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教案

中班教案

時間:2024-08-15 11:17:33 教案 我要投稿

中班教案(錦集9篇)

  作為一位無私奉獻(xiàn)的人民教師,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?以下是小編為大家整理的中班教案9篇,希望對大家有所幫助。

中班教案(錦集9篇)

中班教案 篇1

  活動目標(biāo):

  讓幼兒通過觀察講出某樣事物的特征,從而培養(yǎng)他們的觀察力、語言表達(dá)能力以及思維的靈敏性。

  活動準(zhǔn)備:

  1.一些常見的水果、玩具、日用品。

  2.一些作為獎勵用的零食或其他小獎品(根據(jù)幼兒的年齡和興趣而異)。

  活動過程:

  1.教師與幼兒面對面而坐,身邊放一些游戲的物品;

  2.教師出示一樣物品(如蘋果),描述說:"這樣?xùn)|西是圓圓的。"然后,一位幼兒接著說:" 這樣?xùn)|西可以吃。"但在描述蘋果時,不可以說:"這是一只蘋果。"接著,后一名幼兒說:"這樣?xùn)|西吃起來甜甜酸酸的。"之后,一名幼兒再接著說:"這樣?xùn)|西是一種水果。"

  3.各名幼兒輪流描述,未能接上正確答復(fù)的幼兒就退出游戲,以全部幼兒都參與過描述算一輪游戲結(jié)束。(根據(jù)幼兒的回答情況可作調(diào)整)

  4.教師換另一種物品開始第二輪游戲,第三輪游戲。(規(guī)則同前)

  5.教師根據(jù)實際的`游戲情況分發(fā)獎品給若干名表現(xiàn)好的幼兒,游戲結(jié)束。

  注意:

  1.要根據(jù)幼兒的經(jīng)驗選擇適當(dāng)?shù)奈锲,比如年齡小的幼兒可選擇水果等外部特征明顯的物品來進(jìn)行描述,年齡大的則可以選擇一些文具用品或外部特征不明顯的物品;

  2.獎勵的物品可根據(jù)幼兒的年齡選擇小零食、小粘紙,也可以采用分組記分的形式來進(jìn)行游戲。

中班教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1、用畫、剪、貼制作團扇和折扇。

  2、知道名稱和用途。

  3、對方形、圓形,線條等涂鴉感興趣,并嘗試大膽添畫,能大膽表述自己的想法。

  4、培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)造能力。

  活動準(zhǔn)備:

  PPT圖片、扇子展覽、卡紙、裝飾材料、扇柄、彩筆、蠟筆、雙面膠、膠水等。

  活動重難點:

  自己設(shè)計裝飾扇面。

  活動過程:

  一、 導(dǎo)入部分

  播放幻燈片,是什么季節(jié)?

  開空調(diào)、開風(fēng)扇、吃冷飲、扇扇子……

  播放各種扇子的圖片。

  二、基本部分

  欣賞各種各樣的扇子 ,說一說扇子的名稱和用途。

  看看都是用什么材料做的.。有什么圖案,幼兒討論。

  (蒲草做的扇子、絲絹做的扇子、羽毛做的扇子、紙做的扇子、竹子做的扇子、塑料做的扇子等)

  這是什么扇子?(出示工藝裝飾扇)它是用來扇風(fēng)的嗎?

  欣賞裝飾好的工藝扇。

  試一試裝飾漂亮的扇子?

  教師巡回指導(dǎo)

  三、結(jié)束部分

  相互展示自己的扇子,說說自己是怎么設(shè)計的,美在哪里?

