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教案

《貓捉老鼠》教案

時間:2023-02-11 09:12:43 教案 我要投稿

《貓捉老鼠》教案

  作為一名教師,常常要根據教學需要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編幫大家整理的《貓捉老鼠》教案,歡迎大家分享。

《貓捉老鼠》教案

《貓捉老鼠》教案1

  活動目標:

  1、初步了解歌曲的內容,學習用不同的演唱速度、力度表現歌詞中老鼠不同的動作及貓與老鼠角色的變化。

  2、借助觀察的經驗,嘗試根據歌詞內容創編不同的老鼠動作造型,在教師動作的提示下,有節奏地做老鼠跑、吃米等動作。

  3、在教師的提醒下知道遵守游戲規則:扮演老鼠時,蹲下后不隨便移動,等大家唱完最后一句時,才能跑回座位。

  活動準備:

  1、日常生活中觀察過老鼠之類的小動物,并用動作表現過他們的造型。

  2、幼兒用書:《貓和老鼠》。

  3、貓和老鼠的頭飾各一個。歌曲磁帶、錄音機。

  活動過程:

  一、回憶原有了解老鼠的造型。

  1、幼兒回憶以往觀察的經驗,嘗試用不同的動作表現老鼠的造型。

  2、教師反饋幼兒的典型動作,引導幼兒用手部動作和身體的屈伸,來表現老鼠跑、吃米、睡覺。

  二、幼兒聽音樂,跟隨教師邊唱歌邊學習表演2―3遍,并學習用不同的演唱速度、力度表現歌詞中老鼠不同的動作。

  1、引起幼兒對歌詞內容的關注。

  教師:小老鼠出去干什么?讓我們聽聽歌里是怎么唱的?

  2、提問歌詞內容教師:小老鼠跑出去干什么呢?應該唱快些還是唱慢些?吃完米干什么?應該唱快些還是唱慢些?讓我們大家唱一唱。

  3、教師唱歌曲,同時帶幼兒邊唱歌邊表演。引導幼兒用創編的動作表現歌詞內容。

  三、啟發幼兒猜測第四段歌詞并學習用不同的'演唱速度、力度表現歌詞。

  教師出示貓圖片,啟發幼兒猜測歌詞并學習用不同的速度來演唱。

  四、一起來表演。

  活動反思:

  《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節奏鮮明的兒童歌曲。我根據小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現力,真正做到玩中學、學中樂。

  《貓捉老鼠》一共分為四段,除了歌詞有所變化外,其余的節奏和速度上沒有變化,而且整個歌曲特別的緊湊,速度也很快,作為一個小班游戲課,是比較難的。于是我大膽創新內容,在保證原有音樂元素不變的前提下,將音樂設計成了幾個分開段落,分別是老鼠跑、吃東西、還有貓來了三個段落,為了使音樂更生動,我在《貓來了》的前面加上了歌劇中的一段貓叫,并且讓配班老師扮演老貓,使游戲更加的逼真,形象,最大限度的調到了幼兒的積極性,啟發了孩子的興趣。

《貓捉老鼠》教案2

  活動目標

  1.感受4以內的數量,學習手口一致點數4以內的實物。

  2.啟發幼兒對數的興趣和體驗數數的快樂。

  3.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

  4.發展幼兒的觀察力、空間想象能力。

  活動重難點:

  學會手口一致的數4以內的實物。

  活動準備:

  老鼠頭飾、貓頭飾、ppt課件、歌曲《黑貓警長》、黑貓警長圖片、1-4的數字卡片、魚若干、老鼠若干、教學背景圖。

  活動過程

  一、播放影片《黑貓警長》,以猜謎的形式引入課堂1.播放影片《黑貓警長》,請小朋友細心觀看。

  2.提問幼兒"誰來了","黑貓警長來干什么"。

  二、復習數字1-3,并學習點數41.課件出示一只貓,請小朋友數一數來了幾只貓?數字1像什么?

  2.課件出示兩只鼠,請小朋友數一數有幾只鼠?數字2像什么?

  3.課件出示三只鼠,請小朋友數一數有幾只鼠?數字3像什么?

  4.又來了幾只貓,請小朋友數一數,在黑板上展示手口一致的'點數方法,并認識數字4(重點強調手指指一個數一個,并且數到幾停下,總數就是幾)。

  5.教師帶領幼兒一起做手指操數字變變變。

  三、幼兒操作:給貓喂魚1.教師在黑板上展示給貓喂魚的方法。

  2.教師交代規則(小朋友邊從盒子里拿出小魚邊數數,并把貓吃的魚擺在一條線上,數完的小朋友很快坐起來),請全班小朋友給貓喂兩條魚、三條魚。

  四、游戲:"貓警士捉老鼠"1.教師充當黑貓警長給幼兒(貓警士)傳授本領。

  教師:小朋友想不想當貓警士?合格的貓警士需要聽警長的統一指揮。

  所以現在我(警長)說做什么,小朋友就跟著做什么好不好?

