幼兒園大班教案【優選9篇】
作為一位杰出的老師,通常會被要求編寫教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。教案要怎么寫呢?以下是小編整理的幼兒園大班教案10篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
幼兒園大班教案 篇1
一、指導思想
本課以觀察、體驗、探究、合作為主線,以教師為主導,學生為主體,學生的學練為主旨,重點體現少數民族傳統體育的興趣性、探究性和特色性、根據新課標的要求,以“健康第一”和“終身體育”為指導思想,以學生發展為中心,重視學生的主體地位,讓學生在學習和練習過程中充分發揮主體能動性,學會自主學習、探究學習、突出合作學習、在學練中為每位學生提供表現自己、展現自己的空間,激發學生的學習興趣,讓每位學生在學練中都能獲得成功的喜悅,增強學生自信心和愉悅感。
二、教材內容
1、民族傳統體育:竹竿舞
2、現代舞:街舞
三、教學對象:
水平四(八年級)
四、教材分析
依據初中《體育與健康》課程標準,充分利用和開發寶貴的民族民間體育類項目資源,民族民間體育教學模塊的教學要求,結合云南少數民族比較多的特點,選擇黎、(苗)族竹竿舞健身舞蹈作為主要學習內容。在以往教學基礎上,發展學生的主動性、創造性,同時培養學生的身體協調能力和靈敏性。
本課通過竹竿舞基本動作教學,發展學生的自主學習能力和創編能力。教材的選擇和教學內容的選定,突出了八年級學生的體育健康目標要求,符合本階段學生的身心特點。通過教學,使學生掌握一兩種地域性民族運動項目的技能技術,促進學生身心健康發展的同時,培養學生正確評價自己的能力。
五、教學重/難點
1、教學重點:竹竿舞基本節奏學習
2、教學難點:竹竿與跳桿的協調配合
六、學情分析
我國是一個多民族的國家,少數民族文化源遠流長,云南省是少數民族比較集中的地區,學生應適當學習當地的風土人情和發揚本地文化。本課教學對象為八年級學生,學習水平在水平四。初中學生身心發展的特點,初步具備了獨立思考、判斷等能力,通過多年的體育課訓練,身體鍛煉中已經具備了一定的運動能力。教學中要盡量讓學生把動體與動腦很好地結合起來,給學生提供科學學習民族文化、以及創造性應用所學動作的機會。
七、教學目標
1、認知目標:通過竹竿舞的學習,增強學生民族傳統體育知識,拓寬視野,了解竹竿舞的基本動作。
2、技能目標:學生通過學習竹竿舞的基本動作,掌握竹竿舞的動作要領,發展學生合作創編能力。
3、情感目標:激發學生參與民族傳統體育積極性和創造性,體會民族傳統體育帶來的樂趣,增強學生團結協作意識,培養學生積極向上的品質。
八、教學設想
課堂上給學生充分的學習自主權,學生可以盡情地表現自己,展現自己。教師只是提出一些基本的活動要求,讓學生在活動中體會動作,掌握技術,教師只起到組織引導作用。這些方式既培養了學生的創新能力和體育實踐能力,又使學生獲得運動基礎知識,同時培養了學生建立和諧的人際關系,具有良好的合作精神和體育道德。
全課教學的內容及手段采用循序漸進,整體、個人和小組結合的方式進行教學,互評與自評,既引起學生興趣又能夠陶冶學生的情操。全課的組織結構不拘泥于過分的統一規整,而以服務練習與教學目標,力求合理,緊湊,流暢,新穎。倡導學生主動參與,樂于探究。
九、學法指導
(一)教學方法
采用指導法、激勵法、合作法、 嘗試法、 體驗法、 討論法和互評法。
(二)學法設計:
1、鼓勵和激發學生的學習熱情,培養學生善于思考的能力。
2、加強對學生技能動作的指導,提倡小組合作學習。
3、發揮體育骨干的作用,加強協作能力的培養,增強競爭意識。
十、教學流程
本課采用“導入---嘗試---比較---討論---創造---練習---展示--評價---鞏固”的學練流程,同時滲透德育內容,讓學生充分領會主動學習的方法。在體驗、實踐、演示、分析比較和多向交往中形成正確的動作表象,積極參與到民族傳統體育的學習當中。
十一、教學過程
(一)收心引趣
課堂常規,提出“云南省有多少個少數民族” “同學們了解的少數民族健身和娛樂項目有哪些”的問題,引出本節課的學習目標和學習內容。
