心理活動策劃(精選15篇)
心理活動策劃1
活動背景:當代大學生的心理健康不僅影響著我們的發展,也關系到全民族素質的提高,更關系到國家人才的培養。心理素質作為整個精神活動的基礎,對我們大學生的影響是極其廣泛而深刻的,他影響和制約著大學生各方面素質的發展,滲透到大學生的一切活動中。自信心作為心理素質的重要組成部分,重要性可見非同一般。自信心是一種積極有效的表達自我價值、自我尊重、自我理解的意識特征和心理狀態。自信心的個體差異不同程度地影響著學習、競賽、就業和成就等多方面。自信心是健康心理的`需要,也是人際交往的需要,自信心使人勇敢、果斷和謙虛。
一、活動主題:
培養健康心理,勇于挑戰自我
二、活動目的:
1、使同學們能夠以全新的面貌面對大學生活
2、培養同學們的健康心理,正視生活中所碰到的一切
3、培養同學們的自信心
4、促進同學們之間的交流
5、培養同學們的團結協作能力
6、增強班級的凝聚力
三、活動安排:
活動時間:XX月XX日下午XX:XX——XX:XX
活動地點:學校XX操場足球場區
活動負責人:XXX
主要組織者:
活動環節:1、第一個游戲:“我的位置”
2、第一個游戲:“敞開心扉”
3、第一個游戲:“嘴巴、手指不一樣”
4、第一個游戲:“玫瑰開花”
5、自由游戲環節
經費預算:南孚電池兩節共4元
附錄:
游戲規則:
1、我的位置:要求成員排成一排,站在場地中間,按照領導者指令迅速找到自己的位置。如:按身高又搞到低排序、按學號從小到大或從大到小。行動遲疑或緩慢者接受懲罰。
2、敞開心扉:成員分成內外兩圈,兩兩相對,內圈的成員向外圈的成員說出他的一個優點,然后互換角色;內圈成員按順時針移動一個位置,重復以上環節。
3、嘴巴、手指不一樣:成員在領導者的帶領下鼓掌打節奏的同時,輪流說出一個數,同時還要伸出手指示意。要求速度要快,手指示意的和嘴巴說出的數不能一樣,否則接受懲罰。
4、玫瑰開花:所有的同學站在一起,有組織者發號施令即玫瑰花開幾瓣,開幾瓣則幾個同學抱在一起,抱在一起的人數需和玫瑰花的瓣數相同,沒有抱在一起的人或是抱在一起的人數不對的都被淘汰,直至剩下最后幾個人即為最后贏家。
5、自由游戲環節現場出節目現場表演,具體規則需看情況而定。
心理活動策劃2
活動背景:
當代大學生的心理健康不僅影響著我們的發展,也關系到全民族素質的提高,更關系到國家人才的培養。心理素質作為整個精神活動的基礎,對我們大學生的影響是極其廣泛而深刻的,他影響和制約著大學生各方面素質的發展,滲透到大學生的一切活動中。自信心作為心理素質的重要組成部分,重要性可見非同一般。自信心是一種積極有效的表達自我價值、自我尊重、自我理解的意識特征和心理狀態。自信心的個體差異不同程度地影響著學習、競賽、就業和成就等多方面。自信心是健康心理的需要,也是人際交往的需要,自信心使人勇敢、果斷和謙虛。
活動主題:
培養健康心理,勇于挑戰自我
活動目的.:
1、使同學們能夠以全新的面貌面對大學生活
2、培養同學們的健康心理,正視生活中所碰到的一切
3、培養同學們的自信心
4、促進同學們之間的交流
5、培養同學們的團結協作能力
6、增強班級的凝聚力
活動安排:
活動時間:12月20日下午1:00——4:00
活動地點:學校東大操場足球場區
活動負責人:第一組織者:史永琦
主要組織者:
活動環節:
1、第一個游戲:“我的位置”
2、第一個游戲:“敞開心扉”
3、第一個游戲:“嘴巴、手指不一樣”
4、第一個游戲:“玫瑰開花”
5、自由游戲環節
經費預算:
南孚電池兩節共4元
附錄:
游戲規則:
1、我的位置:要求成員排成一排,站在場地中間,按照領導者指令迅速找到自己的位置。如:按身高又搞到低排序、按學號從小到大或從大到小。行動遲疑或緩慢者接受懲罰。
2、敞開心扉:成員分成內外兩圈,兩兩相對,內圈的成員向外圈的成員說出他的一個優點,然后互換角色;內圈成員按順時針移動一個位置,重復以上環節。
3、嘴巴、手指不一樣:成員在領導者的帶領下鼓掌打節奏的同時,輪流說出一個數字,同時還要伸出手指示意。要求速度要快,手指示意的和嘴巴說出的數字不能一樣,否則接受懲罰。
4、玫瑰開花:所有的同學站在一起,有組織者發號施令即玫瑰花開幾瓣,開幾瓣則幾個同學抱在一起,抱在一起的人數需和玫瑰花的瓣數相同,沒有抱在一起的人或是抱在一起的人數不對的都被淘汰,直至剩下最后幾個人即為最后贏家。
5、自由游戲環節現場出節目現場表演,具體規則需看情況而定。
心理活動策劃3
一、活動宗旨
旨在提高我校學生的心理健康水平,普及心理健康知識,引導學生認識心理健康的重要性,學會正確面對心理問題以及掌握基礎的心理自我調適方法,培養良好的心理品質和健康的人格,在全校學生中營造一種關注心理健康、健康積極向上的氛圍,在宣傳心理健康知識的同時為學生搭建起塑造心理品質、提高心理素質的平臺。通過一系列主題教育活動,切實加強我校學生心理健康教育工作。
二、活動主題
呵護心靈,美麗人生。
三、活動時間
20××年5月2日—5月30日
四、活動范圍
全體學生
五、活動內容
專題心理講座、團體輔導、專題黑板報評比、主題班會、開心笑臉征集、感恩活動等。
六、具體活動安排
1、“心理健康活動月”啟動儀式
時間:5月6日星期一國旗下講話,宣布心理健康活動月啟動。
2、母親節感恩活動
時間:5月10日地點:廣場
在5月12日母親節到來之際,為表達對母親最真摯的祝福與謝意,感恩母親的養育之恩,喚起學生感恩之心,將于5月10日第七節課在尚學廣場舉行“感恩母親,傳遞祝福”的簽名留言活動。
3、心理健康主題班會評比主題:呵護心靈,美麗人生
時間:5月7日—5月22日任一班會課
4、專題黑板報評比活動
時間:5月7日—5月23日評比時間:5月24日各班以“關注心理健康,共建和諧校園”為主題出一期黑板報并進行評比,目的是宣傳心理知識,營造健康氛圍。
5、開心笑臉征集
作品主題健康向上,能反映中學生心理成長軌跡,作品來源可以是相冊里笑著的照片,也可以用手中的攝像工具記錄我們最燦爛的笑容,可以是自己的笑臉或者是身邊朋友、同學的笑臉;參賽作品必須為原創作品,嚴禁后期PS作品和網上的.作品,可以個人或集體的名義參賽;參賽作品要緊扣校園生活主題,充分體現心理健康的中心思想;用一句話概括拍這張照片時的心情,也可以用一個故事來細細描述這張照片背后的故事。作者需將這份心情故事統一用Word排版;作品均以電子版形式(。rar格式)參賽,上交內容包括:“開心笑臉”(jpg格式),心情故事(word格式,并在word文檔中明確標注作者的班級、姓名。數量要求:各班上交6份作品(多者不限),由負責人統一上交至學生會。
6、專題知識講座
主題:沖破迷霧,我們必贏——九年級學生考前心理調適
