實用的大班數學教案優選[7篇]
作為一位無私奉獻的人民教師,總歸要編寫教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編精心整理的大班數學教案7篇,歡迎大家分享。
大班數學教案 篇1
活動目標:
1、掌握20元的錢幣兌換,進一步體驗錢幣與商品之間的等價交換。
2、能根據自己的意愿選擇適合的商品,制定購物計劃,并愿意把自己的購物計劃與同伴分享。
活動準備:
1、超市里帶價格的商品圖片,復印的錢幣若干(包括1元、2元、5元、10元、20元)
2、記錄表格若干。
活動過程:
1、游戲“小小儲蓄員”,復習10元以內錢幣的兌換。
導語:“你們都是最棒的儲蓄員,怎么能把我的錢換成比它小的呢?”
(1) 教師依次出示2元、5元、10元的錢幣,引導幼兒用自己操作盤中的錢幣(幼兒操作盤中有若干個1元、2元、5元的錢幣)進行正確兌換。
提問:
①“小小儲蓄員,請給我換錢,這是2元的,請問怎么換?”
②“小小儲蓄員,請給我換錢,這是5元的,請問怎么換?還能怎么換?”
③“小小儲蓄員,請給我換錢,這是10元的,請問怎么換?還能怎么換?”
2、利用故事創設情境,探究20元錢幣的兌換方法。
(1)傾聽故事:《沒零錢的聰聰牛超市》
(2)討論:“怎樣幫助聰聰牛把20元錢換成零錢?”并引導幼兒想出20元錢可以換成2個10元錢。
(3)出示記錄表,講解記錄方法。
請兩個小朋友一組用操作盒里的零錢隨意搭配組成20元錢,組成以后,再數數你用了幾個1元?2元?5元?10元錢?把個數填在記錄表里。”
(4)探究20元錢的多種兌換方法
教師巡回指導,引導幼兒互相幫助并想出多種20元錢的兌換方法。(如:20元錢可換成10元和5元和2元和2元和1元;還可以換成4個5元的.…… )
3、制定并分享購物計劃
(1)提問:
①這是聰聰牛超市里的商品圖片,請小朋友看看有哪些商品?
②每種商品多少錢?你想買什么?
(2)出示購物計劃記錄表,示范講解記錄方法
引導根據自己的意愿選擇要買的東西,并把你想買的東西畫在記錄表上,記下它的價格。(教師指導幼兒用圖畫或剪貼的方式把選擇的商品記下來;選商品時選一樣,記一樣。)
(3)請小朋友互相講解購物計劃,教師及時糾正幼兒的錯誤。
活動延伸:
1、請家長根據幼兒購物計劃記錄表與幼兒一同計算所需的錢數。并根據計劃的可行性帶幼兒到超市購物。
2、活動區活動:
(1)超市:請幼兒用20元錢進入超市購物。
(2)數學區:請幼兒用多種方法進行20元以內錢幣兌換。
附表1:20 元組合記 表
姓名:
錢幣面值 ( )個 一元 二元 五元 十元
附表2:購物計劃記錄表
姓名:
商品名稱
(可用圖表示) 價格 合計
大班數學教案 篇2
活動目標:
1、了解路徑和目的地之間的關系,建立先后順序的概念。
2、學習通過一次路徑的改變或多次中轉到達目的地。
3、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
4、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。
活動流程:
1、情境導入,激發幼兒學習的興趣。
大象伯伯過生日邀請小動物到他家做客。三只小動物(大象、松鼠、熊貓)家的'路線形成三角形,提問:
教師:今天,森林里小松鼠收到了大象伯伯的邀請函,大象伯伯邀請松鼠到他家里去做客,因為今天他生日。
——小松鼠可以怎樣走?有幾條路可以去大象伯伯家?引導幼兒認識起點和終點。
——那一條路線最近?那一條路線最遠?
2、根據圖示的多次中轉到達指定的位置。
教師:現在請小朋友再來看一看,熊貓要到大象伯伯家做客可以怎樣走呢?有幾條路線?