(二)愉悅身心
結合黎、(苗)族舞蹈《竹竿舞》進行拉伸操幫助學生活動身體各關節,預防傷病的發生。
(三)合作學習,掌握技能
1、教師講解示范竹竿舞基本動作要領,學生跟隨學習。
2、學生分小組進行竹竿舞基本動作的練習和串連。
3、學生進行小組展示和評價。
4、游戲:喊數抱團游戲。
提高學生競爭意識和團隊意識,活躍課堂氣氛,培養集體榮譽感。
(四)陶冶情操,整理與評價
1、背景音樂讓學生進行自由的身心的`調整與放松。
2、課堂小結,師生互動,學生和教師共同評價總結本節課學練情況。
3、收拾器材。
十二、學生身心狀態預計
整堂課練習密度約為:55--65%,練習強度為中等強度。
十三、課堂情感氛圍
1、激發興趣;
2、積極思維;
3、協作互助;
4、守紀、緊張、奮進、活潑。
十四、場地器材設計
1、音箱一個
2、籃球場一塊
3、竹竿20根
民族傳統體育課
教學內容
1、竹竿舞 2、街舞
教學目標
1、認知目標:通過竹竿舞的學習,增強學生民族傳統體育知識,拓寬視野,了解竹竿舞的基本動作。
2、技能目標:學生通過學習竹竿舞的基本動作,掌握竹竿舞的動作要領,發展學生合作創編能力。
3、情感目標:激發學生參與民族傳統體育積極性和創造性,體會民族傳統體育帶來的樂趣,增強學生團 結協作意識,培養學生積極向上的品質。
教學重難點
1、教學重點:竹竿舞基本節奏學習
2、教學難點:竹竿與跳桿的協調配合
場地器材1、籃球場
2、音響設備
教學
步驟時間教學內容
預設目標教師活動學生活動
組織形式次數強度
收心引趣2分鐘
一、課堂常規
目標:學生精力集中,
提高學習興趣
1、師生問好
2、通過提問與學生交流,導入課的教學目標、內容。
3、安排見習生
1、學生成四列橫隊集合,動作快、齊、靜。
2、積極回答問題,認真聽取教師講解本節課教學目標、主要內容。
愉悅身心4分鐘
1、喊數抱團
目標:學生充分熱身,
對本節課學習產生興趣,期待學習
2、徒手操練習
1、示范領做
1、集中注意力練習。
2、充分活動開身體各 關節,以更好的預防傷病。
教學步驟
教學內容
預設目標:教師活動學生活動
組織形式
興趣培養6分鐘
一、街舞
目標:通過街舞練習,培養學生的興趣愛好,增強學生的集體感。
1、組織
2、播放音樂
1、集中注意力練習。
2、享受街舞帶來的快樂。
1、步法練習
2、敲竹竿練習
3、步法和竹竿結合
4、音樂配合完整跳好竹竿舞
1、教師示范動作練習
2、指揮學生練習,監督指導,發現錯誤及時糾正,做的好的語言鼓勵,充分調動學生在練習中的興趣,活躍課堂氣氛。
3、及時點評,表揚優秀。
4、和學生一起展示竹竿舞的跳法。
要求:和學生互動,有活力、有激情。
1、注意力集中,積極參與到練習中去,認真練習團結協作。
2、認真聽老師點評。
3、積極參與練習,樂意接受教師指導。
4、主動展示,認真聽教師的點評,學會自評、互評。
5、和老師一起展示竹竿舞的跳法。
要求:團結協作、積極參與游戲活動。
幼兒園大班教案 篇2
活動目標
1、自制墨跡圖進行創造性想像活動,培養幼兒的動手、動口、動腦能力。
2、利用輔助物在墨跡上進行拼砌,發展編講能力。
3、領會故事蘊含的寓意和哲理。
4、理解故事內容,記清主要情節,初步學習人物的簡單對話。
活動準備
1、教師曾示范制作墨跡圖,以引起幼兒操作和想像的興趣。
2、白紙、顏色水、輔助物、鋪墊的桌布。
活動過程
1、自制墨跡圖,引起幼兒興趣。
(1)回憶墨跡圖制作的方法。
(2)提出制作墨跡圖應注意的事項。
(3)幼兒自制墨跡圖,教師巡回指導。
2、根據墨跡圖上的`墨跡進行想像。
(1)啟發幼兒看一看,說一說自己的墨跡圖像什么,并說出想像依據。
(2)動墨跡圖,變換角度看看它還像什么?鼓勵幼兒盡量想得和別人不一樣。
(3)教師小結:從不同角度看墨跡圖,它所表現的內容也跟著發生了變化。
3、利用輔助物豐富墨跡圖后進行編講。
(1)引導幼兒根據自己的想像,利用輔助物在墨跡圖拼砌,使畫面更完整、更豐富,并提出講述要求,如什么時候?有誰?發生了什么事情?或在什么地方?有誰?發生了什么事情等。
