小班游戲教案(15篇)
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,常常要寫一份優秀的教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編為大家收集的小班游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
小班游戲教案1
活動目標
1.樂意和同伴一起游戲,體驗游戲的快樂。
2.能在指定范圍內躲閃跑。
活動準備
彩色布條平整的場地
活動過程
一、游戲開始:
1、幼兒想想怎樣玩布條。
幼兒到圓圈內帶上自己的尾巴當“小猴子”,老師當“大老虎”要去抓“小猴子”的尾巴。
2、教師帶領幼兒玩玩法,把布條塞進褲腰,讓對方揪出布條。
3、教師講解玩法規則:幼兒自由在圈內,教師數“一二三”,幼兒開始在指定的范圍內四散跑開不被對方揪尾巴,但不得推拉,揪下對方尾巴就請回到“老虎”的家,幼兒繼續進行游戲。
4、教師提問:怎樣不被對方捉住尾而自己卻能保護好自己的尾巴?"鼓勵幼兒快跑躲閃身體靈活動作要快。
二、幼兒自由玩揪尾巴
1、上局玩下來獲勝的小朋友換當老虎進行揪尾巴。
2、教師提問:要怎樣才能夠保護好自己的尾巴。
3、互相交流分享各自的玩法。
延伸活動
將幼兒探索的'新玩法揪尾巴的游戲,回家后請家長與幼兒一起玩,共同體驗游戲的快樂。
活動反思
《揪尾巴》這個游戲活動主要是訓練幼兒快跑活動中身體的靈活性和快速躲閃動作的協調性。通過本次活動的訓練幼兒在游戲中還是比較靈活的。從而培養了幼兒在游戲中的合作意識及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗合作的快樂。
小班游戲教案2
發展要點:
1、培養寶寶的空間知覺,感知分辨里和外。
2、引導家長運用多種游戲,激發寶寶對身體運動的興趣。
活動準備:
彩虹傘、海洋球、毛絨玩具等。
活動價值:
1、提高寶寶分辨里和外的空間經驗。
2、提供給寶寶感覺信息,幫助寶寶對感覺刺激做出反應。
活動過程:
一、游戲前與家長交流:
1、與家長交流如何培養寶寶的空間知覺?(在家庭中可以開展哪些親子游戲)
2、25—36個月的寶寶可以通過游戲,如:分辨里、外來培養寶寶的空間知覺。
二、親子游戲
。ㄒ唬├屎鐐
1、家長引導寶寶說說彩虹傘的顏色,給予寶寶視覺的刺激。
2、家長與寶寶摸摸彩虹傘,給予寶寶觸覺的感知。
3、家長與寶寶拉著彩虹傘走走、泡泡、跳跳,促進大動作的發展。
(二)音樂《許多小魚游來了》
1、開展親子游戲《許多小魚游來了》。
2、家長舉起彩虹傘,上下浮動彩虹傘,用《許多小魚游來》情景伴隨游戲。
3、寶寶變小魚,在彩虹傘下游來游去。
(三)跳舞的`海洋球
1、家長與寶寶一起把海洋球扔進彩虹傘內。
2、家長與寶寶舉起彩虹傘,讓海洋球飛上天。
溫馨提示:
1、家長鼓勵寶寶參與彩虹傘肢體活動,讓寶寶體驗運動帶給自己的快樂。
2、家長尊重寶寶對感覺刺激的需要和選擇。
活動延伸:
1、充分利用日常生活中的常見物品進行感覺統合的訓練,幫助孩子開發中樞神經系統?梢赃\用的材料有:圍巾、兵乓球、墊子等,開展類似的活動。
2、在游戲過程中,家長以鼓勵與表揚的方式增強寶寶的自信心。
小班游戲教案3
活動目標:
1.探究一次性紙杯的多種玩法。
2.與同伴合作進行的搭建游戲。
3.培養幼兒的創新思維和的大膽嘗試的精神。
活動準備:
一次性紙杯每人6個、獎勵貼、簍子、紙杯玩具、小球。
活動過程:
一、出示一次性紙杯,引導幼兒看看說說。今天我們小朋友的爸爸媽媽爺爺奶奶,來看我們小朋友們上課。我們跟他們問聲好!
小朋友們,看,楊老師手里拿的是什么呀?
你在哪里見過紙杯?
它是用來干什么的?