3、聯系幼兒園的環境,讓幼兒說一說從本班課室到幼兒園操場有幾條路線可以走。(1、大六班-大七班-樓梯-大廳-操場;2、大六班-大七班-樓梯-小土坡-小石路-沙池-大型玩具-操場;3、大六班-中七班-樓梯-小八班-小六班-蘋果班-攀爬架-大廳-操場;4、大六班-大七班-樓梯-彈跳床-動物之家-草地-操場;……)
4、操作幼兒用書,并完成練習。
——從玩具店到面包店應該怎么走?從衣服店到花店呢?要求幼兒用完整的語言描述,并標出路線圖。
活動反思:
在這個活動中教師說的話比較少,整個過程都是孩子在觀察思考,然后用語言描述出路線,這樣孩子的學習積極性非常高,特別是在第三個環節讓孩子說說從本班到操場的路線,孩子特別積極,課堂的氣氛非常活躍。這個活動的課堂氣氛為什么這么好?我總結了兩個原因:一是教師說的話少,孩子思考的空間大,挑戰性強比較合適大班孩子的年齡特點。二是運用的場景是孩子熟悉的環境,而且讓孩子尋找、發現路線就是走迷宮一樣,孩子特別喜歡。但是這個活動也有一個不足之處,就是老師沒有準備幼兒園的圖片,讓孩子操作,擺一擺,畫一畫路線圖,另外第三個環節可以與孩子一起實踐走一走自己發現的從本班到操場的路線,但由于時間關系最后沒有進行實踐活動。
小百科:地圖是按一定的比例運用線條、符號、顏色、文字注記等描繪顯示地球表面的自然地理、行政區域、社會狀況的圖形。
大班數學教案 篇3
活動目的
1.通過操作彩色串珠,進一步了解10以內數的分解組成;
2.通過實物操作,能進行10以內數的簡單加減運算。
活動準備
1.教具準備:彩色串珠;10以內的算式卡若干。
2.學具準備:圖片、作業紙、鉛筆若干。
3.《數學心智開發》第6冊。
活動過程
1.常規活動——問候,走蒙氏線。
線上游戲;是個小朋友。
2.集體活動。
①教師演示教具操作。如演示算式26=8,教師先取彩色串珠-2-1放在操作面上,取“”放在其右邊,接著再擺彩色串珠-6-1在“”的右邊,其后放“=”,然后再放彩色串珠-8-1。在彩色串珠下方用對應的數字卡片表示。
②復習10以內數的分解組成。教師請幼兒拿出格子圖,讓幼兒數一數,說出每排有多少格子(10格),并用數字10表示出來。讓幼兒在第一排的'最后一格畫上斜線,引導幼兒說出10個格子,可以分成9個白格子和1個黑格子,即10可以分成9和1。讓幼兒順次每排用斜線多畫一個格子,并說出10的其余幾種分合式,用數字在作業單上記錄下來。
③出示另4張圖,要求幼兒有序地說出10的分解組成,教師引導幼兒按圖片列加法算式。列加法算式:求總數,用什么方法計算?幼兒根據圖片口述列出2道加法算式“18=981=9”。
④幼兒練習。引導幼兒分析,加法算式中,前兩個數字交換位置,總得數不變。
⑤游戲“打麻雀”。教師出算式,幼兒心算出得數,若得數是9,便表示是9只麻雀,幼兒用手做打槍姿勢,并隨同發出9次“叭”的聲音。
3.分組活動。
第一組:做《數學心智開發》第6冊第27-28頁的活動。
