超市以電梯為界線,東西分別是一隊以樓梯為分界線,一樓和三樓劃分同二樓,后勤一隊,行管一隊,共計8隊,每個代表隊要有自己的口號;

  四、 比賽項目:

  1. 踢毽子比賽 2. 跳單繩比賽

  3. 拔河比賽 4. 夾乒乓球比賽

  5. 羽毛球比賽

  五、比賽細則:

  (1)踢毽子比賽:比賽時間:3分鐘 比賽人數:每隊4人,比賽規則:三分鐘時間內,4名選手輪流踢毽子,踢毽子過程中可以停頓,以3分鐘結束時的總數為最后成績,踢個數最多的一組獲勝。所有參賽隊按照抽簽順序進行參賽。(抽到相同數字的兩組進行對抗)

  (2)雙人跳繩比賽: 比賽時間:二分鐘 比賽人數:每隊2人 比賽規則:二分鐘的時間內,以兩人同時開始跳計數,單人跳不計數。跳繩過程中可以停頓,以二分鐘結束時的總次數為最后成績。所有參賽隊按照抽簽順序依次進行比賽。(抽到相同數字的兩組進行對抗)

  (3)拔河比賽:比賽人數:每隊10人 比賽規則:8支隊伍代表進行抽簽,抽到相同號碼的兩組,進行對抗,獲勝的四隊再次進行抽簽對抗,直至冠軍誕生;比賽開始前,各隊按照10人的要求準備好,比賽開始后,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為羸。本比賽采用三局兩勝制,不限制時間,一直到能判斷勝負為止。

  (4)夾乒乓球比賽:比賽時間:2分鐘 比賽人數:每隊4人 比賽規則:比賽時,用筷子把前桌上盆子里的乒乓球夾起,以最快、最穩的.方法傳送到另一個盆里,在傳球過程中,只能用筷子夾,身體的任何部位不許接觸球。即使球掉到了地上,也必須要用筷子夾起來,在規定時間內,我們以你夾取的乒乓球的個數來評定你們的成績。

  (5)羽毛球比賽: 比賽人數:每隊2人 比賽規則:比賽場地為4米,兩隊各出一名參賽選手(另1名人員為后備人員),發球時,距離不得低于4米,若低于4米2次者,直接淘汰,由后備人員替補上場,每組有3次發球機會,發球時不得直接擊球扣地,否則按犯規處理,,犯規一次,對方直接加1分; (裁判2人,計數員2人)

  六、獎項設置:

  拔河比賽設置團隊獎:活動表現突出的團隊頒發:錦旗一面, 冠軍代表隊參加比賽人員每人獲得禮品一份;

  其他每項活動設置冠軍,亞軍

  七、未盡事宜,另行通知。

  煊德時代廣場

  20xx年4月18日

  活動細則:

  1. 5月7日開始報名,5月8日下午18:30報名截止,5月9

  日早上12:00之間,各小分隊帶隊人員將參加各項比賽人員名單確定并上報綜合部;

  2. 5月9日18:30之前確定后勤評委、計分員人數;

  3. 5月11日12:00下班之前將本次活動使用道具準備到位;

  4. 5月12日6:30之前將活動場地劃分到位;

  5. 5月12日下午18:30之前,將活動獎品準備到位。

  比賽細則:

  夾乒乓球:

  比賽時,每隊4人,兩兩一組,其中兩人站在放有乒乓球的桌子前方,另外兩人站在沒有放乒乓球的桌子前面,面對面站立,桌子前放有乒乓球的兩人用筷子把桌上盆子里的乒乓球夾起,以最快、最穩的方法傳送到另一個盆里,放入盆里后,與站在對面的兩名隊友擊掌交接,擊掌后,另外兩名隊友迅速跑到起點處,夾乒乓球,依次類推;在傳球過程中,只能用筷子夾,身體的任何部位不許接觸球。即使球掉到了地上,也必須要用筷子夾起來,從起點重新開始,在規定時間內,我們以各隊夾取的乒乓球的個數來評定你們的成績。

  打羽毛球:

  比賽場地為4米,兩隊各出一名參賽選手(另1名人員為后備人員),發球時,距離不得低于4米,若低于4米2次者,直接淘汰,由后備人員替補上場;兩隊選手就位后,第一個球熱身,獲勝者獲得發球權,開始正式比賽,比賽為三局兩勝制,勝者直接進入復賽.

趣味運動會方案3

  趣味運動會共四項活動,分別是拔河賽、齊心協力賽、三人四足賽、托乒乓球接力賽。裁判及活動細則如下:

  一、裁判組織

  裁判長:xxx

  副裁判長:xxx、xxx

  裁判員:xxx、xxx、xxx、xxx

  二、活動細則及分工

  (一)拔河賽

  1、全局選派干部職工組隊,分成八個組進行比賽。

  2、每組設領隊1人,參賽隊員15人,其中男隊員11人、女隊員4人。

  3、8個組抽簽進行比賽,抽簽號1和8、2和7、3和6、4和5進行比賽。

  4、比賽采用三局二勝淘汰制定輸贏,每局比賽完成后交換場地進行下局比賽,若一方連贏二次即為贏家,不再進行第三次比賽。

  5、第一輪比賽完成后,進行第二輪比賽抽簽,參照以上規則進行比賽。

  6、第二輪勝方為一組、輸方為一組進入第三輪比賽。勝方一組贏者為第一名,輸者為第二名;輸方一組贏者為第三名,輸者為第四名。

  7、對前三名給予獎勵

  8、比賽中,不得中途換人。

  9、每局比賽不受時間限制,直至決出勝負為準。

  10、各組領隊應做好本組的訓練、組織入嘗參賽和比賽安全防護工作。

  (二)三人四足賽

  1、各處室(事業單位)選派人員組隊,每組設領隊1人,參賽隊員3人(男女不限),分組進行比賽,賽道長50米。

  2、三個人并排站成一排橫隊,中間人的右腳和他左邊人的左腳綁在一起,中間人的'左腳和他左邊人的右腳綁在一起,運動會。

  3、聽到起跑發令后,各小組同時起跑,先到終點線者為勝,最終以時間為準排名次。

  4、對前三名給予獎勵。

  5、比賽中,不得中途換人。

  6、各組領隊應做好本組的訓練、組織入嘗參賽和比賽安全防護工作。

  (三) 齊心協力比賽

  1、各處室(事業單位)選派人員組隊,每組設領隊1人,參賽隊員3人(男女不限),分組進行比賽,賽道長50米。

  2、 三個人共同腳踏同兩塊木板站在一起形成縱隊,前后可扶肩或腰。

  3、起跑發令后,各小組同時起跑,先到終點線者為勝,最終以時間為準排名次。

  4、對前三名給予獎勵。

  5、比賽中,不得中途換人。

  6、各組領隊應做好本組的訓練、組織入嘗參賽和比賽安全防護工作。

  (四)托球50米接力賽

  1、各處室(事業單位)選派人員組隊,每組設領隊1人,參賽隊員5人(男女不限),分組進行比賽,賽道長50米。

  2、參賽隊員排序輪流以單手用乒乓球拍托乒乓球跑,途中如球落地,可在腳所在位置重新起步,不能用另只手扶球。

  3、起跑發令后,各小組第一人同時起跑,一人達到終點交第二人繼續,以此類推,最后一名先到終點線者為勝,最終以時間為準排名次。

  4、對前三名給予獎勵。

  5、比賽中,不得中途換人。

  6、各組領隊應做好本組的訓練、組織入嘗參賽和比賽安全防護工作。

  提請大家注意安全,賽出團結,賽出友誼,祝愿參賽隊伍取得優異成績。

  請裁判和工作人員就位,請參加拔河比賽的領隊到黃耀出進行抽簽,比賽正式開始。

趣味運動會方案4

  一、活動目的:

  1、培養幼兒對體育活動的愛好,激發幼兒的運動潛能,體驗運動的快樂,感受親子游戲的樂趣,增強體質。

  2、培養幼兒的規則意識及合作精神,樹立幼兒的`自信心,增強集體榮譽感及克服困難的意志力與耐力。

  3、向家長和社會展示我園體育活動特色及成果,展示我園教師的風采及良好形象。

  二、活動時間、地點、參加人

  活動時間:20xx年***月***日

  地點:

  參加人員:全體教職員工、全體幼兒及家長。

  三、組織領導及人員安排:

  組長:(負責整個活動的策劃與組織)

  副組長:(負責活動器材的準備與回收、獎狀與獎品的發放)

  (負責比賽項目的設計、活動場地、活動程序的安排)

  宣傳主持組:

  器械準備:各班級老師負責親子項目器械

  裁判員:各班級老師

  計分、獎品組:

  醫務組:

  四、活動程序:

  1、宣布運動會開始、運動員入場

  2、親子趣味運動項目比賽

  3、各年級集體律動展示

  4、教師展示

  5、頒獎儀式

  6、閉幕式

  五、獎項設置

  1、集體項目分年級設置一、二、三等獎,頒發獎狀;

  2、趣味運動項目比賽中設一、二、三等獎級優秀獎。

趣味運動會方案5

  一、活動時間:

  7月15日下午15:00-16:30

  二、活動地點:

  1號樓停車場

  三、活動形式:

  全民趣味運動會

  四、參加人員:

  全體同仁、員工家屬、酒店賓客

  五、報名方式:

  以個人報名或小組名義報名,由部門文員統計人數于7月5日前上報人力資源部。

  六、活動目的:

  趣味運動是一項融合體育、文化、趣味、智力等元素的新興運動,酒店舉辦趣味運動會的意義、目的在于:

  1、向全體同仁傳遞人人平等、共同進步的企業管理理念和輕松愉悅的企業文化;

  2、讓全體同仁感受到企業的關懷,使全體同仁對企業有歸屬感,增強企業全體同仁的向心力;

  3、豐富全體同仁業余生活,激發全體同仁工作熱情和創造力;

  4、為全體同仁提供展現自我的機會,建立一個與同事相互交流、促進友誼的平臺,并創造和諧歡樂的企業文化氛圍,提高企業在社會上的影響力和聲譽。

  七、活動安排:

  1、活動前期準備工作:活動宣傳:

  班前會、周例會宣傳:通過各部門班前會、周例會進行宣傳。酒店LED字幕宣傳。酒店公眾微信平臺預熱宣傳。酒店宣傳欄張貼活動海報。橫幅宣傳:懸掛于1號樓停車場。

  工作組成員宣傳:工作組成員協助,帶動同仁積極參與活動。申購活動道具,領用活動必需品(桶裝水、紙杯)。下單制作海報2張。

  召開工作組成員內部會議(各項目活動規則講解及職責說明)。臺卡、表格、活動規則、參與券準備。

  2、活動當天準備工作:

  提前清理及規劃活動場地。

  安保部協助車輛管理。工程部協助掛橫幅。

  工程部調試音響及話筒。

  將各項活動規則打印貼在白板上。

  工作組成員做好準備(道具檢查及擺放)。

  飲水機、桶裝水、紙杯、廢紙箱、白板、禮品、隔離帶、桌椅準備。

  企劃人員協助拍攝。

  醫務人員協助處理突發傷病。

  八、工作組成員:

  總負責:

  主持:

  攝像:

  音響:

  醫務:

  車輛管理:生態停車場進出車輛管理,維護現場秩序;

  后勤保障:維護現場秩序,為全體同仁提供服務;

  裁判兼組長:調動現場氣氛,調動全體同仁參與積極性,保管活動道具;

  計時員:活動計時,并為同仁講解細則,協助組長順利完成該項活動;

  計數員:活動計數,并為同仁講解細則,協助組長順利完成該項活動;

  禮品登記:發放禮品做到有條不紊,并做好領取登記;

  禮品發放:王陸艷負責將禮品交給李毓芳和陳瑋,吳珍負責將禮品交給謝小芳和陳麗紅,周興菊負責將禮品交給李榕清和王景麗,分發禮品做到有條不紊;

  秩序維護:協助禮品發放現場秩序維護工作;

  九、開幕式流程:

  1、主持人開場詞。

  2、主持人活動事項講解。

  3、主持人宣布活動開始。

  十、活動項目介紹:

  1、雷霆戰鼓

  道具:自制戰鼓2個,氣排球2個,口哨1個,秒表1個。

  裁判兼組長:x

  計數員:x

  活動目的:鍛煉參與者的合作能力,培養參與者的團隊意識。

  活動規則:

  (1)比賽限時1分鐘,每組4人,2組同時進行。

  (2)4名選手分別拉住雷霆戰鼓的四個延長把手,工作人員將氣排球放置在戰鼓中心,裁判發令后,在一分鐘時間內,掂球次數最多的一組勝出。

  (3)比賽中途球掉落,可拾起繼續比賽,之前掂球次數有效。

  (4)獲勝的小組每人將得到一張參與券。

  示意圖:

  2、趣味套圈

  道具:塑料圈10個,飲料40瓶。

  裁判兼組長:x

  計數員:x

  活動目的:豐富同仁業余生活,增加生活樂趣。

  活動規則:

  (1)起點線與第一排物品的距離為2m,物品與物品間距30cm。

  (2)每位參與者手中有5個圈,站在起點線外將圈逐個扔向物品,成功套中物品即可從套中的'物品中任選1件。

  (3)套中是指塑料圈完全套入瓶口,部分掛、靠的不算。

  (4)參與者雙腳不能越線,越線套中的物品視為無效。

  (5)因物品數量有限,凡獲得物品的選手再次參與,套中物品便不再給予獎勵。

  (6)此項活動的勝出者已獲得獎勵,便不再發放參與券。

  (7)物品全部套完即停止此項活動。

  示意圖:

  3、蘿卜蹲

  道具:8種水果或蔬菜模型

  裁判兼組長:x

  活動目的:鍛練參與者的反應能力。

  活動規則:

  (1)單次參加人數:6人~8人。

  (2)一組6人~8人參加游戲,每人扮演一種名稱為兩個字的水果或蔬菜(例如:蘋果,西瓜,洋蔥等等),所有人手拉手圍成一圈。

  (3)首先由裁判隨意喊一種水果名稱,口中快速念“XX蹲,XX蹲,XX蹲完YY蹲”,并做出相應動作。XX動作完成后,YY必須立即跟上并快速念“YY蹲,YY蹲,YY蹲完ZZ蹲”,同樣做出相應動作,如此反復。(例如:蘋果喊:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完西瓜蹲”,此時代表西瓜的選手應迅速蹲下,動作完成后,由西瓜開始喊,并隨意指定一種水果或蔬菜下蹲)。

  (4)不允許回傳(例:蘋果傳給西瓜,西瓜不可以回傳給蘋果,若西瓜傳給洋蔥,洋蔥可以傳給蘋果)。

  (5)反映慢的選手和傳錯的選手被淘汰。

  (6)最后剩下的兩名選手為勝出者,每人可得到一張參與券。

  示意圖:

  4、螃蟹背西瓜

  道具:哨子1個,皮球3個。

  裁判兼組長:x

  計時員:x

  活動目的:鍛煉同仁的反應能力和相互協作能力。

  活動規則:

  (1)賽道長度60米(30米×2往返)。每組2人,3組同時進行。

  (2)2人同時站于起跑線處,背對背、手挽手夾皮球越過30米折返線后跑回起點,用時最短的小組勝出。

  (3)活動中,只能用背部夾住球前行,不能用手觸球。若球掉落,可撿起,并在落球處重新夾好球繼續前進。

  (4)獲勝的小組每人將得到一張參與券。

  示意圖:

  5、沙包奪分

  道具:哨子1個,粉筆5支,沙包20個。

  裁判兼組長:x

  計數員:x

  活動目的:提高參與者的反應和判斷能力,培養相互合作意識。

  活動規則:

  (1)每組2人,每人5個沙包,2組同時進行。

  (2)沙包投擲的目標為米長的大正方形,大正方形內有9個小正方形,小正方形由數字1-6和3個空白的方形組成。

  (3)參賽者在起點處向距離5米遠的大正方形投擲沙包,每人投擲5個沙包,二組投擲完畢后統計得分,得分高的一組勝出。

  (4)投擲沙包時,雙腳不能越線,否則成績視為無效。

  (5)計分標準:以沙包靜止落點處的數字計分,數字1代表1分,以此類推,空白方形代表0分。

  (6)獲勝的小組每人將得到一張參與券。

  示意圖:

  6、吹乒乓球

  道具:會議桌2張,紙杯18個,乒乓球4個,秒表1個,水1盆。

  裁判兼組長:x

  計時員:x

  活動目的:享受活動樂趣的同時增強自信心。

  活動規則:

  (1)比賽限時1分鐘,2人一組,2組同時進行。

  (2)每張會議桌兩端各放6個等高的一次性紙杯,6個盛滿水的紙杯緊挨著一字排開,在第一個杯子里放置一個乒乓球,參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向第二個杯子,第二個杯子吹向第三個杯子,依次進行,直到吹進最后一個杯子,在規定時間內先完成比賽的選手勝出。

  (3)比賽過程中如將乒乓球吹落到地上,則從有效位置接著開始吹,計時不停。

  (4)每組勝出的選手將得到一張參與券。

  示意圖:

  十一、閉幕式流程

  1、主持人閉幕詞;

  2、同仁分享;

  3、領導作總結并宣布閉幕式結束;

  4、發放禮品;

  5、清理現場;

  十二、活動說明:

  1、參與者累計得到三張及以上參與券即可換取禮品一份(每人限領一份)。

  2、活動進行期間,禮品暫不發放,待閉幕式結束,統一發放禮品,參與者可憑參與券至禮品兌換處換取禮品,員工家屬與賓客禮品現場發放。

  3、如遇下雨天氣,活動將延期,具體時間另行通知。

  十三、活動要求:

  1、請工作組成員提前三十分鐘到達活動現場。

  2、為方便活動,請參與活動人員穿著平底鞋。

  3、活動期間,請自覺遵守團隊紀律,保持公共環境衛生。

  十四、費用預算:

趣味運動會方案6

  為豐富全校教職工課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”理念,推進我校“健康幸福工程”的深入開展,增強教職工的身體素質和凝聚力,學校工會將舉辦教職工趣味運動會,現將活動方案如下:

  一、比賽時間地點:學校塑膠操場

  二、比賽分組:A組(一年級段)B組(二年級段)

  三、參賽對象:全校教職工

  四、活動項目:1、單項:一分鐘跳繩、一分鐘定點投籃、二分鐘搖呼啦圈、一分鐘踢毽子2、集體項目:袋鼠跳、無敵風火輪、十人九足、開火車

  四、活動形式及要求:

  2.獲得單項比賽項目優勝的隊記一分,采用三局兩勝制,優勝隊獲得一等獎,另外一對獲得二等獎。

  五、活動形式:

  1、以小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加單項項目中的一個項目,集體項目除外。

  2、A組負責人吳偉副校長負責比賽人員安排及報名工作,B組鐘林通校長負責。

  3、每位隊員在比賽前,在所有單項項目中以臨時抽簽決定至少選擇一個項目,并且是,參加比賽。

  2、日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別老師確有特殊情況不能參加活動的,請提前向工會組長請假。

  五、比賽項目:心心相應(兩人擁抱夾氣球)每隊4名隊員,2人以合作組。比賽開始,第一合作組,兩人面對共同擁抱一只氣球,邊跑邊向前行進,繞過終點,返回起點兩人用力將氣球夾暴。接著有第二合作組繼續比賽,第二合作組最先返回起點,并最先夾暴氣球的隊獲勝。

  規則:氣球掉地上,繼續向前跑著不計分;第一合作組氣球未夾暴氣球第二合作組就出發者不計分

  2.趕籃球接力跑(王玉坤)

  第一人手持木棒,趕籃球前進15米至另一端,繞過標志后趕籃球返回;第二人接棒后重復前過程,如此循環,用時少的隊名次列前。比賽過程中,不得用身體任何部位觸球,球出界則算犯規,另一隊直接獲勝

  無敵風火輪:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

  十人九足:以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的'人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

  袋鼠跳:布袋若干。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

  規則:

  每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最后一名隊員。

  比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

  開火車:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

  規則:

  (1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名同學通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。

  珠行千里:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

  六、報名方法:

  1.個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意游玩兩項指定個人比賽項目。

  2.團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

  七、獎勵方法:

  1.個人項目按成績先后錄取分別頒發一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

  2.團體比賽取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

  3.凡報名參賽者獲等級獎的,可重復領取;未獲等級獎的,均發紀念獎一份。

  八、備注:

  1.所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。

  2.參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發紀念獎。

  3.所有的裁判員由組委會統一安排執行,裁判員要本著公平、公正、公開的態度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

  4.本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。

趣味運動會方案7

  一、活動主題:

  趣味運動會,與樂齊進,激揚青春,揮灑自我。

  二、活動目的:

  春天來了,鮮花盛開,這是萬物充滿生機的三月,金牛甩尾揚長而去,我院趣味運動會已昂揚而來,在這一新年度里我們懷著熱切的希望有一次舉辦小型趣味運動會。此次活動的宗旨是快樂大學,趣味體育,趣味運動會,它是陽光的運動會,是充滿笑聲的運動會,是和諧的運動會,它可以活躍大學生的體育文化活動,讓我們的課余生活更加繽紛多彩。在各種趣味項目中,有競爭也有合作,在競爭中激發智慧,在合作中尋找快樂。同時,可以增加大學生之間的友誼交流,創造新的機會與平臺。趣味運動會以輕松愉快的形式來獲取健康的體魄,將運動、生命和學習緊密結合,營造更好的校園氛圍,相信我運動,我健康,我快樂。讓我們從笑聲中開始,在笑聲中結束。

  三、活動主辦單位:

  xx中醫學院科技學院。

  四、活動時間:

  20xx年x月上旬。

  五、活動地點:

  運動場。

  六、活動對象:

  全院學生。

  七、活動準備:

  以海報,條幅以及各班班委的宣傳為主要形式。

  八、活動項目:

  1、環環相扣

  四個人一組,一字排開,每個人的嘴里咬住一根吸管(光滑的),第一個人將一枚小環套在吸管上,保持不讓小環掉下的同時將環遞給下一個人,以此類推,到最后一個人將小環放入指定容器為止。計算2min內傳遞的小環個數最多的小組為勝。