時間:5月6日班會時間
七、總結階段(6月1日——6月5日)
將相關活動開展情況(文字、圖片等資料)上報德育處處存檔。
心理活動策劃4
(一)籌備階段:XX年4月1日--XX年4月31日
(二)報名時間:XX年4月18日--4月22日
(三)比賽時間:
初賽:XX年4月28日
決賽:XX年5月14日
賽程說明
本次大賽分為初賽、決賽二個階段。
1、初賽
各位參賽選手進行面試介紹自己(從姓名自己的夢想在大學最想做的事最喜歡的音樂和電影等一些陽光可愛的介紹方式,要求內容積極向上健康活潑幽默風趣)在介紹完之后并由評委即興點評再出題目要求選手進行即興回答或表演。在經過一輪初賽后,選出最佳的20位進入決賽
2、決賽
a、超級“自我”選手個性自我介紹,突出展現自我個性
b、超級搭檔選手邀請自己親友團的`一位好友和自己共同進行才藝展示和進行默契大比拼
c、超級心保各位選手抽簽選擇開導別人的題目(例如失戀了,家里鬧矛盾了,考試掛科了,沒錢了等一些問題)對評委席上的某位評委進行開導要求語氣溫和語言幽默大方健康向上
最后評委點評各個選手表現并選出獲獎者
時間:XX年5月14日19:00—21:00
地點:待定
1、江西中醫學院在校生,熱愛校園,熱愛生活,陽光有活力。
2、行為端莊大方,形象良好,有親和力。
3、符合大學生心理健康標準,有良好的交際及語言表達能力。
4、男女不限。
1、班級推薦:各班級通過考核推薦至少2名同學參賽;
2、自由報名:承辦方將在食堂過道設立現場報名,并填好報名表
預算
橫幅50*2=100元
水晶獎杯50*1=50元
吹風機45*1=45元
電風扇30*1=30元
空調被50*1=50元
證書4*12=48元
飲用水1*20=20元
報名表0。1*50=5元
音響2*50=100元
彩噴1*80=80元
總計528元
心理活動策劃5
生活本來就是一首韻律動人的詩,迭宕起伏,時而激昂奮進,時而低沉萎靡。我們雖然不是身居繁華鬧市,但一樣有著緊張的生活節奏,繁重的學習任務使我們像一根繃緊了的弦,半點不敢放松,我們這些剛踏進大學校園不久的大一學生開始變得煩躁不安。為此我們20072761班組織了這次心理健康促進活動,具體內容如下:
一、 活動主題:放飛心靈,享受生活——用愛推開層層鎖心的門
二、 活動時間:xxxx-12-2(初定)
三、 活動地點:美人城(初定)
四、 參加人員:xx班全體同學等
五、 活動計劃:
為了配合學院心理健康促進部的相關工作,開展心理健康促進月的一系列活動,我們xx班將舉行“放飛心靈,享受生活——用愛推開層層鎖心的門”為主題的交流會。具體活動計劃如下:
1、 組織全班同學一起去燒烤,讓同學們在枯燥的學習生活之余放松心情。
2、 在燒烤期間玩一個小游戲——“猜猜我是誰”讓同學們從他人的反饋中認識自己,并體會被別人理解的感受。(操作:每人發一張白紙,寫下3-5句描述自己的話,如:‘我是……’不寫名字,寫完后將紙折疊,放在中央,然后每人抽取一張,打開紙上的內容,讓大家猜是誰寫的,猜中的人要說理由,我引導大家發表自己猜中別人或被別人猜中的感受。)
3、 讓同學們自愿講述自己的成長故事,引導大家用虔誠的心去傾聽別人的故事。
4、 讓全班同學圍成一個圈,自由交談,促進同學們之間的友誼。
5、 全班高歌一曲《朋友》結束此次活動。
六、 活動的目的及意義:
通過此次活動,促進同學們的心理健康,建立相互信任與彼此接納的關系,用同學之情,同學之愛推開各自那層層鎖心的門,增加班級凝聚力,放飛心靈,享受生活。真正達到這次活動的目的——“用愛推開層層鎖心的門”。
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一、活動思想:指導大學生對心理學專業知識的學習和心理健康知識的宣傳、普及。心理劇劇本創作及表演必須結合表演藝術(音樂、舞蹈、聲樂等)心理學與心理健康理論,以豐富大學生的第二課堂活動內容。
二、活動目的:把大學生微妙的心理活動搬上舞臺,幫助同學們感悟生活,學習心理調適方法,鍛煉學生的心理素質,提高大學生的'適應能力。
三、活動主題:“與陽光做伴、和健康同行”
四、主辦單位:機電一體化1、2、3班,應用電子5班
五、活動方案
(1)活動時間:xx年4月 20日下午:14:10-15:30
(2)活動地點:民政學院休閑草坪
(3)參與人員:有關教師及全體學生
前期準備:
xxx年4月1日:提交策劃書。
xx年4月5日通知各班班長進行校園心理情景劇劇本創作。
xx年4月6日-14日:校園心理情景劇劇本創作階段。
xx年4月14日晚上十點之前在學生宿舍2-2-512上交心理情景劇劇本(打印稿)。
xx年4月15日-19日:各班心理情景劇排練階段,由應電五班查找好有關心理學專業知識的資料和心理健康知識有獎問答的題目并確定好相應的獎品。
xx年4月19日之前申請好活動場地。四個班的生活委員一起采購好布置會場的材料。
xx年4月19日晚上7點在6棟901教室進行心理劇彩排,由各班組織委員負責審核(羅江圖 谷福軍李金波 毛智煒)。
活動開展:
13:00由各班班委會成員齊力布置好活動場地,由二班班長直接負責。
14:00各班學生進場,由各班紀檢委員共同維持入場秩序,三班肖華虎負責。
14:10主持人宣布活動正式開始
15:30活動結束,各班學生有秩序的離場。
活動流程:
一、主持人介紹到場嘉賓、心理劇評委和活動主要流程,宣讀心理健康知識
二、機電一班情景劇表演
三、應電五班節目
四、第一次心理知識競答
五、機電二班情景劇表演
六、機電三班節目表演
七、心理游戲
八、應電五班情景劇表演
九、機電二班節目
十、機電三班情景劇表演
十一、第二次心理知識競答
十二、機電一班節目
十三、統計出比賽結果,由主持人對比賽分數和名次進行公布
十四、進行頒獎儀式(一二三名、優勝獎)
十五、主持人致閉幕詞
六、劇本要求
1、劇本創作:主題圍繞“愛”,如愛心、愛情、關愛、友愛等等,注重教育性、趣味性、知識性、藝術性。
2、心理劇表演:班級應不少于一個節目進行排練、表演,每個劇目表演時間在10—15分鐘;
3、宣傳活動:各班應進行心理劇宣傳海報制作。要求有獨創性、新穎性,能抓住校園心理情景劇劇本的主題并使之得到深化,宣傳學院特色。
七:經費預算:
物品 數量 單價 總計
條幅 1條 20元 20元
海報 1張 5元 10元
會場布置 無 無 50元
攝影及沖印 無 無 30
獎品、獎狀 無 無 50元
總計: 160元
八、資金來源
四個班每班申請四十元班會,由機電一班生活委員管理
九、活動標準:
1,活動前準備工作協調一致,無影響活動進程的差錯.