第二組:教師出加法算式,幼兒做算術題。
活動延伸
更換圖形卡做算術題。
活動提示
在進行演算時,不一定全部以10位總數,也可由其他總數的圖卡。
大班數學教案 篇4
玩牌能激發幼兒對數字、符號的興趣,培養幼兒邏輯思維能力和鍛煉幼兒運用策略解決問題的能力。最常用的是撲克牌,教師也可利用各種材料自制,如數字牌,自制牌的材料最常用的是硬紙板,或者利用計算活動中的數字卡代替。以下介紹幾種幼兒牌類游戲。
一、比大小
目的:對13以內的數字能夠熟練地比出大小。
玩法:將一副撲克牌放在桌子中間,參加游戲的幼兒各摸一張牌,然后比一比誰的牌面大,小牌歸大牌所有,遇到大小相同的牌為公有,即不歸個人所有。反復進行,直至撲克牌全部摸完,最后比較誰得到的牌多,多者為勝。
二、抽“烏龜”
目的:能夠給數字熟練地配對。
玩法:兩人以上參加玩牌游戲。先將撲克牌隨意抽取一張蓋住當“烏龜”,并把牌逐一分給參與者;然后各人整理好自己手上的牌,兩張大小相同的對子,抽出放在一邊;再朝順時針方向輪流將鄰座中的牌抽取一張,若這張牌能與自己手中的牌結合對子,就放在一邊,不能成對則插入自己的牌中;直至剩下最后一張牌,將“烏龜”亮出,與“烏龜”成對的.,即是輸者。
三、“吃”牌:
目的:復習10以內的加減。
玩法;兩人參加游戲,先協商決定玩加法還是減法,然后各摸相等數量的牌進行游戲。游戲時兩人同時各出一張牌,誰先算對兩對牌相加或相減后的得數,誰就將對方的牌“吃掉”;若兩人都算不出來或同時算對,就一起將牌放在一邊。手中的牌全部算完后,比比誰“吃”的牌多,誰就為勝。
大班數學教案 篇5
活動目標:
1、熟練地進行10以內的加減運算。
2、間接比較算式卡片的長度。
重點難點:
把玩具中相應的卡片放在合適的位置上
活動準備:
幼兒用書《我的數學》第17頁、搭配第17頁的玩具卡、10以內的算式卡片如干、1—10的數字卡片若干,加號與減號的卡片若干、、黑板、磁鐵。
活動過程:
一、導入
1、教師將幼兒分成兩組,一組幼兒扮演加減號,一組幼兒扮演數字寶寶。然后帶領幼兒玩算式接龍的游戲。
規則:扮演數字寶寶的.幼兒站成一排,扮演加減號的幼兒站成一排。有教師隨機點一位數字寶寶出來,他先找到一位代表加號或減號的幼兒,再由這位幼兒隨機找另一位數字寶寶,此時3位幼兒站成一排與其他幼兒面對面,5秒鐘內代表算式結果的數字寶寶就要出來,然后由這位幼兒再開始找代表加號或減號的幼兒,游戲繼續進行。如果期間有獅子寶寶該出來的時候沒有出來,或者不該出來的時候出來了就要被懲罰。每當正確的數字寶寶出來就表示一輪結束,此時其他幼兒就要回歸原位。
2、你們自己代表什么數字?能看清楚別人代表什么數字和加減號嗎?
3、每次算式組成后趕快算算結果是多少?代表這個結果的小朋友馬上就要站出來。
二、將幼兒分成若干組,每組一套算式卡片,和你的同伴合作玩算式接龍的游戲。
1、每組都有一套算式卡片,和你的同伴玩一玩,怎么能接起來呢?
2、哪個組的算式接龍最長?為什么?