教師小結:
小朋友們知道得真多,在家里我們用紙杯喝水,在肯德基店里、用紙杯喝可樂、喝果汁。紙杯除了能用來喝水、喝飲料,給我們帶來方便。
紙杯還能制作玩具呢!你們瞧。ㄐ蕾p圖片)這是什么?幼兒說:……哦,是娃娃,再看看這個是什么呢?是花,看一看,這又是什么?是水桶。有一個小動物飛來啦,我們來看一看,是什么?哦,是一只可愛的'小鳥。
紙杯不但可也做出這些漂亮的玩具,它還能和我們小朋友一起玩游戲呢!
二、幼兒體驗紙杯的多種玩法。
1.你們看,紙杯可以向上拋著玩,我想請我們小朋友動動你們的小腦筋想一想,還可以怎么玩?
(頂、托、拋、投、跳、夾、滾)
引導幼兒自由嘗試各種玩法。
小結:寶寶們真聰明,想出了這么多玩法,?
2.帶領幼兒體驗一個紙杯的玩法。
。1)頂紙杯:將紙杯扣在頭上,兩手伸平,保持平衡慢慢走。
“小紙杯頭上戴,變成小帽頂起來!保ㄕ倚∨笥训角懊姹荣悾
。2)投擲紙杯:右手拿紙杯,從場地一端投向另一端。
“紙杯舉上肩,用力向前投。”
。3)過小河:將紙杯六個一組擺兩排,幼兒跳過小河。
“小紙杯兩排擺,變出兩條小河來!
“這兩條小河比較寬,小朋友們能跳過去嗎?”
“好,跳的時候要注意兩腳并緊一起跳過去,來,開始。
(4)帶領幼兒集體體驗一個紙杯的玩法。
紙杯傳球::幼兒拿紙杯站成二列縱隊,一個一個用紙杯傳球。
現在,楊老師就要跟我們小朋友玩一個有趣的游戲!笨!老師的手里拿了一個什么?現在,我們就用紙杯來傳球。小朋友們,我們可以請幾位家長一起參加游戲好嗎?注意傳球時,兩只手拿紙杯,小腳盡量不動,把自己紙杯里的球傳到你后面小朋友的紙杯里,不要掉到地上。如果掉下去了,拿起來,繼續傳。小朋友們,你們準備好了嗎?我們小朋友太棒了。鼓勵一下自己,加油!現在我們的紙杯寶寶要休息一下了,請我們小朋友們把紙杯放在腳下。
。5)用紙杯搭塔。
剛剛我們小朋友和紙杯做了游戲。楊老師還可以用許多紙杯來搭寶塔呢?”你們看,
“紙杯口,向下擺,3個一齊排起來;上面兩個放中間;最后一個再上來!
看,一座寶塔,搭好了!
我們小朋友每人手上有一個紙杯,我們每組小朋友合作,用更多的紙杯搭一座更大更高的寶塔!下面放4個或5個試一試!爆F在我們小朋友回到座位上試一試。
“紙杯玩累了,請你以最快的速度將它們套在一起,放到小盤里!
三、探索新的玩法
紙杯不但可以和我們小朋友做游戲,紙杯還可以做紙杯娃娃、做花籃,有好多的用處呢!以后,小朋友家里用過紙杯后不要扔掉,我們可以帶到幼兒園一起制作成玩具放到我們的區域游戲。好了,請小朋友們把紙杯送回家吧!
小班游戲教案4
目標:
1、通過抓水果的游戲,能感知手的大小與所抓水果數量之間的關系,引發對抓握方法的興趣。
2、在游戲中體驗成功的愉悅,學習在集體中交流。
過程:
一、說說手的本領,充分表達已有經驗。
1、說說2只手有哪些本領?
2、今天來做個游戲,看誰的`手本領大!
二、游戲:抓水果,感知手與水果的多種關系。
1、讓幼兒拿水果(2次)
幼兒自己拿、數橘子。
交流:我拿了幾個?比比誰拿的多?誰拿的少?
老師示范拿橘子,數數拿了幾個,說說為什么比幼兒拿的多?
(感知手的大小與所抓水果數量之間的關系)
2、再次拿水果(1次)
幼兒自己拿、數龍眼。
交流:我拿了幾個?比比誰拿的多?誰拿的少?
