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策劃書

活動策劃

時間:2023-12-28 09:28:50 策劃書 我要投稿

活動策劃

活動策劃 篇1

  活動主題:物理學院學生會分團委與外國語學院學生會分團委聯誼

活動策劃

  活動目的及意義:促進兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,結識到更多的校友,并便于日后的工作。

  活動地點:外國語學院教學樓教室(具體教室待定)

  活動時間:xx年10月9日(星期天)上午

  活動主持人:待定

  參與者:物理學院學生會分團委和外國語學院學生會的所有干部及干事

  活動內容

  1、兩個學院分團委的成員做自我介紹,并談談自己來到欽州學院的感受及計劃,同時其他人可以提問相關問題。

  2、一起唱歌或是跳舞。

  3、做一些互動小游戲(游戲及游戲規則另附)。

  4、一起暢談活動的感受和收獲。

  5、拍照留念。

  活動設備:電腦、音響、話筒等。

  活動經費預算:300元

  具體費用如下

  1、水果:100元

  2 、飲料:100元

  3、小食品:100元

  活動注意事項

  1、活動中注意安全。

  2、活動過程中要愛護公物。

  3、活動過程須保持活動場地的清潔。

  4、活動結束后要把活動場地整理好并打掃干凈。

  附:

  游戲及游戲規則:

  l 、信賴游戲

  由一組人分成兩排面對面站好,兩排人之間剛好是向前伸手互相可以碰到的距離,并都將雙手向前伸好,然后由另一個同學從一定距離遠處向兩排人中間的位置猛沖過來,這兩排人只有等到那個同學到達自己的面前才能將手抬起來讓他過去,而這個同學在整個的跑動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個游戲是考驗大家對自己隊友的信任程度。

  2、盲俠的游戲

  一名裁判,然后將隊員分成兩組,每組選取一名隊員來當盲俠,將眼睛蒙上,并分別發給他們每人一個道具當劍,站在場地的兩端,聽取自己一方隊友的指令,先刺到對方盲俠的為勝利的盲俠,則這一方為勝方。游戲過程中,盲俠因為看不見,所有的行為就完全聽從隊友的指令,指令方不能靠近盲俠,只能在遠處討論并發出指令,指令是由雙方輪流發的.,既兩個盲俠輪流行動,指令要明確簡短,如向什么方向轉多少度,再前進多少步,向什么方向直刺手中的劍,然后說完畢,指令須一次發完,這個時候盲俠才能行動,所以指令不宜太復雜,并且盲俠在刺劍的時候只能直刺,不能上下或左右擺動,另一個盲俠在感覺自己被刺的時候可以改變姿勢躲避,但是雙腳不能離開原地。在盲俠執行指令的時候,任何人不能發出任何聲音,特別是盲俠自己,如果一出聲的話就暴露了自己的位置,對方的盲俠就較容易取勝。這個游戲中,盲俠的眼睛被蒙上后方向感會相對差些,轉的度數,走的方向就會相對有偏差,所以盲俠在接到指令的時候就要盡量冷靜,相信自己隊友給的指令,而不要盲目地憑自己的直覺去行動,同時,更重要的是發令團的策略,要考慮到自己隊盲俠的步子大小等很細節的問題,并且要制定一個戰略,因為你越接近對方如果你一次失誤的話你的危險就會增大很多,這又是一個培養團隊間相互默契合作的游戲了。

  3、快樂傳真

  選擇5人面朝統一方向站立成一排,由主持人告知隊伍某一端的參與者一個有關于動物的成語或者易于用肢體語言表達的短語,然后由該參與者通過自己的肢體語言來向站在自己身后的參與者表達(限時1 5秒),以此類推,直到隊伍的最后一個參與者,他必須通過別人的肢體語言來判斷該成語或者短語。此游戲可以幾個小組競爭比賽。

活動策劃 篇2

  【活動主題】微愛之名,分享感動

  【活動背景】

  微愛之名,分享感動。平淡的生活時時處處充滿著溫暖與歡樂,點綴著我們的生活,滋潤著我們的心,讓這個世界變得豐富多彩。20xx年的暮鼓鐘聲已然悄悄敲響,在在這個寒冷的冬日,在這年末的尾巴上,過去一年經歷,同學們在此一定有很多感動想分享。近來,微信這一媒介越來越受大學生歡迎,借此次記者文化節,我們在微信這一公眾平臺,征集大家的日常攝影、文字、視頻、音頻等作品,內容需貼合感動、溫暖、歡樂的主題。

