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策劃書

創意策劃書

時間:2023-02-14 14:17:14 策劃書 我要投稿

創意策劃書

  轉眼間,歲月匆匆,工作已經告一段落,我們的工作又將迎來新的階段,又有了新的目標,想必現在的你有必要寫一寫策劃書了。那么如何把策劃書做到重點突出呢?下面是小編精心整理的創意策劃書,歡迎閱讀與收藏。

創意策劃書

創意策劃書1

  前言:為貫徹經濟學會“普及經濟知識,提高實踐能力”的宗旨,提高在校學生營銷策劃能力,經經管學院團與經濟學會研究決定,經濟學會將繼續舉辦第七屆創意營銷賽。

  一、賽主題

  激發創意靈感把握營銷時機

  二、參賽時間

  20xx年4月上旬XX年5月上旬

  三、參加對象

  安師全日制在校本科生

  四、參賽形式

  團隊形式參加(46人),包括隊長一名。鼓勵跨年級、跨專業、跨學院組隊,強強聯合。

  五、比賽進程

  (一)比賽報名:4月9日4月11日。經濟管理學院學生統一下載報名表,填寫完畢后將電子版發至。非經管學院學生統一至一食堂門口報名點報名。(報名表見附件)

  (二)作品提交:報名結束后,根據賽所設置的主題(主題詳見附件),撰寫創意營銷策劃書。由專業教師針對策劃書撰寫以及營銷實戰具體操作展開專項培訓,并對賽所設置的主題進行解說。4月18日晚23:00前上交創意營銷策劃書(紙質版+電子版)。電子版發至郵箱,紙質版作品交于一食堂工作臺。

  (三)初賽:4月20日,由專業教師組成的賽評審團依據各團隊營銷策劃書篩選20支團隊進入復賽(營銷實戰)。

  (四)復賽(營銷實戰):4月底,由“樂天瑪特”型超市全程贊助支持。超市提供商品,賽組織方申請場地。各團隊對各自分配的商品進行實戰營銷。最終篩選12支團隊晉級決賽。

  (五)決賽:5月上旬,圓形報告廳。各團隊進行PPT匯報及現場答辯。現場頒獎及表彰。

  六、獎項設置與學分認證

  對于參賽同學,優勝者將給予一定金額實物獎勵,且按規定組織素質拓展學分認證,認證納入B模塊即專業技能與職業導航。以下各項分值只計最高分,不得重復計算。具體分值認證如下表:級別學分認證參與三等獎二等獎一等獎班級0.2院級0.40.60.81.0

  七、注意事項

  1、各團隊報名時需標記隊長(默認為報名表第一行),并留下隊長聯系方式,以便通知賽的.相關細節。

  2、各團隊所提交的創意營銷策劃書,需在作品封面標注團隊名稱及團隊各成員基本信息。具體包括姓名、學號、性別、學院、年級專業、聯系方式。

  3、賽期間如有疑問,請聯系賽負責人

  附件:第七屆“樂天瑪特”杯創意營銷賽報名表.xls

  第七屆“樂天瑪特”杯創意營銷賽主題.doc

創意策劃書2

  一、年終會議主題:

  xxx公司20xx年度年終總結大會

  二、年終會議時間

  20xx年12月31日下午14點00分至21點30分

  會議時間:14:00——17:30

  晚宴時間:18:00——21:30

  三、年終會議地點

  xxx酒店一層多功能宴會廳

  四、年終會議參會人員

  公司全體員工

  五、年終會議流程與安排

  本次年終會議的流程與安排包括以下兩部分:

  (一)年終大會議程安排

  13:50 全體參會員工提前到達指定會堂,按指定排座就位,等待員工大會開始;

  14:00—15:30 大會進行第一項,各部門及各項目負責人上臺分別做年終述職報告。

  15:30—15:45 大會進行第二項,由行政人事部負責人上臺宣讀公司各部門及項目主要負責人人事任命決定書。

  15:45—16:00 大會進行第三項,副總經理宣讀20xx年度優秀員工獲得者名單;優秀員工上臺領獎,總經理為優秀員工頒發榮譽證書及獎金;優秀員工與總經理合影留念;優秀員工代表發表獲獎感言。

  16:00—17:30 大會進行第四項,總經理做總結性發言。

  17:30 大會結束,員工散會休息,酒店布置晚宴會場

  (二)晚宴安排

  18:00 晚宴正式開始,晚宴主持人引導大家共同舉杯,祝福大家新年快樂,祝愿公司的明天更加美好。使用創意沙畫視頻作為公司年終會議晚宴背景視頻和音樂

  18:00—19:00 用餐時段:公司領導及員工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離。

  19:00—21:00 娛樂時段:

  文藝節目(2—3個節目)

  游戲1:坐氣球比賽,用具:3把椅子、各裝20支氣球的3個箱子;

  游戲規則:2人一組,共3組,一個人遞球,一個人坐球,限定時間為3分鐘,3分鐘后,箱子內省的球最少的勝出;

  文藝節目(2—3個節目);

  游戲2:搶凳子; 用具:5把椅子,圍成一圈;

  游戲規則:將椅子圍成一圈,響音樂,6個人轉圈圍著椅子走,音樂停,6個人搶坐,沒有搶著的輸;

  文藝節目(2—3個節目)

  游戲3:筷子運鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;

  游戲規則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,為贏。

  游戲4:呼啦圈傳區別針;用具:呼啦圈3個、曲別針18個;

  游戲規則:3個人,每人一個呼啦圈,手里6個曲別針,每個人在轉呼啦圈的同時,要將手里的'6個曲別針連在一起,誰先將6個曲別針連在一起,誰就勝出;

  游戲5:踩氣球;用具:100個氣球

  游戲規則:分為兩組,一組5個人,每個人球上綁10個氣球,主持人限定時間3分鐘,互相踩對方隊員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個組隊員總署氣球省的多,就勝出。

  幸運抽獎活動:用具:抽獎箱、卡片49張、乒乓球49個

  每個人手里有一張帶數字的卡片,將乒乓球上寫上相應的數字,放進抽獎箱,指派專人分別來抽一至四等獎。

  最后主持人邀請全體員工上臺合影留念

  六、年終會議準備及相關注意事項

  (一) 年終會議的通知與宣傳:公司辦公室于今天向機關各部門及各項目部發出書面的《關于20xx年度年終總結會的通知》,對本次年終會議活動進行公示和宣傳,達到全員知悉。

  (二) 條幅的制作:紅底黃字字幅,具體文字內容:“北京大龍七分公司20xx年度年終總結會”(條幅規格: )

  (三) 物品的采購:抽獎禮品、生肖禮品、游戲獎品、大會席位人名牌(會議用)、筆、紙、員工席位卡(晚宴用)、會場布置所需氣球、拉花、花籃;游戲所用乒乓球拍、乒乓球;抽獎箱;會議所需礦泉水、晚宴所需酒水、各類干果小食品。

  (四) 現場拍照:提前安排好相關人員攜帶數碼相機,做好大會及晚宴活動現場的拍照工作。

創意策劃書3

  一、組織機構

  主辦單位:團省委學校部省學聯秘書處

  協辦單位:

  承辦單位:

  支持媒體:

  二、活動詳細流程

  活動時間:20xx年10月16日-20xx年12月2日

  活動安排:設置xx三個區域。首先先在校內選拔,每校選出一支隊伍參加區域決賽,最終選出8支隊伍參加總決賽。

  第一階段:報名啟動(10月17日-10月23日)