  2、杯水相連

  四個人一組站成一豎列,兩兩相隔2米。第一個人嘴里銜住一裝滿水的紙杯,在避免水灑出來的同時用嘴把紙杯里的水倒進下一位銜著空杯子的隊友,以此類推傳至最后一位,記所用時間最少的小組為勝。

  3、一心兩用

  兩個人一組,相隔5米相向而站。其中一人拿著球在原地轉3圈后立馬把球扔給同伴,與此同時,同伴轉著呼啦圈接球(呼啦圈不能掉,否則視為犯規),2min內接球最多的`小組為勝。

  4、扭歪歪

  參賽者將裝有13個乒乓球的紙箱拴在腰上(紙箱底部有一洞,恰能容一乒乓球掉下),1min內抖動時掉下來的乒乓球最多的為勝(比賽過程中不能用手,不可以隨意一定紙箱的位置)。

  5、背對背擁爆

  兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位),記所用時間最少的一組為勝。

  6、一腳定江山

  參賽者將球踢入10米開外的框內(田字形框,各個框踢中分別得1、2、3、4分),記1min內得分最多的為勝。

  7、你爭我搶

  兩個人一組,比賽以拔河的形式進行。比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有水果(小個兒的),比賽開始后雙方同時用力拉繩子至自己一方搶吃水果。記吃的水果個數最多的小組為勝。

趣味運動會方案8

  一、活動背景:

  作為新世紀的青年,德、智、體全面發展越來越成為衡量大學生綜合素質的準繩。作為全運會主辦城市的xx市號召全民全運,為響應全運會的號召,特策劃此趣味運動會。同時,也希望通過此次運動會增強同學之間的認識、了解和交流,并達到提高同學的團隊意識和班級凝聚力。

  二、活動時間:20xx年XX月XX日

  三、活動地點:學校運動場

  四、參加對象:全體師生

  五、主辦單位:學校

  六、流程安排:

  1、xx:xx會場布置人員到達體育場進行會場布置。

  2、xx:xx到達體育場準備進行比賽。

  3、各小組分別參加各自的項目。

  4、記錄各小組的成績,評選獲勝者。

  5、頒發獎品。

  七、活動項目:

  1、《紙衣往返接力》

  1)、比賽人數:每隊x人

  2)、道具:報紙x張(每兩張報紙相對夾在一起)

  3)、比賽規則:將折好的報紙放于胸前,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下來就要重新撿起,跑xxx米后交于第二個人,類推,直至第x個人到達終點,用時最少的`組為獲勝組。

  2、《四人五足》

  1)、道具:繩子若干

  2)、比賽規則:四人一組。四個人排成一排相鄰的兩人把腳綁在一起,從起點經過xxx米到終點,用時最少者獲勝。

  3、《海底傳月》

  1)、比賽人數及分組:每隊xx名隊員(至少x名女生)

  2)、道具:籃球四個

  3)、比賽規則:

  a、每個隊10名隊員依次排開成一列,肩距一臂。

  b、第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開。當聽到裁判發令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,類推,當第十名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,第九名接到球后,持球跑到第十名隊員之前依次傳球。

  c、當第一名隊員站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束。

  d、傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

  e、用時最少者為優勝者。

  4、《單腳火車跑》

  1)、參賽人數:每隊參賽x人

  2)、比賽規則:

  a、x人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人的左腳,多隊并排一起站在起跑線上。

  b、裁判發令后各隊齊出。距離xx米。

  c、按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。

  八、活動預算:

  宣傳條幅一個;哨子x個;繩子若干;報紙若干;籃球x個;數碼相機x臺,活動照片若干;優勝者獎狀,獎品若干;秒表若干;紙、筆若干;礦泉水一桶;米尺;記號筆x支;粉筆若干。

  九、人員安排:

  積分人員x名,會場布置x名

  十、比賽要求:

  要服從裁判要求。為節省時間,四個項目盡可能的同時進行。

趣味運動會方案9

  一、活動背景

  我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。

  讓加入到跆拳道這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力。這個大家庭,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大成員的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進成員們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發大家的訓練積極性和主

  動性。

  二、活動目的

  通過舉辦此次的活動,跆拳道新老成員將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、成員參加體育活動的.積極性。同時,促進成員友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各成員之間的聯系,展現跆拳道家庭的真我風采。

  三、活動主題:“少年壯志自得林,跆拳妙趣塑人生”

  四、活動時間:20xx年六月五號14:00~17:00(周日)

  五、活動地點:東操場

  六、活動人員:

  七、活動單位:

  八、活動流程

  (一)參賽要求:五人一隊

  (二)比賽項目

  1、蘿卜蹲

  參賽人員:每隊3人

  裁判人員:2人

  比賽規則:每組選三人參賽,兩組為一輪。參賽者各自選一種蔬菜代表自己。參賽者圍成一圈,先由一人邊蹲邊說。。蹲,。。蹲,。。蹲完、、蹲,順勢指向、、,以此類推。若果說的沒有此人或指錯人,說的人淘汰。被指定人如果沒反應過來,被指定人淘汰。最終勝利者所在組獲勝。

  2、西瓜大作戰

  參賽人員:每隊5人

  裁判人員:2人

  比賽規則:每組分得半個西瓜,游戲開始前小組成員自行分配每人的量。游戲開始后,最先吃完所有西瓜的隊伍獲勝。

  3、五人六足

  參賽人員:每隊5人

  裁判人員:2人

  比賽規則:每組五人兩兩把腳綁住共同從起點走至終點。小組行進過程中會有兩道障礙,分別是低障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(低),全組跨越過去;高障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(高),全組以彎腰或蹲下等方法過去。用時最短者獲勝。

  4、看我大長腿

  參賽人員:每隊2人

  裁判人員:2人

  比賽規則:每組派出兩人,兩組一輪進行比賽。游戲開始前,四個人的腳緊靠在一起。游戲開始后,每組兩人中選一人進行剪刀石頭布,贏的那一組向自己隊伍外側走一步,輸的那組,靠近組外的那只腳不動,另一只腳向贏的那組靠近。每組在外側的組員只能向外側移動,而在內側的組員可以向內外側移動。游戲直至一方的腳不能靠到對手方腳時結束。不能靠到的那一組輸。

  5、銜杯接水

  參賽人員:5人

  裁判人員:2人

  比賽規則:游戲開始前用腳靶固定好每組各個組員的站位,參賽人員每人獲得一支水杯。游戲開始后第一個人用嘴從主持人手中銜過裝滿水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一個人的杯中傳遞下去,直至傳到最后一個人處。剩余水量最多的一組獲勝。

  6、組合賽一

  參賽人員:2人

  裁判人員:4人

  比賽規則:每組先選出兩名代表,第一個人在A點原地轉10圈跑向第二人處(B點處)并擊掌,擊掌后第二個人原地15個俯臥撐,做完后第一和第二個人完成吃巧克力棒,比較哪組吃勝的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完則該組重新開始再吃一根。然后第一個人與第二個人把第三個人從運送到c點,運送途中第三個人不能著地,否則重新從B開始運。之后由第三個人抽選工具吃泡面,吃完后由第四個人投飛鏢,如果中N環則在裝有糖果的面粉盆中找出N個糖果,飛鏢飛出靶子將要重新開始再投一次。完成后第五個人在瑜伽球上,身體不允許著地唱歌30秒,唱完后,全組參加跳繩,所有人全部參加完成一次性15個,任務結束,中途失敗重新完成。比賽全程記時,用時最短者獲勝。巧克力棒剩余最短者總時長減10秒,次短者減8秒,以此類推。

