【精品】大班教案10篇
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,時常會需要準備好教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編為大家收集的大班教案10篇,歡迎閱讀與收藏。
大班教案 篇1
活動目標
1.嘗試運用魔法玉米粒在瓶子上進行立體紋樣的裝飾。
2.通過觀看課件,初步掌握剪、切、搓、無膠劑粘貼等技能,大膽設計立體紋瓶。
3.體驗用新材料創作的樂趣。
活動準備
課件、范例、各種造型的瓶子、魔法玉米粒、海綿、小工具。
活動過程
一、觀察圖片,感受瓶上立體花紋的美
二、通過觀看課件,討論如何運用魔法玉米粒在瓶子上進行立體紋樣裝飾
1.分析新材料——魔法玉米粒,掌握立體紋樣的制作方法。
出示魔法玉米:“小朋友,這些瓶子上的.立體花紋都是用這些小小的魔法玉米粒制作的。”
觀看立體紋瓶的制作視頻:“那我們如何用魔法玉米粒來幫助我們實現自己的設計呢?”
“看了制作視頻,魔法玉米粒可以如何進行造型?誰想上來試一試?”
2.觀察范例,引導幼兒討論瓶子的裝飾方法。
(1)通過觀看各種范例與圖片,知道立體紋樣可以分布在瓶口、瓶頸、瓶足等處。
(2)觀察兩個色彩不同而紋樣相同的瓶子,引導幼兒發現不同的色彩搭配后產生的不同視覺效果。
三、交代要求,幼兒創作
“看了這么多立體紋瓶,你們想不想也制作一個呢?那你們大膽地用魔法玉米粒來設計一個吧。”
四、展示作品,欣賞評價
新材料介紹:“魔法玉米粒”是以玉米淀粉為原料的新型環保材料,最大的特點是可以制作立體圖案并且無需化學膠劑進行粘貼,只需蘸一點水在需要粘貼處就可以了。
大班教案 篇2
活動目標:
1.認識鐘面數字與指針表示的意思,以及在鐘面上看整點和半點。
2.了解時間與生活、學習的關系。
3.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
4.發展目測力、判斷力。
活動準備:
1.幾臺不同樣式的時鐘(如外形不同、指針數量不同、刻度表示方法不同等),玩具鐘若干。
2.整點記錄表(見操作材料包“下課10分鐘”)。
活動過程:
一、看時間
1.討論:時鐘有什么用?這些中有哪些不一樣?(如外形不一樣、鐘面有方有圓、指針數量不一樣等。)
每個時鐘的鐘面上都有什么?(如1—12個數字,時針,分針等。)
2.區分時針和分針,談論他們不
3.同的功能。
二、學習認整點
1.討論:現在是幾點鐘?你是怎么知道的?
2.教師小結:鐘面上一共有12格,每一個代表不同的時間;當分針指向12的時候,時針指向數字就是幾點鐘。
三、撥時鐘
1.教師與幼兒共同撥弄時針,分辨準確的時間。
2.幼兒兩人一組,玩玩“我說時間你來撥”的游戲。
3.在已能辨認整點的基礎上,適當出現“半點”,讓幼兒嘗試撥“X點半”,辨認“X點半”;從中面上分辨是超過了“X點”還是沒有到“X點”。
活動延伸:
1.利用“整點記錄表”,版主幼兒建立時間與自身生活的聯系,如8:00來幼兒園、11:00午餐、4:00回家等。
2.在區角中投放相關游戲材料,支持幼兒開展“看看撥撥”(看時間,撥鐘點)、“連連看”(時間與相應的時間相聯)等游戲。
活動反思:
《整點探秘》是我進入虹古路幼兒園一年后的一次比較重要的匯報課,我也非常的重視,所以無論是前期的教具準備還是設計教案都格外仔細,也請老教師為我的活動提了很多意見和建議,在活動中也格外注意提問的有效性和回應的策略,這也是將平時大教研活動的內容學以致用。整個活動完成的還是比較順利、流暢的,但是問題也不少。