請個別幼兒示范拿龍眼,引導幼兒仔細觀察。
(感知水果的大小與所抓數量之間的關系。)
3、看看,還有什么水果?(香蕉)
幼兒自己拿、數香蕉。
請個別幼兒示范拿香蕉,引導幼兒仔細觀察。
(說清自己用什么方法拿到更多的香蕉。)
三、延伸活動,對抓握方法感興趣。
我們平時還有許多時候要拿很多的東西,可以想出很多好辦法,回家以后和爸爸媽媽一起試一試,看看有些什么好辦法能拿好多東西!
小班游戲教案5
【活動目標】
1、通過游戲提升幼兒聽力。
2、能大膽的.自我介紹。
【活動準備】
錄音機一臺、六個小凳子、小玩偶獎品。
【活動過程】
1、把六個凳子分別擺好,當做六扇大門。
2、幼兒要打開一扇大門,之前要先坐在凳子上。
3、幼兒沒坐到凳子上,錄音機就會放出一段兒歌,猜對游戲繼續,猜錯游戲結束,換下一名幼兒。
4、在游戲開始幼兒先要自我介紹。
5、游戲進行時有兩次救助機會,自己不會可以求助其他幼兒。
6、沒通關的幼兒得一個小玩偶,通過三個門一個大玩偶,全關通過的大小玩偶各一。
7、活動結束
小班游戲教案6
【設計意圖】
小班的孩子平時就比較喜歡模仿動物,今天我進行此活動的目的就在于引發幼兒能用動作來表現動物的明顯特征,通過兒歌語言來豐富幼兒口語表達,讓他們能根據音樂節奏的快慢來運用身體動作表現動物的動作特征。整個活動根據小班寶寶的年齡特點,創設一定的游戲情景,提供與主題相互的操作材料,把《動物人類的好朋友》這一主題置于一定的游戲背景中,產生一定的游戲情節,讓孩子在游戲中自主地學習,發現動物的秘密。
【活動目標】
1、知識目標:了解小動物的叫聲和生活習性。
2、技能目標:鼓勵幼兒用不同的動作:走、爬、跳等來表現出不同的動物的特征。
3.培養幼兒與他人合作的意識。
4.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
5.提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協調性。
活動準備:
1.幼兒座位呈半圓型;
2.錄音機、音樂磁帶;(音樂選自音樂游戲王國《4》顏色汽車)
3.自制方向盤人手一份;
4.紅、綠二色燈各一;
活動過程:
1.傾聽、感受音樂。
(1)教師:"猜猜誰來了?"提問:"汽車開在馬路應遵守哪些交通規則?"
(2)請幼兒再次傾聽音樂,要求聽的時候注意音樂中什么時候紅燈亮、什么時候綠燈亮,放音樂時教師出示紅綠燈提示幼兒;
(3)提問:"音樂中什么時候紅燈亮了?紅燈亮小汽車要怎么樣?"(請小朋友用動作學一學)"什么時候綠燈亮了?綠燈亮了,汽車就可以怎么樣了?"
2.學習音樂游戲"開汽車";
(1)教師隨音樂示范"開汽車"。交待椅子作為車庫。提出要求:觀察汽車什么時候開,什么時候停,什么時候開回車庫的。
(2)請幼兒跟音樂做開汽車的游戲,提出要求:要用小耳朵聽清音樂,心里想好什么音樂,汽車該怎么做。
活動反思:
科學活動《開汽車》,活動通過幼兒介紹自己的汽車,自由探索開玩具汽車的方法,并向大家介紹等環節來達到不斷嘗試和自由探索開玩具汽車的方法,產生好奇心和進一步探究的欲望等目的。整個活動充分體現了“玩中學”的教學模式,讓幼兒在自主、開放的學習氛圍中得到知識與情感的滿足。