  報名時間:10月17日—10月23日

  報名方式:每個學校先在校內進行選拔,

  第二階段:項目闡述(10月24日-10月25日)

  比賽規則:每支參賽隊伍填寫項目闡述表,由相關專家進行評審。本輪根據比賽情況將會有40%的選手被淘汰。

  比賽地點:各大賽區

  第三階段:商業計劃書評選(10月26日-11月2日)

  比賽規則:

  1.商業計劃書擬寫要求:

  完成一份完整、具體、具有可行性和可操作性的創業計劃書。創業計劃書應基于具體的產品、服務,著眼于特定的市場、競爭、營銷、運作、管理、財務等策略,描述團隊的創業機會,闡述可能得到和利用的資源,并對自己創業面臨的市場進行分析。

  2.商業計劃書格式要求:

  封面標題統一格式為:《“贏在大學”——xx高校大學生創業挑戰賽創業計劃書》,要求用一號大標宋體標題:仿宋xgb2312,小二,加粗;副標題:仿宋xgb2312,三號,加粗;小標題:仿宋xgb2312,四號,加粗;文檔正文:仿宋xgb2312,小四,首行縮進2字符,行距設置值1.25,段前、段后間距0行;a4紙版式。統一報送大賽組委會辦公室(xx大學團委辦公室)。

  3.每個公司針對自身提供的產品或者服務的特點,設計一個1-3分鐘的廣告,形式不限,以電子稿形式上交。評委將根據商業計劃書和廣告創意的綜合評定作出最終評分,將有十五支優秀的團隊晉級下一輪比賽。

  比賽地點:各大賽區

  第四階段:商業實戰(11月4日-11月20日)

  比賽規則:本輪將分為兩個環節

  1.室外:各團隊選手在校園里面向廣大同學通過各種合法的渠道進行商品銷售。主辦方將統一規定銷售商品。在這一輪,結合兩種形式考核選手:

  (1)各團隊進行室外公司推介,并以新穎的營銷模式推廣銷售產品(可結合展臺、體驗、游戲、咨詢、校園明星捧場、展銷、推銷、企業贊助推廣等多種形式)。在規定時間內,根據所售商品數量業績為各個團隊進行評分。

  (2)派工作人員在推廣現場進行民意調查,以此考察各團隊的宣傳力和服務態度與質量,各隊可以由團隊隊名、團隊口號、團隊編號、團隊衣服顏色等加以區分并以此體現各個隊伍獨特的團隊和整體形象。

  2.室內:

  (1)參賽隊伍將室外營銷的方案和模式自制成ppt或視頻dv進行展示并接受評委提問和點評

  (2)每支參賽隊隨機抽取一種商品,隨機選擇觀眾進行現場營銷。

  (3)六支優秀的'團隊進入賽區決賽。

  (4)活動人數控制在50人之內。

  比賽地點:各大賽區

  第五階段:區域總決賽(11月23日-11月25日)

  比賽形式:現場答辯

  比賽規則:

  1.參賽團隊首先進行團隊介紹和團隊展示,然后借助ppt等對創業項目進行闡述,時間為5分鐘。

  2.小組商業辯論。辯論雙方可針對各公司負責人在完成商業任務過程中暴露的缺點和問題、對方公司的團隊組合出現的不足以及對方商業計劃書中的出現的漏洞或者其他問題互相進行“攻辯”,但發言要文明,不得進行人身攻擊。

  3.案例分析:各隊派一名選手對評委所給的案例進行現場分析,并提出解決方案,并回答評委問題。

  4.人數控制在70人之內。

  第六階段:總決賽(12月30日-12月2日)

  比賽形式和比賽規則同區域總決賽。總決賽中,由相關專業學者、知名企業家、風險投資界人士組成評審會進行評審,按照創業計劃書得分占50%、商業辯論和終審答辯得分占40%、網絡投票10%計算出總分,評選出一、二、三等獎。

  三、參賽方式

  本次大賽參賽人員為高校大學生,要求以項目團隊的形式參賽,并明確項目組組長及項目分工。項目團隊可在本校或校際間實行跨院、系、專業自由組隊;要求隊員有較高的創業熱情和積極性,能遵守大賽的各項規則,服從組織安排。

  申報參賽的項目必須嚴格遵守大賽的有關通知要求,每個團隊都要有自己的名稱,要求名稱能夠充分體現團隊特征,團隊人數(6-8人)。

  創業計劃參賽項目可以是一項具有市場前景或開發前景的產品或服務,并在市場研究和調查的基礎上,撰寫一份能將產品或服務推向市場的商業計劃書;也可以是一種能滿足市場需求的公共服務。

  四、注意事項

  1.本次大賽免收報名費和參賽費,各校在校大學生均可免費參加比賽;

  2.參賽創業計劃書如發現有抄襲、盜用等不法手段、或有替人做商業推廣目的的,即予取消其參賽資格、追回獎勵,且一切后果由參賽團隊自行承擔;

  3.參賽者違反大賽規定,主辦方有權立即取消其參賽資格;

  4.由于突發事件或其它主辦方無法控制等不可抗力因素,影響大賽的管理、安全、評審或公正性的情況下,主辦方有權單方面對賽程作出調整;

  5.大賽主辦方保留進一步補充本比賽規程的權利。參賽選手完全本著自愿原則,如參賽者對大賽有異議,可及時與大賽主辦方進行溝通協商,或選擇退出比賽,但無權要求大賽主辦方返還因參賽發生的任何費用或承擔任何責任;

  6.大賽主辦方不承擔因參賽作品所致糾紛而產生的任何責任;

  7.大賽組委會擁有本屆大賽活動的最終解釋權,未盡事宜,另行通知。

創意策劃書4

  一、大賽相關內容

  1、背景及意義

  格桑花是藏族人心中最美麗的花,代表幸福吉祥。格桑花也是高原上生命力最頑強、最普通的一種野花。格桑花西部助學是由關注西部的志愿者自發組織的民間公益性組織。以網絡為平臺,以貧困學生資助、物資捐助、西部支教等方式進行多方位綜合助學,實行一對一捐款、捐物、個人結對、團體結對、助學支教等活動,幫助西部貧困學生完成學業、為西部支教、募集資金為貧困地區學校修建校舍和圖書館,支持西部教育。為了能夠讓更多的人了解我們、加入我們,我們要創新更多的項目,要擁有更醒目的標志,故舉辦此次比賽,希望身為格桑花人的你們積極參與。

  2、主題

  創意項目、創意設計

  二、組織單位

  主辦單位:格桑花全國高校推廣組委會

  承辦單位:格桑花安徽省高校工作站

  三、參賽對象

  安徽省內在校大學生

  四、參賽內容

  1、創意項目:根據對格桑花所做的活動的一些相關認識和了解,發揮自己的想象力和創造力,創新一些公益性的活動,例如愛心易拉罐,手工義賣一些有意義的活動,讓我們貢獻自己的一點小愛心,匯聚大的力量去幫助更多的需要幫助的孩子。

  2、創意設計:格桑花有自己的格桑花海報,標識和標語,但是隨著時間的推移,我們也要推陳出新,利用自己的想象力和創新能力,根據格桑花的意義,設計出更能體現我們格桑花意義的海報,做出更能代表我們格桑花的`標識。寫出更能代表我們格桑花的標語。