(2)請幼兒根據豐富后的墨跡圖進行編講。
4、向同伴或老師講述自己圖畫中的小故事。
活動延伸
(組合編故事)將幼兒制作的墨跡圖布置在語言區中,引導幼兒與同伴的墨跡圖組合在一起,編出一個更好聽的故事。
小百科:有趣,多指某事或物對你很有興趣。
幼兒園大班教案 篇3
設計意圖:
現在的孩子常常依賴別人,所以我們需要培養孩子關心人、愛護人和自己的事情自己做的思想意識。《小松鼠訪友》這個故事告訴我們,很多事情只是道聽途說,并不一定是真實的,只有通過自己的實踐才能得到證實。
活動目標:
1、理解故事及情節發展,掌握作品主要人物小松鼠的性格特點;
2、感受與體驗作品中人物產生的疑惑“水真的很深嗎”,思考從不同角度看事情的差異;
3、理解圖畫中的主要情節,初步認讀漢字:深、淺、遠、近,并理解相對關系概念。
活動重點:
1、鍛煉孩子的語言表達能力,讓幼兒用完整連貫的`語言講述故事。
2、讓幼兒知道深,淺,遠,近是相對的并不是固定不變的。
活動難點:
讓幼兒知道深,淺,遠,近是相對的。
活動準備:
1、與故事情節相符的掛圖
2、動物指偶
活動流程:
1、活動導入:
謎語開頭:“尖尖尾巴象老鼠,一身絨毛尾巴粗,愛在森林里面住,愛吃松子愛上樹。”
師:我們今天來講一個關于小松鼠的故事,小朋友可要認真聽了!聽完之后老師可是有問題要問你們的!看看哪個www。chinajiaoan。cn小朋友的小耳朵最靈?
2、按照掛圖,講述故事。
3、現在我問問小朋友,小馬和小螞蟻到底有沒有騙它啊?
幼:沒有
師:為什么我們說他們沒有騙它啊?好!現在呢老師做小松鼠,你們來做山羊伯伯好不好?(好)
(1)老師學小松鼠的聲音問:“山羊伯伯,小馬騙我,跟我說河水一點也不深,可是我差點淹死!”請幼兒扮演山羊伯伯回答小松鼠的問題。然后老師做一下總結。
(告訴幼兒深淺并不是固定不變的,是相對的,隨事物的本身而有所變化)
(2)老師再學小松鼠問:“那山羊伯伯小螞蟻跟我說到你家很遠,可是我剛剛跨過一個小土坡就到了!您說它有沒有騙我啊?”請幼兒回答。老師做點評并做總結!
{遠近也不是固定不變的,也是相對的!}
4、教師做最后的總結:深淺遠近是相對的概念,并不是說一成不變的!所以,以后小朋友在說深淺遠近的時候要說上比較對象!比如,這么長的路對我來說有點遠,這樣的小河對他來說并不深!
5、老師問:“你們覺得小松鼠是一個怎樣的小朋友啊?”孩子自由回答。老師:“小松鼠是一個不從自己的實際出發只會聽別人說,自己不會考慮事情的小朋友!他不懂得說話做事要從自己的實際情況出發!小朋友啊,我們能不能學小松鼠啊?(不能)所以我們的小朋友做事情要學會從自己的實際情況出發,做一個愛思考既聰明又智慧的好孩子!”
6、拿出動物指偶,分角色扮演!
活動反思:
幼兒園課程中,導入環節非常重要,不但可以引導幼兒把將要學習的內容和自己的生活經驗掛鉤還可以引發孩子求知的興趣和欲望,而在本次的教學活動中我運用了一個謎語來進行導入,達到了較好的效果。
在教學活動的進行中以:理解故事——學習新字——學習用新學的字造句結構進行教學,其實這次活動很多時候感覺就是老師在說教灌輸,幼兒沒有主動探索學習的機會。
幼兒園大班教案 篇4
[設計意圖]
水垢是幼兒生活中常見但是不易為幼兒所了解的東西,本活動通過觀察、比較、小實驗等方法,讓幼兒了解水垢和水垢對人身體的危害,以及除垢的簡便方法,以培養幼兒細致的觀察能力及對化學小實驗的操作興趣。
[活動目標]
⒈初步了解水垢的危害及簡單的除垢知識。
⒉培養幼兒對化學小實驗的操作興趣,學習正確的操作方法。
⒊培養幼兒細致的觀察能力及對實驗現象的正確表達能力。
[活動準備]
白醋、水垢清除劑、玻璃杯、藥匙、有水垢的熱水瓶和新熱水瓶各一個、用醋、除垢劑分別除垢一半的熱水瓶各一個。
[活動過程]
⒈引導幼兒觀察水垢,知道水垢對人們的危害。
⑴幼兒觀察瓶內的水垢,認識水垢
教師手持有水垢的熱水瓶和新熱水瓶,請幼兒輪流觀察兩個瓶內的'情況,說一說兩瓶的不同,知道水瓶內附著的物體就是水垢。
⑵請幼兒想一想、說一說,還在哪里、什么容器里見到 過水垢?