  活動反思:

  美術(shù)活動中,比較注重孩子的自主發(fā)揮。本活動就是想通過幼兒親手設(shè)計制作扇子的過程,潛移默化地向幼兒傳輸中國扇文化,并讓幼兒通過活動感受扇文化的魅力,培養(yǎng)幼兒的審美情趣。體驗到了成功的快樂。

  小百科:扇子是引風(fēng)用品,夏令必備之物。中國傳統(tǒng)扇文化有著深厚的文化底蘊,是中華民族文化的一個集成部分,它與竹文化、道教文化、儒家文化有著密切關(guān)系。

中班教案 篇3

  活動目標(biāo):

  1.學(xué)習(xí)傾聽故事,了解故事情節(jié),感受狗熊大叔的寬容和小老鼠的聰明機靈。

  2、通過對故事部分情節(jié)的猜想,發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維,培養(yǎng)幼兒大膽表述觀點的習(xí)慣。

  活動準(zhǔn)備:

  背景圖一幅,碗一個,動物圖片若干

  活動過程:

  一、引出故事教師:"吱吱吱吱,吱吱吱吱!聽,誰來了呀?哦,原來是四只小老鼠呀!"咕嚕嚕,咕嚕嚕!啊,又滾來了一只碗呀!咚咚咚咚咚咚,這像打雷一樣的聲音是誰發(fā)出來的?哦,大狗熊也來了呀!今天我們大一班怎么來了這么多的客人呀?究竟小老鼠、碗和大狗熊,它們之間會發(fā)生什么有趣的故事呢?讓我們一起去聽一聽吧!"

  二、播放課件,分段講故事《碗屋》

  1.故事開頭——急得四只老鼠圍著大碗團團轉(zhuǎn))

  (1)教師:誰愿意來給小老鼠們出出主意?幼兒自由討論。

 。2)教師小結(jié):我們小朋友真聰明!大家給小老鼠想到了這么多的好辦法?旖o自己鼓鼓掌。好的.,我們來聽一聽小老鼠們是怎樣做的?

  2.鼠阿三找到四根樹枝——這只碗就送給你們了啦!

 。1)狗熊大叔看到自己碗里的蜂蜜被別人吃掉后,它是怎么說怎么做的?(請個別幼兒來表演)

 。2)小老鼠得到碗后,它們的心情是怎樣的?

 。3)小老鼠應(yīng)該怎樣把碗搬回家呢?幼兒開動腦筋,大膽說說。

  3.小老鼠太高興了——頂不動

 。1)呀!四只小老鼠全被扣在碗里了,怎么辦?快幫它們想想辦法吧!幼兒自由說說

  (2)我們小朋友真能干!小老鼠有沒有用到我們的辦法呢,我們?nèi)タ纯窗伞?/p>

  4.兄弟們,鉆地洞——結(jié)束)

  (1)剛才余老師講的故事叫《碗屋》,在這個故事中你最喜歡誰?為什么?幼兒講述

  (2)結(jié)束語:能寬容別人的人,你就會有很多的朋友,讓我們都做一個愿意寬容別人的好孩子吧!

  活動延伸:

  1、幼兒制作小碗;

  2、幼兒拿著小碗帶上頭飾,表演大狗熊與小老鼠的對話。

  活動建議:

  1.我用實物碗來作為活動的導(dǎo)入部分,引起幼兒的興趣,使幼兒能根據(jù)自己的生活經(jīng)驗說出對碗的認(rèn)識,以及對這個特別的碗帶來的精彩故事的期待。在這個故事中,讓幼兒重點學(xué)說形容詞,如:甜膩膩、光溜溜等。我鼓勵幼兒大膽猜測碗里到底是什么的時候,幼兒情緒非常高漲,紛紛說出了自己的答案。我對蜂蜜做了生動形象的解釋,讓幼兒對蜂蜜的味道非常期待。我請幼兒發(fā)揮自己的想象力,想想碗除了可以用作房子外,還能有其它什么用途。

  2.這個故事有點長,有部分內(nèi)容沒能吸引幼兒的注意力,在以后的教學(xué)中要注意根據(jù)教材內(nèi)容適當(dāng)精簡故事篇幅,提煉有效性語言。對故事內(nèi)容的提問也要提高語言的有效性。

  3.在活動后面,分段欣賞完故事就進(jìn)行小結(jié)了,建議下次活動可以給小朋友進(jìn)行分角色表演故事內(nèi)容,這樣就能加深幼兒對故事的了解,以達(dá)到預(yù)設(shè)目標(biāo)。

中班教案 篇4

  一、教育目標(biāo):