  7、組合賽二 (兩組一起比賽)

  參賽人員:5人

  裁判人員:4人

  比賽規則:第一個人在起點左右手臂各夾一個氣球,腿上加一個氣球呈企鵝狀向第二個位置前進。第二各位置的組員(兩個人)在約30米處等第一個人到后,男生背女生完成障礙賽,到達第三個位置,第三個位置(兩個人)帶好眼罩,由一個人喂另一個人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意結束后完成比賽。

  (三)獎懲規則

  1.每場比賽前5名以此獲得5、4、3、2、1的積分

  2.需要兩兩對決的比賽實行抽簽分組,輪空組直接參加第二大輪比賽

  3.總積分前三的隊伍分別獲得冠亞季軍,并獲獎勵。積分后四組將品嘗奇特飲品

  九、準備工作

  (一)道具

  刀 1 把

  西瓜 4 個

  腳靶 10 個

  眼罩 2 個

  筷子 2 雙

  乒乓球 10 個

  盆 4 個

  氣球 1 包

  紙條 6 張

  調制飲品 數 杯

  一次性水杯 一 包

  (二)場地布置

  全體大二大三負責搬道具和布置場地,并且了解活動整個流程和規則。

  十、活動細節

  1、友誼第一,比賽第二。比賽過程中要公平公正,自覺遵守比賽規則。不得有過分行為或語言沖突。

  2、比賽中有異議一定要及時和裁判說明。活動最終解釋權歸會長所有。

  3、活動結束后,自覺清理場地留下的垃圾。

  4、活動結束后,由會長頒發獎勵。并在最后合照留戀。

  十一、經費預算(略)

趣味運動會方案10

  一、活動目的

  為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每一天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現制定活動方案如下。

  二、活動領導小組:

  組長:楊林

  副組長:劉愛龍任珍云

  成員:劉曉峰金建肖旭

  三、活動時間和地點

  1、時間:4月28日下午13:00—16:30

  2、地點:校操場

  四、活動資料及方法:

  活動分為個人項目和群眾項目。

  (一)個人項目

  1.前拋實心球(男女)2.立定跳遠(男女)

  3.1500米(男子)4.800米(女子)

  (二)、群眾項目:

  1.項目名稱:《賽龍舟》

  方法:每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,構成新的`“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環直到終點。先到達終點的組獲勝。

  規則:(1)、務必在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。

  (2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。

  (3)、違規者務必重新傳遞才能夠繼續比賽。

  (4)、小墊子務必首尾相連,不能有空隙。

  2.項目名稱:《背球接力賽》

  (1)、比賽人數及分組:參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。

  (2)、比賽規則:

  1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。

  2)注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,都要從起點重新出發。

  3、項目名稱:《眾人一條心》

  規則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放下比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

  4、項目名稱:《滾雪球》

  1.比賽人數及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行

  2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志

  3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

  4比賽規則:

  1)每隊12人,縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后回到起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

  2)回到起點的人務必手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

  3)跑動中不限制隊伍的排法,但務必是手拉手,不得脫手。

  5全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

  6.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

  5、項目名稱:《趕豬》

  1.比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少4名女生)

  2.比賽距離:10米

  3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

  4.比賽規則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令后,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。

  6、項目名稱:《小馬過河》接力賽

  道具:呼啦圈

  規則:分四組同時進行,每一組10人參加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳務必踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。

  7.項目名稱:《障礙跑接力》

  方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發,依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續出發。全隊用時最短的為勝利隊。

  個性注意:碰倒標志桿的運動員,務必將標志桿恢復原樣,才能繼續比賽。否則不予計算成績。

  五、參加對象:全體初一、初二在校學生

  六、競賽辦法:

  (一)個人項目每班限報三人,每人限報兩項;群眾項目按照每項要求人數報名(在總人數不變的狀況下,可增加女生人數);每名運動員包括個人項目和群眾項目限報5項。

  (二)報名有缺項的班級,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分。

  (三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。

  (四)個人和群眾項目都不得冒名頂替,如有違規現象,經舉報查實后,扣除該班所有分數,扣除德育量化評比10分。

  七、名次和獎勵辦法:

  (一)個人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。

  (二)團體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。

  (三)團體前兩名頒發獎狀。

  八、注意事項:

  1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

  2、各班要求服裝統一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

  九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

趣味運動會方案11

  活動題記:

  非常感謝各位家長長久以來對幼兒園工作的大力支持與配合,為了使我們的家園共育工作開展的更有聲色,同時提高孩子、家長、老師之間的配合與協調能力,促進我園的顯性教育與隱性教育同時發展的進程,我園特于*年*月*日于本園召開“快樂對對碰”的親子運動會。望各家長能及時報名,準時參加,您的一份力,將使我們的工作更上一層樓,讓我們一起為孩子們的美好明天而時刻準備,隨時參與!

  一、活動目標

  1、通過開展運動會,增強幼兒體魄;

  2、增進家長與子女之間的情感交流;

  3、激發幼兒參加體育活動的興趣,發展幼兒動作的協調性和靈活性,培養幼兒的集體榮譽感和競賽意識;

  4、培養幼兒敢于拼搏、勇于堅持的生活態度;

  5、在活動中培養幼兒與爸爸媽媽克服困難,奪得勝利的精神;

  6、展示孩子自我才能,增加膽量,培養勇敢、自信、樂觀向上的人生態度

  二、活動形式:體能比賽、游戲比賽項目、親子游戲項目

  三、比賽地點:幼兒園操場(如有條件,也可選擇其它更好的空間場地)

  四、比賽時間:各幼兒園可根據本園實際情況,選擇合適時間段

  五、活動對象:幼兒園老師、家長、孩子

  六、活動安排:

  人員安排:幼兒園全園老師

  活動總策劃:園長或業務園長

  場地布置:

  主持人:

  秩序:

  音響:

  后勤保健:

  裁判員:

  七、活動流程:

  一、運動員入場

  二、升國旗奏國歌

  三、家長代表發言

  四、運動員發言

  五、園長致詞

  六、比賽開始

  八、參賽項目

  托班

  親子游戲

  活動一《小袋鼠找媽媽》

  目標:訓練幼兒協調能力,雙腳離地同時跳躍。

  準備:布袋若干

  規則:把幼兒分成相等的若干組,每組四名幼兒先進行比賽,選出第一名,最后各組的第一名再進行比賽,選出勝利者(第一名先找到媽媽的`為勝)

  備注:幼兒站在起點聽到口令后才能出發。媽媽站在終點。(站在口袋里,雙手提著口袋兩邊)

  活動二《穿越障礙物》

  目標:訓練幼兒鉆、爬的能力。

  準備:拱形門,水桶,地墊。

  規則:1、分成若干組,每組四名。爸爸媽媽背著寶寶。

  2、走S線,穿越水桶,把寶寶放下,寶寶鉆過拱形門,爸爸或媽媽背著寶寶沿直線回來,選出每組第一名

  小班

  活動一:《小動物運糧》

  規則:每組第一名幼兒聽到開始口令后先蹦呼啦圈,再走平衡木,后鉆拱形門,把沙包運進筐子里,從外部環繞回來,向第二名幼兒擊掌,以此類推,直至5名幼兒都運完糧為止,獲勝的一組贈送一份精美禮品。