但也就因為自主、開放的特點,在小班剛開學時實施有點困難。由于他們年齡小,各方面的能力都比較差,容易在玩的過程中,遺忘目的,使活動不能更好的開展下去或花較多的時間解決一個問題。在開展《開汽車》活動時,我遇到了這樣的問題:第一次操作,請幼兒玩自己的玩具汽車,并介紹是用什么方法開起來的。由于汽車是自己帶來的,因此介紹開動汽車的方法難不倒他們?僧數诙尾僮,請幼兒相互交換玩汽車,探索開動同伴汽車的方法時,問題就逐一出現了。有的幼兒不愿交換,仍然玩著自己的'汽車;有的開心的玩著別人的車,而并沒有探索更好的開動的方法。當提問“你覺得哪種車好開?哪種車不太容易開?”時,不知幼兒是不理解問題還是其他原因,課堂氛圍顯得有些冷場。于是,我只能找出幾輛不同方法開動的汽車,一一演示,并讓幼兒比較,最終得出結論。
但是,歸根結底來說,“玩中學”的教學模式是十分適合在科學教學活動中運用的。只是對于小班幼兒,由于他們年齡特點的特殊性,對實施“玩中學”就提出了更高的要求。
1、內容生活化
新《綱要》強調:“科學教育應密切聯系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現象作為科學探索的對象!笨茖W教育的內容應從幼兒的身邊取材,尤其是小班科學探索活動,所選擇的內容一定要是小朋友生活中常見的、熟悉的,這樣才會使他們感興趣。此活動選材是幼兒熟悉的玩具汽車,因此活動一開始便激起了幼兒的興趣。俗話說:成功的選材是活動成敗的關鍵。
2、開展游戲化
本次活動遵循幼兒活動以游戲為主的特點,以介紹自己的玩具汽車為切入點,從而讓幼兒分兩次操作自己與同伴的玩具汽車,最終在游戲的過程中,了解電動車、回力車、遙控車等的不同。這時科學活動的目標已從有形轉化為無形,潛移默化地滲透到孩子的學習游戲過程中,使孩子樂于探究,樂于學習。
3、滲透日;
其實大家不難發現,幼兒平日里的吃、喝、睡、玩中,隨時都隱藏著科學現象和教育的動因,幼兒對周圍世界的好奇和疑惑無時不刻不在發生。因此,對小班幼兒進行“玩中學”的教學,可滲透于日常生活中。如散步、體鍛、區域等。結合此活動,我們可以將幾種代表性的玩具汽車投放進科學區域中,讓課堂上掌握得不夠好的孩子,可以有機會在區域游戲時發現并掌握知識,縮短幼兒之間的差距。
小班游戲教案11
活動目標:
1.通過活動,引導幼兒熱愛大自然,體驗大自然的美。
2.培養幼兒與同伴團結合作、自我保護和保護他人的能力。
3.引導幼兒學會踮腳、下蹲、后跳。
4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5.幼兒可以用完整的`普通話進行交流。
主要形式:
集體
課時安排:
一課時,30分鐘
重點難點 重點:
感受游戲的快樂 難點:掌握游戲的玩法
活動準備:
泡泡水,幼兒已有牽圓圈進行游戲的經驗
活動流程:
一、開始部分
開始部分帶幼兒整隊走到戶外花園,提醒幼兒戶外的常規要求。
教師吹泡泡,讓幼兒自由抓泡泡,比比誰抓的多,提醒幼兒在活動過程中注意安全。
二、基礎部分
引導幼兒學習踮腳、下蹲、后跳的動作,注意幼兒動作的準確性。
教幼兒游戲的兒歌。
吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個大泡泡,一吹吹個小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。
講解游戲規則。當兒歌念到吹成大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈;念到吹成小泡泡時,
幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。
引導幼兒邊念兒歌邊玩游戲
三、結束部分:
引導幼兒課后放松活動,帶幼兒一起觀察地上的小草,說說小草的特征;感受一下在草地上走是什么感覺?
