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教案

小班音樂游戲教案

時間:2024-01-09 16:25:18 教案 我要投稿

小班音樂游戲教案

  作為一位優秀的人民教師,通常需要準備好一份教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編為大家收集的小班音樂游戲教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

小班音樂游戲教案

小班音樂游戲教案1

  設計思路:

  1、本活動指向對象為小班上學期的孩子,考慮到“聽辯音的高低”是孩子們應該具備的最基本的音樂能力之一,所以以此作為本次活動的目標。

  2、在活動過程的安排上,本著“從易到難”、“循序漸進”的原則,從聽辯一個八度以上音的高低,到聽辯五度、三度等音高相差較小的音,再加進音色的干擾因素,聽辯不同音色的音的高低,最后,通過游戲,辨別音高的變化,初步感知音的上行與下行。一步一步,環環相扣,引導孩子們在不知不覺中完成了對音高的探索。

  3、在教育方法的運用上,考慮到孩子們的年齡特點,盡量采用直觀形象和游戲的形式。比如,音的高低對孩子們來說是個非常抽象的概念,有些孩子可能就是不能理解,但是高人、矮人的視覺形象就很容易理解,當視覺形象和聽覺形象相聯系時,抽象的東西也變得形象了,孩子們很容易就能運用動作把自己感受到的`音高表現出來。同時,在活動過程中充分運用游戲的形式,也有助于延長孩子的注意時間,提高孩子們參與活動的積極性。

  目標:學習聽辯音的高低。

  準備:高人、矮人圖片,《小手爬》錄音帶

  過程:

  一、通過視覺形象,引導幼兒感知聽覺形象,聽辯一個八度以上的音。

  1、出示圖片,引導幼兒用動作表現高人、矮人的形象。

  2、聽高人、矮人唱歌(琴聲),問:你能聽出那句是高人在唱?那句是矮人在唱?高人和矮人唱歌的聲音有什么不同?

  3、引導幼兒用動作表現聲音的高低。

  二、練習聽辯音高相差較小的音。

  1、聽歌曲《青蛙唱歌》,問:大青蛙和小青蛙誰的聲音高?誰的聲音低?

  2、用身體動作表現。

  三、練習聽辯不同音色的音的高低。

  1、引導幼兒傾聽碰鈴和大鼓的聲音,問:應該用哪種樂器為大青蛙伴奏,用哪種樂器為小青蛙伴奏?為什么?

  2、表演唱《碰鈴和大鼓的歌》,并用動作表現聲音的高低。

  3、音樂游戲《小手爬》,辨別音的高低,初步感知音的上行與下行。

  5、邊唱歌詞邊做動作。

  6、用“啦”音演唱,并隨音高的變化做出相應的動作。

小班音樂游戲教案2

  活動目標:

  1、運用多種策略,幫助幼兒理解螺旋線的走法。

  2、能聽音樂用相應的動作來表現玩卷炮仗的游戲情節。

  3、體驗與同伴共同游戲的快樂,進一步感受新年的喜悅。

  活動準備:毛巾一塊

  活動過程:

  一、游戲導入,激發興趣

  2、過年的時候要放炮仗,你們開心嗎?放炮仗的時候要干什么?。

  2、情景示范放炮仗,幼兒練習“嘭、啪”的響聲對接。

  二、多種策略,理解螺旋線

  1、毛巾:誰會把毛巾卷成一個炮仗?

  仔細看看毛巾的側面是什么樣的?誰會把它的樣子畫下來。

  2、身體:誰會把老師的手卷成一個炮仗?

  誰會把老師的身體卷成一個炮仗?

  幼兒學習用身體卷成一個炮仗

  3、幼兒分成兩組自主探索玩卷炮仗游戲。

  三、結合音樂,玩卷炮仗游戲(4遍)

  2、全體幼兒聽音樂,老師帶領玩卷炮仗游戲,結束做紙片飛舞的樣子。

  2、音樂結束,幼兒會聽音樂熟練地做“點炮仗”并發出“嘭、啪”的聲音。

  3、全體幼兒聽音樂,個別幼兒帶領玩卷炮仗游戲2遍。

  4、小朋友,今天玩的開心嗎?我們玩了一個什么游戲?

  小班音樂《小雨點跳舞》教案與反思

  俗話說,手中無網看魚跳。作為幼兒園的老師,我們都希望小朋友們能在課堂上學到知識,為了給孩子提供更高效的學習效率,教案是個不錯的選擇,有了教案才能有計劃、有步驟、有質量的完成教學任務。那么一篇好的幼兒園教案要怎么才能寫好呢?小編特地為大家精心收集和整理了“小班音樂《小雨點跳舞》教案與反思”,供大家借鑒和使用,希望大家分享!

  活動目標:

  1、熟悉歌曲旋律,初步學唱三拍子歌曲《小雨點跳舞》。

  2、嘗試用繪畫的形式創編部分歌詞并在創編活動中體驗歌唱帶來的喜悅。

  活動準備:

  課件、自制卡片式圖譜、畫筆畫紙、大圖片

  活動過程:

  一、學唱副歌部分,并理解三拍子歌曲的節奏特點。

  1、播放課件,請幼兒說說看到了什么?聽到了什么?請幼兒觀察彩虹是什么樣子的。

  2、彩虹真漂亮啊,它不但漂亮,還會唱歌呢,你們聽教師范唱,并帶幼兒唱練聲部分,啟發幼兒唱的像彩虹一樣美、圓潤、流暢。

  3、小雨點聽到彩虹這么美妙的歌聲,不由自主的唱起歌來、跳起舞來,你們看出示小雨點,請幼兒說說小雨點是怎么唱歌跳舞的,并用肢體動作大膽表現。

  4、請幼兒觀察雨點的大小,引出三拍子歌曲的強弱規律:強-弱-弱。

  二、學唱歌曲,并用繪畫的方式創編部分歌詞。

  教師:小雨點在哪兒跳舞?

  1、出示圖譜,教師范唱,幼兒學唱,并說說小雨點是在哪兒跳舞的。

  2、啟發幼兒大膽想象小雨點會落在什么地方,并進行繪畫,教師巡回指導,提示幼兒只需畫出簡單的輪廓,并講述自己畫的小雨點在哪兒跳舞。

  3、教師將幼兒的畫貼在圖譜上,大家分享,唱出自己創編的歌詞。

  三、變換不同的形式演唱歌曲,進一步熟悉歌曲。

  1、將幼兒分成兩組,練習問答對唱。

  2、游戲小雨點跳舞。

  請幼兒扮演小雨點,教師當小鳥,師幼對唱,并自編動作。

  教學反思:

  1、幼兒對三拍子的唱法掌握的還不夠。

  2、創編環節幼兒興趣很高,不過創編的歌詞還不夠豐富。

  小班音樂《小雞小雞在哪里》教案與反思

  活動目標:

  1.學習歌曲,初步嘗試用對唱的形式演唱歌曲。

  2.嘗試替換歌曲中的部分歌詞,并想象自己是不同動物形象時的動作,并模仿動物的叫聲。

  3.能有表情地演唱歌曲。

  活動準備:

  動物圖片若干。

  重點難點:

  嘗試替換歌曲中的部分歌詞,并模仿小動物的叫聲。

  活動過程:

  一、打招呼

  用《小幼兒雞小雞在哪里》的音樂和幼兒互相問好。

  二、學唱歌曲

  1.玩捉迷藏的游戲。師出示母雞圖片:母雞可著急了,這邊找,那邊找,你們知道它在找什么嗎?母雞編找邊喊小雞小雞在哪里,我們幫母雞一起來找,好嗎?

