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《一定能摸到黃球嗎?》 教案范文
一、學習目標:
通過實驗,經歷猜測、收集與分析實驗結果、檢驗等過程,初步體驗必然事件、不可能事件及不確定事件。
二、重點:
經歷猜測、收集與分析實驗結果、檢驗等過程,初步體驗必然事件、不可能事件及不確定事件。
三、難點:
體驗確定事件及不確定事件的區(qū)別。
四、學前準備:
1、 每一討論小組準備5個黃乒乓球,5個白乒乓球;
2、每一討論小組準備一個骰子。
3、每一討論小組準備一只黑方便袋。
五、預習疑難:
通過對書本的預習你還有那些不明白的,請記錄下來。
六、探究活動:
(一)獨立思考解決問題。
1、看圖回答問題:
2、感受下列事件,談談會出現什么現象:
(1)事件結果的可能性。
第一種:
①玻璃杯從教學樓樓頂落到堅實的水泥地面會碎。
②蘋果被風吹離枝頭后,會向下落。
第二種:
①太陽每天從西邊升起
②籃球從高處落到堅實的水泥地面會碎
(2)想一想:
① 你能總結出上表中類似1的事件的特點嗎?
(3)結論:
運用已有經驗事先就能確定其一定會發(fā)生的事件,我們稱其為
②請總結出上表中類似2的事件特點。
③你能發(fā)現上表中1、2倆類事件有什么共性嗎?
(二)師生探究合作交流。
1、做一做:(以學習小組為單位)
(1)將黃乒乓球放入黑袋中,白乒乓球放入白袋中,回答問題:
① 在黑袋中會摸到白球嗎?會摸到黃球嗎?
② 在白袋中會摸到白球嗎?會摸到黃球嗎?
③ 請舉一些生活中的確定事件。(最好是講學稿上沒有的)
說明:此處由老師擲骰子決定哪一學習小組發(fā)言。
結論:有許多事情我們事先無法肯定它會不會發(fā)生,這些事件稱為 。
(2)將白袋中的白乒乓球倒入黑袋中(黑袋中黃球不動,注意觀察老師是如何做的)回答老師的問題:老師摸到的球是什么顏色的?
2、思考:足球比賽前,裁判員擲一枚硬幣的方法決定雙方的比賽場地,裁判員擲硬幣時要注意什么?
① 記錄員先記錄成員可能摸到球的顏色,再記錄成員實際摸到球的顏色。
組員:猜一猜結果
組長:黃( ) 白( )黃( ) 白( )
記錄員:(組長同桌)黃( ) 白( )黃( ) 白( )
監(jiān)督員:(組長對面)黃( ) 白( )黃( ) 白( )
記錄員對面成員:黃( ) 白( )黃( ) 白( )
成員:黃( ) 白( )黃( ) 白( )
(在上表括號中打即可)由組長負責交流匯報。
② 舉出一些生活中的不確定事件。
說明:此處由老師從一副去掉大、小王的撲克牌抽出一張決定哪一學習小組發(fā)言。
3、隨堂練習:
(1)下列事件中那些是確定的?那些是不確定的?說明理由。
① 擲一枚均勻的骰子,骰子停止轉動后6點朝上;
② 任意選擇電視的某一頻道,它正在播動畫片;
③ 南京市每年都會下雨。
(2)一個盒子里裝有數量相同紅白兩種顏色的球,每個球除了顏色外都相同。摸到紅球甲勝,摸到白球乙勝。為了使游戲對甲乙公平,摸球以前是否要將盒子里的球搖勻?
(三)隨堂檢測:
1、下列現象中 是必然發(fā)生的; 是不可能發(fā)生的; 是不確定的。(填序號)
(1)打開電視機,它正在播廣告;
(2)農歷十五的月亮就象一個彎彎的細鉤;
(3)黑暗中我從我的一大串鑰匙中隨便挑選一把,用它打開了大門;
(4)氣溫低于—10℃,水會結冰;
(5)明天有人走路;
(6)隨意問一個人,他的血型是A型;
(7)小明去溧水摸獎,會中一輛汽車;
(8)袋中有10個黃球,能摸到紅球;
(9)明天是晴天;
(10)小明的弟弟比他小;
(11)拋出的球會下落;
(12)擲一枚均勻的骰子,骰子停止轉動后偶數點朝上;
(13)任意買一張電影票,座位號是偶數。
2、下列事件中是不可能事件的是( )
A、農歷十五的月亮像圓盤。
B、擲一枚骰子朝上的點數是8。
C、向上拋擲一枚圖釘,尖端朝上 。
D、從一副撲克牌中任選一張是黑桃。
3、下列事件:
① 農民伯伯如果買到偽劣糧種,他家糧食將會減產。
②班上某次數學考試中肯定有班級第一名。
③任意踢出的足球一定射入球門。
④隨意翻日歷,翻到的號數是奇數。
其中是必然事件的是( )
A、①②
B、①③
C、 ②③
D、 ①④
(四)學習小結:
1、本節(jié)課學了哪些內容,課堂上你解決了哪些預習時沒弄懂的問題?
2、本節(jié)課你是否從你的同學身上學到了一些知識?同學應該如何學習?
3、在今后的生活中你將如何處理偶發(fā)事件?
(五)思維拓展:
1、用一個骰子與同伴做下面的畫小蟲游戲。(注意:組長擲骰子,記錄員記錄共擲了 次骰子才畫成了小蟲,其他組員都按要求畫小蟲,比比誰畫的漂亮)。
(1)要求:
①必須先擲出6點,才可以畫出身體(畫出身體后,才可以按照任意的順序接著畫以下部位):
②擲出5點畫頭;
③擲出5點以后,可以按照任意的順序畫眼睛和觸須,(千萬注意:如果頭沒有畫好是不可以先畫眼睛和觸須的)
④擲出2點畫眼睛;
⑤擲出1點畫觸須;(一次畫一根,共兩根)
⑥擲出7點畫嘴;
⑦擲出4點畫尾巴;
⑧擲出3點畫腳(一次畫一只,共4 只);
⑨先畫成整只小蟲的獲勝舉手。
(2)回答問題:你先畫出的是什么?最后畫出的是什么?毛毛蟲的哪個部位不能畫出來?它們分別列屬于哪個事件?
2、課外活動:
到圖書館查找有關科學家成功發(fā)明創(chuàng)造與實驗次數多少一類書籍,舉兩例。
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