2,主持人熟練把握節目表演進度,無明顯錯誤及冷場現象.
3,后勤人員能將舉目所需道具準備到位,比賽過程無中斷現象.
4,評委以"公平,公正,公開"的原則評選出參加比賽的劇目.
5,觀眾對比賽的滿意度超過85% .
心理活動策劃6
一、 活動宗旨:
大學生盡管生理成熟,但承擔繁重的學業任務與未來發展的任務,他們需要更多的時間發展自我。當愛情的腳步走近時,可能無法逃避,但擁有選擇的權利。大學生戀愛是一把雙刃劍,通過此次活動幫助同學們樹立一個正確的愛情觀,用一個積極的心態去面對,可以更好的處理一些情感問題。
二、活動主題:
愛情與成長
三、活動時間:
四、活動地點:
1、長沙理工大學金盆嶺校區田徑場
2、4教多媒體教室
五、參與對象及人數:
長沙理工大學城南學院土木與建筑系06-08級全體同學
六、活動內容:
滾布圈搶女生、架橋女生歸
七、報名方式:
1、以班級為單位每班報20名男同學參賽;
2、把每班參賽的20名男同學分成四組(每組5名);
3、06-08級全體女生限定報名。
八、活動流程:
1、在院田徑場100米直道處畫兩條平行橫線,間隔10米,一條為起點,一條為終點線;
2、兩個班參賽時每個班分得布圈一塊,然后把每班的20名同學分成四組(每組5名同學);
3、準備參賽的'同學站在起點線,而終點線安排好八名女同學等待;
4、待裁判示意準備后,每個班的第一組走上布圈,裁判吹哨后,第一組同學開始滾動布圈前進,滾到終點線后該組同學馬上走下布圈,派一名男同學搶得一名女生且每次只能搶得一名;
5、到達的5名男同學中派一名同學用最快的速度把布圈送到起點線交給本隊的下一組同學,本班2-4組重復1-4步驟;
6、該組剩下的四名同學一起取已準備好的椅子并抬上搶到的女生按所指路線回到起點線;
7、8名女生被搶完并全部隊員已回到起點活動結束。
九、注意:
1、若有男隊員在活動過程中腳踩到草地上則從那個過程的起點線或終點線重新開始,若某組把布圈弄破判該組營救失敗,由裁判另發一塊布圈給下一組,繼續進行游戲。
2、單場比賽以班為單位搶得女生多者獲勝.若搶的女生一樣多則以速度快者為優勝者。
3、06-08級共23個班級按照淘汰制進行兩兩比賽。
十、獎勵辦法:
團體獎:取前六名進行獎勵
一等獎 第1名
二等獎 第2、3名
三等獎 第4、5、6名
最佳組織獎 2名
十一、活動器材:
2-5條布圈,椅子2-5把。
十二、其他未盡事宜,待后補充。
城南學院土木與建筑系陽光心理工作部
心理活動策劃7
本次心理班會活動通過心理游戲的方式以及對各種心理案例的討論讓大家進行互相交流遇到各種心理問題的解決方法,增長大家的心理知識,同時獲得更多的心理問題處理方法。另一方面在游戲氛圍中增進大家的感情及友誼。
活動名稱:生科院生物科學2班“你說,我說,大家說”心理主題班會活動策劃書
活動主題:你說,我說,大家說
活動時間:暫定
活動地點:多媒體教室
活動方式:
1. 開展一次心理班會
2. 事先準備五個心理案例視頻(有關考研,就業,網絡成癮,戀愛等的案例),并加上一些ppt的文字解說。先通過心理趣味測試方式將全班分為四組,接下來開始分組玩游戲(游戲可以設計多種形式),哪些組輸了派代表抽取案例題號,根據題號主持人播放相關視頻和講解文字解說,然后由輸的這一小組發表感想以及提出解決此種情況可行的方法或者進行案例短劇表演。我們將每種案例的討論結果都記錄下來。另外其他組可根據他們提出的想法進行提問,進行交流。
設計思路和亮點:游戲環節一方面將整個討論環節聯系起來,另一方面避免單調的討論,緩解氣氛,增進大家的團結合作,提高大家參與的積極性。
實施條件:
1. 申請一個多媒體教室
2. 事先準備好五個案例視頻及游戲環節的道具
活動過程:
1.準備階段:
1) 查找資料,準備各種心理游戲的資料道具及案例視頻
2) 申請一個多媒體教室,并安排相關人員進行現場布置
3) 短信通知全班同學
4) 安排拍照人員、工作人員、活動現場主持人
2.展開活動:
1) 全班同學到達教室,主持人宣布活動流程
2) 2先進行分組,一共分4組,ppt上放出一道心理測試題,答案有abcd四項,選擇同一答案的為一組
3) 第一環節的游戲為“記歌詞”,先由每一小組的代表抽一歌曲號,主持人根據號碼給逐一給每一小組播放該歌曲,并在適當位置停下,該小組要在一定時間唱下去,如果未能完成,則要抽取視頻案例號對該案例進行分析與討論并發表想法或進行模仿案例短劇表演,其他小組對該小組進行提問,進行交流。
4) 第二環節游戲為“你說我猜”,每組派兩個代表,一個同學先將本組的某個同學的.名字寫在紙條上,然后對另一個同學進行描述,讓另一個同學猜,有三次機會,猜不出就為輸,就要進行心理案例分析或案例短劇表演
5) 第三環節為“你說我畫”,每組派兩個代表,每組代表抽取號碼,根據號碼主持人給其中一位一個物品名詞,該同學對該物品進行描述,另一個同學根據描述進行繪畫,進行初步繪畫后,可以對描述的同學進行細節提問,目的在于感受交流的作用。在限定時間內未完成的為輸,要進行案例分析或短劇表演
6) 每組代表發表游戲感言或班會感言