  參與人數:四組各5名幼兒

  活動二:《快樂小青蛙》

  規則:幼兒移動泡沫墊,家長做小青蛙向前面的墊子跳,直至終點站。

  參與人數:每輪4組,每組一個家庭

  活動三:《搖擺車大賽》

  規則:游戲開始,第一名小選手騎上車做好準備,其余四名隊員排在后面等待接力。搖擺桌到終點時繞過障礙物返回起點,下一名幼兒接力騎。

  參與人數:共4組,每組5人。

  中班

  活動一《趕小豬》

  游戲規則:

  1、幼兒必須用幼兒羽毛球拍,趕著球在規定的跑道走,最后,必須趕到指定的筐里。

  參加人數:16名幼兒

  活動二:《穿越封鎖線》

  游戲規則:

  1、幼兒必須通過翻跟頭,鉆拱形門,過獨木橋,穿越封鎖線,最終到達終點,整個過程必須一名幼兒獨立完成。

  參加人數:18名幼兒

  活動三:《小動物運西瓜》

  游戲規則:

  1、兩個幼兒為一組,幼兒相互手搭肩,西瓜必須夾在兩個幼兒肚子之間,側走到達終點。幼兒必須在規定的跑道上獨立完成整個活動。

  參加人數:全體幼兒。

  大班

  活動一:《毛毛蟲游戲》

  目標:培養幼兒團隊意識

  游戲規則:幼兒手抱前面小朋友的腰,蹲著向前行,中間不間斷走向終點。

  參加人數:4組,全體小朋友

  活動二:《大力水手》(接力式)

  目標:鍛煉平衡力

  規則:兩隊各派一人當大力水手,每人手持兩個水桶,通過平衡木到對面送給小朋友,然后再通過平衡木到對面。

  參與人數:兩隊共16人

  活動三:《跨欄小飛人》

  目標:培養幼兒跑、跨能力

  規則:每對各派一名選手,途中跨過4個跨欄,返回。另一個選手繼續進行跨欄游戲。

  參與人數:兩隊共16人

  活動四:《同舟共濟》

  目標:培養幼兒齊心協力精神

  規則:每隊各派兩名選手,將呼啦圈套入,然后齊心協力到終點,轉回再傳給下組選手繼續進行比賽。

  活動注意事項:

  1、要注意前期的準備工作是否全面而有效

  2、要準備家長喜歡而實用的獎品或者是禮品

  3、要有宣傳

  4、要維持好現場紀律,注意不能讓家長和孩子來回跑

  5、要有后期的回訪工作。

趣味運動會方案12

  一、運動會主題:

  和諧、創新、陽光、健美

  二、活動目的:

  為了更好地展現師生的風采,以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立新時代大學生形象,并培養團隊合作精神,用健康的身體投身于工作與學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

  三、運動會時間:**年5月(具體時間另行通知)

  運動會地點:學院操場

  參與隊伍:學院學生以系為單位組成6支隊伍,教師組成1支隊伍。每隊設領隊1名,各隊于5月x日前將報名表以電子文檔形式送至學生處。

  四、比賽項目:

  集體賽;寢室趣味的接力賽;個人賽;

  五、比賽方法

  (一)個人賽(每項每隊報名男女各2人,可兼報。)

  1、跳繩1分鐘計時賽

  比賽規則:比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的.次數多少記成績,中途停頓可繼續進行,雙飛計兩個。

  分6組同時進行。

  2、踢毽子1分鐘計時賽

  比賽規則:比賽限時1分鐘,以規定時間內踢的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。

  分6組同時進行。

  3、定點投籃:

  規則:圍繞三分線(女子比賽可將距離縮短)設定3個投球點,每個點每位選手投出5個球(共計15個),每球記1分,2分鐘內得分多者獲勝。

  4、羽毛球拍托球3分鐘計時賽

  規則:在比賽規定時間內(3分鐘),在規定距離內(15米)從起點由工作人員將羽毛球放在參賽者球拍上(每次一個),參賽者利用羽毛球拍托球(羽毛球)數量多者獲勝。中途球掉落回起點重新開始。

  5、釣魚

  規則:在比賽規定時間內(3分鐘),從起點出發到終點釣起易拉罐返回起點,釣起易拉罐最多者獲勝。在比賽的過程中,只可用手拿繩,不可觸碰其他道具。運送過程中掉落回起點重新開始。

  6、夾乒乓球

  規則:從起點到終點夾起盤子內的乒乓球放入起點指定容器內,在規定時間內(三分鐘)夾取數量最多者獲勝。中途球掉落需回終點指定容器內重新夾起。

  7、一心二用

  規則:參賽者從起點跑到二十五米處抽取計算類題目,在剩下的二十五米中看題、思考,并在到達終點時將答案寫在答題紙上后,停止計時。(答錯者加十秒)用時最少者獲勝。

  8、搭橋運磚

  規則:在規定距離內(女30米男50米),每10米為一個階段,選手將磚向終點移動,腳隨磚落地的位置放該磚上,若腳落地需在落足階段起點位置重新開始,先到終點者獲勝。

  9、金雞獨立

  規則:參賽者一只腳站立在半塊磚上,另一只腳至少抬高至膝蓋以上,十分鐘后,蒙上雙眼,并在頭頂放置一個蘋果,蘋果落地,則被淘汰,堅持時間最長者獲勝。

  (二)寢室趣味接力賽

  各參賽隊伍必須以寢室為單位的兩組參賽隊參加預選賽,(男女寢室不限)每組3支隊伍,每組取前1名進入決賽,決賽規則同預選賽。

  1、手足情深(彎道)

  參賽隊員:每隊2個四人寢室,共八人

  比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成15米賽段,4人完成接力。

  2、山路彎彎(彎道)

  參加人員:每隊2個六人寢室,共十二人

  比賽規則:在直線距離上,參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑1圈,接力完成60米賽段。

  3、齊心協力

  參賽人員:每隊2個四人寢室,共八人

  比賽規則:兩名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段(20米),然后由另兩名參賽運動員接力完成余下20米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

  4、地道英雄(彎道)

  參加人員:每隊2個四人寢室,共八人

  比賽規則:參賽運動員將分別將左右腿綁在一起(2人3足),在行進中鉆過3個欄架,完成30米賽段,然后由另兩名參賽運動員完成接力,鉆過余下的三個欄架,完成30米賽段,用時最短組獲勝。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。

  5、我是喬丹(彎道)

  參賽人員:每隊2個六人寢室,共十二人

  比賽規則:參賽運動員后退運籃球,接力完成60米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

  (三)集體賽:

  1、眾志成城拔河比賽

  參賽隊員:30人,其中至少15名女運動員。

  比賽規則:三局兩勝制

  2、集體跳大繩

  參賽隊員:15人,其中至少5名男隊員。

  比賽規則:每隊5次機會,5次累計次數最多的為優勝。

  3、緊急救助

  參加人員:每隊9人

  比賽規則:比賽開始4名女選手雙手交叉搭成“擔架”,一名女選手打扮成“傷員”坐在“擔架”上,完成25米賽段。然后由4名男選手搭成“擔架”接力跨越障礙完成剩余25米賽段,如果“傷員”落地,在落地處重新坐上“擔架”前進。

  六、獎項設置和評選辦法:

  (一)凡參加者均擁有院級德育認證加分。

  (二)各項最終評出前三名,一、二、三等獎各一名,(個人賽分男女組,寢室趣味接力賽以寢室為單位,集體賽以系為單位),獲獎代表隊可獲得相應證書。

  (三)每項比賽都有積分,(一等獎3分,二等獎2分,三等獎1分),最終積分前三名的系代表隊可獲得團體總分前三名,獲獎的團隊將頒發榮譽證書。

  七、注意事項:

  1、各參賽隊做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

  2、比賽場地地面比較粗糙,請注意比賽過程中運動員的安全。

  3、貫徹和諧、友誼第一,成績、比賽第二的精神。

趣味運動會方案13

  一、個人項目:

  1、沙包擲準

  項目名稱:沙包擲準

  參與人員:員工及家屬。

  參賽人員:個人項目,根據項目時間安排人數。

  比賽方法:比賽開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面(10米),裁判將5個沙包交給參賽人員后,等待裁判開始的口令,裁判宣布開始后,參賽人員可以站在投擲線后的任何地方投擲手中的5個沙包,直到投擲結束,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線,投擲結束后計算參賽人員積分并大聲宣布積分。

  2、滾鐵環,回味無憂的童年。

  比賽規則:

  50米滾鐵環競速賽,先到達者為勝;趣味運動會項目策劃方案篇壞環2次、鐵環失控(即環與鉤遠離超過30厘米)、環推出本跑道,又影響他人,禁止套環,禁止鉤小環,以上情況,需取消比賽資格。

  3、自行車慢騎

  比賽規則:

  賽道:20米長。用時最長者獲勝。

  比賽使用的自行車自備(規格不得小于24寸),性能良好。當裁判發出比賽信息后,參賽運動員支撐腳立即離地(否則判失誤),在各自行車道內進行,當自行車后輪壓在終點線時,比賽結束。參賽選手在比賽中,身體任何部位不得觸及地面,車的前輪和后輪不得觸及左右兩側的車道線,違者判失誤。凡被判失誤的'運動員均自行退出比賽,不計比賽成績。

  二、團體賽:

  1、摸石頭過河接力賽(5*20米)3男兩女

  游戲規則:

  每組5人,每隔20米一人,首發人員發三塊磚頭,其余接力人員在指定位置站在兩塊磚頭上,等待接力,第三塊磚頭為接力棒; 裁判發令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進。 手腳不能碰到地面,然后到達終點線,最先到達的人獲勝。

  2、呼啦圈過山車

  每隊出16名隊員(員工及家屬至少8名女生)。

  一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次。

  比賽規則:

  1) 16名運動員同時上場站在規定的區域內,手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持呼啦圈,當聽到發令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結束。

  2) 其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內不得移動身體和腳,否則將視為犯規,將扣罰時間5秒。

  比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  3、企鵝漫步( 4男4女)

  參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運送到下一位參賽者手里完成接力,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的。

  比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個,呈企鵝狀走路,中間掉球的須返回起點重新開始,最先到終點的隊員獲勝。

趣味運動會方案14

  為全面貫徹落實黨的教育方針,推動素質教育,在六一兒童節來臨之際,學校將有針對性地表彰一批在學習、行為習慣、生活等方面表現優秀的同學,并且有針對性地進步學生身體素質和運動技術水平,展現學生精神風采,培養學生頑強拼搏、團結協作的精神,豐富學生的體育文化生活;增進全體教職工、學生的健康水平,豐富學生體育文化生活。

  一、活動時間:20xx年5月30日上午8:00

  二、活動地點:本校操場

  三、活動分組:低年級、中年級、高年級組

  四、活動要求:

  1、堅持人人參與,普及與進步相結合,體育競技與體育文化滲透相結合。

  2、切實加強安全教育,明確責任,采取各種防范措施,確保安全有序地進行。

  3、各班做好運動會報名、練習、比賽、啦啦隊等工作,努力奪取精神文明和體育比賽雙豐收。

  五、大會機構:

  總裁判長: 教工項目總裁判長:

  比賽組:負責體育器材的安排、比賽場地的整理等。

  宣傳組:負責調和活動的各項工作,和本次活動的宣傳、教育、總結等

  醫療安全組: 負責衛生救護工作。

  獎品組: 負責獎品發放。

  照 相:

  六、活動流程:

  1.各班級7:50分由班主任組織,在教室內晨誦相干內容,聽體育老師廣播指令,學生帶板凳按順序下樓到操場。

  2.開幕式(升國旗儀式,校長致開幕詞)

  3.慶祝六一表彰內容。

  A.表彰學習小標兵(頒獎人:)

  B.表彰禮節小標兵(頒獎人:)

  C.表彰朗誦小標兵(頒獎人:)

  D.表彰勤勞小標兵(頒獎人:)

  七、坐場隊伍安排:

  操場南側由西至東順次為六年一班、四年一班、二年一班、一年一班、三年一班、五年一班。

  操場南側家長席:每班聘請5-10名家長參與活動, 家長持邀請信進入學校。

  八、跟班老師安排

  一年級:班主任+;二年級:班主任+

  三年級:班主任+;四年級:班主任+

  五年班:班主任+;六年班:班主任+;

  九、獎項設置:評單項第一位

  十、道德風尚獎評比條件:

  1、遵守大會紀律,服從領導,服從指揮,坐場場地保持干凈,安靜。

  2、宣傳稿件數目達標(4-6年級每班二篇,1-3年級每班一篇),會前交張俊英。

  趣味運動會項目:

  1.一、二年級組:袋鼠接力 (每組4人,共8人)

  道具:大袋子四個 小球四只

  比賽方法:每隊4人,學生1名在出發點。2人在中場,1人在終點進行比賽,隊員站在袋內,一手提袋,一手托球,由裁判哨響開始計時,在20米長的場地上進行接力賽,到中場把球和袋子傳給下一位同學,下一位同學整裝后,跳到終點換人后再返回到中場,再到出發點為一組,先到者開始第二組比賽,哪隊先完成獲勝。

  比賽規則:參賽者在比賽進行中必須雙腿放進袋內,以雙腿跳躍的情勢進行比賽。比賽進行中如球掉地,必須由參賽隊員把球撿回掉地原位方可繼續進行比賽。

  2.三、四年級組:跳繩跑接力

  (每組2人,共10人,男5女5)

  比賽方法:間隔25米,男生在起跑線,女生在終點線,男生邊跑邊跳繩,到終點交給女生跳繩,女生邊跑邊跳繩到出發點,順次最早完成整個接力進程的視為成功。

  比賽規則:若跳繩掉落,需返回掉落點重新跑。

  3.五六年級組:夾乒乓球(取2組、毎組8人、男女不限)

  道具:乒乓球2只,小筐4只

  比賽規則:接力比賽, 比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另外一張桌子上(間隔10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內用時最少者成功,5分鐘內未完成比賽的淘汰。途中球假如掉到地上需要撿起球回到出發點重新夾球。

  4.一、二年級組:超級投手 (每組5人,共5人)

  道具:籃子2只 沙包若干

  比賽方法:在相聚3——5米的場地內,對準投擲方向,把沙包投準到家長的籃子里,每名學生五枚沙包,投完后下一位學生繼續,籃子內沙包多的班獲勝。

  5.三、四年級組:心心相印(背夾球)(每組2人,共8人)

  比賽方法:在20米的場地內,2人一小組背對背,背間夾一排球,步調一致側向向前走,到達終點,把球交給下一組,跑向出發點,繼續下一組動身,用時短的組獲勝。

  比賽規則:

  1、向前走時,雙手必須不能碰到球,違者加1秒;

  6.五六年級組:跳大繩 6(男)6(女)另外加兩名搖繩隊員

  規則:比賽按時間2分鐘,比賽間如有人壞了導致繩索停止,該隊員跳次不計,在規定時間跳的最多的隊獲勝。

  7.教工項目:跳繩

  第一組:

  第二組:

  8.一、二年級組:毛毛蟲爬行比賽(每組5人,共10人)

  比賽方法:出發點, 終點各五名同學,出發點5名同學蹲下,后一位同學手搭前一位同學肩部,蹲下前行25米,到終點換另外一組同學蹲下前行到出發點,先到組獲勝。

  比賽規則:后一位同學的手必須不離開前一位同學肩部,前一組最后一位同學過線后,另外一組才可以動身。

  9.三、四年級組:黃金礦工 (每組1人,共5人)

  道具:五只乒乓球拍,乒乓球若干

  比賽規則:5位同學各拿一只乒乓球拍,拍上放個乒乓球,然后賽跑,中途球不能落地的,使球落地的則需要返回出發點重新拿球后繼續賽跑,五分鐘內運球最多的小組獲勝。

  10.五六年級組:巧過河 每隊8人 分2組 每組4人

  規則:每2組分別站于出發點與終點線后,比賽間隔30米可用2塊墊子(木板)在出發點處放一木板(墊子),該組4名隊員站在墊子(木板)上將第二塊墊子(木板)放在前面所有人站到第二塊木板(墊子)上,后面的隊員將第一塊木板(墊子)放在前面,所有隊員站上第一塊木板(墊子)順次類推前進,中中斷開或摔倒,需從原地重新開始,優先完成的.隊伍獲勝。

  11.一、二年級組:運球跑(每組2人,共8人)

  規則:間隔25米,男生在起跑線,女生在終點線,男生拍球接力跑,到終點交給女生拍回出發點,順次最早完成整個接力進程的視為成功,若途中拍丟,必須返回丟球點繼續拍。

  12.三、四年級組:蛇脫皮 (取2組每組5名 不限男女)

  道具:呼啦圈6個

  比賽規則:排頭學生從出發點動身向前跑,跑到圈處,將圈拿起, 從頭部經軀干套到腳下脫出,表示蛇脫皮,然后將圈放回原處。用一樣的方法套完其余兩個圈,繞太小旗,跑回本隊拍二名學生的手后排至隊尾。第二人。依此類推動行下去,以先完成的隊為勝。

  13.五六年級組:貫徹始終踩氣球:(設兩組,每組6人 不分男女)

  道具:氣球若干

  比賽規則:6人在一個圓圈里,每人腳踝處栓上3個氣球,相互踩,被踩完者淘汰,堅持到最后就是成功。雙手必須背在身后,不準推對方,否則違規。

  14.教工項目:五人六足

  一組:行政組 低中語組 數學組

  二組:高語組 課任組

  15.一二年級組:快種快收(出發點終點各4名同學,共8人)

  一位同學從出發點抱起裝有種子的桶,向終點跑去,沿途把種子種入每個圈內,到終點后,終點同學拿上桶向出發點跑,沿途收起種子(果實),順次進行,哪種先完成獲勝。

  16.三、四年級組:大象伯伯轉轉(取5組每組2人 5男5女)

  道具:獎品10份(分高中低檔)

  比賽規則:雙手交叉,一手捏鼻子,一手下垂,原地轉三圈! 然后跑到間隔十米處的目標點取得成功品

  17.五六年級組:抗洪救災 (取2組每組4人 不分男女生)

  道具:呼啦圈8個 大海綿墊4張 沙包12只 設置4個終點目標

  比賽方法:第一個學生在聽到開始的哨音時迅速從筐里拿一只沙包跑到呼啦圈,在呼啦圈里向上跳五下,跑到海綿墊時迅速爬過去,跑至呼啦圈里再跳三下,然后起來跑向終點繞過標志物再跑回以擊掌的情勢換下一人,如此順次輪換。

  18.教工項目:教工和家長拔河賽每隊十人,分2隊 老師十人(張志卿王自醒姚旭明賈仁芳任利平+5名女教師),家長十人3-6年級每班出二名家長(一男一女),1-2年級家長每班出一位家長(一男一女)

  裁判:孟麗趙春英彭俊琴和全體師生,三局兩勝。

趣味運動會方案15

  一、指導思想

  為了加強校園文化建設,豐富同學們的課余文化生活,增強學生的身體素質,推進學校體育工作.充分調動我校學生運動參與的積極性,增強班級凝聚力,全面落實每天鍛煉一小時的健身行動計劃,以進一步推進“健康校園建設”。經學校研究,決定召開20xx年秋季運動會。本次活動重視全員參與性,改變原來活動對象的單一性;重視活動的創新元素,避免以往的模式重復;重視集體體育的表演性,淡化過去比賽的競技性。

  二、活動主題:和諧、創新、拼搏、進取

  三、活動目標:展示和諧的校園風貌,培養集體的創新精神,

  促進身心的健康發展。

  四、活動時間:xxxx年11月17日----11月27日

  五、具體實施:

  (一)開幕式:

  ①方隊配備:班級方隊。

  ②出場形式及待發位置:各方隊以四路縱隊的形式入場,開幕之前所有方隊在操場按順序待發,班級方隊組成后以年級為單位站成橫排,順序是由高年級至低年級。

  ④方隊訓練:班級方隊由各年級老師負責,可滲透創新性元素,如在方隊變化上,道具上,走姿上,口令上,空間布局,要彰顯個性,突出主題,展示本班級精神風貌。

  (二)團體操表演:按照賽前抽簽的順序進行。

  (三)比賽項目:

  一年級比賽項目(體育館)

  鉆山洞: 每班1隊12人,男女生各6人

  換物接力: 每班1隊12人,男女生各6人

  二年級比賽項目:

  鉆山洞: 每班1隊12人,男女生各6人

  換物接力: 每班1隊12人,男女生各6人

  三年級比賽項目:

  毛毛蟲: 每班1隊12人,男女生各6人

  背對背夾球:每班1隊12人,男女生各6人

  四年級比賽項目:

  毛毛蟲: 每班1隊12人,男女生各6人

  背對背夾球:每班1隊8人,男女生各4人

  五年級比賽項目:

  袋鼠跳接力: 每班1隊12人,男女生各6人

  跳長繩: 每班1隊12人,男女生各6人

  六年級比賽項目:

  袋鼠跳接力: 每班1隊6人,男女生各3人

  跳長繩: 每班1隊12人,男女生各6人

  拔河: 每班1隊12人,男女生各6人

  比賽規則:

  背球接力賽

  規則:2人為一小組,4小組進行接力(男女各4人)。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。注意在傳球的'過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規

  袋鼠跳接力

  規則:參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,以先跳完的隊為勝。

  規則:(1)必須繞過標志物。(2)必須在起跑線后交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

  六、運動會組織紀律與工作要求

  1、開閉幕式入場隊列整齊,著裝整潔統一,師生精神飽滿。

  2、運動會期間班級學生遵守會場秩序,文明守紀,聽從指揮。運動員文明參賽,無作假及沖撞裁判行為。

  3、各部門要在運動會組委會的統一領導下,一切行動聽指揮,各工作組相互配合、協調,確保運動會圓滿成功。

  4、各裁判組判罰要公正、公平,同時要靈活應變使比賽順利進行。

  5、各班要加強學生管理與教育,遵守會場秩序,聽從指揮,尊重裁判,文明參賽。

  6、愛護校園環境,在比賽場地不亂丟垃圾,保持場地的清潔衛生。

  7、注意安全,嚴防各種事故發生。

  8、各班賽后作好總結工作。

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