教學反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
小班游戲教案12
設計意圖:
《貓和老鼠》是個深受孩子們喜愛的體育游戲,內容是讓孩子通過扮演熟悉的小老鼠,鉆過山洞偷東西,貓和老鼠發生的故事,讓孩子在快樂的游戲中練習鉆過障礙物!毒V要》在健康領域中指出“用幼兒感興趣的方式發展基本動作,提高動作的協調性、靈活性”。把簡單的體育活動,賦在有趣的故事情節中,讓活動游戲化,內容趣味化,讓孩子們更有情趣地參與活動 。
活動目標:
。1)學會將身子團緊移動重心,屈身鉆過障礙物。
。2)能遵守規則不碰障礙物,體驗游戲的快樂。
。3)進行情感教育,讓幼兒學會勇敢、善良、友好的健康思想。
活動重點:屈身、低頭,將身子團緊地練習鉆過山洞。
活動難點:難點是將身子團緊移動重心。
活動準備:掛有小鈴鐺的`山洞,零食、飲料瓶、塑料水果等若干,PPT,老鼠、貓頭飾若干
前經驗:玩過貓抓老鼠的游戲。
活動過程:
一、談話導入
小朋友們,今天老師想和大家玩一個《貓和老鼠》的游戲,在游戲前,我們來先做一下熱身活動吧。
二、《貓和老鼠》游戲
1、示范動作要領
小老鼠鉆洞時,要把身子團緊,低頭、屈身,千萬不要撞著門洞,身體蹲著慢慢移動前進。
。1)讓小朋友模仿小老鼠的動作練習鉆洞,請幾個小老鼠說一說,你是怎么鉆洞的。
(2)表揚能團緊身子不碰到鈴鐺的幼兒。
2、規則:小老鼠在偷東西的路上一定要悄悄的鉆過,不能碰到鈴鐺,不出聲;做門洞的幼兒手做拱門的高度要一致,不能動;做小貓咪咪的幼兒在小老鼠偷東西時要睡覺,當發現東西被偷時要作為傷心大哭的動作。
3、設置情景一:聽說有一個叫咪咪的小貓,它的家里有許多好吃的東西,有糧食,水果,還有各種飲料,今天中午趁貓在家睡覺的時候,小老鼠要到小貓家去偷東西吃。
4、設置情景二:小貓咪咪發現吃的東西被老鼠都偷走了,害怕主人回來懲罰它,所以傷心地哭起來。
。1)小朋友們討論,該怎么做才能讓小貓咪咪不哭?(激起小老鼠的同情,決定把偷來的東西還給小貓)
。2)提問:在歸還食物時,貓和老鼠會有什么樣的對話?(對不起、沒關系、謝謝你……讓孩子們學習適當禮貌用語。小貓和小老鼠最終和好成了好朋友)
三、結束放松部分:
1、小老鼠偷的行為對嗎?我們平時要怎么做?
2、我們平時所知道的貓和老鼠雙方是敵對的,為什么在這游戲中,貓和老鼠卻能成為好朋友?
講評:對小老鼠偷的行為持否定態度,對小老鼠做錯事情能勇敢改錯和同情心給予表揚和鼓勵,結合生活,鼓勵幼兒做個有良好行為的好孩子。
3、現在貓請老鼠到外面去玩游戲,請扮演貓和老鼠的幼兒一個跟著一個有序地離開。
活動延伸:
讓孩子們在戶外多玩一些貓和老鼠的游戲,自主探索和創編出新的游戲情景,體驗游戲的快樂。
小班游戲教案13
設計理由:
游戲是幼兒的基本活動,在游戲中,幼兒的主動性、積極性、創造性能得到充分發揮。而民間游戲是經過一代又一代人的改進、創新的結晶,游戲的種類豐富,內容廣泛,形式多樣,玩法不一,鄉土氣息濃厚,來源于生活,能夠增強幼兒體能,開發幼兒智力,增進友誼,豐富幼兒生活。隨著時代的進步,游戲玩法也隨之改變,賦予老游戲新玩法,使游戲更加符合現代幼兒的需求。本活動選取民間游戲“跳方格”進行改編,結合小班幼兒年齡特點,將小朋友們最喜歡的小白兔角色與其結合,使得游戲更富于趣味性。跳方格游戲變化多樣,可以單腳跳、雙腳跳和單雙腿交替跳。在活動過程中,著重發揮幼兒的自主性,在遵守游戲規則的前提下,自由的想出不同的辦法跳過格子。最后幼兒在游戲中進行鞏固,并體驗到活動的樂趣。在游戲時,提供的格子路與練習時稍有不同,格子有斜的,有大有小的,增加了一定的難度。并在游戲的.環節中加入了輪胎、山洞等障礙,更富于挑戰性和游戲性。
一、活動目標:
1.嘗試不同的跳法跳過格子路。
2.引導幼兒遵守游戲規則,一個格子一個格子跳,并跳入格子內。
3.通過游戲,體驗健康活動的樂趣。
二、活動準備:
布干膠、蘿卜、沙、臉盆、拱形塑料玩具、輪胎、錄音機、磁帶
三、活動過程:
。ㄒ唬蕚浠顒樱焊魳纷鰟幼鳌
師:寶寶們,跟著媽媽一起跳到草地上活動活動吧。
。ǘ┛锤褡訄D,嘗試用不同的方法跳過五彩格子路。提醒幼兒要一個格子一個格子跳,并且跳入格子內。
師:這里有這么多彩色格子路,真漂亮,可以怎么跳過去呢?我們來跳跳看。
。ㄈ┯變褐v述自己的跳法,個別幼兒進行示范。
師:你們剛才是怎么跳的?