7) 主持人總結
3.活動評價及總結:
1) 這個活動游戲與案例討論相結合,既有可參與性,又有心理知識的宣傳作用
2) 游戲環節一先緩解氣氛,環節二可以增進同學之間的彼此了解,環節三可以增進兩個人互作的能力及促進他們對互相溝通的作用的認識。
3) 活動感言可以總結一下自己從班會中受到的啟發,并進行了全班性的心理交流
心理活動策劃8
活動背景:現在的大學生們。到處都充滿著"頹廢,無聊,寂寞 "這些消極不健康的心理現象。大學生是祖國為了迎接512心理健康發展日。為了更好地宣傳今年的主題"微笑與潛能開發",我們舉辦此次活動。
活動目的:在這個心理健康發展日宣傳這個節日,希望大家都開心,同時向大家宣傳心理咨詢室。
策劃主辦單位:大學生心理協會
活動流程:
一、相片的采集
1、x月23號一天和5月24號上午在新世紀廣場采集學生的相片。之前要做好宣傳海報并通過心理發展部通知各學院各班級。
2、x月24號下午選出入圍的12張相片。晚上洗出來,并做好投票宣傳板,晚上通知入圍選手,叫她可以叫她(他)的同學第二天來投票。(負責人:xx)
3、x月25號在新世紀廣場進行投票。拉路過的同學,活動和另一活動同時進行,同時結束。然后我們當晚就得出結果。給同學頒發獎品。第二天在我們的宣傳板塊宣傳我們的活動成果。
相片采集:相片采集可以由學生自己帶u盤來拷貝給我們,也可以發送自己的相片到我們的郵箱,我們要登記學生的姓名和聯系方式。并叫她關注我們這個活動并等待結果。所選相片必須原創,可以不是自己,但不能是是網上下載的。負責人(xx)
投票方式:為每位選手準備一個選舉面板,支持她得可以在她得下面畫一筆,每個抽了獎的同學最多可以投3票,但不能只投一人。(暫定前80名投票選手可以參加抽獎環節),以畫正字形式進行,提高大家的積極性。
獎項設置;一等獎一名;二等獎二名。三等將三名。
獎品設置:選手獎品:一等獎獎勵小電風扇一臺。二等獎獎勵雨傘一把,三等獎獎勵小臺燈一臺
投票人獎品:小電扇 棒棒糖 軟糖若干
海報內容
一、 活動名稱:微笑XX
二、 活動簡介:我們將在24號在新世紀廣場采集相片相片必須原創,主要體現陽光的微笑。能給人一種溫暖陽光的感覺。將在25號在新世紀廣場進行現場投票,醫學院的同學都可以參加。對于前80名投票選手將有機會抽得幸運大獎。
三、 活動獎品說明我們將選出12張作品進行投票,最后選出6張評出一二三等獎并給予獎勵
四、 活動地址:新世紀廣場
活動時間:xx月xx日
班級心理活動策劃書
一. 活動主題
人際交往的技巧
二. 活動背景
有人說過,人與人之間的交往是“人類唯一的豪華”。從人類出現以來,人際交往就發揮著協調人與人之間的行動和滿足個體間心理接觸需要的重要作用。良好的人際交往對于個體的健康成長和良好心理品質的形成有重要作用。在現在這個高速發展的社會,人際交往變得尤為重要。所以我班準備舉辦一次關于人際交往的主題心理活動。
三. 活動目的
向同學們普及人際交往之中的小技巧,提高同學們在人際交往中的`能力,使同學們之間可以更為融洽的相處。
四. 活動時間
20xx年x月x日星期x,19:00~21:00
五. 活動地點
東區教室
六. 參與人員
材料科學與技術學院材料科學與工程0614103班全體成員
七. 活動內容
1. 前期準備:了解同學們的空閑時間,使盡可能多的同學可以參與進來。搜集活動中所需要的視頻、圖片等資料。提前借好教室和投影儀等設施。
2. 開場視頻:內容簡要說明人際交往在生活中的重要作用。(5min)
3. 正式開始:心理氣象員進行開場發言,簡要介紹此次活動的目的。(5min)
4. 熱場游戲:阿水的故事。所有同學圍成一圈,兩手抬起,其中右手平伸手心向下,左手握拳并伸出食指指在左邊的人右手手心。主持人念一段話,當讀到“水”時,右手迅速握住右邊人的手指,同時將左手手指從左邊人的手心逃出。成功握住得一分,成功逃出得一分。最后統計分數,并進行游戲分析。(30min)
5. 案例介紹:向同學們介紹生活中人際交往的實例并總結人際交往的技巧。(20min)
6. 人際關系小測試:將提前準備好的心理小測試發給同學們,完成后告訴同學們相應選項的結果和改善的小方法。(20min)
7. 結尾游戲:大風吹小風吹。通過游戲來增進同學們之間的感情。(30min)
8. 總結發言:簡要總結此次活動是否達到目的,認識到不足并繼續改善。(5min)
八. 經費計算
小測試所需紙張數:31 花費:3.2元
九. 活動總結
通過此次活動,提高同學們人際交往的能力,使同學們可以更好的與周圍的人交往。同時總結這次活動的不足,為下一次的活動積累經驗。
心理活動策劃9
引言:從進入大學到現在,隨著畢業時刻的來臨,有些同學們對就業還十分迷茫,同學們需要對就業心理有一個迫切的了解。擺正心態,迎接新的挑戰,已經成為我們班當下不可忽視的問題。我們有必要開展一次就業心理主題班會,讓我們班的同學了解更多的就業心理知識,增強同學們的面試能力,提升技巧。
一、活動名稱:
外國語學院08公二班就業心理學習活動
二、活動主題
工作,我能行!