  【活動目的】

  此次作品征集共分為四個板塊:

  戀人絮語:情侶照片、往來信物、甜蜜絮語、搞笑視頻等我愛我家:與家人的照片、節日禮物、溫馨視頻、小物件等最佳拍檔:和朋友的有趣合影、幽默段子等歲月流金:有故事的`物件、照片、古舊的建筑、自然風景等通過微信作品的征集、評比、展覽,讓同學們以更開放的心態分享生活的點點滴滴,提高大家對身邊人、身邊事的關注度,培養大學生觀察事物的敏銳度,爭做校園生活的有心人、時代正能量的傳遞者。在感恩節這樣的時期,也可以有所回顧,有所紀念,讓溫暖在校園中傳遞,讓正能量陪伴我們度過寒冬。

  【基本信息】

  活動時間:11月15號——12月6號

  活動地點:南湖校區

  活動對象:全體在校大學生

  主辦單位:中國礦業大學黨委宣傳部

  承辦單位:大學生傳媒中心、材料學院、力建學院、機電學院、理學院、文法學院、礦業學院、資源學院、計算機學院、外文學院、管理學院、安全學院、孫越崎學院、電力學院、藝術學院、信電學院、體育學院、環測學院、國際學院、化工學院

  【活動要求】

  作品要求:符合主題、支持原創、形式不限。

  【參賽方式】

  在活動期間,可以通郵箱或者CUMT材料學院團委學生會或關注材料學院微信平臺材小料(也可投稿各學院指定郵箱、QQ及微信平臺),上傳圖片、文字、視頻、音頻等。

  11月20號(周五)、21號(周六)及22號(周日),中午11點30分-13點,參與者于一、二、三食堂廣場進行現場抽獎,有精美禮品相送,送完為止。

  注意:標明參賽選手姓名、學院及聯系方式。

  【活動流程策劃】

  (一)活動前期準備(11月15號-11月16號)

  1、安排各學院的工作并提前通知。

  ①活動宣傳工作分工;②活動作品征集工作分工;③活動作品初級評選工作分工。

  2、完成活動宣傳海報、傳單的設計制作工作,并及時打印。

  3、準備好活動宣傳期間所需物品,籌備中期宣傳抽獎環節。

  4、聯系各學院新聞傳播中心成立專門活動宣傳小組與微信服務工作小組(接受參賽選手咨詢服務工作和作品整理工作)。

  活動中期工作(11月17號-11月21號)1、前期宣傳(11月17號-11月20號)

  各學院通過QQ、微信、微博等新媒體進行活動的初步宣傳工作;

  2、中期宣傳(11月17號-11月18號)

  ① 按照分工安排,完成各學院宿舍樓海報張貼工作與自己學院宿舍傳單發放工作;

  ② 20號、21號、22號兩日,中午11點30分-13點于一、二、三食堂進行現場宣傳工作(現場發放傳單與征集作品),并進行參與者現場抽獎環節,精美小獎品送完為止。

  ③ 各學院QQ、微信、微博同步宣傳活動進行情況。

  3、作品征集期間(11月15號-11月30號)

  各學院利用新媒體繼續進行宣傳推廣工作。

  (三)活動后期工作(11月15號及之后)

  1、完成參賽作品的評選工作(11月15號-12月4號)。

  2、進行獲獎作品的展示工作(12月5號-12月6號)。

  3、進行獲獎通知與獎品、獎狀發放工作。

  4、進行活動總結,上交活動總結評估報告。

  注:

  一、宣傳途徑:

  1、海報宣傳:在學校各宿舍樓的宣傳區粘貼海報,提供賽事訊息,附帶微信二維碼圖文。

  2、傳單宣傳:宣傳中期,進行各學院寢室與三大食堂傳單宣傳工作。

  3、現場宣傳:宣傳中期于三大食堂進行現場宣傳,參與者可進行現場抽獎活動,有精美小禮品相送。

  4、媒體宣傳

  a.校園廣播及時播報本次大賽的籌備和進行情況

  b.在校園網站、QQ群、微博、微信發布活動進展情況

  c.學院記者進行新聞實時報道

  二、獲獎作品展示方法

  利用微博、QQ、微信等新媒體進行展示。

  投稿注意事項本次投稿以件計數,不以參賽者人數計數。參賽者投稿時要按照戀人絮語、我愛我家、最佳拍檔、歲月流金四個分類整理后進行投稿,如投稿圖片作品,應附標題或描述。各學院整理、初評時也應分類整理、評比。