1、整個活動的致命缺陷是:平。活動太穩,老師教的穩,幼兒學的也很穩,沒有什么大的挑戰性,沒有讓幼兒“跳一跳摘果子”的感覺。活動中其實可以增加“半點”“一刻”“三刻”的'內容,這樣的話更貼合實際生活,更具有實用性,幼兒才是真正學到了有用的知識。這主要源于我擔心設計了過于困難或者復雜的內容,自己又無法駕馭,會使這次活動搞砸。其實活動過后回想一下,這次活動我沒有真正的教給孩子將來能用到的實際的東西,反而就是浪費了他們的時間,這與我課程設計的初衷就是背道而馳的,我不能因為怕搞砸了自己的匯報課而刻意的降低活動的難度,這是對孩子的不負責任,我應該吸取這個教訓。
2、活動配套使用的FLASH是在網上下載的現成的,制作雖然精美但是不可避免的一個問題就是,與我設計的活動并不是百分百契合的,這就會影響活動的進行,我這次的處理方法是配合FLASH更改了教案中的個別步驟,雖然這樣做對結果并沒有太大的影響,但是我知道這樣是錯誤的做法,FLASH作為教育教學的一種輔助手段,應該是配合活動的進行,起到錦上添花的作用,而不是妨礙活動的進行,這就是主次顛倒了,我應該好好學學多媒體課件的制作方法,正確以后少依賴網上現有的資源,而更多的是自己制作課件,因為在制作課件的過程中,也是從另外一個角度再次探究了活動內容,讓自己對活動有更深一層次的理解和想法。
3、教具的制作上還不夠精良。活動中幼兒使用的可操作鐘面如果可以塑封一下,使紙質更硬質一點,然后鐘面和指針用子母扣連接,這樣可能從美觀性和可操作性而言會更好一點。
大班教案 篇3
[活動目標]
1、歸納概括動物尾巴的突出特點,看圖學習朗誦兒歌。
2、使幼兒了解幾種動物尾巴的妙用,培養幼兒傾聽的習慣。
[活動準備]
課件、動物圖片、作業畫紙、用皺紋紙做的動物尾巴若干條
[活動過程]
一、猜謎語引出課題:
我們班小朋友最喜歡猜謎語了,下面我們就來猜一個。
說它象雞不是雞,尾巴長長拖到地,張開尾巴象把扇,花花綠綠真好看。(孔雀)
小朋友一猜就猜出來了,真聰明。
展示圖片,并提示孔雀尾巴真好看,像一把大扇子。并讓幼兒表演一下孔雀開屏。
二、
(1)小朋友想不想知道別的小動物的尾巴,對比、表演。
今天老師給小朋友帶來了很多小動物,你們看:
課件:小猴的尾巴:長,能倒掛在樹枝上
小兔的尾巴:短,遇上大灰狼,能很快地逃走。
松鼠的尾巴:象把傘,讓幼兒學一學小松鼠怎么走路。
小鴨的尾巴:扁,來回擺動,游泳時可以當游泳器。
公雞的尾巴,彎。讓幼兒學一學公雞怎么走路。
孔雀的尾巴:象把扇。
(2)教師說兒歌,幼兒學兒歌,并展示課件畫面。
誰的尾巴長?
誰的尾巴短?
誰的尾巴象把傘?
猴子的尾巴長,
兔子的尾巴短,
松鼠的尾巴象把傘.
誰的尾巴扁?
誰的尾巴彎?
誰的尾巴象把扇?
鴨子的尾巴扁,
公雞的尾巴彎,
孔雀的尾巴象把扇。
1、教師問,幼兒答。
2、幼兒分組,一組幼兒拍手問,另一組幼兒表演回答。
3、兩組互換。
(3)發給幼兒作業紙:讓幼兒給小動物找尾巴(連線)。
三、以上是我們兒歌中提到的小動物,小朋友還想知道其它小動物的尾巴嗎?它們的尾巴是什么樣的?有什么用呢?展示課件:
1、鳥的尾巴,展開時象扇子,鳥把尾巴當飛行器,飛時能夠夠靈活轉動,便于掌握方向。
2、魚的尾巴,有的象扇子,有的象楓香樹葉。魚把尾巴當作游泳器,魚在水里靠尾巴的左右擺動,促使身體向前推進,魚的尾巴還能控制方向。
3、牛的'尾巴長長的,象鞭子,它把尾巴當作平衡器,奔跑時,尾巴豎起,起著平衡身體的作用。牛還用尾巴來拍打身上的蒼蠅、蚊子。
4、小壁虎的尾巴小小的,是救命尾巴,但是很奇怪,它為了逃命,常常把尾巴甩掉,等過幾天,又會長出新的尾巴。
四、讓幼兒想一想,說一說,還見過哪些動物的尾巴,是什么樣?有什么特征?