三、活動時間:
20xx年4月27號
四、活動地點:
教室
五、活動方式、內容:
1、在教室舉辦一場關于創業和找工作辯論賽,通過辯論賽,讓同學對就業方向有一個更好的了解。
2、做一個關于自主創業的調查分析的presentation,讓同學了解就業趨勢。更好的把握就業方向,找準路子。
3、播放學長學姐關于就業的見解的視頻,更直觀的把握在就業時,應如何表現。
六、設計思路和活動亮點
通過辯論賽的形式,讓同學們切身感受不同同學對就業的想法,是同學能夠對自己的就業心理,思路有一個更好的`把握。
七、實施條件:
教室可以利用
八、活動過程:
1、準備階段:
A、需要物品:獎品(調動同學的活動積極性),攝像機(拍攝學長學姐關于就業的視頻)
B、提前告知同學辯論賽流程、分類,使同學能夠做更好的準備。
c、上網查找就業分析的材料,做成PPT。
2、展開活動
時間:20xx年4月27日星期三
地點:語音教師
步驟:
A、辯論賽
B、班級同學感悟點評
c、Presentation
D、播放學長學姐視頻
心理活動策劃10
一、 活動背景:
為貫徹學校、學院精神,加強我班級建設,學院利
用“5·25”心理健康日這一契機,各系以輔導員為單位分別組織一次“友善?關愛?i do”的班級心理活動,讓同學們能夠進一步增進對自己的認識,以使同學們心理健康成長,增強同學們的團隊意識,讓更多的人開始或更深的了解合作的`重要性,進而為今后的社會生活打下堅實基礎。
二、 活動主題:
“親情 友情”
三、 活動時間:
3月25日-5月3日(第5-10周)
四、 活動地點:
根據各班具體情況而定。
五、 活動形式:
團隊活動。
六、 參與人員:
各班心理委員主持活動,輔導員及40名以上同學參與實施。
七、 活動流程:
1. 主持人宣布活動開始,并介紹活動的大致流程。
2. 全場起立合唱《中國共青團團歌》。
3. 介紹到場老師及評委。(詳細見附一)。
4. 由主持人向同學們介紹一下5·25大學生心理健康日的由來。
5. 本次活動以團體游戲分享的形式開展,結合我系藝術專業的特點,以親情友情為主線,以畫畫的方式來進行展開分享并討論,突出關愛友善的主題。(詳細見附二,此例只做參考,各班可根據不同情況自行發揮創意)。
6. 活動結束,請到場老師或者評委上臺進行點評。
八、 本次活動需注意一下幾點:
1:活動開始前請各班召開班委會議制定詳細計劃,考慮全面,每位班委協調配合好。調動同學們積極性,使盡可能多的同學在其中受益,而不只是一個形式。
2:各班提前安排人負責活動全程的照相拍攝,保留存檔。
3:活動中請各班嚴格要求各班同學,遵守紀律(活動途中不得大聲喧嘩,不得中途離場,不得玩手機,不得亂扔垃圾等等)。
4:活動結束后各班安排人完成該活動地點的衛生打掃,歸還各類租借物品等。
5:活動總結請于活動結束后兩天內交系團總支老師處。(要求圖文并茂)
注:以上只是大概要求及方向,各班可根據具體情況靈活變動(要求不得脫離主題)。
附一:介紹承辦班級(專業)及輔導員,由主持人提前與到會老師或評委交流,并記錄到會老師或評委信息,確保在介紹的時候不會出現錯誤。
附二:團隊活動由主持人給事先準備好的題目,如:
游戲名字:《我心中的家》。
具體流程:
1,事先準備好黑板粉筆。
2,參與的40位同學,10人一組分為四組。
3,每組從第一個同學開始在黑板上以《我心中的家》為題畫一筆(只能畫一筆)然后后面的同學依次如此。
4,各組第十個同學畫完后就完成了本組的作品。
5,每組每個同學上臺與同學分享自己心中的理解。
心理活動策劃11
一、活動背景
為了宣傳心理知識,引導健康人生,提高心理素質,營造良好的校園心理文化氛圍。為配合我校心理文化節的開展,我樓棟組織部分同學參加心理營地的培訓活動。心理健康教育一個非常重要的形式是開展團體心理活動,現今開展以下心理勵志游戲項目。
二、活動目的
以“宣傳心理健康理念,普及心理健康知識”為目標,通過開展心理健康宣傳活動,幫助學生樹立正確的健康觀,了解和掌握保持健康的方法和心理調節方式,促進大學生的全面發展。
創造真誠友善的團體氛圍,以便成員能認識自己,體驗歸屬感親密感,陽光生活,發揮潛能,促進成長。
三、活動主題
陽光·潛能
四、活動時間和地點
時間:整個5月
地點:南昌大學22棟樓下
五、策劃主辦單位
22棟心理輔導室
六、活動對象
信息工程學院部分成員
七、活動規模
1、信息工程學院部分成員
2、22棟心理輔導室全部人員
八、活動方案
第一期: “陽光·潛能”游藝會
提供一個相遇的平臺,人生從相遇開始。
第二期: “8分鐘交友”
進一步了解對方,讓我們成為攜手并進的伙伴。
第三期: “愛情連連看”
也許緣分就在這里。
具體方案見附件
九、活動要求
1心理健康教育宣傳活動是提高大學生心理健康意識和掌握心理健康知識的重要途徑,各系要統一思想,認真組織,大力宣傳開展心理健康教育活動的重要意義,引導廣大學生積極參加相關活動,擴大學生參與面,做到心理健康教育深入人心。
2各系部要以宣傳月活動為契機,以加強大學生心理工作隊伍建設和心理安全排查,落實心理狀況報告工作為重點,加強日常談話,特別重視特殊學生群體的心理狀況,做好重點對象的幫扶工作。
十、注意事項
1團體策劃由組織者完成,組織者有責任設計完整的團體策劃,以保證團體的順利進行。
2組織者要確保成員能按時參加團體,不無故遲到或早退
3組織者要使成員參加團體活動盡量投入,坦率真誠發表自己的想法避免只與少數人交流
4組織者負責準備好每次團體活動所需道具
附件一
五月心理健康活動月之第一期“陽光 潛能”游藝會活動
一 活動目的:
大力宣傳心理健康知識,全面提升大學生心理素質,營造和諧健康的校園氛圍,讓同學陽光生活,發揮潛能。
二 活動時間:
5月4日——7日
三 活動內容:
第一個環節:讓我們相識吧!
游戲一:大偵探福爾摩斯
時間:lo分鐘
目的:通過游戲來展示如果一個人缺乏觀察力會怎樣,并且告訴他們如何在整個培訓中提高觀察力。
目標:向大家展示,怎樣才能稱得上是具有觀察力的'人。
游戲規則:
1、讓隊員們結對兒。
2、每人仔細觀看自己的搭檔一分鐘。
3、1分鐘后,彼此轉過臉去,再不能看自己的搭檔。
4、每人做7處以上的外觀改變,改變可以是細微的,也可以一目了然。
5、讓搭檔們再次相互觀察,依次說出對方都做了哪些改變。
分享·討論·總結:
1、做完這個游戲有什么感受?
2、多少人能準確說出搭檔所做的一切改變?