  【作品評選】

  一、評選標準:

  作品新穎原創,主題明確,立意高遠。內容積極向上,傳遞正能量。二、評選流程:

  評選規則:

  ⅰ.按戀人絮語、我愛我家、最佳拍檔、歲月流金分四類參與評選。

  ⅱ.主任團評選與指導老師評選,其所分擔作品不可包括其所在學院作品

  初定作品總量600。

  1、初級評選(不分類篩選)

  由各學院對所收集的作品進行初步篩選,按20%選取晉級作品(此輪晉級作品至少為優秀獎),各學院標明征集作品總量。并上交至郵箱

  2、主任團評選(分類篩選)

  對晉級作品隨機分配給各學院主任,各學院主任按60%選取優秀獎獎作品,余下作品進入一、二、三等獎及特等獎評選,再上交至郵箱

  指導老師評選(分類篩選)交由幾位指導老師分工,對余下作品評選出一二三等獎,比率分別為50%,30%與20%,再上交至郵箱

  4、由各學院新聞傳播中心主任在QQ群中投票,在一等獎中評選出一名特等獎。

  (上述評選比率視具體作品量而最終確定)

  獎項大概設置:

獎項特等獎一等獎二等獎三等獎優秀獎總人次獲獎率
人次1612297212020%

  【活動分工】前期宣傳分工各學院自行利用新媒體宣傳。2、材料學院負責海報傳單設計制作以及抽獎箱制作。

  二、中期宣傳分工

  1、各學院各自利用新媒體宣傳

  2、傳單海報宣傳(海報尺寸建議A2)

  ①各學院自行負責本學院寢室傳單宣傳工作;

  ②海報張貼工作安排

園區桃二桃三桃四桃五松一松二松三松四竹一竹二竹三竹四梅一梅二梅三杏一杏二杏三
門數221211111111111111
海報數221211111111111111
負責學院機電 體育力建
電力
孫越崎材料管理國際環測信電計算機材料文法安全外文礦業化工資源藝術

  各食堂現場宣傳工作安排

時間
地點
一食堂二食堂三食堂
?第一組:力建、孫越崎第二組:化工、材料第三組:礦院、理學院
11月20日中午力建4人
孫越崎4人
化工4人
材料4人
礦院4人
理學院4人
?第四組:機電、電力第五組:文法、管理第六組:計算機、資源
11月21日中午機電4人
電力4人
文法4人
管理4人
計算機4人
資源4人
?第七組:環測、體育第八組: 信電、外文、藝術第九組:安全、國際
11月22日中午機電4人
孫越崎4人
信電3人
外文3人
藝術3人
安全4人
國際4人

  注:

  1、展板、傳單各小組自行準備(展板一張、傳單、以及值班學院二維碼圖片)

  2、工作準備:各小組自行商量好,現場海報、傳單以及桌椅、帳篷的分工問題

  3、希望各食堂負責學院做好工作交接(包含現場海報、抽獎箱的交接工作,物品循環利用,減少支出)

  三、作品征集評選工作分工

  見上評選流程。

  作品展示分工各學院在新媒體上自行展示宣傳

活動策劃 篇3

  一、活動主題

  用鏡頭記錄公益,與動物共享關愛——“愛在騎行中”騎行活動

  二、 活動時間

  20xx年 月 日至20xx年 月 日

  三、 活動背景

  為慶祝動物們一年一度的節日——“世界動物日”,地理與環境學院學生會宣傳部與青協聯合于今年4月隆重推出了“用鏡頭記錄公益——我和它 共享愛”微攝影大賽,本活動以sina微博為平臺,將吸引大量關愛動物的同學們積極參與,并在線發表作品以及留言支持。以獨特的視角展現師大的人文情懷,以細膩的鏡頭刻畫主題記錄我們的青春生活,共同宣傳“關愛動物,善待生命”。

  四、活動目標

  我們希望能通過“騎行”這樣一種積極健康的形式來推廣動物保護工作,并以一種較為創新的方式來慶祝20xx年世界動物日。慶祝20xx“世界動物日”,一起向更多公眾宣傳“關愛動物,善待生命”的理念。通過“攝影”這個全世界共通的.語言與方式,呼吁更多的人從身邊做起,關心善待動物,不要傷害它們,因為它們是我們的朋友!一輛自行車一幅海報,既簡單又環保,邊騎車,邊宣傳關愛小動物的知識,讓更多的普通公眾加入到行動中來,一起為動物保護貢獻力量。