  五、參賽方式

  在規定時間內統一報名,然后在規定時間內完成創作。

  初賽以電子稿的形式發送到固定的郵箱內。決賽必須要本人帶著原件到參賽地點講述自己創意的思想和創意理念。

  六、參賽步驟

  1、大賽宣傳

  為圓滿完成此次比賽,在開始之前會有專門負責的人員進行前期宣傳,以此來提高會員的積極性,讓更多的人參與到此次比賽中。

  2、報名

  總體報名時間:

  報名方式:咨詢臺報名

  時間:

  3、初賽

  時間:

  初賽評判:由評委從所上交的作品中評出較好的作品進入決賽結果公布:短信或者飛信

  4、決賽

  復賽的要求更為嚴格,將由作者帶著自己的作品在評選地點講述創作靈感和意義,再由評委根據參賽作品的實用性和可行性、我們將評出:

  創意項目:一等獎、二等獎、三等獎各一名、優秀獎五名創意設計:一等獎、二等獎、三等獎各一名、優秀獎五名

  5、獎品

  一等獎:證書+獎品

  二等獎:證書+獎品

  三等獎:證書+獎品

  優秀獎:證書

  七、交稿截止日期

  截止日期:

  八、結束語

  因為有了你們的參與,我們能夠幫助更多的人,格桑花西部助學也將會越做越好,愛過之處,格桑花開。

創意策劃書5

  一.活動主題

  勤雙手之勞創生活之美

  二.主辦單位:

  合肥師范學院學生社團聯合會

  承辦單位:模型與手工制作協會

  三.活動目的

  承接文化節創意大賽,通過手工DIY們的校園生活。

  四.活動時間

  月28日到20xx年11月9日

  五.活動地點:

  報名:竹園廣場展臺10月28、29、30三天,

  初賽:竹園廣場投票11月4日(周二)

  決賽:11月9日(周日)博約樓112教室

  六.活動對象:

  合肥師范學院全體學生

  七.活動要求:

  參賽選手自選材料,主題不限,作品類型包括刺繡類、環保類、模型類等。手動制作,作品要有內涵,有創意,要求環保,創新向上。作品提交時附上創作者姓名、班級、聯系方式。也可附上作品的意義、作品照片及簡介。

  八.活動流程

  1.活動宣傳:

  (1)竹園廣場擺展臺宣傳報名

  (2)協會成員在班級內部進行宣傳,充分調動同學們的.積極性,讓盡可能提高參賽者的數量。

  2.報名方式:到竹園廣場展臺處值班人員填寫報名表

  3.初賽:所有參賽作品將在竹園廣場門口展出,預賽選出優秀作品進入決賽。

  4.決賽:

  (1)地點:博約樓112教室

  (2)比賽方式:由入圍選手事先抽簽決定出場順序,再以PPT方式向評委及觀眾闡述各自作品的。意義及制作等,每個人PPT展示限時8分鐘。使評委、觀眾能更深入地了解其作品的意義。評委當場評分,選出獲獎者。

  (3)流程:

  第一項:主持人開場

  第二項:作品展出:前半部分選手上臺展示作品和PPT,評委打分。第三項:互動環節:比賽過程中穿插互動環節,使臺下觀眾可以親身參與其中。

  第三項:互動環節:比賽過程中穿插互動環節,使臺下觀眾可以親身參與其中。

  第四項:作品展出:后半部分選手上臺展示作品及PPT,評委打分。

  第五項:節目表演

  第六項:評獎環節:評委打分統計得出結果。

創意策劃書6

  前言:

  同學,你希望通過校園文化活動豐富自己的業余生活嗎?你希望通過各種活動展現自己的才華嗎?你希望學生之家組織的活動更精彩、更具吸引力嗎?開放教育學院學生之家XX年校園文化活動策劃創意大賽開始了,本次大賽主題為“精彩校園生活、創意由你做主”,在全體學生中征集優秀的校園文化活動創意作品,優秀作品將被運用在XX年學院校園文化活動中。希望同學們借本次大賽機會,充分發揮主人翁的意識,展現各自的創意精神,提供自己心中理想的活動類型及方案,使我院的校園生活能夠更加多姿多彩。讓我們攜手,一同貢獻自己對校園文化活動的非凡創意吧。

  一、活動主題:

  精彩校園生活,創意由你做主

  二、活動時間:

  XX年1月10日——XX年3月10日

  三、參加對象:

  華東師范大學開放教育學院全體學生

  四、作品要求

  1. 所有活動策劃書內容至少包含以下四個部分:創意活動主題名稱、創意背景及目的、創意亮點、活動內容(環節)及相關注意事項……

  2. 活動策劃書必須圍繞“校園文化活動”進行設計;分線上、線下兩種活動類型。主題健康、內容完整、操作可行、格式清晰、語言流暢,版面美觀大方。

  3. 活動策劃書必須保存為.doc或.docx格式,不接收其它格式的作品投稿。標題為簡體宋體三號字粗體居中,正文簡體宋體五號字不加粗,1.5倍行距;策劃書總字數不少于600字;格式可參考附件中的表格。

  4. 作品要求原創,不可重復投稿;

  5. 本次活動來稿數量不限,但請指定一份作品參與最終評選。

  五、投稿方式:

  本次活動為線上活動,所有參賽作品需通過郵箱方式進行投稿。

  1. 投稿郵箱: (同時接受咨詢郵件);

  2. 郵件主題:校園文化活動策劃創意大賽;

  3. 活動策劃書以附件方式上傳,文件命名規則為[作品名稱+學號+姓名+電話號碼].docx;

  六、獎項設置

  本次大賽設一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名、鼓勵獎六名。

  學院將組織評審小組對所有提交的.創意作品從以下幾個方面進行評選:(1)可行性,符合成人學習者學習、工作實際,切實可以操作;(2)創新性,活動主題及內容能體現一定的創新精神;(3)完整性,活動方案構想完整、考慮周全。

  本次大賽將于XX年3月下旬在學院網站及微博上公布獲獎名單。

  七、大賽聲明

  1. 參賽作品必須是參賽者原創作品,未侵犯他人的任何專利、著作權、及其他知識產權,未以任何形式進入商業渠道。如有違反,將取消參賽資格,其它一切后果由參賽者自行承擔。

  2. 所有參賽作品的知識產權歸華師開院所有,華師開院享有對作品進行包裝、實施、宣傳、展示等權利。

  3. 大賽的最終解釋權歸華師開院所有。

創意策劃書7

  一、活動目的

  為進一步豐富同學們的課余文化生活,展現大學生青春的魅力和特有的創意,繁榮的校園文化,營造高雅的`文化氛圍,凸顯張揚個性,體現大學生青春的魅力和特有的創意。為有理想創意的人提供創意的舞臺。

  二、活動日程

  1、3月28日前期宣傳

  2、4月17日進行選拔賽

  3、4月18日公布入圍選手

  4、4月20日進行最后的決賽,頒獎以及后期的整理工作

  三、活動對象

  南京鐵道職業技術學院各系學生

  四、主辦單位

  通號學院學生會

  五、比賽形式

  個人或團體,時間為10分鐘以內,舞種不限

  六、初賽具體安排

  1、地點:大學生活動中心A-103設為比賽區,A-104設為演練區,大廳設為等待區。先安排選手在等待區,再由工作人員依次將比賽選手帶到比賽區。

  2、時間:4月17日下午2點正式開始,準備工作在當天上午做好。

  3、4月16日邀請四個評委(提前通知),在4月17日正式比賽前30分鐘邀請評委到場就位。

  4、把具體的初賽時間、地點和相關事項通知到報名選手。(提前三天)