  2.幼兒模仿母雞邊喊邊找。師出示小雞:嘰嘰嘰嘰在這里。小雞找到了。

  3.幼兒扮小雞,老師扮母雞,一起說歌詞。

  4.交換角色。

  5.在琴聲伴奏下,教師演唱歌曲,幼兒跟唱。

  6.老師帶領幼兒隨音樂一起演唱。

  7.嘗試用對唱的形式演唱。師先扮演母雞,幼兒扮演小雞,邊唱邊模仿小雞的動作。(注意前后銜接)

  8.交換角色。

  9.用不同的方式練習對唱。分小組、男女組對唱。

  三、創編歌詞。

  1.師出示各種小動物的圖片,啟發幼兒模仿小動物的叫聲,并填入歌曲中,唱出來。

  2.創編各種小動物的動作,邊做邊唱。

  3.請一幼兒看圖片來問,其余幼兒回答。用對唱的方式演唱。

  活動應變與反思:

  在學唱歌曲前,我先用歌曲的音樂和幼兒來互相打招呼,這樣就讓幼兒對音樂有了一定的了解。在熟悉音樂后,我創設了幾個小情境,將歌詞填入歌曲中,讓幼兒覺得在玩中學會了歌曲。因為一開始在打招呼時,就用了對唱的形式,所以演唱時,也就難不到大家了。在最后,我還請了個別幼兒來扮演動物媽媽問,其余幼兒回答,這樣的方式幼兒很喜歡,積極性很高,大家還創編出了圖片以外的其他小動物的`叫聲呢。

  小班音樂欣賞《小馬過河》教案與反思

  活動目標:

  1、初步感受樂曲ABA的結構,感受樂曲A、B兩段鮮明的音樂形象。

  2、引導幼兒聽辨騎馬和揚鞭的樂句并能夠用動作表現出來。

  3、體驗游戲中緊張與放松所帶來的愉悅。

  活動準備:

  音樂

  活動過程:

  一、安靜欣賞樂曲。

  (1)師:有一個小動物藏到了老師的音樂里,你們能幫老師把它找出來嗎?

  (2)完整播放樂曲一遍。

  (3)師:請小朋友說說,是什么動物在老師的音樂里做游戲?

  二、師:小馬在老師的音樂里做什么游戲你們想知道嗎?

  聽了老師的故事你就知道了。(教師講述故事)

  三、完整傾聽樂曲(第二遍),引導幼兒感受樂曲ABA的結構。

  師:這首音樂講的也是《小馬過河》的故事,現在請小朋友們認真再聽一遍音樂,聽一聽哪段音樂講的是小朋友們騎馬,哪段音樂講的是小馬在過河。(教師隨A段音樂做馬跑和揚鞭的動作,用伸直手臂做橋,手指在手臂上爬行的動作來表現B段音樂。)

  四、分段欣賞。

  A段音樂:師:請你聽聽這段音樂講的是小馬在做什么?如果你聽出來了請你跟著音樂做動作。(教師帶領幼兒做動作,重點引導幼兒隨樂做揚鞭動作的同時發出駕的聲音。)

  五、欣賞B段音樂

  (1)教師帶領幼兒隨樂曲用手臂做獨木橋,手指在手臂上爬行的動作來感受B段樂曲舒緩平穩的節奏特點。

  (2)啟發幼兒用不同的身體部位來做獨木橋,并隨B段音樂表現出來。

  六、請幼兒起立

  教師帶領幼兒隨樂完整的做動作,感受全曲。(原地)

  七、游戲:小馬過河

  (1)師:小朋友我們一起來玩一玩小馬過河的游戲吧!可是沒有獨木橋怎么辦?看看我們身邊什么東西可以用來搭獨木橋?(啟發幼兒用椅子搭建獨木橋)

  (2)教師帶領幼兒完整游戲。

  (3)組織幼兒討論過橋的安全。

  師:獨木橋很窄,小馬過橋的時候要怎樣做才不會掉到河里去?(小心翼翼、一個跟著一個)

  八、小結

  附故事梗概:馬棚里住著很多匹小馬,有一天小馬想出去找媽媽了,他們很快樂的跑啊跑!小馬們跑著跑著,突然被一條河擋住了去路,小馬們站在河邊真著急啊,河水很深,水流很急,這么才能過河呢?忽然小馬們發現河上有一座小獨木橋,小馬們真高興,立刻走過去,大家小心翼翼的走過獨木橋,過了獨木橋以后,小馬們繼續飛奔,很快就到回到了媽媽的身邊。

  課后反思:

  小班音樂活動《小馬過河》是我模仿的一節音樂優質課。在活動前,我首先根據本班情況將整個教案修改了一下,讓這個音樂活動更加適合幼兒園情況。《小馬過河》是一節音樂欣賞活動,欣賞的是云南民歌《放馬山歌》,教師根據這首歌曲創編了一個故事,讓孩子在音樂中扮演小馬,根據音樂的情境進行表演。

  整個活動進行的還是很順利的,在活動中,我盡可能的調動幼兒的積極性,讓孩子們喜歡,并且愿意參加這個活動。首先,我先讓孩子安靜的傾聽這首歌曲,之后我又再次播放音樂,并且在音樂中,我講述整個故事,讓孩子再次感受音樂。之后,我進行了分段講解,讓孩子更加透徹的理解整個歌曲。最后,我用游戲的形式,讓孩子表演小馬,在活動中再次表現音樂。

  在整個活動中,我還有很多的不足,我應該更加放手,讓孩子自己感受音樂,而且,我對整個音樂課堂的把握還有地提高。

小班音樂游戲教案3

  游戲目標:

  1、激發幼兒"我長大了,我自己會走"的自豪感。

  2、樂意說說、唱唱、跳跳,參加表演

  3、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

  4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養學生的創編能力與合作能力。

  游戲準備:

  小鳥、小貓的頭飾、音樂磁帶

  游戲過程:

  老師扮演媽媽(爸爸、爺爺、奶奶等)。幼兒跟著音樂邊走邊唱,結束時老師走到一名幼兒面前說:"寶寶,媽媽抱抱你?"幼兒說:"我是乖孩子,我要自己走!"老師與幼兒擁抱。游戲重新開始。

  活動反思

  首先,本課的導入是先讓幼兒跟著鋼琴有節奏的做拍手律動,目的是穩定幼兒的注意力,然后以‘一只孤獨的小鴨’展示給幼兒,讓幼兒用語言來表達小鴨因為沒有朋友,所以感到孤獨,但大多數幼兒不能夠說出‘孤獨’回答的是:“小鴨在洗澡”在這各方面是我的引導有誤,應該讓幼兒只觀察小鴨的表情,前面出現的引導的話語有些多余,并沒有達到想要的結果。

  然后戴上小鴨頭飾以‘孤獨小鴨’的.身份向幼兒表演找朋友的場景(請三位幼兒事先準備好一段:在這里,在這里,你的朋友在這里)一邊表演一邊反復唱歌曲3~4遍。

  目的是:

  1、為學新歌《我的朋友在哪里》做好一個鋪墊作用。

  2、告訴幼兒找到了朋友的(跟好朋友在一起是最快樂的一件事)。

  聽課的反饋:

  “這個環節設計很好,不僅讓幼兒直觀地看到怎樣找朋友,還激起幼兒學習歌曲的積極性。”

小班音樂游戲教案4

  活動目標:

  1.用對唱的形式學唱歌曲《我是人》

  2.用其他物品替換歌詞中的問句并唱出來。

  3.增強自信的自我體驗。

  活動準備:

  與歌詞有關的物品及其他物品若干件。

  活動過程:

  1.以外星人來到地球的故事情節導入活動。

  (1)外星人來到了地球,碰到了娃娃,于是外星人問娃娃你是XX?,娃娃回答我不是。娃娃最后回答外星人說我是人,你知道嗎?

  (2)外星人問錯了,娃娃是怎么回答外星人的呢?(我不是)

  2.用語言我不是,表達自己不同于周圍物品。

  (1)教師結合歌詞內容提問,幼兒及時回答我不是!