  五、活動對象

  江西師范大學在校大學生。

  六、活動前期

  宣傳,宣傳部通過微博平臺發布活動信息,文化部和各班班長,文藝委員在班上作活動宣傳。

  七、 具體活動流程策劃

  1.騎行:由宣傳部和青協組織“關愛動物 騎樂無窮”騎行活動并對沿途進行動物拍攝和宣傳。

  2.作品收集:3月 日宣傳部將同學們的作品進行整理,統計人數并記錄所有參加活動的名單。

  3.作品評選:3月 日至 月 日,宣傳部和青協將會對上交的作品評選出10份優秀作品,通過微博平臺讓同學投票評選出最終獎項。屆時,請同學指定投票時間內進入“江西師范大學地理與環境學院”微博主頁,通過點贊的形式投票。

  4.投票結果整理:文化部在投票截止時間后記錄各個作品的點贊數,評出各個獎項。

  5.宣布評選結果:評選結果將會于4月 日下午之前以飛信方式發到各班班長上,請各班班長屆時留意;同時宣傳部也將會把評選結果上傳到學院官方微博上。

  6.頒獎:向獲獎的同學頒發獎狀和禮品。

  7.作品展示:宣傳部負責將評選結果和優秀作品上傳到學院官方微博上進行展示。

  八、獎項設置

  本次活動將評出:

  一等獎 1名

  二等獎 2名

  三等獎 3名

  優秀獎 多名

  將頒發榮譽證書以資鼓勵。

  九、預算(約80元)

  項目

  用途

  合計

  獎狀

  頒獎

  10元

  獎品

  頒獎

  70元

  十、注意事項:

  1.相關宣傳人員宣傳時注意告知同學們活動報名截止日期、作品要求。

  2.網絡投票時間我們將會在前一天通知到各個班上,希望各班同學能夠積極投票。

  3.一切行動聽指揮,本次活動重點是歡迎守紀律及有責任心騎行愛好者的加入,本次騎行活動,所有報名者必須都準時到達集合地點,按時按點出發,不遲到。報名后有急事不能參加者,需提前與活動負責人聯系。如受特殊天氣等不可抗拒因素影響,組織方有權取消此次活動(望大家結合自身身體情況參與活動,活動以“人生安全”為第一前提)。

  十一、道具

  1、個人必備品:自行車(電瓶車也可)。通訊設備:手機(屆時將統計整理參與組員手機號形成通訊錄方便大家相互照應以及日后交流)。請組員每人攜帶簡易的午餐和足量的飲用水。

  2、其它個人備選裝備(非必須):騎行頭盔、騎行手套、防風騎行眼鏡(太陽鏡亦可)、置物包。

  (以上物品及設備由參與者自己提供)

  3、集體裝備:

  1) 30張“從身邊做起,關愛動物我行動!”海報。

  2)用于征集簽名的紅色“從身邊做起,關愛動物我行動!”簽名布。

  3) 宣傳單張若干份。(主題包括:“做負責任的貓狗主人”、“如何與小動物友好相處”、“為了你的健康,請不要食用貓狗”等)

  4)“關愛動物”系列貼紙30套。

  5)藥品:創可貼、止痛殺菌噴劑等(組織方準備)

  4、詳情可致電*******或********咨詢。

  江西師范大學地理與環境學院團委學生會

  20xx年3月15日

活動策劃 篇4

  活動目的:為各班級的交流學習提供一個平臺,為各班長、團支書的的經驗積累提供一個良好環境。通過各班長、團支書的經驗交流,明確各班級、支部活動的目標,提高各班級、支部開展活動的積極性和創優性,促進生物工程系各項活動的展開。其次,也為大一的班長、團支書提供了一個學習交流的機會。最后,通過各班長、團支書向各班級同學傳達生物工程系黨總支對學生思想和班級管理的'重視,促進學生開展各種有益身心的活動。

  參與人員:大二、大三班長團支書及其大一臨時負責人。

  邀請嘉賓:學工辦老師

  活動時間:20xx年9月21日

  活動地點:待定

  活動主題:加強班級交流

  優化組織管理

  前期準備工作:

  1.發放“支部、班委會學年工作經驗總結交流會”通知

  2.演講稿件的初審(由團總支秘書組負責)。演講稿要求結合管理者自身及班級的實際情況,有側重點的對自己的管理或活動開展經驗進行闡述,并能從中概括出相應的關鍵詞句(如責任、我的收獲、我心中的班級、支部理想狀態等)。