三、請幼兒操作《我的數學》第17頁。
1、書上也有算式接龍的游戲,請把玩具中相應的卡片放在合適的位置上。
2、教師來回指導。
教案二:數字接龍
活動目標:
1、引發幼兒對一組數字的記憶與敏感性,培養孩子的專注力。
2、理解并遵守規則,按不同任務要求進行游戲。
活動準備:
任務卡,游戲幣
活動過程:
一、顛三倒四數數。
1、師:你們知道什么是接龍嗎?接龍就是在座的小朋友指定一個“頭”和“尾”,從頭到尾說一件事情或東西,中間不能說錯,不能停頓,一個接一個,到了尾再回到頭。
師:今天外面用數字來接龍游戲,現在有1~5一組數字,請你們聽好游戲規則。
規則:頭尾相連,以接龍的方式一個接一個的數:一組數字數完以后一組重復的接下去。不漏數、不慢數。有節奏的數。
小結:接龍的游戲會了沒有?一旦漏數、慢數、錯數,這條龍就接不上,也就輸了。
2、出示任務圖示,顛三倒四數數。
師:我今天帶來了任務卡,你們能看明白嗎?上面告訴我們些什么?(數字3和4有兩個箭頭是什么意思?數的時候3和4的位置要變一變,先數4再數3)
師:誰能按要求任務上的要求數一次。
小結:任務上告訴我們要數哪些數字,任務表上的箭頭還告訴我們數的過程中哪些數字的順序有了變化。
3、接著我們就這個顛三倒四的任務開始接龍。(強調不漏數、不錯數和不慢數)
師:你們都數對了,你是用了什么好辦法?
小結:注意力集中,挺好前面小朋友數的數。在數字的順序有變化時要特別注意,別人數的時候你要一起思考。
二、游戲:數字接龍大闖關
游戲玩法:每個人手中會獲得10枚游戲幣,參與游戲。從簡單到的一組數字顛倒開始游戲,有人說錯就要往盒子里扔1枚游戲幣作為懲罰,同時游戲難度逐步提升。
游戲規則:
1、每人獲得10枚游戲幣進行游戲,游戲過程中保管好自己的游戲幣,掉落作廢。
2、難度會隨游戲次數提升。
3、報錯數字或沒跟上節奏,就要在一關結束以后自覺丟棄一枚游戲幣。
4、三關游戲結束后,所剩游戲幣最多的幼兒獲得冠軍。
1、第一關:1~10為一組數字3和4顛倒。
2、第二關:第一關3和4顛倒的同時,7和8顛倒。
3、第三關:添加新任務,指定數字不報數,而拍手。
三、活動延伸:
師:學會了這個游戲,我們也可以把它帶回班級里和幾個小朋友一起玩,我們來看看4位老師是怎么玩的吧。
師:(提示觀察:游戲準備、游戲過程、游戲規則)
小結:此游戲按要求來進行,記得不漏數、不錯數而且要有節奏的數,回去把游戲分享給班里的老師和小朋友們。
大班數學教案 篇6
教學目標
1、通過一系列的分析、比較、推理等活動,使學生感受簡單推理的過程,找出簡單事物的排列數與組合數。探索簡單事物的排列與組合規律的過程,發現數的排列規律。
2、培養學生有順序地、全面思考問題的能力。
教學重點:
運用排除、猜測等方法推算出所在方位的數字是幾。
教學難點:
培養分析、推理的思維過程及思考的有序性和全面性能力。
教學過程
一、復習。
有香蕉、蘋果、橘子三種水果。小剛說:“每人只吃一種水果,我不吃橘子。”小林說:“我既不吃蘋果,也不吃橘子。”猜一猜他們三人各吃什么水果?
二、新課。
1、出示例2 在下圖的方格中,每行每列都有1——4四個數并且每個數在每行每列只出現一次。B應該是幾?
給學生讀題思考的時間,然后說說知道了什么信息?
師:你們首先確定哪行哪列的數?先看哪個空格所在的行和列出現了三個不同的數,就能確定這個空格應填的數。A是幾?怎么想的?B是幾?怎么想的'?接著該怎么填?
2、訂正答案。并說理由。
3、做一做。
在圖中的方格中,每行每列都有1——4這四個數,并且每個數在每行每列都只出現一次。B應該是幾?其他方格里的數是多少?
4、師:在解題時同學們一定先確定哪個空格的行和列出現了三個不同的數,依照這樣的線索,就能逐一找出其他空格的數。
三、練習。
1、在圖中的方格中,每行每列都有1——4這四個數,并且每個數在每行每列都只出現一次。B應該是幾?其他方格里的數是多少?
