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數字媒體藝術方面的論文范文
隨著科學技術的不斷發展和信息技術的應用給人類帶來了便捷,而現在以一種多媒體為基礎的數字媒體藝術出現在人們的日常生活中,這種新型的數字媒體藝術不斷地影響著人們的生活。數字媒體目前的界定還不是很完備,下面列舉定義數字媒體藝術的幾種觀點,以此來分析數字媒體藝術的具體含義。
數字媒體藝術方面的論文篇1
淺談數字媒體藝術
摘要:數字媒體藝術包括了很多范疇,是建立在計算機基礎之上的。
它們有一致的方向和工具,可以重復利用,到處宣傳,從而建立起一個技術、藝術與傳播三方面相結合的新平臺。
數字媒體藝術的大門是敞開的,是多方位的,技術藝術相輔相成,互補共惠。
關鍵詞:數字 數字媒體藝術 數字技術 藝術
“數字媒體”的思想逐漸深入人心,不得不承認的是,人類將迎來一個嶄新的時代――“數字化生存”時代。
它使得任何事物都以“數字”來表達,并且不斷的美化帶有特殊含義的數據,導致了數字化也走向藝術的前端。
正是由于數字媒體的全面使用,以至產生很多相關的附屬產品。
由于計算機、網絡、數字通信三種技術的飛快進步,以前的媒體逐步向數字化看齊,這和新時代的電腦動畫、虛擬現實兩種產物共同組成了新型的傳播媒體。
一、數字媒體藝術的定義
數字媒體目前的界定還不是很完備,下面列舉定義數字媒體藝術的幾種觀點,以此來分析數字媒體藝術的具體含義。
李四達提出,人的思維方式和感性思考建立在數學科技和現代傳媒技術兩方面的根本之上,從這些作為的合并,產生新型的藝術表達方式。
由此我們能到得到這樣的觀點,數字媒體藝術是高科技與人類思維的集合體。
他還說,就數字媒體藝術的價值來說,既是它本身又是它產生歷程的藝術創作。
換句話說,李四達覺得,數字媒體藝術及其附屬的數字產物都屬于藝術作品的范疇。
如此大范圍的劃分,將會導致數字媒體藝術包含及其大的范圍。
就像在設計服裝時,用電腦畫圖作業,因為整個創作過程,電腦也成為了其中的一部分,所以,這樣也能叫做數字媒體藝術。
許鵬則提出,多媒體藝術是數字媒體藝術的骨架,在創作藝術品的過程和傳播宣揚不受以往的束縛,尋求創新,以至能產生不同與以往形式的藝術形態。
對于數字媒體藝術的產生過程,他沒有系統的闡述,只是把欣賞藝術美感后的體驗和享受當作數字媒體的最突出亮點來論證。
雖然數字媒體藝術帶給人的美感享受是絕無僅有的,可是,舉個很簡單的例子,無論是網絡小說還是書本上看到的小說,它們所給予讀者的美感享受是同等的。
在我認為:數字藝術就是指在進行創作的時候,以計算機為途徑,輔助各種與數字處理相關的設備手段,根據自己的靈感,從而建立起意識的藝術形態,以至于創造出以數字為基礎的作品。
與上文李四達的觀點類似,只有有了數字的鋪墊,才能產生出數字藝術。
更甚的是,還需要具備完善美感的進程。
數字藝術的完成遠遠不至于單純的創作出來,還需要經歷媒介的宣傳與發展,從而讓欣賞之人參與其中,互動交流。
審美過程是數字藝術的補充,這需要除掉主客體以外的第三方參與,也就是我們所說的媒介。
盡管關于新媒體藝術的界定尚未定論,但我們不能否認它的出現,數字媒體藝術是一種即使沒有一個明朗的界定也能夠通過吸收外界來維持自身生命力的藝術現象,不過,我們仍需要對其作出明確的劃分,因為只有這樣才能對這種藝術形式進行發揚。
朱潤對于新媒體藝術的認知是:“數字媒體藝術包括了很多范疇,是建立在計算機基礎之上的。
它們有一致的方向和工具,可以重復利用,到處宣傳,從而建立起一個技術、藝術與傳播三方面相結合的新平臺。
從前面闡述中可以看出,數字媒體藝術的大門是敞開的,是多方位的,技術藝術相輔相成,互補共惠。
信息和通信作為數字媒體藝術的根基,行使著傳輸、處理兩種職責的權利,同樣也擁有自身的特質。
二、數字媒體藝術的特征
要理解數字媒體藝術的特征必須先從“數字”和“數字技術”人手。
電腦技術應用和數字技術也就是目前所說的數字。
運用數字技術創造出的藝術作品就是數字藝術。
“媒體”作為數字藝術的傳播工具。
可以這樣理解,數字媒體藝術即運用技巧將技術和藝術進行有機的整合。
數字媒體藝術必須具備下列特點:
(一)可以說數字媒體藝術的形成就是以數字技術為藍本的。