  3.確定教室并邀請老師。

  4.排好各班級、支部發言順序

  5.提醒大一各班班長、團支書(或臨時負責人)帶好筆記本做好記錄。

  6.團總支學生會各部門按照工作經驗交流會安排搞好協助工作。

  活動具體流程:

  1.主持人介紹到場嘉賓等。

  2.XX老師宣讀工作經驗交流會目的并宣布交流會正式開始。

  3.演講。由演講人結合個人及本班的實際情況對一年的工作做一總結陳述,每人演講時間控制在5分鐘左右。

  4.觀眾提問。大一班長、團支書(或臨時負責人)可針對剛才的演講或結合自身對班級管理的看法,對他們進行提問,觀眾可指定某人回答,也可就某一問題多人交流討論。

  5.活動尾聲。由學工辦XX老師對本次活動談一下看法并對本次活動進行總結,由XX老師對本次活動發表看法并對生物工程系下步工作進行簡單安排。

  注意事項:

  1.要求在活動開始前10分鐘人員到齊,注意維持會場秩序。

  2.通過海報及廣播站投稿等形式,作好本次活動的宣傳工作。

  3.做好主持辭與發言次序安排工作。

  4.做好會場布置及簽到。

  5.作好活動后的總結工作。

活動策劃 篇5

一、活動背景

  為滿足同學們對我eleven動漫社的好奇,為對外做好宣傳動漫精神的工作,提高大家對動漫的認識,為動漫愛好者提供一個交流的平臺,同時讓成員感受到個人與團隊唇齒相依的關系,已達到增強全隊活力、凝聚力和創造力。

二、活動目的及意義

  1、漫展可以給參加者一個展現自我的機會,釋放對漫畫的熱情,表達對漫畫的熱愛,豐富參與者的想象力以及提高創造性,以漫畫為主體更好的秀出宅男宅女的世界。

  2、唯美的COS展,宅舞和宅歌是表達自己對喜愛動漫角色的熱愛與理解的特殊形式,也借此機會讓更多不認識COS的人了解COS的過程及參與其中的樂趣。

  3、動漫問題競答可以提高大家對動漫的認識深度,增加大家去了解動漫的興趣,鞏固自己的資深宅,技術宅的地位

  4、游戲交流可以使廣大游戲愛好者可借此機會,互相交流,交友,使動漫游戲文化深入校園,給廣大校友一個展示自己的舞臺,走出宿舍,豐富課余生活。

  5、總體可以向全院師生展現動漫文化,傳遞二次元世界熱情和弘揚我社精神。

三、活動宗旨

  “互動中展現自我,享受中體會動漫。” 提高學生的組織能力、團隊協作能力和團隊凝聚力。

四、活動主題:融入動漫,釋放激情。

五、活動主辦單位:

  桂林電子科技大學職業技術學院eleven動漫社。

六、活動對象:桂林電子科技大學職業技術學院全院師生。

七、活動地點:桂林電子科技大學職業技術學院3教樓頂。

八、活動時間:6·1國際兒童節晚7點

九、活動步驟

(一)準備

  1、前期:向社聯提交申請

  2、中期:做好準備工作;向各部宣傳,做好宣傳工作;準備材料以及布置場地

  3、后期:活動總結。

(二)活動內容

1、活動項目

  (1)漫展。

(2)社團照片展覽和COS相片展覽 。

(3)COS宅舞(3到6人)。

(4)宅歌(自愿報名 )。

(5)知識競答 。

(6)活動留言。

(7)游戲互動。

2、具體細節:

  (1)向全院學生征集漫畫作品,可以手繪,可以CG等多種形式。展出分為原創圖和同人圖(同人圖分為黑白和彩繪圖兩大類展出)。為方便整理,作品背面注明是否為本社團人員,是否原創,是何作品的同人圖。由創作部負責制作海報和收集篩選(此次活動作品征集無優劣差之分,只要拿來的,都是好作品)。