  5、學生會人員布置現場,包括調制好音響等設備,需準備一臺電腦、兩部相機、兩張桌子、椅子若干、席卡四張、評分表若干、筆若干支。

  七、比賽內容

  1、參賽選手簽到(選手提前一個小時到場簽到,并將需要的音樂交給張咪)

  2、參賽選手抽簽并按抽簽順序準備比賽(簽到完后,等選手到齊后進行抽簽)

  3、工作人員維持好現場秩序,參賽選手進行表演時,禁止有觀眾觀看,遵守初賽不公開原則,防止場面混亂。

  4、比賽結束后評委將評分表匯總,以最快的速度整理出最終成績,并通知入圍選手。

  5、清理活動現場

  八、具體人員分配

  1、信息通知:唐曉旭史舒婷

  2、場地布置:彭程孫勇

  3、維持秩序:高立李娟娟

  4、評委:婁青青趙青枝殷雄王茜茜

  5、簽到以及抽簽工作:李娟娟

  6、接待工作:闞慧珍

  7、照相、攝影工作:陳想馬羊

  8、最后清理場地工作:彭程

  9、評分匯總整理及總結工作:張咪

創意策劃書8

  一、午陽葡萄生態產業園重新定位的重要性和必要性

  地處合肥東南的大圩葡萄旅游觀光市場(采摘葡萄+垂釣+農家樂餐廳)業已成熟,具有難以撼動的葡萄產業區位優勢和規模優勢;而地處合肥城北雙墩的午陽葡萄產業園既沒有區位優勢、也沒有規模優勢,故很難撼動大圩葡萄旅游市場的霸主地位,難以拉動葡萄產業園的旅游市場。因此,午陽葡萄產業園需要尋找城北區域的特別之處去重新定位,打出自身特色,創出一片藍天!

  二、午陽葡萄生態產業園的重新定位主體創意和基本思路

  午陽葡萄園離元一高爾夫球場僅公里、5分鐘車程,利用臨近獨具魅力、陽春白雪特色服務元一高爾夫球場的區位優勢,建立與之配套、返璞歸真的葡萄莊園旅游項目——“午陽葡萄私家莊園”:在葡萄產業園原有的葡萄園、魚塘和農家樂餐廳的基礎上,開發200畝建設成為生態大棚,并將其劃分為1000塊私家花園和1000塊自家菜地,每塊地1分田(大約平米),另辟一塊地建立莊園主寵物園,為莊園主和合肥本地的寵物主寄養寵物,并為寵物建立起游樂場所,以供寵物嬉戲和游客觀賞。

  借助元一高爾夫球場的會員銷售團隊的會員資源和銷售隊伍,全面發展莊園主、銷售莊園卡——讓莊園主們擁有自己的私家花園、自家菜地和寵物樂園,建立高端的社交平臺、花卉中心、寵物寄養觀賞銷售中心和農產品科教研發基地,并借此創出午陽葡萄的名優品牌——設定午陽葡萄的質量標準,并以此標準,在雙墩鎮區域建立農戶加基地(午陽葡萄產業園)的批發銷售市場,形成當地葡萄產業的龍頭企業(莊園中栽種的葡萄主要供莊園主和參觀的游客自行采摘銷售)。

  因為臨近元一高爾夫球場,和其連成旅游產業鏈,必將能讓陽春白雪的高爾夫球場和返璞歸真的私家葡萄莊園融為一體,形成大圩葡萄難以逾越的、具有唯一性的黃金旅游經濟鏈,必能產生巨大的經濟效益。

  三、午陽葡萄私家莊園莊園主的權益和銷售價格

  1、可以擁有一塊土地的使用權和莊園卡,菜地、花園或寵物園的日常維護和豢養將由專業的技師負責,為此每年僅需支付少量的物業管理費即可。

  2、入門刷卡是,門禁應該響起“歡迎某某莊園主及貴客來臨”的歡迎聲,讓莊園主有主人回家的感覺,給足莊園主在客戶面前的面子。

  3、可以帶領客戶或家人觀賞自己的私家花園和自家菜地、甚至親自打理采摘,并同時觀賞各家的奇花異草和各種新奇的農作物;因為每塊地上插有明顯的莊園主銘牌,故也是各位莊園主宣傳自己或公司經營項目的會展中心。

  4、在這里也可以采摘葡萄、魚塘垂釣、觀賞寵物,并在這優美的田園花園的優美景色環繞的農家樂餐廳中小酌美酒、品嘗美食、共敘友誼、洽談生意。

  5、莊園主也可以帶客人到臨近的高爾夫球場瀟灑后,將客人帶到自己的私家莊園,刷卡進門,即聽到悅耳的歡迎聲,帶著客人采摘葡萄和瓜果、垂釣和小酌,讓客人流連忘返,不僅能玩的開心,還可以帶著私家莊園的魚花菜蔬和葡萄禮盒,滿載而歸!生意上的伙伴和重要的賓客當然會非常愜意。

  6、莊園主和客人可以在農家樂餐廳特設的.自制葡萄汁或葡萄酒設備上,自行榨取葡萄汁、釀造葡萄酒,并裝入午陽葡萄私家莊園的xx酒瓶中,并將其送人或自行消費。

  7、莊園卡的價格暫定壹萬元一張(另加大棚費、物業管理費等費用),銷售達到1000張后,再漲價為15000元;銷售達到1500張后,可以漲到20xx0元一張;莊園卡允許轉讓、甚至高價轉讓。

  四、午陽葡萄私家莊園的基本操作程序

  1、將此方案公示招商,以合股投資的形式尋找投資人;

  2、根據此方案做成銷售沙盤、PPT和規劃設計圖;

  3、利用和元一高爾夫會所的差異化消費,和元一高爾夫球場的建立起戰略合作伙伴關系,形成旅游產業鏈,做他們的附加旅游項目和午陽葡萄的重點采摘旅游基地;

  4、委托元一會員銷售團隊代為銷售莊園卡,充分利用他們的會員資源、客戶資源和銷售團隊的資源;

  5、在銷售的同時,利用銷售得到的錢款,不斷改善和修建午陽葡萄莊園,使之成為能與元一高爾夫會對接的旅游參觀消費場所。

  6、在擴大知名度的基礎上,利用午陽葡萄的品牌優勢和銷售市場,扶持周邊的農家葡萄園,建立規模化的葡萄產業園。

  五、午陽葡萄私家莊園的前景預測

  午陽葡萄私家莊園不僅可以通過銷售莊園卡獲得20xx萬以上的建設基金,還可以通過物業管理、垂釣收入和農家樂、寵物園獲取不菲的管理收入,尤其是若能因此揚名四海、確立品牌優勢,就應該利用品牌優勢聯合周邊的廣大農戶,建立起龐大的葡萄產業基地,甚至可以建成品牌的葡萄酒產業,必將能獲得令人矚目的事業成功!