(二)多元化表現。
(三)高效化的制造。
(四)大眾化的藝術。
此外,數字媒體藝術還具有幾點特性,包括奇觀性、可變性、交互性、虛擬性、融合性。
虛擬性:數字媒體藝術的本質是“0”、“1”兩個數字,而且這不是所謂的數學數字,而是一種數字編碼,只在模擬的網絡里才會出現,這樣也就加強了數字媒體藝術的虛擬性,通過虛擬的數字編碼,創作出虛擬的藝術作品。
就像電影中的特技部分,就是有數字技術來完成的;這些都是肉眼捕捉不到的,換句話說就是所謂的虛擬。
交互性:數字媒體藝術的傳導是相互交織在一起的。
網上流行的彈幕評論就是最好的說明。
彈幕評論包含了視頻和圖案兩種形式。
參與者在欣賞的同時,將切生的感受予以共享,便于交流。
奇觀性:是在數字媒體藝術的基礎上發展起來的,能夠根據想像中的物象創造出來。
例如《侏羅紀公園》里出現的恐龍,雖然在現實社會中已經不存在了,但是有了數字媒體,就可以實現虛擬的再生了。
可變性:數字媒體藝術不拘泥與格式,可以自由的發揮。
有了數字技術作為基礎,才有了可變的可能,現實社會中的藝術作品,只要被數字化,就能發揮想像,實施編輯,并且可以從分利用。
融合性:在數字技術的基礎下,可以變化出多種狀態,將不同的藝術形式融合在一起,沒有限制。
各種交融都是新的嘗試,都會得到意想不到的效果。
三、數字媒體藝術的內容
最近幾年,數字和媒體之類的新字眼不斷撞擊著人們的視野,充斥這人們的思想。
人們對于數字以及媒體本質及表象的認知雖然各有千秋,但是不外乎包含:動畫、網絡游戲、電信增值、數字電影、數字電視、手機電視、在線音樂、數字教育、數字出版等九大方面。
一句話來概括,數字內容以互聯網為媒介創意出不同形式的數字化來傳播文化。
四、結語
藝術是在社會進步和發展中產生的,而藝術的創新則是社會文明不斷發展的必然結果。
從早期的圖騰崇拜到工業革命對機械的信仰;從手工業的興盛到現代數碼信息的膨脹,藝術在人們追求美、完善美的過程中應運而生。
在現如今這個數碼技術突飛猛進,電腦應用個方位滲透的社會,新的藝術空間的出現也帶來了一種新的藝術形式――數字媒體藝術。
數字媒體藝術不單指某一種藝術種類,它代表的是所有基于計算機數字平臺創作出的媒體藝術樣式的總稱。
作為一個新鮮、多元而又充滿創造性和發展潛力的藝術領域,數字媒體藝術采用統一的數字工具、技術語言,靈活運用各種數字傳播載體,無限復制,廣泛傳播,成為數字技術、藝術表現和大眾傳播特性高度融合的新興藝術領域。
數字媒體藝術方面的論文篇2
淺論現代數字媒體藝術
摘 要:隨著科學技術的不斷發展和信息技術的應用給人類帶來了便捷,而現在以一種多媒體為基礎的數字媒體藝術出現在人們的日常生活中,
這種新型的數字媒體藝術不斷地影響著人們的生活,在很大程度上改變了人們對于世界的看法,使得人們能夠重新認識世界。
二十一世紀的人類藝術發展歷史就是科學技術媒體的更新的歷史。
關鍵詞:數字媒體;藝術;媒體技術
目前的新型數字媒體主要是較寬的信息接收路徑為主,同時輔以藝術元素,新型的媒體技術是藝術和技術的交叉學科,
這種新的藝術領域不僅能夠使得人們能夠在傳統意義上理解什么是生活中的沒,還能夠通過新型的計算機技術進行設計。
使得具有良好計算機理論基礎和知識技能的人才能夠真正進入藝術領域,而學習藝術的學生能夠通過新型的互聯網技術對藝術進行重新的定位和闡釋。
新型的數字媒體藝術實現了藝術和技術的統一,為我國提供了能夠使用新興技術進行藝術創作的全方位綜合能力較強的設計型人才。
而不論以何種載體體現的藝術都是藝術的一種表現形式,都具有一定的藝術價值,不能夠完全等同于功利性的商品。
現代化的數字化技術是當代藝術主要發展的載體,而藝術本身的美感才是藝術發展的核心,新型數字媒體實現了人腦和電腦的有機整合。
藝術通過更加新穎的方式使得自身具有了更強的表現力。
科學同樣也需要通過藝術的價值來實現自身對于社會發展的貢獻,依賴于藝術的廣闊思維來實現自身的進一步發展。
當今的信息社會需要藝術和科學的結合,數字媒體藝術應運而生,使得當今藝術發展到了一個新的階段。
一、數字媒體的發展、應用發展方向和影響
(一)數字媒體藝術的發展歷史
隨著上世紀八九十年代電子計算機和互聯網技術的快速發展,網絡化和電子信息化成為了當前藝術時代發展的標志。