⑶教師小結,講述水垢的危害
師:“這些粘在水壺和水瓶里的東西叫水垢,它是水中的雜質和礦物質,在水中被加熱、燒開以后變成的。水壺、鍋爐燒水多了或者熱水瓶、飲水機用時間長了會結成一層水垢。水壺里有了水垢,水就不容易燒開,浪費燃料;水垢的碎塊如果被我們喝進身體里,會損害健康容易生病;工廠里的大鍋爐如果不除水垢,還會有爆炸的危險。
⒉幼兒操作實驗,觀察除垢的過程
⑴幼兒觀察玻璃杯中的液體:無色、透明,聞一聞氣味,知道杯中的液體是白醋。
教給幼兒聞液體的方法:一只手扶住杯子,另一只手在杯口輕輕煽動,再用鼻子聞煽動的空氣。
⑵幼兒觀察盤中的水垢:黃色的、粉狀或塊狀
⑶讓幼兒用藥匙把水垢放入白醋,觀察發生的變化。
⑷幼兒講述自己觀察到的情況。
⑸教師小結:白醋和水垢放在一起,水垢會產生氣泡,漸漸變小,這種變化叫化學反應。
⒊觀察用醋、除垢劑分別除垢一半的熱水瓶各一個,知道除了用醋,還可以用專門的除垢劑來除垢,而且效果更好。
⒋請幼兒說一說,還知道哪種除水垢的方法,哪一種最省力最好用
幼兒園大班教案 篇5
活動目標:
1、 能夠積極參加老師組織的各種活動,同時保持快樂的心情。
2、 在老師和同學的幫助下進行組裝各種不同樣式的積木來體驗探索的.快樂。
3、 善于與同學在活動中進行交流,共同進步,從而培養自己手指協調能力、口語表達能力等。
4、 培養幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質。
5、 愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
活動過程:
1、 在老師的帶領下有組織的分發不同類型的積木。
2、 引導幼兒進行游戲,討論。
(1)、比較看那一個同學的積木比較好看?
(2)、分析拼積木的時候應該要注意的問題。
3、給予每個同學充分的時間,通過合作來拼出好看的積木,指導老師還要進行適當的引導,以合理的方式來鼓勵表揚孩子的勞動成果。
反思:
在這個游戲中,老師創造了一個十分活躍的環境,一個自由的空間。讓幼兒在游戲中學習,這種學習符合幼兒的身心發展特點。在活動中,老師與學生互相交流,幼兒與幼兒之間互相交流,幼兒自己動手動腦,通過實踐活動不僅掌握了一定的簡單的游戲技能,而且體驗到了游戲中自主探索的樂趣。
幼兒園大班教案 篇6
(一)內容簡介
薩沙是小畫家,但要得到薩沙的畫可難了,他總是找理由拒絕小朋友的請求。一天,在小路上出現了美麗的畫和愿意為大家畫畫的小女孩——卡佳,這讓薩沙感到不快樂,他決定和卡佳“搗蛋",破壞卡佳美麗的圖畫……
(二)主題分析這是一段發生在孩子們中間的交往風波。故事讓孩子感悟人與人交往的智慧:大方可以贏得朋友,寬容可以化解矛盾;你快樂,我也會快樂。
(三)情節分析薩沙是小畫家,只是對同伴很不友好。卡佳也是個小畫家,但她愿意為大家畫畫,大家都喜歡卡佳。薩沙心生妒忌,存心給小路上的畫搗亂,但卡佳的寬容打動了薩沙,薩沙變了,最后他贏得了同伴的友誼。
這個故事仿似發生在孩子們中間,“薩沙”就是孩子們身邊的你和我。故事在孩子熟悉的情景中開始。在故事的進展中,孩子們感受到了卡佳的善良與寬容,禁不住喜歡上了她。
面對卡佳的寬容,薩沙終于變了。其實,這個時候,身邊的那個“薩沙”也應該變了。最后在鯨魚背上坐著一群共同生活、友好相處的快樂兒童。
(四)角色分析對比繪本里兩個主人公薩沙和卡佳的表情,我們可以讀出他們不同的心態和情緒。故事開始,薩沙的頭拾得高高的,他是那么驕傲,這使他失去了小朋友的友誼。小路上,出現了卡佳和美麗的畫,這讓薩沙睜大眼睛有些吃驚,從他的表情上我們可以讀到他內心的失落和焦慮。薩沙的種種不友善舉動讓讀者擔心,也產生好奇:面對薩沙的搗蛋,卡佳會怎么做?兩個孩子之間會發生“戰爭"嗎?