3、為什么大多數隊員不能馬上說出所有的改變?
游戲二:無敵掃雷行動!
時間: 15~30分鐘
人數: 至少12人,越多越好。
道具:
1、每對參賽者一塊蒙眼布。
2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。
3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。
(變通:這個游戲也可以在室內進行,可以使用膠帶來標記地雷陣的起點和終點,可以使用諸如拼圖板,捕鼠器之類的物品來代表地雷。)
目的:
1、 建立小組成員間的相互信任;
2、 促進溝通與交流;
3、 使小組充滿活力。
游戲規則:
1、選一塊寬闊平整的游戲場地。
2、安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。
3、讓每個隊員找一個搭檔。
4、給每對搭檔發一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。
5、眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。
6、在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。
7、被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。
8、致游戲開場白,開場白示例如下:
幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發現地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!
分享·討論·總結:
1、 哪個小組率先通過了地雷陣?
2、 做完了這個游戲,大家感受如何?
3、 你的同伴能做到指令清晰嗎?
4、 游戲過程中遇到了什么問題?
5、如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?
第二個環節:讓陽光普照吧!
游戲一:泡泡糖
時間:20分鐘
游戲規則:
1、主持人召集若干人上來,主持人喊泡泡糖”大家和回應”粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩個一組相互接觸主持人說的部位。比如,主持人說“左腳心”,那么臺上的人就要兩個一組把左腳心相互接觸。
2、而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當臺上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最后剩下的兩人勝出。
游戲二:慢騎自行車
人數:一組男女各2名,共三組
游戲規則:
1、參賽選手在10米長1米寬的跑道中,由一端起點線出發到另一端終點觸線即為結束。規定場地范圍內,到達終點用時最長者為勝
2、途中身體任何部位不得觸及地面,不得逾越規定場地范圍,不得借助任何自身以外的幫助,違者淘汰。
游戲三: 橫渡亞馬遜河
人數:每隊8人,4男4女
游戲規則:
1、參賽隊全體人員站在8塊木磚塊上,在長15米寬5米的場地范圍內,利用木磚塊過河,誰先到達終點者為勝。
2、在過河時任何隊員腳不得觸及地面,任何一名隊員違規則全隊須重新出發,如此情況出現第二次則該隊失敗淘汰。
第三個環節:開發我們的潛能吧!
游戲一:正話反說
時間:20分鐘
游戲規則:
主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立即說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,
游戲二:翻滾吧,圓球游戲!
時間:20分鐘
道具:3個球
游戲規則:
1、所有的人分成三組,每個小組約10人,分別配有1、2、3號球
2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發起者手里發出,最后按此順序回到發起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。
3、球掉在地上一次額外加10秒
4、主持人需要不斷啟發學員去思考新的方法,有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績為8秒。
5、主持人可以向所有小組提出挑戰。參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法。
目的:
1、通過這個游戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決于你怎樣去做。
2、發揮團隊智慧,集合團隊的創意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢于超越自己的思維。
3、開發自己的潛能,開發團隊的潛能吧!
第四階段:反思,總結
1由主持人發起對整個活動的總結,反思
2大家一起分享,討論,在交流中成長
3最后由樓棟向每一位參加者發放自制賀卡,寫下自己的理想愿望,也許夢想就從這里開始,敢于寫下,才能實現。
----南昌大學心理健康教育中心
22棟朋輩輔導室
XX年3月16日
心理活動策劃12
1、活動主題:
和諧校園,健康心靈
2、活動目的:
宣傳普及心理健康知識的同時為學生搭建起鍛煉心理品質、提高心理素質的平臺,全方位地加強對我系大學生的心理健康教育。
3、活動對象:
韶關學院全體師生
4、具體活動方案:
活動一:心靈寄語
活動主題:打開心扉,暢游愛的.海洋活動形式:以卡片的形式展覽
活動資料:寫下自己對人生的感悟,或是某一瞬間的體驗或感受,資料可涉及立志、感恩、信任、價值追求、理想與感情等各個方面(100字以內);屆時將挑選出制作精致和寫得優秀的作品進行展覽,讓全校同學共同分享。
活動二:心理圖片展和心理知識展活動形式:展板或者海報活動主題:關愛生命,快樂生活
活動資料:心存感恩展板、圖片展板、心理健康知識展板
活動三:心理電影展播(心隨影動)
活動目的:培養同學們的職責感、奉獻意識、愛的意識及獨立和鍥而不舍的精神,引導他們樹立正確的價值觀,營造良好的學習和生活氛圍,建立和諧校園。此外,也能夠豐富同學們的大學生活。
活動主題:勵志樂觀拼搏努力
活動資料:組織同學們觀看有關心理健康教育的電影。
心理活動策劃13
一、活動名稱:
迎世博 健心靈 促成長
二、活動主題:
超越自我超越夢想
三、活動時間:
20xx年5月17日
四、活動地點:
5303教室