  外星人不知道她是誰,我們小朋友知道嗎?外星人來考考小朋友了。

  (2)堅定地告訴對方:我是人,你知道嗎?

  (3)你到底是誰?娃娃是怎么對外星人說的?(我是人,你知道嗎?)你也可以怎么回答它呢?(我是人,你知道嗎?)

  3.用對唱的形式學唱歌曲。

  (1)教師邊出示與歌詞相對應的物品,邊唱問句,幼兒邊唱邊回答我不是!

  外星人還要和小朋友做游戲,它問:你是XX?

  (2)幼兒邊看教師出示的物品邊唱問句,教師邊唱邊回答我不是!

  小朋友們和外星人玩了這么久,肯定把外星人的本領給學會了對不對?你們來考考它吧(老師扮外星人)

  (3)把幼兒分成兩部分,一部分唱問句,一部分唱答句。

  外星人想請這邊的小朋友幫幫它。

  4.用其他物品替換歌詞中的問句。你還想考考外星人什么?

  5.結束活動。外星人說和小朋友在一起真開心,再見。

  活動反思:

  這是一首帶有擬人化的歌曲,幼兒學起來覺得很有趣,孩子們不但學會了歌曲,還進行了歌詞創編,想象了好多物體編到了歌曲里,就因為是自己編的歌詞,唱起來特別有勁。總的來說這次活動孩子們參與的積極性較高個個都很興奮。

  小班游戲《說說自己的名字》教案與反思

  活動目標:

  知道自己的名字,聽到名字要應答。

  活動準備:

  圖片。

  活動過程:

  一、幼兒交流自己的名字。

  1.xxx小朋友。

  2.xxx小朋友在哪里?

  3.xxx來了沒有?

  二、老師介紹自己的名字。

  請幼兒猜猜、叫叫老師的名字。

  師:小朋友,我是什么老師呀?

  教師小結:我們每個人都有自己的名字,名字就是我自己。

  三、師生互相說說自己的小名。

  1.小朋友說說自己的小名。

  師:我們每個人都有自己的小名,小名就是爸爸媽媽在家里是怎么叫你們的,誰來說說他的小名叫什么?

  2.老師介紹自己的小名。

  師:老師也有自己的小名,我的爸爸媽媽在家里叫我XX。

  3.教師小結:我們每個人都有大名,有的'孩子還有小名。不管什么人叫到你的名字,不管在幼兒園還是在家里,你都要應答。

  四、觀察圖片,內化遷移。

  1.圖片1:媽媽叫寶寶吃飯。

  師:看看圖片上面媽媽下做什么?寶寶應該怎么做呢?

  2.圖片2:爸爸叫寶寶洗澡。

  師:看看爸爸在做什么?他在喊寶寶做什么?

  3.圖片3:媽媽叫寶寶睡覺。

  師:晚上了,媽媽鋪好床,寶寶應該干嘛了?寶寶要怎么答應媽媽呢?

  4.教師以歌曲形式結束。

  活動反思:

  通過游戲的方式讓幼兒自己介紹自己的名字,使幼兒對之產生一定的興趣,孩子在這次活動中也很投入,有好多幼兒都爭先恐后。在活動中,有些幼兒能清楚、響亮、準確地說出自己的名字,但有少數幼兒表達不清楚,甚至不能準確地說出自己的姓名。有些幼兒膽子比較小,所以話到嘴邊又不感說出來。通過這次活動,老師對全班幼兒有了初步的了解,對一些膽子較小的幼兒給予鼓勵、幫助,多讓他們在集體中表現自己。同時,教育一些膽子大、表達能力強的幼兒,幫助膽子小、表達能力差的孩子,縮小兩極分化的差距,使全班幼兒共同進步。

  小班體育游戲《小象采香蕉》教案與反思

  活動目標:

  1、發展幼兒鉆、爬、跑、跳的能力及動作的靈活性、協調性。

  2、培養幼兒練習鉆、爬、跑、跳的興趣,調動幼兒參加體育活動的積極性。

  3、培養幼兒集體意識和規則意識。

  活動方法:

  1、起點線錢分別放四個拱形門,門前擺放四個墊子距4米左右處拴一條需要幼兒跳起來才能摸到的繩子,繩子上掛著與幼兒人數相等的香蕉模型。

  2、幼兒扮小象,分成人數相等的四隊,分別站在起點線后。

  3、通過情景導入游戲的玩法和規則要求。

  4、當聽到請小象去采香蕉的信號后,各隊第一名小象,鉆過山洞(拱門),爬過草地(墊子),跑到香蕉下,跳起來各采下一個香蕉,跑回本隊與第二名小象拍手后,站在隊尾。第二名小象在拍手后出發,游戲依次進行,最后一名小象歸隊后,以最快的一隊為勝。

  活動規則:

  1、聽到信號后,第一名幼兒才能出發。

  2、第二名幼兒被拍手后,才能出發。

  3、每個幼兒必須采到香蕉后,才能跑回本隊。

  4、每個幼兒自能采一個香蕉。

  活動反思:

  本次的活動是為了綜合觀察幼兒鉆、爬、跑、跳、靈活性和協調性而設計的。通過本次的活動我發現幼兒對于綜合性的體育游戲興趣更高,幼兒的集體意識和規則意識較之剛入園時有所提高,而且幼兒鉆、爬、跑、跳的能力及動作的靈活性、協調性較之剛入園時有很大的進步。今后,我會針對幼兒的興趣創設更多有益有趣的體育游戲。

小班音樂游戲教案5

  活動目標:

  1、根據歌曲內容進行大膽創編動作,當熊走音樂時保持不動。

  2、能根據音樂的變化設計游戲玩法,創編熊走過、木頭人躲閃的動作

  3、遵守游戲規則,體驗分配角色游戲帶來的樂趣

  活動準備:

  1、音樂CD《熊和石頭人》熊的頭飾

  2、對樂曲的旋律和結構有初步的認識活動過程:

  1、引入師:今天天氣真好,小朋友我們一起去森林里面玩玩吧(小朋友排好隊進場)一邊進場一邊做游戲(我們都是木木頭人,不能說話不許動,不許走路不許笑)

  2、故事:

  師:好啦,小朋友我們先找個舒服的地方坐坐吧,今天梁老師給小朋友們帶來了一個故事,名字叫《熊和石頭人》

  從前,有一班小朋友們來到森林里面玩,他們和小動物們跳舞做游戲,可開心了。突然呀,有一只熊它餓極了,想要過來找東西吃,小朋友們很聰明,馬上變成了一個石頭人,大熊覺得很奇怪,怎么小朋友們都不見了,最后熊失望地走了,小朋友們又高高興興地玩起游戲來了。

  師:小朋友,剛剛故事里面發生了什么事情呀?故事里面的小朋友在玩耍的時候,誰來了?(熊)小朋友你們歌曲中誰變成石頭人啊?石頭人是什么意思呀?怎么做就是石頭人啊?(因為石頭人是不動的,這樣就不會被熊發現了)

  3、創編學習相關動作師:現在,我們在這個森林里面,隨時都會有熊出現的,小朋友你們可不要害怕,熊出現的`時候,我們變成了石頭人,不動,這樣大熊就不會發現我們了。那么小朋友,我們先來練習一下,石頭人是怎樣的?