  六、股東利益分析

  1、園主莊園卡的銷售收益:1000張1萬元的前期銷售預計可以收益1000萬元,中期的500張莊園主卡的銷售,價格為萬元一張,預計可以收益750萬元;后期的500張莊園主卡的銷售,售價為2萬元,預計可以收益1000萬元,合計可以收益2750萬元;

  2、園區管理費的收益:每塊地的收費為每月100元,20xx塊地的收費為每月20萬元,一年的收費為240萬元,除去水電及農工等管理費用,應該每年收益為100萬元以上。

  3、農家樂餐廳:建議整體出租,每年的租金應該能夠收益24萬元(每月2萬租金),若自行管理,收益應該遠遠高于24萬元。

  4、魚塘收益:20xx個莊園主將會帶很多客戶前來垂釣,收入應該不錯。

  5、寵物買賣收益:有眾多寄養的寵物供人參觀做依托,應該有不少的寵物買賣需要買賣,應該有著很大的市場空間。

  6、入園參展收益:將委托旅行社辦理農家樂旅游項目,既可以大大增加農家樂、魚塘和寵物買賣的收益,還可以收取小額的參展費用;普通人是不可以隨意進入園區參觀的,但若收取參觀門票,當然可以進入參觀;由于可能來參觀的學生眾多,有可能會產生巨大的經濟利益。

  7、股東最大的收益可能收做成品牌的午陽葡萄的銷售收益,這是一個龐大的市場,可以獲得巨大的經濟效益。

  8、股權可以轉讓,而且可以高價轉讓,這樣也能確保股東的經濟利益。

創意策劃書9

  一、活動主題:

  創意社團,創造青春,贏在明天

  二、活動名稱:

  優秀社團創意大賽

  三、活動背景:

  1)浙江傳媒學院是傳媒類高校的典范,在努力讓同學們獲得知識的同時,更重視學生的綜合素質,提高學生的社會實踐能力,如今,我校社團已經一百多個,而我們管理學院的社團也在日益增加,這些對于學生們的課余生活起到了不可替代的作用。社團文化已成為校園文化的重要組成部分,

  2)新生入學,新生的熱情將社團活動再次推向高潮,豐富多彩的社團活動讓新生進入大學后首次感受到大學的濃厚氣氛。已有社團正在通過各種形式舉辦活動,招納人才,大力宣傳自己。

  3)在這個社團活動的黃金時期,新社團也不斷涌現,新生的獨特創意正在不斷豐富師大的學生生活。在此環鏡下,我們管理學院學生會社團部決定舉辦這次全院性的優秀社團創意大賽。

  四、活動目的:

  1)在全院范圍內,挖掘新生潛能,幫助他們組建自己的社團,提高他們的實踐能力,實現自己的夢想。

  2)為已有的優秀社團展示自己正在舉辦或即將舉辦的創意活動,從而調動積極性,促進社團的進一步發展。

  3)豐富管理學院的'學生活動,抓住我院本階段社團活動的黃金時期,宣傳我院社團,提高影響力。同時,為社團人提供展示自我的平臺,鼓勵他們將自己的社團做大做強。

  五、主辦部門:

  浙江傳媒學院管理學院學生會社團部

  六、活動對象:

  全校同學,以新生為主要對象

  七、活動時間:

  待定

  八、活動地點

  待定

  九、活動形式:

  分為初賽、復賽(決賽)三個階段。初賽以資料和現場答辯為競賽形式,從參賽隊伍中選出6支(待定)參賽隊伍進入復賽;復賽以社團實踐活動考驗,現場答辯為比賽模式;決賽暨頒獎典禮以社團團隊整體的展示為比賽模式。

  試運行:在本次大賽中挑選出的優秀社團,由社團部幫助其試運行,建立社團的規章制度,指導社團的發展方向,并合作推出新社團的處女作。考慮到新社團的號召力問題,不開設專場的作品發布,可以附帶在其他社團(如藍曦之光)在年末的晚會或者其他活動中做首次亮相。新社團可以自行到各班級中招兵買馬,試運行階段成功的話,可以申請成為正式的社團,并由社團部推出,爭取將其打造成為又一個精品社團。

  十、活動組織

  1)活動宣傳

  A、利用海報的宣傳方式:

  a,在教學樓以及體育館、生活區宿舍樓下、門前張貼海報.

  b,可以以四格漫畫的形式體現活動內容,吸引注意力.

  c,可以讓每個決賽團隊交一張合影照片電子稿,打印在海報上做風采展示,進行決賽宣傳。

  B、利用橫幅的宣傳方式:在路旁懸掛(標語待定)

  C、利用口頭的宣傳方式:各個班長以及本部人員在本班級進行宣傳,敘述比賽規則,介紹管院各社團的成就,鼓勵同學們積極參加,同時發倡議書附帶報名表,有意愿的同學可以填寫,擴大影響范圍。

  D、標語宣傳方式:在海報或單獨做展示管院其他社團舉辦活動的精彩瞬間,寫上諸如“同樣的精彩,你也可以締造”的標語。

  E、在創意征集箱上粘貼手繪海報,征集創意的同時為活動做宣傳。

  F、活動過程中,邀請傳媒先鋒網,校報,電視臺,電臺等媒體擴大宣傳,例如可以在電臺播出活動時間,活動簡介等,在傳媒先鋒網上對活動進行報道,并且邀請各宣傳媒體對決賽及參賽團隊進行采訪報道。

  2)前期準備

  A評委方面:邀請優秀社團的社長及學院優秀老師領導等做現場評委,進行打分(陳哥負責)。

  B場地道具方面:提前申請相關教室,多媒體檢查無誤,相關桌椅都落實好。手持話筒2個,會議話筒(立的那種)1到2個,邀請函10張,評分條30張,筆15支,一次性水杯若干(礦泉水待定),核分用計算器2個(記分員自行帶),簽到本等紙張備齊,手繪海報2-3張,宣傳海報四張,報名表100張,膠帶,創意征集箱。

  C獎品方面:獲獎證書3個,相關本子作為獎勵。同時勝出的那一組將作為管理學院重點扶持的社團。

  D人員方面:現場安排人員服務,以及應急突發事件。服務接待人員3名(包括簽到、引導等),記分員2個,主持人男女各一名,音響調配懂多媒體的人員1名,計時人員1名。(本部七個人員相應負責)

  3)活動概述

  第一輪的初賽,所有進行參賽的隊伍自己起好隊名進行,剩下六支(待定)隊伍進行復賽,通過淘汰式剩下三隊進行決賽。最終評出,“最佳創意獎”“優秀團隊獎”“社團鼓勵獎”三個獎項。期中,最佳創意獎是冠軍,管院重點扶持的社團。

  4)活動流程(活動初步于3月15日開始宣傳)

  A創意征集(3.15-3.23):自活動開始宣傳之日起,面向管院甚至全校征集活動創意,在體育館前設創意征集箱。參賽人員主要以小組為單位(3人及3人以上)負責人員是管理學院即可,征集創意的數量不限,形式不限,主要為書面形式,可附帶DEMO帶、VCR等,要能夠充分體現社團創意,征集時間為一周。

  B初步篩選(3.25):由活動組織方及相關評委開會討論,根據征集到的社團創意選出6支優秀的小組進入決賽。并且通知各小組進行決賽準備,上交團隊照片。同時開始進行決賽的宣傳活動。決賽準備時間為一周。

  C抽簽日(4.1):請各參賽小組負責人抽簽,決定其出場小組。并且將其分為3組,每組兩個團隊,作為決賽時的競爭團隊,向對手提問。

  D決賽(4.5):以抽簽決定的小組為單位分別進行展示。

  第一環節:每組兩個團隊依次進行展示(主要形式為PPT或者VCR,展示內容主要為:創意展示,發展方向或者初步的作品展示等),時間控制在5分鐘以內。(評委根據展示打分)。