五、活動內容:
1、活動類型:班級心理活動
2、參賽對象:熱能0921班全體學生
3、嘉賓:陳元老師、涂中強老師、胡貴香及心靈驛站工作人員(徐勝男、林潔、李成功、藤旻、劉鵬、唐繼建)
4、主持人:孫剛
5、記錄員:王家志
6、活動形式:晚會形式,游戲加感想,共10個心理小游戲,兩道測試題,三道問答。
六、活動方式:
有主持人帶領大家做一系列心理小游戲,并引導大家交流游戲心得。中間穿插些測試、心理問題等。
七、活動要點:
積極投入游戲,并大聲說出感受及心得、看法。要玩好,學好。
八、實施條件:
1、活動器材:布和椅子數張、氣球數十個、彩紙、音響、電腦。
2、場地要求:寬闊、同學坐成一圈
九、活動過程:
1、準備階段:音響設施準備好,全部人員到場就坐,背景音樂打開,準備好32張寫上班上同學名字的紙和空白彩紙。
2、熱身階段:
游戲:大風吹,小風吹
有多名同學圍坐在椅子上,再由主持人講大風吹小風吹,大風吹到的同(一篇好范文帶來更多輕松:)學起來交換位置,小風吹相反的同學站起來交換位置,最后沒找到位置的同學到中間來表演節目。一方面活躍現場氣氛,另一方面增強大家的互動性。
3、開展活動(游戲互動環節)
游戲1:雞蛋變鳳凰
兩人一組,組數不限,猜拳,猜贏的就升一級(共四級,雞蛋,小雞,大雞,鳳凰)同級之間猜拳,知道成為鳳凰回到座位。再由參加游戲的同學表達一下感受。——主要通過這個游戲讓給大家明白一個道理就是在人生道路上總會經歷成功和失敗,當你失敗了請不要氣壘,應為你還年輕還有搏斗的資本,只要你努力就能成功。當你成功了也千萬不可驕傲,因為競爭隨時存在,就像大雞時,看似接近成功了但只要你不努力,隨時會被打回原形。其次想借此讓大家明白一個道理,就是在現實生活中,只要你有理想,并向著自己理想去奮斗了,無論結果如何,只要你問心無愧了,你就是一只鳳凰。 由游戲引申出問題:
問題一:10歲,20歲,40歲,60歲這四個年齡段,讓同學們選擇自己愿意達到的年齡段,說明原因。——大部分同學選10 歲,說那是沒壓力無憂無慮。其實這只說明一個問題,那就是同學們不是很自信,還沒準備好面對現實。這就告訴我們把握現在,努力奮斗,打好基礎,要對自己有信心,勇于接受現實,把握這人生最美好階段,用自己雙手創造美好未來。
問題二:生活不是一帆風順的,難免我們在旅途中,會遇到這樣那樣的困難,當你不開心的時候你選擇什么樣的方式的面對。——了解班上同學基本心理狀態,以便隨時注意到班級同學心理動向,并引出下一個游戲,從而引導大家如何面對挫折。
游戲2:無家可歸
三人一組,兩人扮演大樹,一人扮演松鼠,組數不限,當主持人說刮風時,扮演大樹的兩人分開,重新和其他人組成大樹,主持人說下雨時,松鼠換窩。當主持人說地震時,大樹松鼠全都要動。——現實生活中挫折困難難不斷,有些事我們可以一個人解決,但有些卻是我們無法解決的。因此我們應當有一個避風的港灣,應當學會請別人幫助,學會把自己的心聲想值得信任的人傾訴,比如父母,同學,班主任或我們心靈驛站的心理委。我們都是你的好朋友,我們需要你們。
4、測試環節
心理小測試
(1)、肚子餓是很讓人難受的事情,今天下課,你不幸的遇上塞車,午飯沒吃,回到家的你,肚子很餓,更可悲是,你爸媽邀請客人吃飯,客人還沒到,一向家教嚴謹的呢,當然不敢先吃,怎么辦呢,到底是肚子重要還是面子重要?
a即使餓死也執意等下去
b先找寫零食墊墊肚子
c婉轉的告訴爸媽
d額死人不償命,不管三七二十一,先吃
(2)、如果你是童話中想吃掉三只小豬的大灰狼,你會用哪種方式去吃它們? a模仿豬媽媽的聲音騙他們開門
b用錘子把門砸開
c從煙囪偷偷爬進去
d等小豬沒有戒備心在去
e用煙把小豬熏倒
(目的:一方面,讓大家初步了解自己;另一方面,增加同學心理興趣)
5、互動環節
游戲1:離不開你
兩人一組,其中一個人蒙上眼睛,主持人在黑板上寫下一樣物品的名稱,再由另一名未蒙上眼睛的同學進行描述,并由蒙上眼睛的同學畫出來,并說出感受。
——這一環節是考驗大家的相互協作能力,和相互信任程度。一個班級不是班長的,不是班委的,而是大家的.。因此要想把班級搞好,是需要大家一起協作共同努力的,僅僅靠班委是不夠的,大家在一起就應當團結一致,把班級搞好。
游戲2:知己知彼
兩個人,一人蒙上眼睛,然后由主持人從同學中請出一位,有另一位未蒙眼睛的來給蒙眼睛的同學描述(用形容詞來描述這位同學的性格,及其平時的習慣等)直到蒙眼睛的人猜出這是誰。——
1、主要看看對班級同學的了解程度,以增進相互了解,提高班級凝聚力。
2、細節。要給別人留下好印象,就要注重平時細節個人以好印象。
3、讓大家更了解自己,知己知彼,百戰百勝。 提問:在人際關系中,你認為什么最重要?
特別邀請陳元老師為我們講話
引申問題:換位思考——聯系實際,師生,朋友親人之間應該學會換位思考,退一步海闊天空。就拿學生跟老師說,老師辛辛苦苦為我們班盡心盡責,忙這忙那的,我們應當和老師換位思考下,理解老師艱辛,積極配合老師班級活動。同時老師也應當理解同學,每個人都會犯錯,重要的不是懲罰,而是給他一個機會,讓大家拉他一把從新站起來。
游戲3:大聲認錯
學生相隔一臂距離,站成一排,主持人喊一是,向右轉90度,喊二時,向左轉90度,喊三時向后轉,喊四時,向前跨一步,喊五時,原地不動。當有人做錯時,做錯的人就要出列,到同學面前鞠躬,然后大聲喊出“對不起,我錯了”。——面對錯誤,大多情況很少有人能主動承認錯誤,并大聲說出來。正好借此機會,讓大家學會在生活中發現錯誤,并勇于站出來承認自己錯誤,及時改正。 由游戲3引出下一環節:自我檢討。
班級成員可以對自己的過失,矛盾,向大家說出來,進行自我分析和檢討。充分認識自我。主持人檢討自己,——引出“王駿驥同學”——并由其在臺上檢
討,說出心聲——得到班級的諒解,更加融入集體,走出自我的圈圈。
游戲4:別人眼中的我
每人發一張紙,寫自己的名字,以及相對大家說的話,然后傳到每個人手上。每個同學寫下對該同學的看法,為人及祝福或最想對她說的一句話。最重要是讓老師寫下對同學的看法,最后紙條回到自己手中,讓自己站起來讀,再說出自己的感受。——俗話說:廬山不知正面目,只緣身在此山中。這個環節就是讓大家認清自己在別人眼中是個怎樣的形象,讓大家明白自己接下來該怎么做才能博得同學們的好感,搞好人際關系。
游戲5:自我激勵
發彩紙到每個同學手中,關掉燈讓大家安靜下來,音響放一些柔美的背景音樂,給大家一些積極的心理暗示:“我長大了,我看到一個自信的我,一個陽光的我,一個善于表現的我,一個堅強的我,一個永不讓家人,老師自己失望的我。”此時此刻,讓大家想一句最想對自己說的話。再打開燈讓大家把那句最想對自己說的話寫在彩紙上,然后把彩紙連同上環節同學們寫下對自己的觀點的紙塞進氣球中吹起來,自己帶回宿舍掛起來。——積極地自我暗示,時刻激勵自己,勿忘自我,珍惜良言,不斷激勵自我飛向理想的殿堂。