  ⑴讓幼兒做自由舞蹈、自由造型,要求小朋友,變成石頭人不許動,動了就會被熊發現。目的讓小朋友發揮自我想象力⑵視幼兒的情況練習一到兩次

  4、加入音樂進行游戲(動了的幼兒要退出游戲)

  師:小朋友們都學會了變成石頭人的本領了,那現在我們一起到森林里面玩玩吧。小朋友一定要注意好,大熊隨時都會出現。大熊出現的時候我們要變成石頭人一動不動的,這樣才不會被發現。

  ⑴由配班扮演熊,進行游戲

  5、增加游戲難度

  ⑴石頭人的造型要求做一些有平衡難度的動作并堅持不動

  ⑵要求石頭人必須由兩個或以上的幼兒組成造型(被熊發現不能與人結伴造型者要退出游戲)⑶由一名幼兒扮演熊并進行游戲結束部分:

  師:今天小朋友們在森林里玩得可開心了。還采了很多漂亮的花朵,收獲滿滿的。熊來的時候,小朋友們一次又一次變成石頭人,沒被熊發現,棒極了。現在很晚了,小朋友我們趕緊走出深林吧,要不然熊又回來就不好啦。

小班音樂游戲教案6

  活動目標:

  1、通過音樂活動,讓幼兒感受身體音階。

  2、愿意參與音樂游戲,體驗活動的快樂。

  活動準備:

  音樂《身體音階歌》《你好》

  活動過程:

  一、開始部分

  播放音樂《你好》,帶領幼兒進入活動室,教師和小朋問好。

  二、基本部分

  1、游戲我說你做

  師:現在我們來玩一個游戲,游戲的名字叫我說你做,游戲規則是老師說出身體的名稱,小朋友指向身體的'部位。

  2、播放音樂《身體音階歌》

  (1)幼兒跟隨音樂做動作

  師:小朋友們,今天老師帶來了一首好聽的音樂,我們一起來聽一聽好嗎?(幼兒欣賞音樂)

  師:好聽嗎?我們一起跟著音樂跳起來好嗎?

  (2)幼兒圍成圓圈,再次跟隨音樂玩音樂游戲。

  師:現在請小朋友手拉手圍成一個圓圈,我們跟著音樂動起來。

  3、再次播放音樂《身體音階歌》

  現在請客人老師和小朋友一起玩音樂游戲好嗎?

  三、結束部分

  小朋友們還想不想玩?我們出去外面和其他的小朋友一起玩好嗎?(帶領幼兒出活動室,自然結束活動)

小班音樂游戲教案7

  活動設計背景

  根據小班幼兒好動、自律性、注意力容易分散的特點,在教學導入環節,運用電教手段,采用擬聲手法,生動的模仿了火車開時的聲音效果,以游戲的形式進入教學內容,提高幼兒的參與性。在整個教學活動過程中,采用合作探究、歌曲聽唱等教學方法,以“教師為主導,幼兒為主體,訓練為主線,創造為目的”為教學原則,開展教育教學活動。通過讓幼兒熟悉、聽學歌曲做做動作,等活動,進行教學,避免了傳統、單一的學習模式,也為后來設計的游戲作好了鋪墊。

  活動目標

  1、學會表演歌曲動作,掌握游戲方法,會愉快地與同伴合作游戲。

  2、體驗音樂游戲的樂趣。

  3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  教學重點、難點

  樂于進行游戲,感受與同伴、教師共同游戲的樂趣。

  活動準備

  電動玩具車、玩具火車、音樂磁帶、錄音機

  活動過程

  一、談話引出課題。

  1、老師出示玩具車,問:你們認識老師手上有什么?車都是一樣的嗎?

  2、讓孩子討論后,老師小結:不同車外形與用處不一樣。

  二、學習游戲。

  1、播放火車錄音。讓孩子從邊放的錄音中找出火車的聲音,師出示玩具火車,幫助理解火車的認識。

  2、師:“想把火車開好可不是一件容易的事情,因為火車有好多車廂連在一起,怎么把它連起來?怎么開,我們一起來商量一下。讓孩子觀察火車是怎么走的',孩子自由發言后老師小結:火車頭與車箱不能分開,一個與一個連接。如拉著前面小朋友的衣服、搭著前面小朋友肩膀……,我讓孩子跟我一起來演示,一起研究,大家一起決定什么動作比較好。

  3、讓孩子聽游戲音樂幾遍,進一步熟悉音樂。

  4、老師示范動作:(強調安全行駛,孩子不能跑快快的,也不能用力推、拉)

  車頭:雙手在胸前轉動,雙腳小碎步均勻的走;車廂:孩子一個抓一個衣服后雙腳小碎步均勻的走。

  5、練習游戲:

  老師與4個孩子一起在音樂伴奏下做游戲;在原有的人數上再鼓勵孩子參與游戲,依次增加班孩子人數。

  6、音樂游戲,體驗合作游戲的樂趣。

  學習小組合作開火車。師:老師想讓你們變出幾列火車,每個在前面的就當小火車頭,其他就一起做車廂了。在游戲過程中,孩子不可避免的是相互碰撞,這時停下音樂,宣布:“現在發生了交通意外,請各輛小火車趕快回到自己的位置。”一起討論怎樣才能安全行駛,相互不讓路,不喧嘩。教育孩子在游戲中學會遵守紀律,互相謙讓、團結友愛。

  三、活動延伸:(談話)火車可以開到那里?

  教學反思

  《開火車》是一首歌詞簡練、通俗易懂的兒歌,歌詞朗朗上口,幼兒容易識記。根據小班孩子好動、自律性、注意力容易分散的特點,在教學導入環節,我運用電教手段,采用擬聲手法,生動的模仿了火車開時的聲音效果,以游戲的形式進入教學內容,所以孩子的參與性相當高。在整個教學活動過程中,我采用了合作探究、歌曲聽唱等教學方法,以“教師為主導,幼兒為主體,訓練為主線,創造為目的”為教學原則,開展教育教學活動。通過讓孩子熟悉、聽學歌曲做做動作,等活動,進行教學,避免了傳統、單一的學習模式,也為后來設計的游戲作好了鋪墊。整個教學過程,孩子易接受,氣氛比較活躍,隨后隨即讓孩子當堂模擬練習,在帶有游戲性的練習中,我穿插了文明禮讓,安全駕駛等方面在課程內容之外的相關知識和內容,拓寬了幼兒的知識面,孩子非常樂意。很好地完成了教育教學任務,培養并訓練了幼兒各方面的能力,收到了很好的教育教學效果。

  不足之處:這次活動老師對孩子已有經驗已進行了提升,如果能在教孩子做游戲這一個環節中,讓幼兒憑自己的記憶對火車印象簡單地說說、演演,自由發揮動作,效果會更好。

小班音樂游戲教案8

  活動目標:

  1、在樂曲情節提示中初步學玩《小猴與鱷魚》的游戲。

  2、體驗“鱷魚來了”時的緊張感和“鱷魚走了”后的輕松、歡愉感。

  3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  活動準備:

  1、幼兒在活動前期已具備蕩秋千的經驗。

  2、小椅子圍成大馬蹄形、鋼琴、三個小猴頭偶、一個鱷魚手偶、樹木等布景。

  活動過程:

  一、通過手偶游戲,引導幼兒理解歌曲內容及故事情節。

  1、師:小朋友們,看,我這里有幾只小猴子,今天他們要去蕩秋千,在蕩秋千的時候會遇到什么事情呢?我們一起來聽聽,看看。

  2、教師一邊清唱歌曲,一邊演示手偶。

  3、用提問+講述的方式引導動兒理解歌曲內容及游戲要求:

  (1)、師:有幾只小猴在蕩秋千?…它們是怎樣蕩的?…伸出手指,把你們的小猴也準備好,我們一起跟隨音樂節奏蕩秋千。

  (2)、師:小猴們高高興興蕩著秋千,呀,誰來了?

  (3)、師:鱷魚來了,鱷魚來了……小猴們要怎么辦?

  (4)、師:那小猴又是在歌曲唱到那句時跑出來玩的呀?