和薩沙形成鮮明對比的是:卡佳的表情始終是平和的,臉上笑瞇瞇的。果然,卡佳總是有辦法拯救圖畫里的“危險場面”。她胸有成竹、智慧的樣子讓小讀者不由得為她喝彩,也明白了卡佳受到小朋友喜歡的原因。
最后,薩沙終于被卡佳的寬容所感動,他找回了失去的友誼,快樂又回到了他的臉上。薩沙的回歸讓讀者欣喜,這正是大家期待的美好結局。
(五)圖畫分析故事的畫面寫實,表現了角色生活的情景。兩個孩子在圖畫里的情景被描繪得具有童話色彩,真實中有些意外的好玩,表明這只是一場孩子間的游戲。
隨著孩子之間的“較量”,畫面的變化表達了兩個孩子不同的心態和情緒變化。美麗的畫面被薩沙“搗蛋"變得混亂,可以看出他內心的焦慮:而卡佳總能“拯救"混亂的場面,使畫面變得更整齊美好,表現了她的友善和智慧。
(六)語言分析故事的語言符合孩子的`語言特點,一些語氣詞使對白活潑、好玩,如薩沙話語里帶的語氣詞,反映了他不同的態度和心情:有時傲慢,有時好奇,有時失落,有時得意,有時驚訝……讀者可以通過模仿圖書中的角色對話,了解角色的心理活動,感受他們的心情。
(一)活動設計1 1.設計意圖共同生活的人們應該彼此相愛、充滿友誼。但是生活有快樂也會有煩惱,幼兒之間可能會產生矛盾,甚至沖突。故事講述了發生在兩個孩子之間的沖突故事。讀者通過閱讀,判斷兩個孩子的行為,尋找解決矛盾有益的、聰明的辦法。孩子體會到小朋友在一起,善良寬容是健康的心理,樂于接納同伴、自信大方的態度會受到大家的喜歡。
通過“傳紙作畫"的游戲,幼兒合作完成“我們的畫”。解讀朋友畫里的意思,了解朋友的心意,傳遞自己的情誼,感受共同生活的快樂。
2.活動目標(1)欣賞繪本,比較故事中人物的行為和態度,體驗共同生活的友善情感。
(2)共同完成圖畫,體驗合作的樂趣。
3.活動準備·《小路上的畫》圖畫書,教學課件(ppt)
·圖畫工具
4.活動過程(1)引起興趣
出示第2面,欣賞美麗的圖畫,介紹小主人公薩沙。
一薩沙有什么本領?你從哪里可以看出?(薩沙手上拿著畫筆,表情自信;周圍掛滿他畫的美麗圖畫,他是小畫家)
一這樣圖畫很棒的人,我們怎么稱呼他?你還知道或聽說過誰也是畫家?
小結:畫家用畫筆描繪美麗的景象、人們的樣子,給人們帶來美的享受。畫家是會創造美的人。薩沙是幼兒園里的小畫家。
(2)欣賞故事①欣賞故事前半段。
一為什么大家不愿意和薩沙說話呢?從他的臉上,你能找到答案嗎?
一卡佳的臉上又是怎么樣的?為什么卡佳會受到小朋友歡迎?
(孩子觀察畫面,對比兩個孩子的態度和話語:薩沙是驕傲的,不愿意為小朋友畫圖;卡佳不一樣,小朋友想畫什么,她就可以為大家畫什么)
小結:小朋友一定喜歡愿意為大家做事的孩子。
一看到卡佳在小路上畫的大輪船,薩沙開心嗎?為什么他不開心嗎?他是怎么做的?你覺得他這樣做對嗎?他的心里會怎么樣呢?(幫助孩子觀察畫面的細節:從薩沙的表情讀出他內心的不安)
小結:小畫家是創造美麗的人,故意破壞美麗的圖畫是不對的。
一如果你是卡佳,看到美麗的圖畫被破壞了,你會怎么做呢?
一如果卡佳照你說的做,可能會發生什么事情?(鼓勵幼兒講出自己的想法,引導幼兒正確的行為和心理)
②繼續欣賞故事。
一卡佳是怎么做的?這時候卡佳的心情怎么樣?你喜歡卡佳的做法嗎?為什么?
一你遇到過讓你生氣的事情嗎?你有什么好辦法讓自己不生氣呢?