自此引領人類進入了一個新的藝術發展階段。
數字媒體的誕生和發展從傳播途徑上對藝術起到了推波助瀾的作用,使得人們的審美觀點和審美角度發生了較大程度的改變,藝術創作自此也發生了翻天覆地的變化。
數字媒體也不僅僅只是作為一個信息載體的形式出現在人們的生活中。
數字媒體藝術和以往的藝術表現形式具有非常大的差別,首先從載體上就發生了根本性的變化,藝術品創造者不再通過簡單的手繪和其他實際的方式進行藝術創作而是通過以電腦為工具以互聯網為基礎進行的藝術創作,整個傳播過程也由原來的口耳相傳轉變成為具有時效性的網絡傳播,以一種更加開放的方式進行藝術品的宣傳。
數字媒體不但成為了新時代藝術發展的寵兒,同樣成為了未來藝術發展的重要載體。
按照數字媒體的性質來區分,新型的數字媒體藝術主要分為四大類:傳統的數字文化產品,這種文化產品是數字媒體技術發展的早起產物;借助數字化技術進行的藝術創作,
這種創作是一般的文字圖像,只是作為一般的信息載體出現的,并不具有美學角度來講的美感;網絡媒體藝術作品就具有了一定的可觀賞性,
比如類型動畫產品就是比較簡單的網絡媒體藝術作品;目前的主流也就是寬帶交換式多媒體藝術作品是當今藝術品,這也是未來藝術的發展趨勢,如可以進行全方位互動的網絡視頻游戲等。
這幾種主要的表現形式都是人類通過結合科學技術和藝術創作靈感的產物,已經成為了當前我國文化輸出的核心發展方向。
(二)數字媒體藝術的應用發展方向
我國的傳統文化產業的未來發展需要依靠新媒體的發展技術,需要將藝術本身的內容和技術水平進行有力的整合,以新型的數字化形式吸引受眾,將人們從單一的被動接受到藝術品鑒賞的雙向互動。
我國的傳統文化產業在不久的將來會有一個快速上升的階段。
在文化產品輸出上,藝術品將和數字化技術進行更加良好的融合,從數字圖書到多媒體互動性報紙再到可以進行雙向交流的網絡視頻游戲等等;
在傳播渠道上我國的傳統文化產業將借助新的媒體技術進行再傳播,同時在文化企業管理層面上也將出現更加深層次的改變,創新性技術將和媒體和藝術進行進一步融合以實現數字媒體的多元化經營。
(三)數字媒體的影響
新媒體對于藝術創作的影響表現在:豐富了創作形態,擴展了內容表現空間,提高了創作效率
二、數字媒體的發展性
在不久的將來我國的數字媒體發展將會具有更多的層面,同時更加國際化。
在充分結合本土化的文化底蘊的基礎上求的發展,同時結合各種新型的數字媒體技術和各種新型的載體,從而設計出更加有吸引力的藝術創意產品。
專業方向主要面向CG行業。
大家通常能夠聯想到的是類型動畫、影視、視頻類游戲創作和廣告設計這幾個主要方向。
相對于其他發達國家的成熟數字化媒體市場,我們應該清楚地認識到我國的數字化媒體只是出于發展的初步階段,但是同時也要清晰地認識到我國廣大的消費市場,以此推出具有本土化和雄厚文化底蘊的新型數字化媒體藝術品。
三、結束語
雖然在現代社會中,藝術作品的商品化程度有了很大的提高,但是藝術品本身還是具有非常強的主導地位的,藝術品的藝術性始終無法被市場上的商業性所代替,每個藝術品屬性都是藝術品本身的固有屬性。
對于數字信息化媒體這種新型的載體來講,媒體藝術的創造工作不僅是一種收獲更是一種挑戰,新型的媒體藝術創作為廣大藝術愛好者提供了更加廣泛的參與平臺,藝術自此不再是被束之高閣的楊白春學,而是跟日常使用的語言和其他載體一樣成為了一種可以進行交流的新型文化傳播方式。
使用新型的數字化設備可以拍攝一張照片、錄制一首歌曲或者轉換一段視頻,通過不斷更新換代的新型技術每個人都可以參與到藝術創作的過程中,這就使得藝術創作更加貼近群眾,極大地增強了藝術品創作的社會性。
與其說新型的媒體技術為未來的藝術發展提供了一個更加廣闊的發展平臺,不如說它為大眾打開了一個可以參與藝術創作的窗口,我們可以通過這個窗口進行對歷史的探尋和對未來的暢想,這將為我國的文化產業發展提供一個強有力的助力。
只有當藝術產品真正來源于生活和人民群眾,才能使得藝術產品獲得更多的受眾,促進我國的現代數字媒體藝術發展邁上一個新的臺階。
參考文獻:
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