五、小動物的尾巴用處都很大,所以小動物們必須保護好自己的尾巴,才能給人們多做事情。
下面,我們就來做一個游戲:揪尾巴。(一組小朋友當各種小動物,并學小動物的樣子,戴上尾巴,另一組小朋友要揪掉這些小動物的尾巴,小動物要保護好自己的尾巴呀!千萬不能被人揪掉。)
大班教案 篇4
活動目標:
1、嘗試和同伴探索橡皮筋的多樣玩法。
2、初步能邊念兒歌邊跳橡皮筋,有一定的跳躍能力,增強節奏感。
3、愉悅身心,體驗體育活動帶來的快樂。
活動準備:
1、口哨一只、2、人手一份3米的橡皮筋、一個簍子、小椅子若干。3、節奏明快的音樂和舒緩、優美的音樂各一段。
活動過程:
一、帶領幼兒做準備運動,為活動做準備。
1、教師帶領幼兒聽著節奏明快的音樂進場
2、聽哨聲進行隊列隊形的訓練。
3、聽音樂做“我是小小運動員的準備運動。(主要活動腰、下肢、腳腕等部位。
二、幼兒玩橡皮筋,探索橡皮筋的多樣玩法
1、第一次探索橡皮筋的玩法,自由玩出花樣。
師:看,今天我們的玩具是什么?咦!橡皮筋可以怎么玩呢?
(1)幼兒自主玩橡皮筋。(教師巡回指導,適時提供幫助)
(2)討論、交流各自的玩法。
師:你剛才是怎么玩的?你覺得誰的方法好玩?選擇2~3種幼兒感興趣的'或小組或集體模仿學一學。
2、第二次探索橡皮筋的玩法,能合作玩,有一定的跳躍能力。
師:剛才我們小朋友都是自己一個人玩的,你能和好朋友合作玩嗎?場地上還有一些小椅子,想想怎么玩會更加有趣呢?
(1)幼兒找同伴合作玩。(教師巡回指導,適時提供幫助)
(2)討論有趣的玩法
師:你和同伴想了什么有趣的玩法?誰來試一試?由孩子評出“最佳搭檔”。
3、第三次學習老師的玩法,幼兒有一定的節奏感。
師:剛才小朋友開動腦筋,和自己的好朋友想出了很多種橡皮筋的玩法,真不錯!想不想知道老師是怎么玩的?
(1)教師第一次示范:邊說兒歌《馬蘭花》邊跳橡皮筋。看完后提問:老師的叫是怎么跳的?除了腳的跳法和你們不一樣,還有哪里不一樣?
(2)教師第二次示范。(幼兒仔細觀看)①幼兒嘗試練習。②請個別幼兒示范。教師重點從兒歌的節奏和腿部跳躍的協調性來評價。③幼兒再次嘗試。
(3)遷移運用創編新的跳橡皮筋的方法:
教師提出挑戰:除了馬蘭花,你還會配什么兒歌?除了這些腳部動作,你還有不同的腳的動作嗎?①幼兒結伴探索。②講評幼兒的探索結果。
三、幼兒放松自己
教師:今天我們的小運動員真了不起,小腳累了,讓我們好好放松一下吧!
1、圍坐在教師身旁聽音樂敲打腿部肌肉,也可以跟同伴互相放松。
2、一起整理器械回教室。
大班教案 篇5
教學目標:
1、感受樂曲中的“重音”和“延長音”,想像并用肢體動作有節奏地表現樂曲內容。
2、喜歡參與音樂游戲,嘗試用幽默、詼諧的動作表現樂曲內容。并在此游戲過程中體驗快樂。
教學準備:樂曲、 節奏音符、 圖譜、 利用廢舊材料制作小矮人的勞動工具、 幼兒熟悉白雪公主的故事
教學過程:
一、引題,(教師扮演白雪,幼兒扮演小矮人。)
白雪:“狠毒的皇后太可怕了,今天我不想一個人在家,我能跟你們一起上山勞動嗎?”
小矮人:(幼:“好吧!”)
白雪:“太好了,那我們出發吧!”(大家排著整齊的隊伍唱著歌出發了)唱:一個、兩個、三個
小矮人,四個、五個、六個小矮人,許多小矮上山勞動,多么快樂呀!(歌曲《印第安人》改編)
二、欣賞樂曲,想像樂曲所表現的內容,感受樂曲中的“重音”和“延長音”。
一)感知樂曲中的“重音”。
1、聽音樂找“重音”。
白雪:“時間不早了我們該干活了,知道我們一會兒拿著工具要干什么嗎?”(幼兒看過白雪公主的
vcd故事知道小矮人在挖水晶或挖寶石。)
白雪:“水晶埋在很深的巖石里,我們要用很大的力氣才能把它挖出來,聽聽音樂中哪些聲音特別象
小矮人用力在挖水晶的聲音?”(完整欣賞樂曲。)
白雪:“誰能模仿小矮人挖水晶的聲音?小矮人每次找到水晶都挖了幾下?”