  第二環節:同一組的兩個團隊互相提問,每個團隊可以向對方提一個問題,總時間控制在5分鐘之內。(評委根據雙方提問表現打分)。

  第三環節:由評委分別向同一組的兩個團隊提問,選手在兩分鐘內作答。(總分十分評委打分,并點評)。

  活動中:等所有團隊展示完,穿插1個節目調動現場氣氛,院十佳唱首歌。同時為頒獎做準備(工作人員統計分數,填寫證書,準備獎品)。

創意策劃書10

  一、活動目的:

  為提高校園文化氛圍,豐富廣大學生在校生活,提升學生的生活品質,滿足同學們的生活熱情,引導廣大學生激發來自日常生活的創新意識創新精神和創新能力,提高實際動手能力,同時倡導廢品在利用與環保精神,提高團隊合作能力。材料工程系學生會特舉辦此次”廢品手工創意大賽”。

  二、活動主題:

  這是制作,更是創作;這是新意,也是心意。

  三、主辦單位:

  工藝美院材料工程系學生會。

  四、比賽地點:

  學院足球場主席臺。

  五、比賽時間:

  待定。

  六、比賽細則:

  1.參賽人員:全體美院學生。

  2.參賽方式:材料系學生以班級為參賽單位,其它系以任意人員為參賽單位,每組參賽單位為四人。

  3.參賽材料:比賽中所使用材料均有我系提供。

  4.比賽形式:為了盡量保證比賽的公平性創新性,此次比賽為現場創作。

  5.創作時間:每組參賽單位均有二十分鐘創作,各組參賽單位同步進行創作。

  6.比賽時間到時,各組參賽人員均停止制作,并根據編號順序依次解說創造靈感及理念。

  7.評委觀賞及提問。

  8.評委打分。

  9.評比人員:我系領導(指導員)及各系主席團成員,其中我系主席團由三位人員擔任評委,其余各系各出一名主席團人員擔任評委。

  10.評比規則:美觀、環保,實用,有創意,寧缺勿濫,最好是取材于廢品。

  11.結果公布:比賽當天公布結果,并頒發獎狀及其獎品。

  12.獎項設置:一等獎一名二等獎二名三等獎三名。

  七、比賽其他事項:

  1.在各組比賽單位進行比賽的二十分鐘期間,安排四個表演節目,每個表演節目由有不同的'系來承擔,通過這樣的方式來提高會場氣氛,從而引來更多美院學生來觀看比賽,這樣便可以將此次比賽真正意義上舉辦成一個院級活動,讓材料系更好的走向全院!

  2.前期我系宣傳部準備關于本次創意大賽的通知,貼在學院公告欄,并與各個系宣傳部聯系,發放活動通知,并完成其他宣傳工作。

  3.比賽前三十分鐘由勞動部和文體部布置好比賽會場。

  4.比賽過程中由紀律部和社團部維持秩序。

  5.比賽參賽人員統計,比賽結果及其各類數據均有學習部整理。

創意策劃書11

  提高我校大學生的創業意識,啟迪創新觀念。12月15日晚,由山東理工大學文學與新聞傳播學院學生會創新創業部舉辦的“一元錢創意”策劃書評選活動于2號教學樓學生會辦公室順利舉行。此次比賽由創新創業部部門成員擔任評委,對參賽作品進行評選。

  參賽作品各有亮點,創意十足。既有公益性質的策劃也有創業性質的策劃,均體現出同學們的新點子、新創意。比如,有的同學策劃了一場“紙質的浪漫”,利用廉價的紙張折出創意十足的花朵或者手環,成本低,而且銷路好,比較可行。還有的同學充分借助互聯網新媒體,利用其強大的信息傳播功能來約談業務,與信息時代接軌,體現出前衛的創業思路。參賽者各有千秋,都有一定的創新創業意識。認真的翻看,細致的點評,幾位評委本著“公平公正公開”的`原則,仔細地考量,最終評選出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名及優秀獎若干名。

  “一元錢創意”策劃書評選活動的舉辦,不僅提供一個發散思維的平臺,啟發同學們進行創新活動,更在一定程度上吸引同學們的興趣,增強同學們的創新創業意識,為同學們的創業之路提供借鑒,同時也為我院以后創業活動的開展奠定良好基礎。

創意策劃書12

  競爭無時不有,創意無處不在!我們需要您,傾聽消費者的聲音,以最低的營銷成本,引起最炫的廣告效應,發揮最強的營銷效果,創造最大的市場利潤,為我們打造一份最佳的廣告作品!機不可失,時不再來,勇于嘗試和創新的您,就是最棒的營銷大師!現將活動事項策劃如下:

  一、主辦單位:經濟與管理學院

  二、承辦單位:經濟管理俱樂部(EMC)

  三、協辦單位:58度C創意飲品連鎖

  四、活動主題:異想天開 營在創意

  五、參賽對象:嘉應學院全體學生

  六、活動和要求:11月15日19日

  (一)外院參賽者最遲可在11月24日之前報名;

  (二)參賽隊伍人數為4人(不分性別、班級、學院);

  (三)團隊需有自己隊伍的口號和名稱,同時統一比賽服裝;

  (四)經濟與管理學院的參賽者到各班班長處領取報名表,由各班班長統一交由社團工作人員;

  (五)外院的.參賽者采用電子郵件報名的方式,到社團博客(博客地址:emc.1998.blog.163.com)下載報名表,填好后發至郵箱EMC.1998@163.com。

  七、活動時間軸(一)宣講會:宣傳本次活動,說明作品和團隊要求,解答參賽者在參與活動中遇到的問題。

  1、時間:11月19日(星期五)晚上7:30

  2、地點:憲梓樓208

  (二)初賽(11月20日26日)

  1、各參賽隊根據指定的產品特性、營銷環境、團隊情況等因素制定一份產品營銷策劃書。(產品的具體情況將于19號晚在社團博客公布)

  2、選手產品營銷策劃書提交方式(書面文檔、電子文檔需要同時提交):

  (1)書面文檔:直接交至EMC社團辦公室(榮發閣1樓),A4打印,由值班工作人員簽名確認。(值班時間:18:0019:00)

  (2)電子文檔:發至經濟管理俱樂部(EMC)郵箱:EMC.1998@163.com。主題處請注明“參賽組名+聯系方式”。

  (3)截止日期:11月26日19:00

  11月27日11月28日,評委將對初賽作品進行評審;

  11月28日晚,公布初賽結果;(在社團博客公布并進行電話通知)

  11月29日,實戰營銷培訓。

  (三)實戰營銷(12月4日)

  (四)決賽(12月11日)

  八、獎項設置一等獎(一組):獎金200元+獎品+證書+綜合評測3分

  二等獎(一組):獎金150元+獎品+證書+綜合評測2分

  三等獎(一組):獎金100元+獎品+證書+綜合評測2分

  最佳創意獎(一組):神秘獎品

  九、社團工作人員聯系方式:

  黃 婷() 陳怡君()

  經濟與管理學院 團總支 EMC

  二〇一〇年十一月十四日

創意策劃書13

  主辦單位:歷史文化學院團總支

  策劃單位:歷史文化學院文化創意社

  一、活動主題及口號:

  主題:曼妙金點子,展銷DIY。

  口號:

  1.孵化夢想,智創未來。

  2.有創意,就有回報。Good Idea,Good Pay.