  1、感受音樂活潑歡快的情緒,體驗音樂游戲的'快樂。

  2、感知音樂節(jié)奏的快與慢,能夠用肢體語言表達(dá)自己的情緒體驗,幼兒能夠根據(jù)生活已有經(jīng)驗按歌詞創(chuàng)編出動作。

  3、初步了解節(jié)奏型:

  二、準(zhǔn)備:

  1、幼兒經(jīng)驗準(zhǔn)備:生活環(huán)節(jié)放音樂《幸福拍手歌》,讓幼兒熟悉主要旋律。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂譜表若干、樂器若干、操作材料若干。

  三、教學(xué)過程:

  (一)幼兒律動:《洋娃娃和小熊跳舞》(幼兒戴頭飾)

  (二)師生問好:

  X x / x x//

  小 朋 友 好

  李 老 師 好

  (三)節(jié)奏練習(xí):

  打 氣 氣 氣 放 炮 嘭 嘭

  讓幼兒練習(xí)(氣氣、嘭嘭)為《幸福拍手歌》的主要節(jié)奏型做準(zhǔn)備。

  (四)教師談話理解音樂內(nèi)容:

  1、孩子們今天老師給你們聽一首好聽的歌《幸福拍手歌》,認(rèn)真聽請你想一想這首歌曲里都表演什么動作了?(幼兒回答問題)

  2、請你再聽一遍音樂,然后說說你覺得哪兒快些、哪兒慢些,你可以用動作跟著音樂做一做。

  (五)出示節(jié)奏譜,幼兒練習(xí):

  1、再聽一遍音樂,你哪兒看懂了?(幼兒回答)

  2、你最喜歡這圖的哪兒?你最喜歡這圖的哪兒?(幼兒回答)

  (00)這怎么辦呀?跟著老師打打拍子。

  3、幼兒聽音樂點畫出自己的節(jié)奏譜。

  (六)活動延伸:

  請你選擇自己喜歡的樂器,來為樂曲伴奏。

  (七)聽音樂律動走出教室。

中班教案 篇5

  活動目標(biāo):

  1、發(fā)現(xiàn)、了解一些動物的習(xí)性。

  2、遇到困難時會求助,體驗樂意助人的快樂。

  3、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

  4、在活動中將幼兒可愛的.一面展現(xiàn)出來。

  5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  活動準(zhǔn)備:

  幼兒用書

  活動重點:

  懂得遇到?jīng)]辦法自己解決的困難要動腦筋請求別人的幫助

  活動過程:

  1、談話引出課題:“在動物王國,住著許多動物,那里經(jīng)常會發(fā)生一些事情,想不想知道?”

  2、引導(dǎo)幼兒閱讀幼兒用書,看看議議,:動物王國里發(fā)生了什么事情?怎么辦?

  3、充分發(fā)表:

  (1)引導(dǎo)幼兒運用自己已有的經(jīng)驗進(jìn)行表述:“這件事該請誰來幫忙?為什么?”

 。2)鼓勵多種可能,滿足幼兒想象。

  4、提升主題:

  “小動物真聰明,遇到自己沒辦法解決的事情,會動腦筋想辦法請求別人的幫助,動物王國的動物都有自己的本領(lǐng),只要有別人的請求,也都愿意幫忙。這是一個社么樣的世界?”

  5、活動延伸:

  聯(lián)系幼兒生活實際進(jìn)行生活經(jīng)驗遷移。“我們平時生活中,你遇到過什么你自己不能解決的事情?最后是怎么解決的?”