2、聽音樂用動作表現“重音”節奏
白雪:“現在我們也來挖水晶,我們可要認真聽,聽到特別重的聲音時就有節奏地挖水晶,可別挖錯
了讓別人給挖走了。”
二)感知樂曲中的延長音。
1、聽音樂找延長音。
白雪:“小矮人挖了很多的水晶,會用什么工具將它藏進山洞呢?”( 幼:用小推車把水晶運進山洞。)
白雪:“誰的力氣大?請你來表演推很重的小推車。”
白雪:“我們來聽聽音樂中哪個音特別象是在推很重的小推車?”(聽音樂)
白雪:“誰聽到了推很重小推車的聲音,請你來模仿推車的聲音?”
白雪: 你們為什么覺得這個音像是小矮人在推車呢?(幼:“因為這個音拉得很長”。)
2、聽音樂用動作表現“延長音”節奏
白雪:“瞧,剛才我們挖了這么多的.水晶,我們先用小推車把水晶運進山洞吧!”(聽
音樂打節拍,進行到“重音”和“延長音”。時用節奏動作表現)
注:通過以上環節分步驟,讓幼兒通過多種感官深刻地感受樂曲中的“重音”和“延長音”。并結合游戲所創設的情景通過聲音、動作、等多重的形式表現了自己對“重音”和“延長音”,的理解,解決感受樂曲中的“重音”和“延長音”的重難點。
四、引導幼兒合作填補并認識圖譜,加深對樂曲曲式結構特點的理解。
一)教師一邊指圖一邊讀圖,引導幼兒模仿小矮人有節奏地走路。
白雪:(教師出示一張不完整的音樂圖譜)“瞧,這是一張小矮人勞動時“藏寶圖”,看懂了‘藏寶圖’
就能挖到更多水晶。‘藏寶圖’上的腳印表示什么?”(幼:“小矮人在走路”)“一個腳印表示走一步。我們也來試試吧!”(幼兒在座位上腳踩節奏模仿。)
注:強調小矮人走路時要有節奏,因為幼兒在游戲時往往只重視表現“重音”和“延長音”而輕視了走路時也要有節奏。
二)感受樂曲的曲式結構特點,并根據曲式結構合作填補圖譜。
白雪:“這張‘藏寶圖’還藏著一個秘密,我們只能看到小矮人走路的記號,卻不知到哪里有水晶,
哪里該將水晶運回山洞, 秘密就藏在剛才那首音樂里。
白雪:(出示教師事先設計好的“重音記號”和“延長音記號”) 我這有兩種記號,猜猜那種是“重音記號”那種是“延長音記號”。
白雪:“我們聽音樂合作,你們聽到‘重音’‘延長音’馬上模仿它的聲音提醒我,我立刻在‘藏寶圖’的空白出貼上相應的記號。把‘藏寶圖’的秘密找出來。有信心完成任務嗎?”(師幼合作填補圖譜)
注:以找‘藏寶圖’的秘密為由,激發幼兒活動興趣。聽音樂合作填補圖譜,是為了讓幼兒更好地理解樂曲結構與圖譜的匹配。“重音記號”和“延長音記號”教師可課前設計好,也可根據需要讓幼兒來設計。
三)引導幼兒讀圖譜。
1、教師指圖,放慢速度哼唱樂曲旋律,引導幼兒讀完整的圖譜。
白雪:“一天,小矮人快樂地上山挖水晶。準備——出發......”
注:放慢速度哼唱是因為幼兒理解樂曲結構與圖譜的匹配時需要一個反映的過程。
2、聽音樂幼兒讀完整的圖譜。
白雪:“現在小矮人要跟著音樂出發,速度會變得更快。準備——出發......”
四)引導幼兒看圖譜,發現圖譜中每一樂段 “延長音”記號“逐一增多”的規律
白雪:“我發現了一個規律,小矮人每一次挖到水晶時推車的次數都不一樣,你們
發現這里面的規律了嗎?”
白雪:“為什么延長音要一次比一次多一個呢?”(幼:“因為水晶越來越多,需要的車也越來越多。
所以延長音要一次比一次多一個”。或車上的水晶越來越重,所以延長音要一次比一次多一個。”)
注:這一步驟的設計整合了科學領域中的計算內容“逐一增多”,既發展了幼兒的觀察能力和推理能力,同時又幫助幼兒理解了音樂的曲式結構——比較四個樂段中的旋律和節奏的異同。
五、游戲:幼兒用肢體語言有節奏地表現想像中樂曲所表現的內容。
一)教師讀圖譜,幼兒用動作有節奏地表現想像中樂曲所表現的內容。
白雪:“現在讓我們跟著音樂中的小矮人一起去挖水晶去吧!”