  3.帶上創意來趕集,展賣產品做攤主。

  二、活動簡介:

  創意市集的英文名稱為i-Mart,它包含了雙重含義,既代表idea-mart(點子市場),也代表I’m-Art(我是藝術)。創意市集是一個把奇思妙想做成產品,并在特定場地展示、售賣個人原創手工作品和收藏品的文化藝術活動。它的主要特點是,參與門檻相對較低,更接近是一個平民藝術舞臺;作品的形式更加多樣,受眾面更廣。目前“創意市集”的主要形式是一個提供給年輕人展示和交流自己創意產品的街頭攤位集市,年輕人以很低的價格租用甚至免費取得攤位,擺賣自己創意制作的貨品。

  本屆市集主要活動有:創意講堂、大學生個人創意作品(如時尚設計、DIY手工作品、個人收藏品、潮流服飾、玩具精品、電影DV、圖書唱片、工藝禮品、日用品裝飾、創意平面設計、攝影、音樂等)展賣、原創樂隊表演、街頭舞蹈、涂鴉SHOW、“創意之星”評選及總結表彰晚會等。

  三、活動目的:

  大學生思維活躍、創意潛力無限。創意市集就是一個平臺,每一種才華都可以在這里尋找到發光的可能。為進一步促進大學生的全面發展,追隨時代青春的腳步,滿足同學追求時尚、新奇、創意的心理,展現新一代大學生的個性、想象力、創新能力、動手能力,共同營造一個和諧、節儉、溫馨的校園環境,特舉辦此創意市集。

  參加市集的作品不強調其精致性、完善性,而是看重其創意的新穎性。這樣的特點使得它很適合資金、技術不足但創意十足的大學生。對于一些喜愛DIY的同學,利用自己的慧心妙手作出自己心目中有價值的東西,若能在現實中換取相應的價值,相信是對自己能力的最佳肯定。

  此外,本次活動還可以使同學們熟悉市場經營全過程,培養學生的創業和市場經濟意識,認識市場規律和規則,實踐課堂所學知識,真正做到學以致用,活學活用;并且增強大學生關注經濟社會發展、關注市場的意識,同時切實地為學生日后走出校園提供經驗。以創意市集的形式,提供一個學生之間互惠互利的交易平臺。

  四、活動時間:

  20xx年11月1日——11月26日(開幕時間:20—21日)

  五、活動地點:

  信陽師范學院八餐廣場。

  六、活動對象:

  信陽師院及華銳學院、信陽農專全體學生,部分校外民間藝人。

  七、活動形式:

  信陽師院文化創意社與歷史文化學院學生會主辦,多社團聯辦。

  八、活動負責人:

  xxxxxx

  九、活動內容:

  曼妙金點子,展銷DIY。孵化夢想,智創未來。帶上創意來趕集。

  1.“招商”——作品征集與“攤主”招募。(以我校喜歡原創設計、熱愛創意創業的同學和相關社團為主,進行創意市集“攤主”的報名)

  2.創意經濟大講堂。

  3.“市集”啟動:(特邀藝人與嘉賓現場秀、創意攤位自主展銷等)

  4.現場手繪涂鴉、“女生月”表白板、愿望板——“一千零一個愿望”

  5.微笑影像收集與傳遞:收集活動當天參與者笑臉紀錄的影像、攝影并展出。

  6.創意作品博覽與活動成果展:與其他團隊組織進行合作,將其與本次活動主題相符的活動進行宣傳,提供交流互動的平臺。

  7.“創意之星”評選、總結表彰晚會。

  十、具體活動安排:

  ■ “創意市集”產品范疇及“攤主”指南

  本次活動是以大學生為主體(攤主),并融入校外民間藝人,以有趣的`攤位單元構成創意集市,展示、售賣的東西為同學們自己制作的各種新鮮、潮流的創意作品,如:

  1、手繪工藝類:彩嵌陶藝、中國結等DIY手工藝品、手工娃娃、掛件飾品、手繪T恤、手繪鞋帽、手繪帆布袋、手工布偶、手繪玩偶等手繪作品(鼓勵同學們在商店里買回自己喜歡的原產品,然后經過手繪等加工,融入自己的創意元素,進行展賣。呵呵~很high吧~@~)

  2、傳統技藝類:捏面人、吹糖人、現場作畫裝裱、做水晶簾、做皮影、手繪石膏藝術品、個人收藏品等。

  3、原創設計類:環保創意(回收利用并做成新產品)、原創漫畫(或其他書畫作品)、原創詩詞輯、創意卡片、創意平面設計、原創攝影照片、原創音樂、原創DV等

  4、時尚生活類:原創潮流秀、主題派對、潮流服飾、涂鴉SHOW、玩具精品、街頭舞蹈、原創樂隊、校園新歌手SHOW、COSPLAY(即CostumePlay、動漫真人秀;角色扮演)。

  ■活動工作計劃

  創意市集

  11月1日—— 11月18日活動前期宣傳+“攤主”招募報名

  10月30日——11月14日外界聯系(校內社團、學生會,華銳,校外商戶、商家)

  11月18日——11月18日攤位申請截止

  11月15日——11月18日購物+道具制作+攤位確認

  11月18日——11月18日整體策劃上報并審批

  11月18日——11月18日嘉賓邀請

  11月19日——11月19日全體大會

  11月20日——11月21日活動當日:場地布置、物品確認+人事安排+活動正式開始

  11月22日——11月28日創意作品博覽與活動成果展(逸夫樓展廳)

  11月26日——11月26日“創意之星”評選暨“創意市集”總結表彰晚會。(理科樓報告廳)

  ■創意市集活動期間工作安排:(20xx-11-20&21)

  1、開幕式(邀請校外嘉賓及校內領導老師)致辭,啟動儀式。

  2、原創樂隊節目演奏

  3、特邀藝人與嘉賓現場秀。

  4、原創DV、音樂類攤位先行展開活動,以期造勢。

  5、創意攤位相繼進行自主展賣。

  6、現場涂鴉:10米x1米的白色布匹掛在墻上,并準備各色顏料五瓶,油畫筆若干支,同學們可以在上面隨手涂鴉。

  7、“女生月”表白板——“愛你在心口難開”制作一塊精致展板,同學們在彩色便簽條上寫上自己對心上人的表白,貼在展板上,表達心中的愛意。

  8、愿望板——“一千零一個愿望”

  制作一塊精美的展板,分為左右兩部分,左邊貼上男生的愿望和聯系方式,右邊貼上女生的愿望及聯系方式,男女生互相幫助異性實現愿望,達到擴大交際,增進友誼的目的。

  9、微笑影像收集與傳遞:收集活動當天參與者笑臉紀錄的影像、攝影并展出。 10、展示區:與其他團隊組織進行合作,將其與本次活動主題相符的活動進行宣傳,提供交流互動的平臺。

  ■ “創意之星”評選

  參加活動的同學可在服務臺寫下對本次活動的寄語(意見、建議)。憑寄語換得選票一張,可將其貼在攤主身上。最后以攤主的身上的選票多少來選出“創意之星”十名。

  11月15日——11月19日比賽前期宣傳

  11月6日——11月24日外界聯系、評委確認、場地預定11月20日——11月24日嘉賓邀請、晚會宣傳11月24日——11月24日評選截止11月25日——11月25日公布入圍名單

  11月22日——11月25日購物、道具制作、會場布置11月25日——11月25日預演彩排11月26日——11月26日總結表彰晚會備注:獎品設置:

  除紀念證書和紀念品外,“創意之星”每人獲得一枚刻有“創意之星”的篆刻印章。另,每個攤主都將獲得一份創意市集紀念品。

  十一、報名方式

  (1)網上報名:

  下載創意賣家申請表,將填寫好的表格及有特色的、具有代表性商品的實物照片,發送至xxx網址

  (2)報名時間:截止時間11月18日

創意策劃書14

  一、活動引言:

  本次活動是由青島科技大學投資理財社社團發起的,面向全校的學生,目的是為了更好的讓大家認識理解本社團,為本社團設計制定社徽社標作為象征,另外在活動的同時,加深交流,促進同學友誼.