。ㄋ模┯變鹤杂删毩,提醒幼兒遵守游戲規則,并且嘗試不同的方法。
師:寶寶們真聰明,想出了那么多的花樣,那我們再去試一試吧。
。ㄎ澹┬菹、總結,并交代游戲規則。
師:寶寶們玩的肚子餓了吧,媽媽帶你們去拔蘿卜。去蘿卜地的路上我們要鉆過山洞、爬過山坡、還要跳過五彩格子路。這次的五彩格子路可有變化咯,方格子有大有小,還有向旁邊的。跳的時候可要小心了,要用力的跳到格子里面去,記住了嗎?
(六)游戲:小兔拔蘿卜
小班游戲教案14
活動目標
1.練習在高低不一的平衡木上做各種動作,發展幼兒的平衡能力。
2.具有初步的大膽進行身體活動的能力。
3.能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的'樂趣。
活動準備
1.材料及環境創設。
2.觀賞我國體操運動員進行體操比賽的錄像。
3.錄音機1架,藝術體操音樂若干段。
4.高度、寬度、坡度要求不一樣的平衡木三條,與平衡活動相配套的各種活動器具,如傘、帽子、沙包、球、娃娃、積木等若干。
活動過程
在場地上出示高度(10-30厘米)寬度(15-20厘米)坡度不一(視具體情況而定)的平衡木,請幼兒扮體操運動員,聽音樂,自由選擇動作走過平衡木。中間提醒 幼兒可不斷變化手臂動作,如叉腰,上舉,側平舉、抱頭、曲臂等,教師一旁觀察,哪些幼兒已完全自如地進行活動了,哪些幼兒雖能獨立活動但動作還很笨拙,哪些幼兒還不能獨立地進行活動,在此基礎上,給予幼兒不同的指導和幫助。
教師在每次活動時,除了靈活的隨機指導外,還必須要有重點指導內容和計劃。如第一次是重點指導那些沒有勇氣登高的幼兒;第二次是指導那些大膽選擇在窄的平衡木上走的幼兒;第三次是指導那些不敢在有坡度的平衡木上走的幼兒;第四次是指導那些在平衡木上不斷變化創新動作的幼兒等,除了器具選擇的重點指導外,還要有落實到那些幼兒身上的具體指導方法的考慮。
隨著活動的開展。視幼兒的能力發展,要逐漸增加活動的難度,可從徒手走到拿小器具在平衡木上走,并鼓勵幼兒根據器具等特點創造各種動作;頭頂沙袋走、抱球走、撐傘走等,還可以編成游戲讓幼兒玩。如"送娃娃過小河"(抱娃娃走過平衡木)、"運西瓜"(幼兒依序站在平衡木上傳吹塑球)等。再過渡到在間隔物體上走,如走木梯,走樹樁,在平衡木上放一塊泡沫塑料積木跨過去等。
小班游戲教案15
活動目標:
1、學會兒歌并能夠根據兒歌的內容作出相應的動作。
2、體驗參與集體游戲的快樂。
活動準備:
音樂活動場地
活動重難點:
一邊念兒歌一邊做動作
活動過程:
一、游戲準備:按順序排好
二、1、老師教授兒歌
大皮球,小皮球
大大,小小
拍皮球,拍皮球
上上,下下
前前,后后
骨碌骨碌一
骨碌骨碌二
骨碌骨碌三
哎呦哎呦,皮球滾下來。
幼兒跟老師讀數遍
2、一邊念兒歌一邊做動作
師:“剛才的`兒歌好聽嗎?我們寶寶一起來一邊做動作一邊念兒歌好不好?”
大皮球,小皮球(雙手的大拇指和食指伸直相對做一個圓弧狀,前一句雙手相對距離大一些,后一句雙手相對的距離小一點)
大大,小小(重復上面的動作)
拍皮球,拍皮球(伸手做拍皮球的動作)
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