注:幼兒徒手有節奏地練習,為下一環節的表演打基礎。
二)拓展幼兒想像樂曲所表現的內容,豐富動作、表情的表現力。
1、引導幼兒選擇適合的工具用相應的滑稽的動作表現使用工具。
白雪:“其實每個小矮人都非常可愛、搞笑,使用的勞動工具也有很多,”(依次出示小矮人不同的
勞動工具。如:掃把、錘子、鏟子、鎬子等。)
1) 聽哼唱旋律,請幾位幼兒集體表演用掃把——掃、用錘子——錘、鏟子——鏟、鎬子——挖等
動作,(如白雪:“我發現前面<后、左、右、上、下>巖石縫里有水晶,我們選擇一把好用的工具把它挖出來呢?比比誰的動作更搞笑、有創意。”)
注:幼兒使用利用自制的廢舊材料勞動工具,游戲起來特別感興趣。想像水晶藏在我們周圍的各個空間方位的巖石里,豐富幼兒的空間動作。
2)聽哼唱旋律,引導幼兒模仿并加以提升。
白雪:“你們喜歡誰的動作,為什么?”(引導幼兒從動作的創意、夸張、表情來評價。)“我們一起來學學。”
注:適時提供幼兒間的相互學習的機會。會達到事半功倍的效果。
2、引導幼兒嘗試用幽默、詼諧的動作表現小矮人不同的走路和推車動作。
白雪:“小矮人很可愛、干活時很開心。不僅是挖水晶,就連走路和推車動作也是很搞笑的。比
比誰的動作最滑稽哦。”(教師哼唱,請幾個幼兒來表演)
注:重視幼兒個性化的發展,
三)幼兒手持勞動工具,嘗試用幽默、詼諧的動作完整表現小矮人的勞動情景。
白雪:拿上工具我們繼續挖水晶吧!
六、勞動結束。
白雪:“今天我們挖的水晶真多,晚上我給你們做‘蘋果派’吃,快收拾好東西我們回家吧!”(大家排著整齊的隊伍唱著歌回家了)唱:“一個、兩個、三個小矮人,四個、五個、六個小矮人,許多小矮人勞動回家,多么快樂呀!”
七、活動延伸:(游戲)將幼兒分成兩組表演音樂中所表現的不同情景。
聽音樂:請四個幼兒來表演小矮人推車的情景,(第一樂句請一人推車,第二樂句時加一人幫忙推,依次類推)其他幼兒表演小矮人走路和挖水晶的情景。按音樂的發展,一組在表演時另一組保持造型不動。
注:發展幼兒的注意力和控制能力,增添游戲的情趣。
大班教案 篇6
活動目標:
1、學習用水彩、剪貼、折紙等方法裝飾房子的周圍。
2、結合故事《新房子周圍》,大膽想象用不同的方法布置美化環境。
3、注意合理的布局畫面,用大小的比例來表現活動準備:
4、幼兒用書人手一冊2、蠟筆、顏料、蠟光紙、剪刀、漿糊等操作材料。
活動過程:
1、打開幼兒用書,師生共同閱讀故事《新房子周圍》。
2、請幼兒說說:故事中的小動物是怎樣布置新房子周圍的?
3、引導幼兒認識畫面上的前面、后面和旁邊,了解畫面的布局。
4、組織幼兒討論:假如你有一座新房子,你想在新房子周圍布置些什么?你喜歡的新房子周圍有什么?
5、幼兒翻至幼兒用書操作處,觀察房子的位置,討論可以在什么地方布置些什么?
(1)房子在畫面的什么地方?
(2)哪里是房子的前面,哪里是房子的后面?在前面添畫的景物應該大些還是小些?在房子后面的景物又應該怎樣呢?