中班教案 篇6

  【教材簡介】

  秋天是幼兒園教材中不可缺少的主題。在秋天的主題中,孩子最感興趣的東西就是落葉。因為落葉是秋天到來的象征,也是最具有代表意義的東西。孩子們撿過樹葉,拼過樹葉,畫過樹葉,對樹葉有了很深刻的認(rèn)識。但是繪畫的形式比較單一,都是用油畫棒涂色。所以我把落葉擬人化,讓它動起來,變成會跳舞的娃娃,讓孩子在自己畫好的樹葉上用棉簽棒涂顏料。

  【目標(biāo)預(yù)設(shè)】

  1、學(xué)習(xí)用棉簽均勻地涂色。

  2、能大膽地畫線條,體驗美術(shù)活動的樂趣。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達(dá)能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。

  4、引導(dǎo)孩子們在活動結(jié)束后把自己的繪畫材料分類擺放,養(yǎng)成良好習(xí)慣。

  【重點、難點】

  要讓孩子學(xué)習(xí)涂色的技巧,先沿著輪廓涂,中間要朝一個方向涂。

  【設(shè)計理念】

  美術(shù)教育活動中提倡幼兒的自由創(chuàng)作,教師鼓勵幼兒根據(jù)自己的意愿和喜好去創(chuàng)造。這并不意味著教師不用去教,而是要求教師因人施教,對不同的幼兒提出不同的要求,進(jìn)行不同層次的指導(dǎo)。由于幼兒發(fā)展的差異性,個別幼兒在教師引導(dǎo)之后仍不能將自己的意愿表現(xiàn)完整,教師應(yīng)給予關(guān)鍵性的幫助,不是全攬全包,而是要不同程度地開發(fā)每個幼兒潛在的創(chuàng)造力。興趣是求知的內(nèi)動力,也是創(chuàng)造的重要前提之一。因此,教師必須以生動有趣的方式,激發(fā)幼兒對美術(shù)活動的興趣,使他們樂于用美術(shù)方式表達(dá)自己的認(rèn)識和體會。

  【設(shè)計思路】

  準(zhǔn)備各色水粉顏料,彩色蠟筆,棉簽,抹布,有畫框的'紙幼兒人手一張,自制紅、綠棉簽娃娃兩個。教師先用語言引導(dǎo)孩子看老師講故事、涂顏色,講解涂色技巧,然后再讓孩子自己嘗試。擬人化的手法相信幼兒更喜歡,更容易接受,更愿意去嘗試。

  活動過程:

  一、導(dǎo)入部分

  1、師:“美麗的秋天到了,楓葉漸漸變紅了,梧桐樹葉,銀杏樹葉紛紛換上了黃色的衣裳。小樹葉離開了媽媽,飄啊飄,來到了大地中間。(老師示范畫樹葉)小樹葉在大地上跳起了輕盈的舞蹈,一會跳到這邊,一會跳到大地的上邊,轉(zhuǎn)下來在地上打了個滾,來到了大地中間,他轉(zhuǎn)呀跳呀,從上跳到下,從左跳到右。不一會,整個大地就鋪滿了它黑黑的腳印!保ɡ蠋熓痉懂嬀條)”

  2、(出示紅棉簽)師:“紅顏色娃娃來了,它說,這兒真好,我要給它鋪上紅地毯。紅顏色娃娃高高興興地繞著樹葉娃娃的舞步走了一圈,揮起了小刷子,順著一個方向慢慢地、均勻地鋪起地毯來,是順著一個方向鋪的哦。鋪得很均勻,鋪得滿滿的,一會兒地毯鋪好了。紅顏色娃娃看看那兒,我也給這兒鋪上紅地毯。小朋友一起說說,紅顏色娃娃該怎樣鋪地毯呢?(先繞著舞步走一圈,然后再順著一個方向均勻地涂滿)紅顏色娃娃滿意地離開了

  3、(出示綠棉簽娃娃)“瞧,誰來了?綠顏色娃娃想請一個小朋友和它一起給大地鋪上綠地毯。哪個小朋友愿意來試一試?(請一名幼兒來操作)

  4、顏色娃娃都想給大地鋪上美麗的地毯,小朋友和樹葉娃娃,顏色娃娃一起來玩游戲吧!

  二、幼兒操作

  1、提出操作要求:

  (1)記住了,小樹葉跳舞的時候,它的舞步要鋪滿整個大地

 。2)鋪地毯的時候,顏色娃娃要先……再……顏色要鋪滿整個大地

 。3)還要注意,同一種顏色的地毯不要鋪在一起,各種不同顏色的地毯鋪在一起才好看2、幼兒操作,老師巡回指導(dǎo)

  三、講評

  1、樹葉娃娃在七彩的地毯上跳起了優(yōu)美的舞蹈,小朋友你們看了這些畫,心里覺得怎么樣?美在什么地方?師:這些圖畫顏色很漂亮,運用了大大小小的色塊,線條也很流暢,真像樹葉娃娃優(yōu)美的舞步,給我們的感覺非常美,非常漂亮!