小結:小朋友在一起總會碰到不開心、不如意的事情,試著做開心的事情,就會讓自己開心起來。
(3)玩玩游戲:我們的畫
①介紹游戲。
4~5個好朋友圍成一個圈,把想告訴朋友的好事情畫在紙上。隔3分鐘,用傳紙的方法,把自己的圖畫傳給右邊的朋友,再接過左邊朋友的圖。猜猜朋友畫里的意思,繼續添畫自己的想法,讓畫面變得更美麗,把自己心意再傳遞出去……
②游戲指導。
解讀朋友畫里的意思,認同朋友的想法;把自己對朋友的心意用圖畫傳遞出去;畫面更美好。
③展示作品。
圖畫又回來的時候,解讀朋友給你的驚喜。
幼兒園大班教案 篇7
活動目標:
1.能發現比一個數多一少一的數初步理解相鄰數的含義
2.知道5以內1除外的任何一個數與前后兩數之間的關系
3.樂于參與數學活動,體驗活動的樂趣。
4.提高邏輯推理能力,養成有序做事的好習慣。
5.樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
活動準備;
1、1-5的數字卡片,點卡。
2、新房圖一字排開五間連在一起,
3、幼兒操作材料。
活動過程:
一、談話導入,出示數字寶寶。
1、情景導入,激發幼兒興趣。
教師;今天,又到了數學王國的時間。我從王國里請來了幾位小客人。你們想看看是誰嗎、
2、認識數字寶寶,并拍手歡迎。
二、住新房從小到大排列。
1、數字住新房。
教師:這些可愛的數字寶寶看到別人都住上了新房,他們也想住新房。于是,老師昨晚連夜設計了一張新房圖。
(1)你們看房子漂亮了嗎。那一共有幾間房你們怎么知道的,從那邊數的.
(2)要從左往右數,那么第一間給哪個數字寶寶呢?
(3)幼兒操作教師表揚。
2、點卡住新房,
(1)我也要住新房,我也要住新房小朋友你們愿意幫她嗎?
(2)為什么要這樣放呢?
(3)教師小結
三、找鄰居
1、給小2找鄰居。
教師;數字寶寶和點卡妹妹住在新房里可開心了,可過了一段時間。數字寶寶2覺得太無聊了,于是他帶著點卡妹妹去找離它最近的鄰居玩玩,誰離2最近。
(1)教師引導幼兒觀察,2的`鄰居
(2)觀察1和3與2的關系。
(3)教師小結;1比2小,就是它的小鄰居。3比2大,是2的大鄰居。在數學王國里它們叫相鄰數。
2、數字四找鄰居。
(1)教師;小4也要找鄰居那我們來看看他的鄰居是誰、教師事先把4的左右兩邊遮起來,讓幼兒猜。
(2)幼兒說結果教師肯定。
3、找中間數
(1)出示2和4找它們的中間數,
(2)教師引導幼兒
(3)教師小結:三個數之間,中間的一個數比前面的數多一,比后面的數少一。
四、幼兒操作
1、給小動物找門牌號。(相鄰數)
2、畫蘋果。(找中間數)
3、幼兒集體操作,
教師;剛才國王送來了進入城堡的入場卷,但是,你們必須把上面得題目了,才有效喲。
五、活動結束部分
教師;小朋友們真聰明,都得到了入場卷,下次我們可以隨時去王國玩。今天,我沒得數字寶寶也累了,它們想回家了。它們說今天有許多數字寶寶沒來,下次還要帶更多的數字來。再玩找鄰居的游戲,你們歡迎嗎?跟數字寶寶再見!
活動反思:
經過了小班、中班的學習,幼兒對數字的認識已經有了一定的基礎。幼兒有了初步的數與數之間存在某種邏輯關系的概念。。在學習“10以內的相鄰數”時,我結合大班幼兒的年齡特點,以游戲貫穿到教學活動中。通過游戲化教學,結合生活中的鄰居關系,把相鄰數的概念滲透在其中,幫助幼兒在游戲活動中快樂的學習、體驗、理解。
活動《找鄰居》的重難點是,讓幼兒能發現比一個數多“1”和少“1”的數,初步理解相鄰數的關系。所以在設計的過程中,我充分結合幼兒對動物的喜愛之情,以幫助小動物的房子編門牌號來引出課題,讓小朋友來為小動物找“鄰居”,孩子們對找鄰居非常感興趣。一下子就為小動物找到了兩個鄰居。由于幼兒還沒有形成相鄰數的概念,所以這這個部分以故事的引導方式來激發幼兒進行主動探索,讓幼兒在輕松地在故事情節中自然將問題解決,為幼兒提供了主動探索的機會。在活動中,以小動物找到鄰居后,再請幼兒為數字寶寶也來找鄰居,實現從具體的物到抽象的數的轉換。遵循了幼兒數學學習由易到難、由簡單到復雜的循序漸進的規律。其中,以學習2的相鄰數為重點學習過程,在這個過程中讓幼兒理解鄰居之間的關系,每個數都有兩個鄰居,比它多1的數是大鄰居,比它小的數是小鄰居。從而為探索后面數的相鄰數作好鋪墊。在整個過程中,幼兒處于主動探索狀態,以游戲的形式幫助幼兒掌握數的“鄰居關系”。最后運用人手一套的數學操作材料能最大限度地激發幼兒主動探索的愿望,更有利于幼兒掌握知識,完成目標。孩子們也能自始至終認真參與活動,在難度上,也遵循有易到難的來進行挑戰。
通過這次的數學活動,雖然目標基本達成,但我感覺還應更注意數學活動的科學性、嚴謹性和規范性,在第二課時時,還應特別強調突出“相鄰居”這個概念,這個看似簡單的內容,要讓幼兒充分熟練的理解和掌握它們之間的關系對幼兒來說還有一定的難度,還需要在第二課時進行復習鞏固。
幼兒園大班教案 篇8
設計意圖
誰都知道安全教育的重要性,而如何人手,卻是“見仁見智”。
繪本《怪叔叔》,通過一只叫“胖臉兒”的小豬的有趣故事,教給孩子各種防范“怪叔叔”的措施,從孩子的角度、用故事的方式展示“怪叔叔”各種各樣的手段,孩子們則在表演、討論中尋找對付“怪叔叔”的辦法。我設計這樣一節活動,旨在借助優秀的繪本,讓孩子學習自我保護的辦法,增加一些必要的生活經驗。
活動目標
1.閱讀繪本,跟隨故事角色了解他們的對話和情節。
2.討論“怪叔叔”的“怪招”,學習保護自己。
活動準備
課件、視頻、相關表演道具等。
活動過程
1.聲音導入,引出“怪叔叔”的怪異。
(播放ppt:“咚咚咚”沉重的腳步聲。)
聽!是什么聲音寧誰來了?