(3)添畫的各種景物怎樣來表現有前有后,有遠有近的效果。
觀察桌子上各種各樣的.操作材料。啟發幼兒使用多種多樣材料進行創造活動,教師輔導幼兒注意畫面景物的遠近。
展覽幼兒作品,讓幼兒相互欣賞和交流。
鼓勵幼兒用連貫地語言講述自己創作的作品《我喜歡的房子周圍》。
活動反思:
1、孩子們通過欣賞一些奇特、形狀各異,風格不同的建筑,了解了這些建筑的作用、功能。感受到了這些建筑在形狀、色彩、構成上帶來的美。給孩子們以靈感,在已有的經驗上發揮了想像,大膽創作,創作過程中,孩子們表現的積極,主動,自由發揮,并能夠在創作中相互合作,協調。即體現了幼兒美術教學中應豐富幼兒的感性經驗,激發其表現美、創造美的興趣,使之體驗自由和創造的快樂的教育理念,也在活動中培養幼兒與人交往、合作的能力。
2、在這次活動中,因為孩子獲取的經驗有限,雖然看到了許多的各種
大班教案 篇7
【教案目的】
1、了解風產生的原因、風的特征和種類。
2、動手“制造風”,感受風的力量和等級。
【教案準備】
1、課件-可以產生風的物品。
2、注射器、氣球、電吹風、風扇、尋找不同的風等。
【教案流程】
一、動手實驗,了解風產生的原因。
1、教師用注射器吹起一個氣球,并用細繩扎好。
在吹氣球的過程中,與幼兒互動。
師:氣球有什么變化?(變大了。)
為什么變大了?(因為有“氣”進入氣球。)
“氣”從哪兒來?(從針筒中來。)
針筒中的“氣”從哪兒來?(從空氣中來。)
小結:我們周圍都是空氣(為下面認識風產生的原因打下基礎)。
2、教師打開電風扇,讓幼兒感受到“風”。
師:現在將風扇關閉,你還能感覺到風嗎(沒有風了)。
小結:當打開電風扇時,由于空氣流動,我們感覺到了風,當關閉電風扇時,空氣不流動,所以就沒有風了。因此,風是由于空氣流動產生的。
二、幼兒實驗,加深對風產生原因的認識。
1、小朋友選出自己喜歡的物品,試一試如何讓空氣動起來產生風。請幼兒說一說自己是怎么玩的(各組選出代表)。
2、教師將吹起的氣球發給幼兒,請他們兩人一組,將氣球里的氣放出,感受空氣被壓迫出來的動力,是否形成了風。
3、分組討論:你在日常生活中,還能在什么時候發現風或制造風。
(騎車,汽車開動,快跑的時候)。
三、歸納總結,分析風的種類。
1、根據教案準備,尋找生活中不同的風。
現在就請大家來說一說,你們都找到了哪些風。
(空調吹涼風;刮大風時很冷;打開冰箱有涼風;臺風;媽媽灑完香水后有香風;電吹風里的風很熱。)
教師小結:生活中有許多不同的風,小朋友用不同的方法在不同的地方找到了這些風。
風是一個大家族,大自然中還有許多類型的風可以按等級分,按季節分,按風向分。
如一級炊煙隨風偏,二級風來吹臉面,三級風吹葉動彩旗飄,四級風吹飛紙片……
夏季的`風溫暖潮濕,冬季的風寒冷干燥。
請幼兒根據兒歌判斷現在室外風的等級。
2、實驗風的干濕、風向。
用風扇將噴出的水霧吹向孩子,讓大家感受風潮濕的感覺,并引導孩子回憶下雨時風的特點(有點涼,吹在身上有濕的感覺)。
再用電吹風吹向幼兒的頭,感覺風很熱很干燥。
點燃蠟燭,讓孩子拿著站在窗口、門口和走廊上,觀察火苗的方向,并說出風是從哪兒吹來的。
教師總結:小朋友了解了判斷風的等級、風向和風的干濕的方法,這都是人們在日常生活中總結出來的經驗,這些經驗對你們以后的生活有重要的作用。
大班教案 篇8
活動目的:
1、讓幼兒知道重陽節是我國民間傳統節日之一,有其獨特的活動和風俗習慣。
2、知道“重陽節”的由來。
3、讓幼兒懂得“敬老愛老”是中華民族的光榮傳統,要尊敬長輩。
活動準備:
1、VCD光盤“常回家看看”
2、剪輯中央電視臺夕陽紅欄目中,百歲老人幸福生活的`精彩片斷。
3、電腦課件《九月九日憶山東兄弟》
4、課前和幼兒園退休教師劉子平老人(孤寡老人)取得聯系,到重陽節這一天把她請來.
5、幼兒人手一份自制禮物
活動過程: 一、請幼兒觀看VCD光盤“常回家看看” 談話:
1、剛才你看到的是什么?(引起孩子們的情感共鳴)
2、片中表現的是什么內容?
(孩子和爸爸媽媽一起看望老人,回家團圓的情景)
3、引出老人節:我們小朋友有自己的節日,老人也有自己的節??日,介紹(農歷九月九日)就是老人節。
4、你們知道老人節是怎么來的嗎?