  二、邀請幼兒一起玩游戲

  1、教師引領幼兒一起玩第一次游戲;助教躲在布景后面只探出鱷魚手偶。

  師:現在我想要邀請你們的小猴跟我一起玩蕩秋千,玩的時候要注意,鱷魚來了就要趕快怎樣?對,一定要把你的小猴藏好,只要不發出聲音,就不會被鱷魚發現。好,先請出你們的第一只小猴。

  2、啟發幼兒探尋小猴在身體不同部位蕩秋千。

  (1)、師:我的第一只小猴剛才是在手上蕩的秋千,現在它想到我身體的另一個地方蕩秋千。(教師清唱并示范“一只小猴”在自己的肩上“蕩秋千”。)

  (2)、師:我的第二只小猴也想換一個地方蕩秋千。你們說,到我身體的那個地方蕩秋千?(教師選擇一個幼兒說的部位,清唱并示范“兩只小猴”在自己身體的該部位“蕩秋千”。)

  (3)、師:我的第三只小猴會到哪里蕩秋千呢?怎樣蕩秋千,誰來做一做?(教師清唱并在某幼兒的身上示范“三只小猴蕩秋千”。)

  (4)、師:你的小猴想在你身體的哪個地方蕩秋千?要怎么蕩呢?

  (5)、教師小結并示范剛才幼兒將“小猴”放在身體不同部位“蕩秋千”的不同方式。

  3、師生一同玩第二次游戲

  (1)師生一同玩第二次游戲;助教躲在布景后面只探出鱷魚手偶。

  (2)引導幼兒探尋把小猴躲藏在身體不同位置?

  師:你們的.小猴因為可以到身體不同地方蕩秋千,可高興了。不過,他們要是老藏在同一個地方,恐怕就會被鱷魚發現了。想一想,小猴除了可以到我們背后躲藏,還可以到身體的哪些地方躲藏?教師清唱樂曲“鱷魚來了”部分,幼兒把小猴躲藏在身體的不同地方。

  4、幼兒第三次玩游戲

  (1)幼兒第三次玩游戲;助教戴鱷魚手偶在布景后面來回走,加強找尋的樣子。

  (2)師:剛才,你們的小猴已經學會了尋找不同的地方躲藏,而且能安安靜靜地不被鱷魚發現。不過,前幾次出來的都是小鱷魚,要是大鱷魚出來,我們就要帶上小猴找到更好的地方躲藏。你們看看,哪些地方可以把我們藏得更好?(引導幼兒可以到各布景、椅子后面躲藏。)

  三、結束活動

  1、師幼第四次玩游戲,配班老師扮演鱷魚走出來找尋

  2、在音樂尾聲,師生歡呼跳躍著到另外的地方去玩!活動結束。

  活動反思:

  小班幼兒對富有情境性的游戲具有較強烈的興趣,活動中“鱷魚來了”帶來的緊張感與“鱷魚走了”帶來的輕松感,形成鮮明的對比,并且,躲藏好不被鱷魚發現、鱷魚失望的走掉使幼兒放松后帶來的喜悅感、輕松感會更加強烈。

  為便于小班孩子更清楚明了游戲規則,我們試圖通過手偶一兩位老師的雙簧示范的方式,幫助幼兒觀察、理解游戲規則。

小班音樂游戲教案9

  設計意圖:

  《網小魚》是一堂輕松有趣的音樂律動課,在組織活動中主要讓幼兒能積極參與進來,和老師一起動起來,讓幼兒親身體驗游戲的樂趣。面對剛入園不久的孩子,他們接觸到的音樂種類還比較少,對音樂的感受力還很弱。針對小班年齡特別好模仿動作。所以我選擇了一首節奏明顯,旋律輕快的音樂《網小魚》,從中激發了幼兒參與活動的積極性。在活動過程中設計了一個師幼一同模仿小魚游泳的環節,活動的重點主要是鍛煉幼兒不愿上臺表現自己,或是表現的不夠自信。從中鍛煉他們的自信心及表演欲望。

  活動目標:

  1.在會唱歌的基礎上學玩網小魚的游戲,并能遵守其規則。

  2.學習用小碎步做小魚游,并較合拍地做吃食動作。

  3.游戲時,注意不與同伴碰撞,體驗有序活動的快樂。

  活動準備:

  1.魚網。

  2.音樂。

  活動過程:

  一、導入活動。

  師:小魚寶寶們,一起跟著媽媽去池塘游泳吧!(聽樂曲一進行歌表演),引導幼兒用小碎步做小魚游的動作。

  二、學習小魚吃食的動作。

  1.師:媽媽游了這么長時間,肚子餓了,你們餓不餓?那你們先休息一下,媽媽去找吃的東西(聽樂曲二,時示范表演吃食的動作)寶寶們看,媽媽剛才是怎么吃食的?(啊嗚,啊嗚)

  2.教師重復播放音樂,帶領幼兒反復練習小碎步及小魚吃食的動作。

  三、教師引導幼兒聽音樂,介紹網小魚游戲規則并帶領幼兒玩游戲。

  1.教師出示魚網,扮作漁夫,介紹網小魚的游戲規則。

  2.教師:漁夫要來池塘捉魚了哦!小魚該怎么辦啊!(四散悄悄地逃跑)并引導幼兒聽一聽漁夫來了是什么音樂?重點練習聽到樂曲三時就快快游回家。

  3.教師:小魚先干什么,再干什么?(唱歌小魚游吃食游回家)小魚游的時候要注意什么?(幫助幼兒明確找空地方游,不碰撞的規則)

  4.教師帶領幼兒聽音樂完整玩游戲。

  師:今天媽媽和寶寶們一起玩個好玩的游戲,這個游戲的名字就叫網小魚,你們想玩嗎?師幼完整游戲。

  請一幼兒做漁夫帶領幼兒玩游戲。

  四、結束活動。

  師:今天,小魚寶寶們和媽媽玩得開心嗎?累不累啊?那我們一起回家休息休息吧!師幼一起做小魚游的動作出教室。

  活動反思:

  今天我執教了一節音樂游戲《網小魚》,小班的幼兒比較喜歡模仿,本節音樂游戲正好適合,活動中我讓幼兒分段欣賞音樂,并根據音樂做相應的動作。為了激發幼兒的興趣,整個活動我創設了魚媽媽和魚寶寶一起玩游戲的`情境,這無形中激發了幼兒的表現欲望。在表演的環節中,幼兒的動作發展水平不是很高,所以這里我沒有苛求幼兒一定要有多優美的動作來表現歌曲的內容,而是根據幼兒的動作來進行提升,讓最后完整的動作來自幼兒,我更是運用到了夸張的動作、形象的語言將幼兒帶到了我們想象中的大河里,一起游泳、一起吃魚蟲,比如在小魚找食物吃時,加上情境語言找呀找找呀找找到了,啊嗚啊嗚幫助幼兒更好的熟悉掌握這一音樂節奏,一拍一拍的吃食。

小班音樂游戲教案10

  設計意圖:

  “貓小貓”是小班教材中的一節音樂活動,音樂表現了貓和小貓這兩個對比鮮明的形象,結構簡單,節奏工整,是一個很有趣的音樂活動。小班的幼兒,在傾聽音樂方面是有一定經驗的,但感受音樂,特別是表現音樂才剛剛起步,其經驗是缺乏的,音樂節奏的敏感性也不強,根據小班幼兒的年特點,我們進行了同教材不同教法的嘗試,我們借助有趣的動物形象,來引導幼兒嘗試通過創編歌曲來創造性地表現音樂,讓孩子在游戲活動中不但感受到音樂作品優美的旋律,同時,體驗到了作品的有趣和游戲的快樂。

  活動目標

  1.感受聲音的輕重和音樂強弱的對比。

  2.體驗玩音樂游戲的快樂。

  3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的'快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4.在活動中幼兒傾聽音樂,膽的游戲表演。

  5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備

  1.貓、小貓的圖片。

  2.《貓小貓》音樂盒帶。

  活動過程

  1.話題導入。

  “老師帶來了一位神秘的朋友,喵喵喵喵喵是誰呀?”(帶領幼兒學說喵喵喵喵喵。)

  2.聽辨兩段音樂。

  (1)他們想和我們一起做游戲呢,聽一聽,是貓來了還是小貓來了?(教師分別彈奏兩段音樂。)

  (2)你是怎么知道的?貓的聲音怎么樣?小貓的聲音又怎么樣?