2、在圖中的方格中,每行每列都有1——4這四個數,并且每個數在每行每列都只出現一次。B、C各是幾?其他方格里的數是多少?
3、動筆練習,完成書上第6、7題。
四、課堂小結:
今天你有什么收獲?你們做這樣的題是不是很有興趣?
為了能幫助廣大小學生朋友們提高數學成績和數學思維能力,數學網特地為大家整理了數學廣角簡單推理數學教案,希望能夠切實的幫到大家,同時祝大家學業進步!
大班數學教案 篇7
活動目標:
1.通過創設情境、游戲化的教學,讓幼兒在操作中理解并區分10以內的單雙數。
2.激發幼兒對單雙數的興趣,能積極主動地參與數學活動
活動準備:
小動物、背景圖、幼兒操作紙、筆
活動過程:
1.創設情境,誘發興趣。
(1)一年一度的動物狂歡節開始了,森林里的動物都來參加了,我們來看看有哪些小動物來參加了?它們各自有幾個?
(2)幼兒分別說出每個動物的數量。
2.自主參與,探索新知
(1)進入綠色們的要求:狂歡節的管理員說,這次動物這么多,需要分批進入,首先綠色通道的是一種動物里能兩個兩個結對的可以優先入場。教師先示范小動物兩兩結對找出單雙的方法:依次了解2個兔子、10只猴子、8只豬、4只公雞、6條蛇
(2)還有一些一種動物里剩下一個的要從紅色通道進入,他們分別是:7只鳥、1只老虎、三只小老鼠、9只蝴蝶、5只松鼠
(3)還有很多小動物想參加,管理員說忙不過來,請小朋友來幫忙。
(4)幼兒操作,根據能力操作材料的分配,圈完貼上墻。
(5)教師總結:兩個兩個找朋友,到最后剩下一個,孤孤單單沒有朋友,這樣的數叫單數;兩個兩個找朋友,最后都有朋友,沒有剩下,這樣的數叫雙數。教師進行校對
3.游戲固新知:
(1)小動物們都區分了單雙數,邀請幼兒一起前往,進入單雙數的舞池,幼兒站立到單雙數的舞池中(再次確定幼兒是否掌握)
(2)游戲"抱雙,躲單"。
老師報10以內的數,幼兒做相應的躲和抱的動作。如:報的是單數,幼兒蹲下,雙手合并放在身子的兩邊,表示孤單的樣子,報的是雙數,幼兒找到一個朋友抱抱。
4.參加好舞會回家乘車去,按單雙號乘車,結束活動
活動反思:
《認識10以內單雙數》是一個數學活動,其主要目標是:初步理解單數與雙數的含義。學習區分10以內的`單數和雙數。如何將枯燥無味的數學活動融入孩子的生活,激發孩子對數學活動的興趣,是數學活動的主要目標。教育家陳鶴琴先生曾經說過:“游戲時幼兒的生命”,我設計的這個活動,拋開了以往陳舊的教學模式,整個活動以游戲貫穿,讓孩子在快樂的游戲中區分10以內的單數和雙數。活動中,我通過設計了“2元超市”購物的情景。讓幼兒在富有生活氣息購物活動中感知理解單雙數的概念,在操作中區分10以內的單雙數。并在此基礎上進一步拓展,啟發幼兒尋找身上哪些器官的個數是單數還是雙數。在一系列活動中循序漸進、富有挑戰性的游戲中促進了幼兒對單雙數概念更深刻的理解。孩子們在輕松愉快的氛圍中學會了10以內的單雙數。
在取得成功的同時也存在一些不足,在活動中幼兒與老師的交流多了,幼兒與幼兒之間的交流少了,不能很好的進行交流與溝通,這一點在以后教學中會多加注意。
總之,整堂課下來,課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問題也很積極,幼兒都表現出濃厚的興趣,并積極投入到探索活動中來。
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