十、班主任,輔導員總結
心理活動策劃14
一、活動名稱:
看穿你的心
二、活動背景
目前,我國的心理學正在蓬勃發展,但還有許許多多的國民對基本的心理學常識缺乏了解,包括我們大學生。大學生是經過競爭脫穎而出的一個特殊的社會群體,良好的心理素質不僅關系到大學生個體的心理素質和國家的綜合國力。提高大學生的心理素質的整體水平,增進大學生的心理健康,預防各種心理問題的產生,不論是對社會的健康發展還是對大學生的個體健康發展,都有著廣泛而重要的現實意義。
因此,有必要引導大學生關注日常生活中的心理健康問題,這不僅能反映出我校大學生的心理狀況,對于朋輩輔導員的發展以及朋輩輔導室都有著重要意義。
三、活動目的
(一)以生動有趣的形式開展心理小競賽,有助于我們在輕松的`氛圍中學習心理健康小知識,以其新穎性吸引朋輩輔導員們參與其中。
(二)通過此次比賽加強朋輩輔導員的心理素質,解決我們的心理困惑,以輕松健康的心態投入到為同學服務的工作中去。
(三)通過此次比賽提高朋輩輔導員對生活中心理問題的關注度,使朋輩輔導員們深入生活、理解生活,理論與實踐相結合,以更切實的做好心理輔導工作。
(四)旨在加強朋輩輔導室內部的凝聚力,加深朋輩輔導員間的交流和感情。
四、活動時間:
2月下旬至3月中旬,3月18號星期天下午14:00—16:00為展示時間
五、活動地點:
4棟007室
六、主辦單位:
心理健康教育中心三棟朋輩輔導室
七、活動對象:
三棟朋輩輔導室全體成員
八、前期準備:
(一)活動分工:
1、總策劃:楚麗蓉、王超
2、總負責人:楚麗蓉、韓小榮
3、聯系人員:楚麗蓉(負責聯系批場地、借投影儀和邀請三個評委)
4、材料、道具準備:李玉婷、曹璐通(主持人必要的臺詞、買糖果、獎品和獎狀、制作順序牌)
5、會場布置:朋輩輔導室全體人員
(二)活動宣傳:宣傳部制作一張海報貼于輔導室專屬展板,歡迎大家前來觀看比賽。
(三)參賽人員分組情況:
第一組:李亞莉、黃婷、游杰
第二組:王超、張宇帆、龐鑫
第三組:韓小榮、金燕靈、冷燁熹
第四組:房余凱、吳志平、黃玉璇、吳燕華
九、活動流程
(一)參賽要求:
1、要求從日常生活中尋找能反映人們普遍心理或獨特心理的場面,將其記錄下來,加以理解、分析、綜合,以來論證自己研究的方面(例如:用父親騎著摩托車帶著母子二人奔馳在回家的路上的圖片來解釋中國人對親情的重視)。
2、材料可以是網絡圖片、手機自拍圖片、電影小片段、漫畫、繪畫作品、藝術品等等;展示方式不限,如ppt、電子雜志、視頻、圖畫解讀等,也可以排個小短劇。鼓勵從生活中尋找材料。
(二)比賽過程:
1、布置會場(排座位、發橘子)
2、參賽隊伍抽取比賽順序
3、主持人主持比賽
4、評委評出一、二等獎和優秀獎,一等獎的組獲一等獎獎狀,每人一個蘋果,二等獎的組獲二等獎獎狀,每人一個橙子。優勝獎的組獲優勝獎獎狀,但就只能吃糖果了。
十、活動經費預算
糖果10元
蘋果4個12元
橙子4個7元
共計29元rmb
十一、活動細節與說明
1、各組用于展示的時間要求限制在15—20分鐘內,各組展示時必須有人解說。
2、各組展示結束,評委打分后要做適當點評。
3、各個小組先要確定一個組長和探究主題,各個小組與3月11號之前將組長人選和探究的主題等信息發給王超。
4、3月18號之前皆為各組準備時間,展示當天自帶裝備,我們提供投影儀和電腦。
十二、注意事項
(一)工作人員提前半個小時到場負責清理衛生
(二)穿著整潔,主動維護現場秩序
(三)手機關機或調成靜音
附錄一:
評分表
參賽組別
第一組
第二組
第三組
第四組
評分要點
1、展示方式
新穎程度10分
制作難度10分
2、解說
精彩程度10分
深度10分
3、探究方向
與生活聯系度10分
深度10分
新穎程度10分
探究結果30分
心理活動策劃15
一、活動主題
“我與酒店共成長”---東勝大廈1月份員工生日會
二、活動宗旨
塑造創新的企業文化,加強團隊精神,加強員工的交流
三、活動對象
當月過生日員工
四、活動時間
每月生日會上
五、活動項目
(一)“7人8足”綁腳比賽 10分 游戲簡介:團隊成員站成一排,用若干條短繩將相鄰隊員的左腿與另外隊員的右腿綁在一起,然后規定一段距離隨著裁判的一聲令下,參賽隊伍腳并腳扣緊繩子,肩搭肩,齊步的.跑起來,比賽在員工們的喊叫聲中激烈的進行著。哪個隊協調的好用時最短通過終線哪個隊獲勝。
游戲人數:10-15人
道具要求:繩子若干條、口哨一個
項目評分:設臵規定的一段距離,(提前畫好線)哪個對用時最短到達終點即獲勝
活動評分:以用時長短評分,一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。
(二)比劃猜猜10分 游戲簡介:先在紙板上寫上動物或物品的名字,兩位隊員互相面對彼此,給紙板給比劃的人看了后,比劃的人不能說話和出聲。用肢體語言表達其意思,由猜的人來猜答案。每組人員輪流上兩位共三組。
道具要求:寫好的紙片若干
活動評分:以猜出個數評分,一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。
(三)籮卜蹲
游戲簡介:將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。 以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
活動評分:每組推選代表,進行活動并計時,根據時間長短進行評分,一名10分,二名9分,三名8分。
(四)抱抱團
游戲簡介:全體參與人員圍成一個大圈,當主持人說到固定語言如“花開了”“狼來了”之類的時候,選擇最近的人擁抱,兩人或者三人擁抱可視為有效,被孤立的人淘汰,在圍成的大圈之間接受“金雞獨立”或俯臥撐之類小懲罰。
活動目的:此游戲主要目的在于讓員工們領悟坦誠溝通、用心交流、率真做人的意義,作為活動結束的收尾游戲,不計入積分。
六、活動現場進展情況
1.主持人至開幕詞并介紹到場嘉賓。
2.安排評分人員,計時,主持人員。
3.主持人介紹本次活動主題和宗旨。
4.請領導到場啟動此次活動。
5.各隊員按順序在指定的位臵進行活動了解開展活動
七、活動操作
1.所有成員組隊參加。
2.前期工作落實,安排人員,場地,道具到位。
3.介紹活動規則,進行本次的參賽
4.每個活動都進行評比記錄,最后將各項活動的情況綜合評出最優秀的三個團隊,同時對團隊口號凝聚力和集體感較好的三個團隊。
八、活動經費預算
團隊獎勵:一名 二名 三名
行政人事部
二0xx年x月xx日
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