  (3)我們來學學他們的聲音好嗎?

  3.學唱歌曲。

  (1)貓想認識你們,和你們做朋友。貓先要介紹自己,聽!

  “我是一只貓,我的聲音很,喵喵喵喵喵。”這是誰的聲音?聽起來怎么樣?

  (2)小貓也想來介紹自己呢!小貓的聲音怎么樣?

  (3)一起學一學貓和小貓。(視幼兒的學習情況唱23遍。)

  4.請幼兒分別扮演“貓”和“小貓”,教師彈前奏,幼兒聽音樂,根據強弱的不同,判斷是貓還是小貓,然后邊唱歌邊做動作跑到老師的跟前。

  5.音樂游戲“找小貓”。

  游戲規則:家跟著音樂一起走下座位邊表演邊唱歌,唱到小貓“喵喵喵喵”部分時,扮演寶寶的小朋友就趕緊找個地方躲起來,音樂結束后扮貓媽媽的幼兒來找小貓。

  活動反思:

  由于歌曲的結構形象比較鮮明,孩子能夠一下子就理解歌曲,我用貓和小貓的玩具來吸引幼兒的注意讓他們有興趣去學習表演小貓和貓,并且能夠表現出貓和小貓的不同。在歌唱力度上能夠做出明顯的區別。幼兒很快地就學會了歌曲,在我的提示下開始探索與歌曲匹配的樂器,很快就找到了比較合適的樂器,為歌曲伴奏。不足的是一些孩子在演奏秩序方面還有待加強。不喜歡聽節奏,愛自己玩樂器。在以后的時間我會注意培養幼兒良好的演奏秩序。

小班音樂游戲教案11

  活動目標:

  1、幫助幼兒熟悉音樂,能隨音樂較協調地做小跑步運動。

  2、提醒幼兒傾聽音樂,當音樂停止時迅速找到座位就近坐下。

  活動準備:

  1、教會幼兒唱《誰是小熊》的歌曲。

  2、幼兒會玩搶椅子游戲。

  活動過程:

  1、出示小熊玩具,引起幼兒的興趣。

  ----今天有一個可愛的小動物來咱們小一班做客了,你們猜猜看會是哪個小動物呢?

  ----好了,你們的大眼睛看好了,是誰呀?哦,原來是小熊來咱們班做客了,你們開心嗎?來,我們一起來跟小熊打個招呼吧!

  ----其實呀,小熊今天要跟我們玩個好玩的游戲,哎,你們的小耳朵仔細聽,它會給我們帶來什么好玩的游戲呢?

  2、熟悉歌曲《誰是小熊》

  ----哦,原來小熊今天給我們帶來了一首非常好聽的歌曲。名字叫《》,哎,這首好聽的歌曲我們小一班的小朋友也會唱了,對不對啊?那我們一起跟著小熊把這首好聽的歌曲再來唱一遍吧。

  ----歌曲唱完了,誰沒有家啊?哎,奇怪了,小熊怎么會沒有家呢?你們看,我們在做的.每一個小朋友都有自己的家對不對?豆豆,你有家嗎?那你的家在哪呢?告訴你們一個好消息,其實啊小熊是有自己的家的,為什么歌曲里唱到小熊沒有家呢?因為啊,在一個茂密的森林里,它呀到處玩耍,東走走西看看,山洞里面空蕩蕩的,沒有一個小動物,所以啊,它才迷路的。我們大家一起幫助找找這個傻小熊吧!

  ----怎么樣才能幫助這個傻小熊呢?看看老師是怎么玩這個游戲的?

  3、教師示范,介紹游戲玩法。

  ----今天老師搬了五張椅子,變成了一個圓,老師啊要請劉偉小朋友圍著椅子坐小炮的動作,當音樂停止的時候,我們的小朋友要立刻找到自己的小姨子坐下,沒有找到椅子坐下的小朋友就是傻小熊。

  4、再次游戲,加強規則意識

  ----這個游戲好玩嗎?還有誰想上來再來玩一玩的?

  總結:組織幼兒掌握游戲的結尾處,音樂停止的時候,老師問:小熊是誰呀?我們的小朋友要用銷售指著沒有找到椅子的小朋友說:小熊就是我。

  5、再請所有幼兒進行游戲,感知游戲的玩法。

小班音樂游戲教案12

  設計意圖

  《小雨點按門鈴》是一首很有畫面感的敘事歌曲,歌詞簡單,節奏歡快,富有童趣。傳統的歌曲活動是以教師示范唱、幼兒重復演唱,或者以教師出示簡單的圖標幫助幼兒記憶歌詞來學習歌曲,幼兒容易產生枯燥、厭煩的情緒。本次活動針對小班幼兒感知直觀、注意時間短的特點,巧妙地運用簡潔的教具,讓幼兒在快樂的游戲中開展音樂活動。

  歌曲中有小雨點、小魚兩個角色,幼兒在游戲的過程中循序漸進地進行角色轉換,在有驚奇、有期待、有興奮、有成功的游戲過程中學唱歌曲,體驗快樂。

  整個過程由三個環節組成:來到魚池,激發興趣一小雨點找朋友,逐個變換角色進行游戲一“按門鈴”游戲。結束活動。

  活動過程

  1.在角色轉換的游戲情境中學會唱歌曲。

  2.積極參加音樂活動,感受游戲的快樂。

  活動準備

  魚標志一個、“小雨點”圖片若干、門鈴聲音頻。

  活動過程

  1.小魚游,激發興趣。

  師:外面天氣真好,我們一起去玩吧!(跟隨“郊游”音樂來到室內。)

  師:看,這是什么地方?(小椅子圍圓成“魚池”。)

  師:我們跟著小魚到魚池里玩吧! (跟著音樂在“魚池”里游一游,跳一跳。)

  評析:切合主題的情景設置,把孩子們很快帶入游戲情境中:小魚兒游一游,跳一跳,音樂聲中,他們的快樂開始了。

  2.小雨點找朋友,循序漸進地熟悉歌詞。

  (1)門鈴聲引出小雨點。

  師:小魚游得好開心啊,我們坐下來歇一歇吧! (“叮咚,叮咚”)

  師:咦,什么聲音?

  幼:門鈴聲。

  師:是誰在按門鈴?

  幼:小鳥、小狗、大狗熊……

  師:到底是誰呢?(出示小雨點指偶)跟小雨點打個招呼吧!

  評析:在日常游戲活動中,一般作客的都是小動物,“小雨點”的到來讓幼兒有些出乎意料,對小雨森充滿了好奇和期待。

  (2)小雨點作客,學唱歌曲。

  師:你們知道小雨點來干什么了?(老師范唱歌曲。)

  提醒:小魚兒到你家來做客了,你們高興嗎?那怎么迎接小客人呢?

  幼:跳出水面把客人請。(帶領幼兒一邊有節奏地說歌詞,一邊學小魚跳一跳,做邀請動作。)

  評祈:“跳出水面把客人請”是倒裝句,幼兒不太容易掌握。此環節讓幼兒有節奏地做動作是為了加強對歌詞的理解和表達。

  師:哎呀,小雨點滴到小魚的哪兒了?(老師將小雨點自然地貼在一幼兒手臂上。)

  師:小雨點找到了一個好朋友,它還會去誰家作客呢?哪只小魚跳得高小雨點就會到你家去。(教師帶領幼兒邊唱歌曲邊表演)哎呀,這次小雨點落到了小魚的哪兒呀寧(額頭上、衣服上。)

  師:咦!又落下來三滴小雨點,這次小魚不光要跳得高,還要對小雨點大聲地說一句話:一“來吧,客人請!”