  (2)將前期準備的COS相片和社團照片由COS部篩選進行展覽,要求社團照片可以展現本社的活力和融洽,COS照片能展現我們的實力。

  (3)有自己的動漫服裝的社員積極響應,盡快決定真人COS秀的人選,并做好跳宅舞和迎賓,游場等分工。

  (4)COS人員負責門口用日語迎賓,在活動開始后20分鐘可以結束迎賓。要提前寫好迎賓語。

  (5)COS部的社員準備好資料在活動當日進行COS秀等的教授。

  (6)社內提供相機,感興趣的同學可以和COS社員合影。

  (7)排練唱LIVE宅歌,可以獨唱或者大合唱,有興趣的社員把曲子交到社長處,可以是非伴奏的。

  (8)排練宅舞。

  (9)所有來參加此次活動的`動漫興趣愛好者都可以獲贈動漫社提供的動漫卡貼一張,先到先得。

  (10)相關動漫知識的提問與回答,答對者贈送動漫卡貼或者掛件一個。

  (11)準備好所有的問題,分等級,由同學們自由選擇回答難度。

  (12)游戲交流可以是PC平臺(單機游戲,網絡游戲(暫定)),掌機平臺(PSP等SONY任天堂掌機)等游戲信息交流,研討;以及組織參加此次活動的動漫興趣愛好者進行游戲PK(如:GVG) 組隊刷怪(如:怪物獵人)游戲資源交流(游戲壁紙,存檔,游戲下載)(注:GAL GAME同道可私聊)。

  (13)凡是穿宅體恤進場的非社團人員可以向工作人員索要動漫印章一個,先到先得。

  (14)活動結束后由社員打掃衛生并進行大合照和部門合照。

十、活動負責人

負責人:xxx

輔助人員:xx、xx、xx、xx、xx

十一、資源需要

  1、 籌備工作:征集漫展作品海報兩張,活動宣傳海報兩張。購置動漫卡貼,掛件和徽章

  2、 場地布置:照片墻一個主要有cos照片和社團活動照片,留言板由資料部出兩個人負責,合影區(布置好后由cos部出一個人負責照相),答題區全權由成書航負責,漫展區三個(一個原創區,一個同人黑白區,一個同人彩繪區),歌舞區,兌獎區于設一桌兩椅,由財務部出兩人,并負責社員簽到。由資料部負責準備材料布置。全社至少找兩人有相機的負責對活動所有的細節拍照記錄。

  3、 道具:海報,照片,圖片,服裝,相機,電腦,動漫人物卡貼,漫畫人物掛件,音響設備,麥克風。

十二、贈送禮品安排

  (1)社員作品可以選擇是否可以贈送,非社員不建議贈送。但是非社員可以選擇把畫贈送給動漫社。

  (2)動漫海報

  (3)動漫人物卡貼

  (4)動漫掛件。

十三、活動預算

  電腦,相機,服裝,照片,海報,圖片,展板,COS用化妝品可由現有資源解決。

  動漫人物掛飾(30枚)———————————————————60元

  動漫徽章(10枚)—————————————————————30元

  卡貼(300張)——————————————————300元

  沖洗以往社團照片(40)———————————————40元

  合計:430 元

十五、活動注意事項

  1、本次活動面對全體師生。

  2、本次活動的所有費用一律以發票作為報銷憑證。

  3、參與活動的同學請保管好自己的貴重物品。

  4、在活動的過程中,請各位同學保護好展板和展覽作品。

  5、活動結束后將各自的垃圾帶走。

活動策劃 篇6

  前言:桌游是一種集益智交友為一體的桌上游戲,融入不同的游戲背景從而為玩家提供各種不同的角色,讓玩家從游戲中鍛煉自己的判斷力、決斷力以及謀略,同時能在游戲過程中加強與同伴的交流。

  為豐富學院的文娛活動,給各位同學提供高質量的活動,我們電子學院新聞部決定舉辦此次桌游競技賽,此次活動旨在提高電子學院的活動質量、活動聲譽等。

  一、活動背景:

  目前桌游在大學校園已經成為一種流行趨向,各個同學雖說不精通此道但都或多或少了解,而目前學院并無正規的桌游大賽,如能順應時尚潮流舉辦此次活動那么從人氣來說此次大賽就已經成功百分之八十。

  二、活動目的:

  此次活動的目的在于做一期經典的好活動,讓我院的活動能比下學校其他各學院,其次在于培養下一屆新聞部的干事讓他們從活動的組織中得到充分的鍛煉,開拓他們的思維與視野,將新聞部的傳統傳承下去。

  三、參賽對象及條件:

  對象:電子學院在校全體學生

  條件:可組隊也可單人報名

  四、組織結構:

  活動主辦方:電子與信息工程學院學生會新聞部

  活動協辦方:電子與信息工程學院學生會體育部、宣傳部

  五、活動安排:

  1、賽前策劃準備:

  1)前期宣傳工作:

  ①海報一張,用于在食堂門口擺臺宣傳使用;②宣傳單;③班級宣傳,通過跑班讓所有大一學生了解活動。

  2) 報名工作:

  ①擺臺宣傳現場報名;

  ②跑班時報名

  3)賽事籌備工作:

  ①前期物資的確定;

  ②報名籌備;

  ③場地籌備;

  ④賽間組織籌備。

  4)邀請主持人、裁判。

  5)場地安排:

  目前暫定場地在二教。

  2、活動安排:

  日程安排

  1)11.19-11.22 開始活動的宣傳工作,和報名工作。

  2)11.22 租借教室

  3)11.22 下午15.30正式開始比賽,采取三局兩勝制,在下午角逐出4強。

  人事安排

  1)宣傳安排:

  宣傳部幫忙出海報;

  19~22日三個部門輪流幫忙擺臺宣傳;

  由新聞部和體育部負責跑班宣傳;

  2)報名負責: 新聞部負責

  3)資金獎品: 外聯部負責

  4)場地布置: 新聞部及體育部干事

  5)賽間組織(裁判)

  A賽區 陸×× 張××(*) 董××

  B 賽區 陸寧 陳××(*) 楊××

  C 賽區 徐××(*) 徐×× 王××

  D 賽區 孫×× 朱×× (*)

  審核 孫×× 王××

  6)賽間記錄拍照(新聞部干事) A賽區 張靜

  B 賽區 劉××  C 賽區 時××  D 賽區 閆××  比賽日具體安排

  1) 22日上午工作人員將場地租借好。

  2) 22日下午12:30,主要工作人員到位,安排好各項工作。

  3) 22日下午13:00,協助人員到位,現場分配工作。

  4) 22日下午13.30~13.50,宣布比賽規則。

  5) 22日下午14:00,比賽正式開始。

  6) 22日下午14:00-17:00,比賽期間。

  7) 22日下午17:00-17:10,宣布4強同時為勝利人員頒發獎品。

  六、獎項設置

  1) 三國殺冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙

  2) 摜蛋冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙

  3) 象棋冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙

  4 ) 五子棋冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙

  七、游戲種類及其規則

  一)三國殺(A賽區)

  1)三國殺

  采取3V3的對戰模式

  2)規則

  ◆綜述

  1.此為依附于三國殺核心規則的團隊對戰規則變體,適合6人游戲或戰隊交流

  2.對戰雙方分為兩個陣營,每個陣營各有三名玩家,分別做好一名主帥和兩名前鋒的身份配置

  ◆游戲目標

  消滅對方陣營主帥

  ◆選將

  身份牌中的主公代表暖色方主帥,忠臣代表暖色方前鋒。大學生“我們桌游吧”活動策劃書大學生“我們桌游吧”活動策劃書。

  內奸代表冷色方主帥,反賊代表冷色方前鋒。

  雙方的座位順序為:冷色前鋒A-冷色主帥-冷色前鋒B-暖色前鋒B-暖色主帥-暖色前鋒A(圍繞桌子)

  步驟1:將所有武將分為若干堆,每堆8名武將。背面朝上放置。

  步驟2:將分好堆得武將牌背面向上由兩方隊伍主帥分別選取其中一堆。

  步驟3:從身份牌中拿出主公和內奸,背面朝上平攤于桌面上。由兩方隊伍主帥各抽一張。

  步驟4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到內奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接輪換色系。兩方隊伍選擇的2堆武將,共16名。平攤于比賽桌面上,待主帥選擇。

  步驟5:暖色系主將決定由對方主帥先選將或由自己先選將。冷色系主將決定由對方主將或自己先行動。

  步驟6:選將順序及數量為 1、2、2、2、2、2、2、2、1。

  步驟7:比賽雙方選擇的`武將均應正面朝上置于本方主帥面前,并全部展示出。

  步驟8:全部挑選完畢后,由雙方主帥從8張武將中選出3張按順序背面朝上放置在本方主帥和前鋒位置上。雙方選擇完畢后,同時亮出。

  ◆游戲流程

  由冷色方主帥決定由哪一方先行動,決定后,分發每名角色4張手牌。游戲開始的第一回合只能由主帥先行動。

  1.身份牌均為正面朝上放置,當一名玩家的行動開始時,橫置自己面前的身份牌;當一名玩家回合結束時,所有人面前的身份牌均為橫置狀態,則重置所有人的身份牌.

