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個人暑期實習心得
有了一些收獲以后,應該馬上記錄下來,寫一篇心得體會,這么做可以讓我們不斷思考不斷進步。那么好的心得體會都具備一些什么特點呢?以下是小編收集整理的個人暑期實習心得,歡迎閱讀與收藏。
為期十五天的暑期生產實習結束了。整個實習過程可以說是充滿歡樂的,和隊員之間的親密合作的歡樂,學習知識鍛煉能力的歡樂,和老師交流的歡樂,體會上班下班的歡樂等等等等。實習從開始的緊張畏懼到后來的喜歡習慣,短短的半個月,匆匆就過了,但是留下的記憶是深刻的、收獲是豐盛的、汗水是晶瑩的。實習,顧名思義,在實踐中學習。在經過一段時間的學習之后,或者說當學習告一段落的時候,我們需要了解,自己的所學需要或應當如何應用在實踐之中,因為任何知識都源于實踐,所以,要將所學付諸實踐,來檢驗所學。實習是發揮和應用專業知識,查缺補漏,認真學習,鞏固不足的重要一環,因為它畢竟與社會掛鉤,是檢驗在校學習成果的最好時機。
我們是從6月27號開始實習到7月12號結束。我們這次實習是在西安絲路軟件公司實習的。我們學校一行共有55名學生。我們剛來受到公司負責人的熱情接待和熱烈歡迎。剛來第一天老師給我們介紹了這個公司的發展歷程。大家都是懷著好奇的眼光看著這一切。從第二天開始我們所有人就分成小組開發游戲。前幾天老師每天都是上午講課,下午讓我們對所講的知識進行鞏固。這次實習的內容主要是開發一個手機游戲。老師主要講了如何利用J2ME知識來開發手機游戲。因為我沒有接觸過這方面內容,剛開始聽起來很費力,老師了解到我們這個情況后,很是耐心的講解,一遍不行兩遍。過了幾天我們還是入門了。并且對它產生了濃厚的興趣。
從第五天開始我們著手準備游戲開發了,我們小組一共有九個人,首先由組長主持我們開了第一次會議,我們經過討論確定了團隊名——e起點。意思是我們對于這一行的實踐才是初出茅廬。第二次會議我們確定了游戲名稱———瘋狂課堂。游戲玩家擔當老師身份,課堂上有好多不聽課的學生,老師可以通過扔粉筆來提醒學生專心聽課。是一款放松心情的游戲。確定好項目名稱之后,我們考試準備開發了,通過小組會議我們進行了項目分工。我主要負責美工音效工作。美工音效主要是設計游戲界面,包括歡迎界面,游戲主界面,幫助界面等等。同時還要提供游戲聲音。通過大家共同努力奮戰,在第十天的時候我們開發的游戲已經初見成效。通過小組會議,我們又開始下一步工作,大家開始寫文檔和PPT,這個過程比較漫長和雜亂,但是通過我們齊心協力還是又快又好的完成了。最后我們都對自己開發的游戲玩了幾次,對其中存在的問題及時向組長反應,組長對游戲進行了最后的完善。
半個月的實習說短其實也不短,通過這次實習我學到了很多以前在學校學不到的東西,我了解了我們這個專業的就業方向,明白了開發一個項目的流程。我更加體會到了團隊合作精神的重要性。在一個企業團隊精神真的很重要,它是我們工作的前提。轉眼間到了該離開的時間了,我們突然有點不舍,我們團隊的人以前不認識,通過這半個月的合作我們也建立了友誼。非常感謝西安朝陽軟件培訓中心為我們提供這個難得的機會。也十分感激老師甚至犧牲自己平日和周末時間和我們一起奮戰。總之,這次暑期實習我受益匪淺。我相信這次實習會讓對以后的工作有更明確的方向。
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