  (幼兒唱歌兩遍,教師分別將小雨點落在小魚的肩膀上、肚子上、小腳上。)

  評析:教師通過小雨京三三兩兩地分別落在小朋友身上,讓他們在期待中學唱歌曲,幼兒不感到重復唱歌的枯燥。最后在幼兒會唱歌曲的基礎上滲透“來吧,客人請”的對白,使整個唱歌過程更流暢,更自然。此環節將幼兒分成小雨點、小魚兩個角色,為后面的游戲做好鋪墊。

  3.幼兒互換角色進行游戲。

  (1)師:哪些小魚身上落到了小雨點?那你們現在就變成小雨點了,小雨點到小魚家作客要先干什么?(按門鈴。)

  (2)師:小魚家的門鈴在哪兒?門鈴的聲音響不響呢?(按按幼兒的鼻子、耳朵、肩膀等,被按的.幼兒同時發出“叮咚、叮咚”的聲音。)

  (3)師:每個小雨點去找一條小魚,看看它們家的門鈴在哪兒,輕輕地按一按。

  (4)跟著音樂邊唱邊玩游戲。

  (5)交換角色進行游戲。

  評析:幼兒對‘按門鈴’和“叮咚叮咚”這個互動環節充滿了興趣,讓幼兒自由選擇伙伴對唱、游戲,滿足了他們自由表現的愿望。

  4.教師扮演小魚,結束游戲。

  (1)師:(把另一半幼兒身上貼上小雨點。)現在你們都是小雨點,老師是小魚,找找我的門鈴在哪里?(教師與幼兒共同游戲。)

  (2)你們看,那兒有許多大魚呢,我們一起到大魚家作客,好嗎?(跟客人老師做游戲,結束活動,音樂一遍。)

  評析:教師角色的轉換使游戲達到高潮,幼兒對老師的“門鈴”在哪里?身上哪個部位會發出“叮咚”的聲音?充滿了好奇,每個幼兒都爭搶著在老師的身上摸一摸,捏一捏,按一按,對老師的回應感到極大的滿足,同時使他們的歌唱和游戲更加輕松自如。

小班音樂游戲教案13

  活動目標:

  1、學唱歌曲,并會按規則進行游戲。

  2、學習青蛙的叫聲,并能分辨出同伴的聲音。

  活動準備:

  1、青蛙頭飾一個。

  2、豐富幼兒動物冬眠的經驗。

  教學重難點:

  學唱歌曲,按規則進行游戲。

  活動過程:

  一、出示小青蛙頭飾

  師:今天,我們班來了一位小客人,你看,是誰啊?(小青蛙)

  冬天到了,小青蛙要冬眠了,它會去哪里冬眠呢?

  對了,小青蛙收起了小鼓,鉆進了小屋,閉上眼睛打呼嚕了。

  二、演唱歌曲,嘗試用肢體動作表現歌詞

  1、師:小青蛙帶來一首很好聽的歌曲,我們一起來唱一唱好嗎?

  2、教師與幼兒共同演唱歌曲

  3、師:剛才很多小朋友唱的聲音特別好聽,下面我們再來唱一遍,看看這一次誰唱聲音最好聽。

  4、師:小朋友們唱的真棒!你們想不想做小青蛙呢?那現在我們每個人都變成一只可愛的小青蛙,小青蛙收起了小鼓,可以用什么動作來表示呢?誰來做一做?鉆進了小屋可以怎么做呢?

  三、討論游戲玩法和規則

  師:現在所有的小青蛙就要去冬眠了,湯老師做青蛙媽媽,青蛙寶寶們圍成了一個圈,最后一次跟媽媽學本領。張老師站在中間說:小青蛙真能干,閉上眼睛打呼嚕,等張老師說完這句話就請所有寶寶,蹲在小椅子前閉著眼睛打呼嚕,張老師會在一只眼睛閉得最好的小青蛙頭上摸一摸,這時,你要呱呱叫兩聲,然后大聲說:請你猜猜我是誰。

  四、師幼共同游戲

  老師扮演青蛙媽媽,幼兒扮演小青蛙,游戲時提醒幼兒遵守游戲規則。

  課后反思:

  《小青蛙打呼嚕》這首歌曲的旋律和歌詞都很簡單,我準備了四張圖片來展示歌曲的'內容。活動的開始部分我出示頭飾小青蛙來引題,激發了幼兒的學習興趣。冬天到了,小動物們都忙著過冬了。你知道小青蛙在忙些什么嗎?接著出示后三張圖片,引導幼兒說出上面的內容,提煉歌詞:收起了小鼓,鉆進了小屋,小青蛙在冬天,閉上眼睛打呼嚕。然后再加上旋律,帶領孩子們學會說歌詞的基礎上學唱歌曲。

  接下來,我就組織孩子們玩音樂游戲。讓孩子們圍成一個大圓圈,邊唱邊做模仿動作。當幼兒興致很高時,我提出了游戲的規則:被老師摸到頭的要學小青蛙呱呱叫兩聲。但是游戲中我們看到:孩子們的積極性很高,在游戲剛開始時,由于青蛙只叫了兩聲,孩子們聽得不清楚,再加上小班幼兒具有自我中心的特點,自控能力較差,不理解規則的重要性,因此,活動有點亂。有的小朋友不閉上眼睛偷偷看,我這時候就停了下來,再次強調了一遍游戲規則,并請摸到頭的青蛙呱呱叫兩聲后,再說:請你猜猜我是誰。在接下來的幾次游戲中,幼兒聽得清楚了,都能夠遵守游戲規則,活動秩序好了很多。最后還有很多孩子邊呼呼大睡,邊跟我說:老師,你看我睡好了!大家開心極了,我們邊唱邊玩游戲,好幾遍后,還有點意猶未盡。

小班音樂游戲教案14

  活動目標:

  1、通過玩《開始和停止》的音樂游戲,幼兒感知音樂有反復地開始和突然停止的特點。

  2、在游戲中,幼兒嘗試使用多種形式表現開始和停止這一音樂的特點。

  3、通過感受音樂、表現音樂,體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。

  活動準備:

  1、《小汽車》、《開始和停止》音樂。

  2、方向盤人手一個、紅綠燈指示牌、場地布置畫一個大圈。

  3、《開始和停止》音樂圖譜。

  4、開始和停止視頻。

  活動過程:

  一、導入律動《小司機》開車進教室。

  師:今天的天氣可真好,岳老師要帶小朋友們一起開著火車去郊游,好嗎?

  師:現在,請小朋友們拿起你們手里的方向盤,我們出發嘍!小司機音樂

  二、通過談話啟發幼兒發現生活中的開始和停止的事件。

  師:寶貝們,我們的目的地到了。請你們把手中的方向盤輕輕的放在自己椅子底下。

  師:剛剛我們小朋友都做了小司機,你們開心嗎?(開心)

  師:小朋友知道看到紅燈(出示)要怎么辦嗎?(停下)

  師:那么看到綠燈(出示)呢?(要開始走)

  師小結:嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通規則,那我們來試一試,我們坐在小椅子上開汽車,看到老師舉紅燈時,就怎樣?舉綠燈呢?嗯,真棒!來,我們系上安全帶,雙手扶好方向盤,開始開咯~看到紅燈要停止,看到綠燈可以開始(教師適當的舉紅綠燈并用語言引導)嗯,真棒,每個小司機都非常的遵守交通規則。

  三、感知音樂

  1、第一遍欣賞音樂,引導幼兒發現音樂反復開始和突然停止的音樂特點

  師:今天岳老師給我們小朋友帶來了一首非常好聽的音樂,現在請小朋友仔細的,認真的來聽一聽這首曲子和我們以前聽過的曲子有什么不用?它有趣在哪里?(教師播放音樂,在播放的過程中,教師可以隨意擺動身體,音樂停止時教師定格不動)

  師:這首音樂和我們以前聽的`音樂有什么不一樣呢?