  2、誰來說說你的顏色娃娃是怎么給大地鋪地毯的?

  3、師:我覺得這張地毯看上去金黃色的,心里感覺暖洋洋的,我們一起來看看他主要用了哪些顏色?

  四、結(jié)束部分

  “秋天真是個美麗的季節(jié),大地鋪上了五顏六色的地毯。好,現(xiàn)在小朋友和老師一起到幼兒園里找找看,秋天還有哪些漂亮的顏色,好嗎?

  教學(xué)反思:

  這從一個側(cè)面反映出小班幼兒的手部精細(xì)動作發(fā)展還不成熟,教師在今后設(shè)計的活動中,可以從平面開始逐步過渡到立體,隨著孩子手部動作的不斷協(xié)調(diào)發(fā)展來增加操作材料的難度。

中班教案 篇7

  活動目標(biāo)

  1.了解種子的傳播方式。

  2.知道種子的來源。

  3.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  4.體驗明顯的季節(jié)特征。

  5.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  活動準(zhǔn)備

  1.蒲公英草、蒼耳樹、大豆藤、椰子樹、柑橘樹的圖片;蒲公英、蒼耳、大豆、椰子、柑橘的圖片。

  2.教學(xué)掛圖。

  活動過程

  1.知道種子的來源。

  教師:你們知道這些是什么嗎?

  依次出示蒲公英草、蒼耳樹、大豆藤、椰子樹、柑橘樹的圖片。

  引導(dǎo)幼兒看圖回答。

  教師:你們知道它們的種子寶寶都是什么嗎?它們都長什么樣子?

  引導(dǎo)幼兒大膽回答。

  出示蒲公英、蒼耳、大豆、椰子、柑橘的圖片,引導(dǎo)幼兒看圖認(rèn)物。

  教師:你們想不想知道蒲公英草、蒼耳樹、大豆藤、椰子樹、柑橘樹的種子寶寶是怎么出生的?

  先請幼兒猜一猜,然后教師給予常識講述。

  2.了解種子的傳播方式。

  教師:秋天到了,種子寶寶慢慢地長大了,它們都想離開媽媽去別的地方旅行,可是它們沒有手,沒有腳,不能自己走,這可難壞了種子寶寶們,可是它們都很聰明,各自想出了一個好辦法,那小朋友猜一猜它們各自想出了什么好辦法呢?

  教師引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象逐一講述。

  教師:小朋友想出的辦法又多、又好,特別棒,小朋友以后要是看到了子寶寶,就把咱們的好辦法告訴它們好不好?今天老師帶來了一幅漂亮的圖畫,這上面就有種子寶寶旅行的方法,請小朋友認(rèn)真看圖后告訴老師它們分別是怎么旅行的。

  出示教學(xué)掛圖,引導(dǎo)幼兒認(rèn)真觀察圖片后回答問題。

  種子傳播的方式:蒲公英的種子通過風(fēng)傳播;蒼耳掛在小羊的皮毛上傳播;大豆成熟后,種子從豆莢里蹦出來;椰子成熟后掉入海里;柑橘會被小鳥吃進(jìn)肚里,種子會通過排泄物排出體外。

  活動反思

  植物是孩子們?nèi)粘I钪凶畛R姷?,貼近生活,對植物奧秘的探索是孩子們最感興趣的。在奇妙的植物王國中,蘊含著許多的奧秘,其中種子的傳播就是其中的一種。在幼兒知識經(jīng)驗中,對種子的傳播只是感性的、模糊的記憶,在日常生活中常常會看到這樣的現(xiàn)象:漫天飛舞的柳絮,隨風(fēng)飄揚的蒲公英,這些都是孩子們親身經(jīng)歷、接觸到的,但沒有形成一個明確的概念:其實這些現(xiàn)象就是植物在傳播種子。本次活動的目的就是認(rèn)識并了解植物的種子及其傳播方式,建構(gòu)孩子的知識結(jié)構(gòu),拓展他們的視野。