  2.行動順位,雙方交替有一個行動機會,但若輪到其中一方行動時,該陣營的所有身份牌均為橫置狀態,且對方陣營仍有身份牌未橫置,則應將行動權交給對方陣營----直到出現1.中所述情況為止。

  3.擁有行動權的一方,可以由主帥選擇,主帥行動或是前鋒行動,若選擇主帥行動,則主帥執行完一個完整的回合后即移交行動權;但若選擇前鋒行動,則須分別執行完所有的前鋒回合后才移交行動權,換言之,若兩名前鋒均未陣亡,則會連續的分別連續的進行兩個前鋒的回合,兩名前鋒的身份牌均會橫置.

  游戲牌說明略(同三國殺)

  4.同時機多技能沖突時,按逆時針順序依次結算.

  ◆普牌的變體規則

  南蠻入侵 指定目標為所有角色,但出牌(殺)順序由出南蠻入侵的玩家指定(順時針或逆時針)

  萬箭齊發 指定目標為所有角色,但出牌(閃)順序由出萬箭齊發的玩家指定(順時針或逆時針)

  桃園結義 指定目標為所有角色. 但加血順序由出桃園結義的玩家指定(順時針或逆時針) (同核心規則)

  五谷豐登 指定目標為所有角色,但挑選牌的順序由出五谷豐登的玩家指定(順時針或逆時針)

  閃電 此規則里不使用閃電。

  ◆獎懲

  殺死任意一名角色,可以立即摸3張牌,即使殺死的是自己的同伙.

  ◆主公技

  此規則變體中不使用主公技.

  此模式中主帥體力及體力上限+1

  ◆關于交流

  此規則作為競技比賽而執行時,禁止同隊隊員之間的一切語言和手勢交流.

  二)摜蛋(B賽區)

  1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。

  2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結束,中途不得換人,否則當棄權論處。

  3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙中)升3級;在打A時,獲頭家和尾家時繼續打A(連續三次不過則從J開始再打),只有獲頭家和2家時方為取勝。

  4、不設種子選手,比賽均抽簽定位。抽簽由打對家中的一名選手按 桌號 抽定對手,桌號依次為1號、2號、3號、4號、5號、6號

  5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,坐東西。

  6、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。

  7、進行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關的話或暗示,否則視為違規,違規方將取消比賽資格。

  比賽規則

  1、尾家向頭家進貢牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。

  2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓小(花色不限)。

  3、同花炸組合限為五張,以大壓小。

  4、4張以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點牌可壓同花炸。

  5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。

  6、每場比賽40分鐘,到時如未有打通A者,以分數者取勝。

  7、打通A,必須臺上兩家將臺下兩家打成雙下才算過A

  三)象棋(C賽區)

  (一)基本規則:遵循 友誼第一,比賽第二 的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

  (二)時間規定:每方走一著棋的時間不得超過一分鐘,如有一著棋超過時間,判負。

  (三)對弈:由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

  (四)勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

  1、帥(將)被對方 將死 ;

  2、帥(將)被 將軍 ,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

  3、被 困斃 ;

  4、走棋違犯禁例,應當變著而不變;

  5、在同一局棋中,單方面出現第三次 違例 ;

  6、自己宣布認輸;

  7、因違犯紀律被判輸棋。

  (五)對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

  1、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

  2、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

  3、雙方走棋出現循環反復已達三次,符合 棋例 中 不變作和 的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環反復局面無關時,則不能按照本款處理。

  (六)賽制:本次比賽實行一局淘汰制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。

  四)五子棋(D賽區)

  (1) 第一輪,抽簽,猜先對弈,一局定勝負或三局定勝負(視情況而定)。一局定勝負制,和棋加賽一局,再和棋再加賽直至分出勝負(亦可視情況判和,免戰)。三局兩勝制,先勝兩局者為勝,若前兩局一勝一和,則第三局再和亦為勝;若前兩局均和,則第三局定勝負;若三局結束后未分勝負則加賽一局。

  (2) 第一輪結束后,勝者組成一組,再原場地進行第二輪淘汰賽。

  (3) 第一輪第二輪比賽結束,勝者進入決賽。(比賽輪數是人數而定)

  1、比賽中不得悔棋。

  2、大賽期間,不得在比賽場地大聲喧嘩、肆意打鬧影響比賽正常進行,否則將取消個人參賽資格。

  八、經費預算:

  三國殺棋:三副

  紙牌:三副

  象棋:三副

  五子棋:三副

  九、活動后期工作:

  1、及時完成活動總結

  2、及時寫新聞稿并發表在校園網上

  3、收集有關本次活動的所有材料一并上傳至校園網

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