二、介紹重陽節的來歷:
1、老人節也稱重陽節,相傳在我國古代有個叫恒景的名士,九月九日那天,全家一起登高,插茱萸,飲菊花酒。當時據說這樣可以避邪。因此,重陽節登高以后就逐漸形成一種風俗。打那以后,在九九重陽這一天有不少詩人都做詩來紀念。
2、播放
課件:古詩《九月九日憶山東兄弟》
“獨在異鄉為異客,每逢佳節倍思親;遙知兄弟登高處,遍插萸少一人。”讓幼兒領略詩中重陽節插的風俗和詩人身處異地的兄弟想念之情。
大班教案 篇9
【教育教學目的】
1、在故事游戲的情境中,練習投擲,發展幼兒半側面肩上投擲的能力,及身體的協調性。
2、激發幼兒勇敢、大膽、勇于接受挑戰的情感。
【教學重點】
練習半側面肩上投擲動作
【教學難點】
投準
【教學準備】
沙包、蜘蛛精圖片、鈴鐺、跳圈、網、紙飛機
【教學流程】
一、熱身活動
師:小朋友,現在老師是孫悟空,你們是小猴子,小猴子非常棒,要聽從命令,服從猴王的指揮。大家能不能做到?在花果山上有一群蜘蛛精,它們會經常來傷害小動物,今天小動物們要我們幫助它們去把蜘蛛精消滅掉,你們有沒有這個勇氣去消滅蜘蛛精呢?我們一起出發去花果山打妖怪,出發!
1、隨著音樂走跑:幼兒跟在教師后面練習走跑。
2、大家一起來操練。
師:小猴子們呈四縱隊站好。我們一起來操練。
二、進入角色,學習本領
1、導入:剛才我收到一個消息,蜘蛛精抓走了小動物,躲到了很高很遠的地方,我們現在只能開飛機過去把小動物救回來,現在我們就來試試怎么樣把飛機飛得又高又遠。
3、幼兒嘗試探索各種投紙飛機的動作,教師仔細觀察。
4、師生共同討論總結經,評價幼兒。
——
——(幼兒集合排成兩排,面對面)師:我發現小猴子們在投擲紙飛機的時候,有的投擲的很遠,有的投擲的很近,想一想,這是怎么回事?
——師:請剛才投的遠的小猴子上來飛一飛。我們看一看他是怎么飛的。(請個別飛得遠的幼兒示范,引導幼兒仔細觀察:他(她)是怎樣投的?")——
師:你們有沒有發現他的身體動作是怎么樣的?
——師:原來是因為我們投紙飛機的動作不準確,所以有些紙飛機就飛的不是很遠、很高。
——教師引出動作要點:右腳后退一步,右手高舉紙飛機過頭,向前上方用力投出。
5、學習半側身投擲
重點學習半側身投擲的動作:通過徒手練習分解動作————徒手練習完整動作—————持沙包投擲練習,這樣一個循序漸進的順序,學習正確的半側身肩上揮臂投擲。
動作要領:右腳往后退一步,右手舉過頭,轉身,用力往前上方投出
幼兒仔細觀察學習教師投紙飛機的動作,并嘗試第二次投紙飛機。
(這一環節,設計了用紙飛機讓幼兒練習投擲以及探索如何能讓飛機飛得又高又遠。原因是紙飛機輕能夠飛得遠,能很好的讓幼兒感受投擲的動作。同時讓幼兒在練習投擲飛機時,因為飛機輕,減少了投擲的危險。)
三、游戲:攻打蜘蛛精(練習一定距離有目標的投擲沙包)
1、幼兒自由練習,教師個別輔導。
師:我們現在要準備攻打蜘蛛精了,我們就用我們剛才飛飛機方法,用沙包來攻打蜘蛛精。
(1)隨著音樂幼兒攻打蜘蛛網上的蜘蛛精
要求幼兒撿到沙包后馬上離開,以免被沙包打到。
(2)小結提問:你打到蜘蛛精了嗎?打到了哪只蜘蛛精?為什么爬得高的蜘蛛精打不到呢?
(3)討論總結經驗,給幼兒做出評價
2、幼兒在次攻打蜘蛛精,感受投擲沙包時身體的協調性及投沙包的力度。
場地布置:
道具的設計和擺放的設想:設計蜘蛛精時,根據幼兒的個體差異,幼兒能力的不同設計的蜘蛛精有大有小,放置得有高有低,讓幼兒有了自由選擇和挑戰自我的機會。把蜘蛛精懸掛在場地中間是為了騰出場地兩邊的空間,可以讓幼兒分散兩邊游戲,減少了幼兒等待的時間,增加了更多讓孩子練習投擲的時間。同時中間有網隔開,減少沙包會投打到對面幼兒的危險。
四、游戲:消滅蜘蛛精(挑戰往更高處投過網,打網后的蜘蛛精)
師:不好!蜘蛛精躲到了蜘蛛網的后面了。這一次我們要用什么方法才能打到蜘蛛精呢?