中班教案 篇8

  游戲目標(biāo):

  1、幼兒通過游戲探索妙妙糖果的多種玩法,體驗與同伴合作的樂趣。

  2、通過推、走、跑、跳等動作的練習(xí),發(fā)展幼兒動作的靈敏性和協(xié)調(diào)性。

  3、通過游戲發(fā)展幼兒思維的靈活性,培養(yǎng)集體意識和關(guān)心他人的良好品質(zhì)。

  游戲準(zhǔn)備:

  糖果布袋、音樂。

  游戲過程:

  1、出示糖果,引起幼兒興趣。

  小朋友看這是什么?(出示糖果)這就是“神奇的妙妙糖果”,你們每個人都有一個,快去選自己喜歡的顏色吧。

  2、幼兒聽音樂和妙妙糖果跳舞。

  讓我們和妙妙糖果一起跳一支舞吧。

  3、幼兒探索妙妙糖果的不同玩法。

 、僮杂商剿魍娣ā

  妙妙糖果最喜歡和小朋友做游戲了,因為每次游戲時小朋友都會給他取許多好聽的小名,你可以和它一邊玩一邊想它的小名。

  ②個別幼兒示范玩法,并給妙妙糖果起小名。

  你和妙妙糖果怎么玩的?給他起的什么小名呢?

 、塾變合嗷W(xué)習(xí)妙妙糖果的不同玩法。

  4、分組探索合作游戲:運送妙妙糖果。

 、儆變悍纸M討論:每組選一種運送妙妙糖果的方法。

 、谟變悍纸M練習(xí)運送妙妙糖果。

 、塾螒颍哼\送妙妙糖果。(可交換玩法再次比賽,)

  5、集體游戲:給災(zāi)區(qū)小朋友送糖果。

 、僭谒拇ㄣ氪òl(fā)生什么事?大地震給大家?guī)砹耸裁礊?zāi)難?大家是怎樣幫助他們的?

 、谖覀儼选吧衿娴拿蠲钐枪彼徒o災(zāi)區(qū)的小朋友好嗎?

  ③用“膠膠糖”快速變成一列火車,開往災(zāi)區(qū),途中用壓路糖走過碎石路,用跳跳糖跳過山坡。

  點評:

  本次體育游戲的教具采用幼兒最喜歡的.糖果形式出現(xiàn),引起了幼兒的興趣,充分調(diào)動了幼兒參與游戲的積極性,又采用一物多玩的游戲方式貫穿整個游戲活動,讓幼兒自由探索妙妙糖果的多種玩法,發(fā)展了幼兒思維的靈活性及與他人合作的能力。整個游戲環(huán)節(jié)設(shè)計緊湊合理,環(huán)環(huán)相扣,由易到難。游戲以給糖果起小名的方式讓幼兒能夠用語言表達(dá)自己的想法,學(xué)會與小伙伴分享自己的喜悅。

  在整個游戲活動中,教師的語言親切流暢,教態(tài)自然大方,和藹可親,能夠根據(jù)每個環(huán)節(jié)的需要時而溫柔,時而活潑。在幼兒分組合作運送妙妙糖果中,教師進(jìn)行了有針對性的指導(dǎo),注意個體差異,始終鼓勵每位幼兒,并對于個別能力較弱但對比賽堅持到底的幼兒及時表揚,培養(yǎng)了他們持之以恒的體育精神。

  游戲能夠通過簡單的教具引發(fā)幼兒多種動作的練習(xí),從而較好的發(fā)展了幼兒身體的靈敏性和協(xié)調(diào)性;顒釉O(shè)計的各個環(huán)節(jié)更是動靜交替,符合幼兒身體運動的規(guī)律,促進(jìn)幼兒身體素質(zhì)在原有水平上獲得發(fā)展與提高。在最后的環(huán)節(jié)設(shè)計能夠結(jié)合實際,通過給災(zāi)區(qū)的小朋友送糖果,對幼兒進(jìn)行情感教育,培養(yǎng)幼兒關(guān)心他人的良好品質(zhì)。我認(rèn)為此課達(dá)到了教學(xué)目標(biāo)的要求,教師本人自身素質(zhì)也很高,師生互動很好。