原來是一位“怪叔叔”!為什么叫他“怪叔叔”?他來干什么?
評析:聲音導入,氣氛渲染,讓孩子對“怪叔叔”的怪異產生了解的興趣,自然引入活動。
2.閱讀繪本,了解“怪叔叔”的怪異。
(1)閱讀故事,感知“怪叔叔”的.怪異。
結合PPT提問:
“怪叔叔”是干什么的?(“怪叔叔”是專門抓小豬的。)
他出門前會干什么?(會專門打扮,穿好衣服,照照鏡子,還會塞一些東西到袋子里。)
(2)通過角色扮演表現“怪叔叔”的怪異。
你們現在就是“怪叔叔”!××小朋友,你的袋子里塞了什么?××小朋友,你呢?你會怎樣笑?
評析:引導孩子跟隨故事完或一些小情境扮演,謫動幼兒的興趣,再現“怪叔叔”的怪異,也兼顧到了動靜交替。
(3)了解“怪叔叔”的“怪招”。
他會等到什么時候抓小豬?(等到小豬身邊沒有同伴的時候。)
他會假裝干什么?(假裝迷路、假裝眼睛看不清楚、假裝找不到東西,他還假裝不會開傘、不會照顧小鳥、他有很多糖……)
他會說什么?(來,給叔叔抱抱。)
評析:“怪叔叔”會有很多“招兒”,在討論交流過程中,聯系自己的生活經驗,孩子們會有不同程度的共鳴,也許此時,他們已經有了自己的一些“拆招兒”。
3.通過角色引入,尋找對付“怪叔叔”的辦法。
(1)問題拋出,尋找辦法。
胖臉兒跟小領結聽說了這件可怕的事情以后很擔心,他們決定怎么做?
(他們決定練習一下。)
小結:看來,胖臉兒真是個聰明的小豬,他開始想辦法了。
評析:及時小結,表揚會動腦筋的胖臉兒,鼓勵孩子要向胖臉兒學習,遇到問題不畏困難,想辦法解決。
(2)角色扮演,對抗“怪叔叔”。
現在,我做“怪叔叔”,你們做小胖臉兒。
幫我開傘!(不要!)
幫我找錢!(不要!)
帶我去面包店(不要!)
評析:在簡單明晰的表演情境中,讓孩子知道保護自己有時候需要學會拒絕。
(3)發散思維,拓展經驗。
“怪叔叔”還有可能會用什么“怪招”呢寧誰愿意來表演。(幼兒大膽想象。)
評析:引發孩子大膽表達,交流、分享、拓展生活經驗。
(4)繼續閱讀,升級自我保護的辦法。
①可是,如果“怪叔叔”什么都沒問就抓人呢?胖臉兒又想了個什么好主意?(走得很快很快。)
小結:小朋友,看來鍛煉身體很重要哦!平時跑跑步,鍛煉鍛煉,會有很多好處呢。
②可是,如果走得很快還是被抓走呢?胖臉兒還有個什么好辦法?(用力吹哨子。)
是的,吹哨子的聲音很響,旁邊的人會聽到,“怪叔叔”就會害怕。
小結:看來大聲告訴別人你遇到危險了也是一個好辦法!你可以吹哨子,還可以怎樣呢?(大聲呼叫、敲擊等。)
評析:告訴孩子們,當遇到危險時,要動腦筋,用巧辦法保滬自己!
(5)閱讀故事結尾,討論交流。
胖臉兒和小領結約好,不管做什么事都要在一起。可他們家不住在一起怎么辦?他們用的什么辦法?(快走。)
小朋友們,如果你遇到了“怪叔叔”,你會怎么辦呢?