1、幼兒討論往高處投擲的方法。
2、講解游戲規則
游戲規則:跳3個圈——投擲——跑到隊伍的`后面
要求:站在最后的安全圈里投擲
1、嘗試游戲,感受往高處投擲的力量。(短時間游戲)
2、師生共同分享、交流經驗、強調游戲規則
3、再次游戲,自由選擇距離和高度,繼續探索根據自己的需要調整距離遠近和高度控制手臂力量。(長時間游戲)
4、打敗蜘蛛精幼兒歡呼
場地布置:
道具的設計和擺放的設想:為了提高游戲的趣味性和運動活動中的整合性,這里增加跳圈的環節,為了滿足能力高的幼兒的能力需求,道具擺放上增加了難度,向高處投越過蜘蛛網投打蜘蛛網后面的蜘蛛精。同時保留蜘蛛網上的蜘蛛讓能力弱的幼兒可以自由選擇高度和大小不同的蜘蛛進行練習投擲。在放置跳圈時也擺放有遠有近,道具的大小,高矮,放置的遠近的不同,讓幼兒有了自由選擇和挑戰自我的機會。
五、結束部分
1、幼兒隨音樂舞動;拍打肩膀和手臂,放松重點練習部位。
2、活動結束,師生共同收拾器材離開場地。
大班教案 篇10
活動目標:
1.感受樂曲歡快跳躍、連貫的旋律特點,感知樂曲ABACA的曲式結構。
2.嘗試合作用不同的肢體動作表現曲式的結構,體驗與同伴合作表現的快樂。
3.培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。
4.學習簡單的二聲部合唱,能控制調節自己的歌聲。
活動準備:
《單簧管波爾卡》音樂、圖譜活動過程:
一、導入--舞蹈《交換舞伴》
師:今天來了那么多的客人老師,讓我們用熱情的舞蹈來歡迎他們吧。
二、欣賞歌曲--感受樂曲旋律特點,感知樂曲曲式結構1.第一遍欣賞,初步感知樂曲旋律特點提問:這首樂曲帶給你怎樣的感覺?
小結:這首樂曲非常歡快跳躍、連貫。
2.第二遍欣賞,感知相同的樂段,進一步感受旋律特點,嘗試用肢體表現A段提問:(1)我們再來聽一聽樂曲中有沒有重復出現的音樂?重復出現了幾次?
(2)那么這段重復出現的音樂聽上去感覺怎么樣?
(3)當這段重復的音樂出現時,畫面上什么在隨著音樂轉動? 那么我們可以用什么動作來表現風車的轉動?
小結:在這首樂曲中,一共出現了3次重復的音樂。這段音樂非常歡快和跳躍。
3.第三遍欣賞,感知不同的樂段以及旋律特點,嘗試用肢體表現B、C段提問:(1)除了這三段重復的音樂之外,還穿插著兩段不同的.音樂,我們來找找,在這兩段音樂出現時,畫面上又出現了什么?
(2)枝條伸出手臂的時候音樂聽上去感覺怎么樣?那么長花、長樹葉的時候呢?
(3)我們用什么動作來表現枝條伸出手臂,然后長出小花和葉子呢?
小結:還有兩段音樂是不同的。當枝條伸展手臂的時候音樂很連貫,當長出嫩嫩的樹葉和美麗的花朵時,音樂又很跳躍。
4.第四遍欣賞,了解樂曲的ABACA的結構特點提問:這首樂曲分為幾段?你是怎樣分的?
小結:這首樂曲分為五段。風車是一個樂段,這個樂段重復出現了3次,長花是一個樂段,長葉子又是一個樂段,它們穿插于三段重復的音樂中。這首好聽的樂曲叫做《單簧管波爾卡》,它是用一種叫單簧管的樂器所演奏的。
三、小組合作--體驗與同伴合作表現的快樂1.集體嘗試用不同的動作表現師:我們試試看用不同的動作表現不同的樂段。
2.分組合作用不同的肢體動作表現樂曲結構師:接下來我們試試看每一組用不同的動作表示一段音樂。
四、結束師:讓我們一起去教室討論一下還能用哪些好看的動作來表示不同的樂段。
活動反思:
興趣是幼兒學習的原動力,孩子只有對它有興趣才能產生主動學習、主動探索的愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動能激發幼兒學習的欲望,使其產生愉快的情緒,充分發揮想象力,表現出他們不同的感受和創造。
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