中班教案 篇9

  活動內(nèi)容:

  學(xué)習(xí)4的相鄰數(shù)

  活動目標(biāo):

  1、通過操作學(xué)具、觀看課件,學(xué)習(xí)4的相鄰數(shù),培養(yǎng)幼兒對相鄰數(shù)的興趣。

  2、培養(yǎng)幼兒初步的思維推理能力。

  3、學(xué)習(xí)4的相鄰數(shù),進(jìn)一步理解相鄰兩數(shù)多1少1的`關(guān)系,知道4的相鄰數(shù)是3和5。

  重難點分析:

  重點:由3比4少1,5比4多1的關(guān)系,推出4的相鄰數(shù)就是3和5。

  難點:用語言清楚地表述比較出的結(jié)果。

  活動方式:集體和個人

  活動準(zhǔn)備:

  知識:學(xué)習(xí)了3的相鄰數(shù),初步了解了相鄰兩數(shù)多1少1的關(guān)系。

  物質(zhì):教具:課件:幻燈片兩張,數(shù)字胸飾若干

  學(xué)具:每人3朵藍(lán)花、4朵黃花、5朵紅花。數(shù)字卡片每人一套;

  活動過程:

  一、導(dǎo)入:以請幼兒觀看表演的語氣,引起幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

  表演內(nèi)容是:一位小朋友扮演數(shù)字"4",哭著來到小朋友面前,請小朋友幫助找朋友。

  二、展開:

  1、教師引導(dǎo)幼兒做游戲"開花",觀察比較感知3、4、5三個數(shù)字之間的關(guān)系。

  (1)教師引導(dǎo),幼兒操作,比較3、4之間的關(guān)系。

  春天到了,花園里的花都開放了,花園里掀開了3朵藍(lán)花,過了今天,又開了4朵黃花,請小朋友給他們找出數(shù)字朋友。

  問:"藍(lán)花和黃花誰多誰少?藍(lán)花比黃花少幾朵?3比4少幾?"通過游戲,你知道了4的一個好朋友是幾?(因為3比4 少1,4的一個好朋友是3)

 。2)以同樣方法,引導(dǎo)幼兒操作比較4、5之間的關(guān)系。

  花園里又開了5朵紅花,請你給它找出數(shù)字朋友吧!引導(dǎo)幼兒比較,得出答案,5比4多1,4的另一個好朋友是5。

  (3)教師小結(jié):剛才,我們大家一起做了一件好事,給數(shù)字4找到了好朋友,它們是3和5,也就是說,4的好朋友是3和5。

  2、教師播放課件,驗證幼兒的操作結(jié)果。

 。1)第一張幻燈片,屏幕上出現(xiàn)3多藍(lán)花、4朵黃花和數(shù)字3和4,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行比較,得出3比4 少1,4的好朋友是3。

  繼續(xù)播放:屏幕上出開出5朵紅花和數(shù)字5,引導(dǎo)比較,得出結(jié)論。5比4多1,4的好朋友是。

 。2)第二張幻燈片出現(xiàn),數(shù)字3、4、5, 把數(shù)字"4"請上臺來,問:"數(shù)字4你找到朋友了嗎?是幾和幾?"幼兒一起說出結(jié)論:4的好朋友是3和5。

  3、游戲:"找朋友"進(jìn)行鞏固

  玩法:每個幼兒帶一個數(shù)字(3、4、5)的胸飾,戴數(shù)字4的幼兒做找朋友的人,聽著找朋友的音樂邊拍手邊找朋友,音樂停,每人找兩個朋友,一個是數(shù)字3,一個是數(shù)字5。找對了共同慶賀。游戲可反復(fù)進(jìn)行。

  三、結(jié)束:組織幼兒收起學(xué)具,自然下課。

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