  二、活動主體:

  活動名稱:青島科技大學投資理財社社徽社標創意征集

  活動時間:4/25——5/6

  活動地點:青島科技大學四方校區

  活動對象:青島科技大學全體在校師生

  主辦單位:青島科技大學投資理財社

  承辦單位:青島科技大學投資理財社

  贊助單位:52作文網、優習網、大學生精英論壇

  三、比賽方式:

  參賽成員通過自己或團體的合作為本社團設計能代表投資理財社宗旨和意義的社徽和社標,將自己的作品交給工作人員,由我社選定作品。

  四、活動流程:

  自宣傳日開始參與選手可以制作創意,并可以交由我們選定。

  x月x日公布比賽結果,頒發獎品。

  五、 獎項設置:

  獲得贊助商提供的神秘禮物。

  六、公布結果:

  我們會以海報、校內網、優習網、大學生精英論壇站信息形式公布,寫上獲獎人的'姓名。以公開形式舉行頒獎儀式,頒發獎品書,保證結果絕對公平、公正、公開。

  七、宣傳方面:

  1、在學生每天上課必經之路和各棟宿舍樓貼上海報,例如宣傳欄的正面貼上顏色鮮明的海報,吸引人的注意力,用簡潔的語言寫明主要內容。

  2、社團干部要同會員宣傳本次活動的內容同目的,吸引他們的興趣,并要求他們班上同學做更多的宣傳,讓更多的人知道我們社團這次的活動。

  4、在校內網站多發帖,讓更多的人了解我們社團。

  5、在學校每個宿舍樓的每個宿舍、校園內派人派發本次活動的宣傳單頁,保證宣傳質量。

  八、準備期間:

  社團會制定宣傳海報。

  九、比賽規則:

  選手自己創意繪制投資理財社的社徽社標,將作品交給負責人由社團理事會選出決定最終結果。

  選手不得抄襲,若出現雷同作品將以交上時間早者優先。會短信通知獲獎選手。

  十、經費預算:

  項目 明細 金額 獎品 投資公司贈送的禮物 35 宣傳 制作海報(3張) 15 費用合計 —— 50

  合計:50元

  十一、總結 :

  通過這次征集活動不僅可以擁有代表社團的標志,還能擴大投資理財社在學生和老師間的影響力,讓大家更好的了解社團,有利于社團活動的開展。

  十二、人員安排:

  策劃:辛明

  負責人:社長(劉寶青)

  社長助理:(王漢卿 、劉邦光)

  副社長:(孟召欣 、屠春娥)

  大賽宣傳工作: 宣傳部(白浩、李德梯、周龍、白衛偉、劉英男、劉歡)(宣傳包括海報、qq群、內網、廣播)

  選手作品征集工作:外聯部(孔德華、葛雪麗、金俊偉、袁泉、陳建飛、朱玉)

  秘書部:(陳懷竣薛璐璐、辛明、李小鷗、邱敏、劉千琨 )

  十三、負責人電話

  大學生投資理財社 XX4/12

創意策劃書15

  一、活動主題:

  “書畫繽紛 舞動青春”

  二、活動目的:

  為了弘揚中華民族的傳統文化與活躍思維,啟迪智慧,增加師生之間對藝術作品的交流與探討,增強同學們的民族自豪感和歸屬感,培養同學們的民族自尊心,豐富廣大同學的課余生活,營造和諧的文化氛圍,特舉辦此次活動。

  三、活動背景:

  青春,流露著濃濃的詩情畫意;青春,散發出淡淡的清香幽情。沐著花季的陽光,踏著青春的腳步,匯聚心靈的預約,編制飄飛的彩虹,演繹文墨的哲理,抒發人生的激情,暢想創意的未來,展示藝術的魅力。書畫,中國文化的精髓。她是美的代名詞,可在現代流行元素日益猖獗的今天.已經日益衰竭。今天,在數字教育的浪潮中,我們計算機科學與信息工程學院本著對民族優秀文化傳承的熱情,特舉辦這次名為《書畫繽紛.舞動青春》的書畫展。

  四、活動宗旨:

  豐富課余生活,加強班級之間文化交流,促進校園和諧。

  五、活動意義:

  為豐富大學生的藝術文化生活,使當代大學生更好的了解和傳承中華優秀的文化藝術,為促進和加強班級之間的友誼和交流,特為廣大學生提供展示才能、表達思想,交流技藝的平臺。

  六、作品征集時間: 20xx年11月22日至12月2日。

  七、征集對象:計算機科學與信息工程學院全體學生

  八、參賽形式:以個人或者團隊的形式均可。

  九、作品要求:

  1、圍繞“書畫繽紛 舞動青春”這一主題。

  2、作品類型:油畫、素描、剪紙、攝影、書法(毛筆和鋼筆)、海報、卡通、漫畫。

  3、書法作品字體不作要求,形式以毛筆書法為主,鋼筆為輔,格式不限。可以另附作品說明(如作者思想、精神)

  4、繪畫作品要求不限,海報不小于A2紙。(手繪)

  5、投稿作品必須是作者自行完成的創作,如發現有代筆者一律取消參評資格。

  6、有創意者優先選用。

  十、投稿要求:

  1、時間:20xx年12月2日早上10:00或下午2:00。

  2、地點:作品由各班組織委員收齊交至A—06 201

  3、作品需注明作者姓名、班級、聯系電話。

  4、聯系人:何瑞師15226193***,郭思瑞152261963***,杜海東15226157***

  十一、作品評選:

  1、為了達到公平,公正的目的,我們將設立評委,對作品進行評分。(注:作品不能由他人代筆,如有發現將視為自動棄權。)

  2、比賽分為兩個環節:

  (1)初選:

  由工作人員評選出優秀作品,前30名選手或團隊進入此次活動的決賽。

  (2)決賽:

  由進入決賽的選手逐一上臺展示自己的'作品:書法創作的選手,現場向評委展示自己的參賽作品,由評委現場評分;繪畫、海報等創作的選手,由本人向評委、觀眾展示并說明作品創作的理念和代表的意義,由評委現場評分。(注:每位決賽選手的展示或演講控制在4分鐘以內,現場有工作人員提示時間)

  (3)從征集來的作品中選出若干幅優秀作品參展.(注:如有優秀的繪畫作品可入選多幅.)

  十二、活動地點:

  十三、獎勵情況:

  我們將會對優秀作品的作者頒發證書及相應的獎品。

  一等獎1名 收音機 20×1=20元

  二等獎2名 臺燈 15×2=30元

  三等獎3名 筆筒 10×3=30元

  優秀獎4名 筆記簿 5×4=20元

  十四、經費預算:100

  十五、活動中應注意的問題及細節:

  做好防火、防盜工作,以免發生意外。宣傳部成員要團結互助,在活動中發揮好自己的長處,各司其職;盡心盡責,全力以赴,將此次畫展順利舉辦。同時也希望同學們提出寶貴意見,以便宣傳部今后更好的把本職工作做好,更好的為大家服務。

  十六、主辦單位:計算機科學與信息工程學院團委學生會

  承辦單位:計算機科學與信息工程學院團委學生會宣傳部

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