  幼兒:沒歌詞、一會兒有音樂,一會兒沒有

  師小結:這首歌曲就象我們開車子的時候一樣,一會遇到紅燈停止下來,一會遇到綠燈又向前進,遇到紅燈又停止下來,等到綠燈亮的時候又開始向前開了。

  2、第二次感受音樂(出示圖譜)

  師:小朋友們,你們看,這首音樂里開火車的時候遇到了幾個紅燈啊?(六個)

  師:我們現在,跟著音樂學小司機在座位上開車,音樂停止的時候我們要怎么樣呢?

  師小結:原來跟著音樂做游戲是這么的有趣。

  四、表現音樂

  1、木頭人游戲(請幼兒示范,走路,擺造型)

  師:你們玩過木頭人游戲嗎?(玩過)那我們玩一次,山山山,山上有個木頭人,不許說話不許動,不許露出大門牙。不許動哦,師:很好,那你會跟著音樂玩木頭人的游戲嗎?音樂開始的時候你可以走一走,音樂停止時就擺個好看造型停止在那不可以動哦!音樂又開始時又可以動,停止時呢?(可以找一個幼兒試玩一次)(隨音樂玩木頭人游戲)

  2、幼兒創造表演

  師:我們除了可以玩木頭人游戲跟著音樂一起走一走,停止時擺擺造型,還可以學什么跟著音樂游戲呢?

  幼兒:跳舞、學小白兔(請幼兒示范)(那你可以跟著音樂試一試嗎?)音樂停的時候就不可以動哦,音樂開始就繼續)

  師:剛剛他表演的好不好?那我們也一起來學一學。

  師:小朋友,太棒了

  五、跳圈游戲

  師:小朋友們看,地上有一個什么呀?(圈)

  師:對了,這個圈還可以玩一個好玩的游戲呢,老師講游戲規則:待會我們小朋友拿起我們的方向盤圍著這個圓圈站好,音樂開始時我們就圍著這個圓開一開汽車,音樂停止時,我們就跳進圈內,停止在那不動,音樂開始時再跳出來,繼續開汽車。聽明白了嗎?

  師:先看老師示范一次,看清楚了嗎?你們會嗎?

  集體幼兒跟音樂玩跳圈游戲。

  師:小朋友你們都會了嗎?那我們把椅子底下的方向盤拿出來,圍著圓圈站好,開始咯,音樂開始我們就開汽車,音樂停就跳進圈內怎么樣?(不動)(師幼跟著音樂一起開汽車玩兩遍然后帶著幼兒開汽車出教室。)

  六、觀看視頻。

  師:小朋友們,在生活中還有哪些事情是突然停止又突然開始的?我們一起來看一看。(教師播放視頻)。

  師:小朋友們今天回家再去找一找,看一看,除了視頻里今天看到這些,還有什么事情是突然開始又突然停止的。明天來告訴老師。

小班音樂游戲教案15

  設計意圖:

  《鞋匠之舞》是一首節奏性、情境性較強的音樂,表現的是鞋匠修鞋的過程,音樂歡快、節奏鮮明,是一首利于表演的樂曲。小班幼兒活潑好動,喜歡特征明顯的樂曲,因此這首《鞋匠之舞》正好符合小班幼兒的年齡特點和興趣愛好。在設計活動的過程中,考慮到小班幼兒更喜歡情境性較強的游戲,因此我將扮演鞋匠修鞋的情境融入到活動中,讓幼兒在扮演鞋匠角色的基礎上感受音樂的節奏。為了幫助幼兒更好的體會音樂的節奏感,我引導幼兒將修鞋的動作有節奏地表現出來,讓幼兒在游戲中感受音樂。

  活動目標:

  1.熟悉樂曲旋律,感受樂曲中的快、慢節奏。

  2.能跟隨音樂的節奏,表現鞋匠不同的修鞋動作。

  3.樂意參加音樂活動,體驗模仿活動的樂趣。

  活動準備:

  大鞋子圖片,膠水圖片,釘子、針線圖片,音樂《洋娃娃和小熊跳舞》、《鞋匠之舞》

  活動重、難點:

  能跟隨音樂的節奏,表現鞋匠的不同修鞋動作。

  活動過程:

  一、談話導入

  小朋友們你們喜歡跳舞嗎?

  那請你們找一個好朋友我們一起跟著音樂來跳舞。(播放《洋娃娃和小熊跳舞》)。

  我們都知道,跳舞需要舞蹈鞋,我這里有一只鞋子,請你看一看它長的什么樣?(很大),對啦,它長的特別大,那你猜猜它是誰的鞋呢?它是巨人的鞋。

  今天巨人準備開一場舞會,可是他的鞋子脫線了,還破了一個大洞。怎么辦呢?(修一修)

  怎么修鞋子呢?(幼兒說說鞋子怎么修,并表演下修鞋子的動作)

  教師根據幼兒說出的方法總結修鞋的方法:涂膠水、釘釘子、縫線。

  二、感受音樂

  1.傾聽音樂

  我們一起來聽一首修鞋的音樂,聽聽節奏有哪里不一樣?(播放《1鞋匠之舞》音樂)

  你聽到了什么節奏?你猜猜鞋匠這時候會做什么?

  總結:音樂里面有慢慢的節奏,鞋匠會在這時候拿膠水、錘子、針線。節奏變化的時候,鞋匠就開始涂膠水、敲錘子、縫鞋子。

  2.幼兒學習修鞋動作

  我們一起跟著音樂學一學鞋匠是怎樣修鞋子的。注意你的動作要標準,不要破壞鞋子哦。

  我們先來試試(教師先輕哼一遍,指導幼兒有節奏的涂膠水、釘釘子、縫線)我放音樂嘍,注意聽。(播放《1鞋匠之舞》音樂)

  (幼兒跟隨教師分段學習涂膠水、釘釘子、縫線的動作)

  3.幼兒跟隨音樂表演

  你們學會修鞋子的方法了嗎?那我們一起來幫巨人修鞋子。

  (播放《2鞋匠之舞》音樂)(幼兒跟隨音樂和老師一起表演修鞋動作)(音樂分四段)

  第一段做涂膠水動作,第二段做釘釘子動作,第三段做縫鞋子動作,鞋子修好了,第四段做跳舞的動作。

  看看鞋子修好了嗎?我看看。我覺得腳后跟還有一點沒有修牢固,我們再來修修牢。

  站起來,我們一起來修(再一次表演,播放《2鞋匠之舞》音樂)

  三、結束

  鞋子修好了,巨人很開心,他非常感謝你們的幫助,想請你們一起去參加舞會,你們愿意嗎?讓我們一起跳起來。(播放《洋娃娃和小熊跳舞》)

  活動反思:

  整個活動內容太多,小班幼兒不能完全掌握很多內容,應該把掌握音樂節奏作為活動重難點解決,根據一稿內容在活動中增添的節奏圖譜沒有起到重要作用,我應該在引導幼兒聽音樂做動作之前引導幼兒看圖譜,理解圖譜意思,在理解的基礎上,看著圖譜做動作,這樣幼兒可以自己嘗試做出相應的動作。

  在感受音樂的'部分,我花的時間太多了,導致后面拖了很長時間,應該在感受音樂的時候就單純的讓幼兒聽,簡單的說說自己對音樂的感受,不需要花很長時間來談感受。另外,在活動開始和結束的時候可以將活動的重難點引入其中,將重難點前置解決掉一些,為后面的環節做鋪墊。

  活動中,幼兒的情緒和活動氣氛還是不是高漲,因此活動開始部分,我應該選用一些孩子喜歡的、好玩的游戲,調動孩子的情緒,讓孩子在一個放松的氣氛下進行活動。

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