評析:是啊,小伙伴之間互相幫助很重要,有朋友抉樂多!
4.延伸活動,觀看視頻。
小朋友,這里有一段“我的安全我做主”的錄像,看一看,他們是怎樣避開危險、保護自己的!
活動反思
繪本溫和的敘述方式特別符合幼兒的認知特點。孩子們在閱讀、討論、思考、表演中,一步一步感知“怪叔叔”的怪招兒,聯系生活經驗,交流對付“怪叔叔”的妙招兒。繪本故事一向深受孩子喜愛,以繪本故事為媒介進行安全教育,真正是從孩子的興趣、需要出發,體現了“以幼兒為本”的教育理念。
幼兒園大班教案 篇9
(一)目標
1.用肢體語言感受活潑歡快的音樂。
2.了解集體游戲方法,體驗合作游戲的樂趣。
重點、難點:感受音樂的節奏、結構;在音樂游戲的過程中學習輪流的合作方法。
(二)準備
1.旅行舞音樂:《庫乞乞》mp3、導游旗三面分別寫上數字“3”、“4”、“5”;大紙一張、記號筆一支;海邊游玩和登山的照片。
2.幼兒14人,小椅子圍成半圓形。
(三)過程
1.說說快樂的旅行。教師:“老師最喜歡出去旅游了!你們喜歡旅游嗎?你到過哪里旅游?那里有些什么好玩的地方?”
2.初步感受音樂,大家一起快樂地“庫乞乞”。
今天老師邀請你們參加我的音樂旅行團,旅行的時候有首動聽的`曲子,仔細聽——
播放音樂《庫乞乞》——
教師:“你覺得什么地方特別好玩呀?曲子里有一種很特別的聲音,誰來學一學?”
請幼兒再次欣賞音樂引導幼兒注意里面的“蚩 0蚩0蚩 乞蚱 -”,并帶著孩子一起念音樂里的這個部分。
教師:“猜猜看,什么是庫乞乞?”
教師:“旅行中玩得最開心的時候就會說蚩 0蚩0蚩 乞蚱 -”。
教師:你覺得旅游的時候什么事情讓你感到最開心!
引導幼兒交流、分享或者想象自己旅行時候的快樂時刻,重點引導幼兒交流在海邊游玩、和爬山登上山頂時的快樂。教師:“海邊游玩真開心,就讓我們一起到海邊做三件快樂的事,最開心的時候我們就一起說蚩 0蚩0蚩 乞蚱 -”。(具體的事情從孩子們的交流中來,如“玩水”、“堆沙”、“游泳”等,引導幼兒用肢體動作大膽、快樂地表現。)
教師:“登山時,登得越高,看得越遠!登上山頂望一望,你看到了什么?”(教師可以播放一些圖片引導幼兒想象投入到登高望遠的情境中。)
教師:“登上山頂,看到美麗的景色是我們最快樂的時刻,讓我們大聲地說蚩 0蚩0蚩 乞蚱 -”。
3.通過圖譜和律動進一步感受音樂。
教師:現在就讓我們跟著音樂去旅行吧!先去海邊走一走,爬上高高的山,登上山頂啦!(播放音樂,教師隨著音樂繪圖譜。)
教師:“發現了嗎?音樂到哪里我們開始上山?”(播放音樂,教師指圖譜引導幼兒感受音樂的結構)。
教師:“一共要爬幾次才到山頂?”
引導幼兒坐著,用自己的兩只手指當兩條腿,平放的膝蓋想象成海邊的平地,身體想象成高山,并找找山腳、山腰、山頂等位置。層次1:教師和幼兒一起聽著音樂律動——A段“海邊走走”、B段“登山”、C段“庫乞乞”。
層次2:教師指圖譜,幼兒律動。層次3:個別幼兒指圖譜,教師和幼兒律動。
層次4:請幼兒站起身大膽創編A、B兩段的動作,教師幫助幼兒配合音樂優化動作。
4.合作游戲“快樂的旅行團”。
教師出示“導游旗”。
教師:“各位游客大家好,歡迎來到音樂旅行團,我是你們的導游,今天我們游覽的地點是海邊和高山,我們一起手拉手出發吧——”
層次1:教師當導游領著孩子們一齊手拉手游戲。
層次2:把導游旗遞給個別幼兒教師引導幼兒根據旗子上的數字找到相應的游客人數組團;出示另外兩面導游旗引導幼兒分別組團,在音樂聲中三個旅游團一同出發。
層次3:教師提出問題——大家都想做導游怎么辦?引導幼兒用輪流的方法合作游戲,并且明確在音樂進行到“庫乞乞”的時候進行輪換。三個旅游團在音樂聲中游戲并輪換導游的角色。
5.提出新的旅行點,延伸活動內容,幼兒聽音樂往外走。
教師:“除了海邊和高山,你們還想到哪里玩呀?”
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