  2.教師給幼兒配發警士帽,請幼兒辨認自己拿的是數字卡片幾,和老師的數字寶寶對對碰。

  3.教師請幼兒捉老鼠,拿的是數字卡片幾,就捉幾只老鼠。

  4.教師請所有幼兒警士消滅課件中的老鼠,有幾只就打幾槍。

  5.給勇敢的貓警士獎勵紅花。(貓警士打死幾只老鼠,就獎勵幾朵小紅花)

  教學反思:

  引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現力,真正做到玩中學、學中樂。

《貓捉老鼠》教案3

  學習目標:

  享受集體游戲的樂趣。通過變向躲閃跑、跑與鉆等動作配合活動,發展動作的.靈活性和協調性。

  活動準備

  貓頭飾或臉譜。輕快的音樂、手鈴。

  活動過程

  學習領域:

  形式:

  小組

  1、請6位幼兒輪流戴上貓頭飾或臉譜,扮演貓勇士,說說自己有什么本領可以捉到老鼠。

  2、與幼兒玩“貓捉老鼠”游戲:6位幼兒兩人一組,在地上對坐,手拉手舉起來做出三個“洞”。音樂響起,另外6位幼兒扮演小老鼠自由走動,當教師搖動手鈴,一位戴上貓頭飾的幼兒便出來捉老鼠,6只小老鼠便要立即跑回“洞”去。

  3、請幼兒輪流扮演小老鼠和貓勇士玩游戲。

  4、游戲活動之后,幼兒分享對活動的感受。

  活動評價:

  能理解游戲規則,并樂于參與集體游戲。

  活動建議:

  教師可以根據本班幼兒人數、活動場地或幼兒動作發展水平等條件不同,靈活掌握貓、鼠、“洞”的數量,調整活動的難度。

《貓捉老鼠》教案4

  活動目標:

  1、能愉快地演唱歌曲,會用“稍慢—突快、突強”的歌聲表現歌曲的情境。

  2、會創編歌曲,體驗尋找食物的樂趣。

  3、能遵守游戲規則,在追捉游戲中會注意安全。

  活動準備:

  物質準備:

  各種食物圖片的幻燈片、貓的頭飾、貓捉老鼠的動畫片、音樂等;

  經驗準備:

  有看過貓捉老鼠動畫片的經歷,能說出各種食物的名稱。

  活動過程:

  一、導入。

  播放老鼠偷吃食物的動畫片,導入活動。

  1、師:今天我們班來了一只小老鼠,它來干什么呢?我們來瞧瞧吧。úシ艅赢嬈

  提問:小老鼠來干什么呀?(來偷吃東西)

  2、師:那現在我們也來玩個游戲,小朋友來當小老鼠,老師來當鼠老大!靶±鲜髠,我們已經好多天沒有吃東西了,肚子餓的咕咕叫呢。今天鼠老大決定,帶你們去找些吃的。可是我們找些什么好的呢?”

  二、教師演唱歌曲的第一、第二段,引導幼兒創編第三段歌曲中的歌詞,并將幻燈片中出現的食物名稱創編到第三段歌詞中的“xx”中

  (1)教師演唱歌曲的第一、第二段,引導幼兒熟悉歌曲。

  師:小老鼠找到了什么好吃的呀?

 。2)第二段歌曲結束后,教師出示幻燈片中的食物,將食物名稱創編到第三段里演唱。

  教師假裝很驚訝的發現了一個食物,引導幼兒說出食物的名稱,并把找到的食物圖片幻燈片播放出來,然后把食物名稱創編到第三段演唱。

  師:xx真好吃,就是有點兒吃不飽!走,輕聲點,再去一趟吧。

  (3)教師再次演唱歌曲,并將幻燈片中新出現的食物名稱創編到歌詞中的“xx”。

  師:謝謝你們幫我找到好吃的xx,好像還有一些好吃的東西沒吃到,實在饞啊,我們再去找找吧。

  (4)教師請個別“小老鼠”去尋找食物。感知尋找食物的驚喜心情。

  教師根據找到的食物一一的出示在幻燈片中,引導幼兒反復演唱。(教師一次呈現不同層次的食物。如第一層次是:水果:蘋果、草莓、香蕉、西瓜;第二層次:西點:火腿腸、三明治、漢堡包、冰激凌;第三層次:糧食:大米、肉包、雞蛋、面條等等。

  三、教師提問引發幼兒猜想,并引出歌曲第四段。

  1、師:小老鼠偷吃了這么多好吃的東西,你們猜想會被誰發現呢?(幼兒自由猜想)我們來聽聽是誰發現了小老鼠吧。

  2、教師有表情的'演唱第四段歌曲,引導幼兒注意歌曲情境中的稍慢與突快、突強。

  四、幼兒學習第四段歌曲,教師引導幼兒在游戲情境中自然學唱歌曲。

  1、教師小結:原來偷吃食物的時候還要小心誰呀?(貓)那老鼠見到貓了該怎么辦呢?(逃跑)那老鼠在什么時候開始逃跑呢?(聽到貓“喵”一聲時,老鼠開始逃跑。)

  2、幼兒邊游戲,邊自然地學唱歌曲。

 。1)游戲玩法:分成兩部分幼兒,部分幼兒扮演貓,其他扮演老鼠。分組演唱。當大貓唱完“喵”時,去捉老鼠,老鼠則聽到“喵”后開始逃跑。被貓捉到的老鼠變成貓,然后去捉老鼠。

  (2)游戲規則:必須邊演唱歌曲變游戲,當聽到“喵”聲后,才能開始去捉老鼠,老鼠只能在指定的地方逃跑,坐到自己的位置上則代表安全不能捉了。游戲時,應注意安全,不撞到人。

  3、師幼自由游戲。

  師幼一起邊唱邊玩游戲幾遍,幫助幼兒進一步的熟悉歌曲。

  五、師幼集中交流演唱歌曲的感受。

  1、師:這首歌的名字叫《貓捉老鼠》,你們會唱了嗎?有沒有哪里不會唱的?需要什么幫助?我們再來完整演唱一遍吧。

  2、師幼完整演唱一遍歌曲。

  3、教師評價:在演唱第四段的“一只大貓,走上來了,走上來了,走上來了”小朋友會用稍慢的速度演唱;“一只大貓走上來了”會用突快的速度演唱;“來捉老鼠了”用突強的速度演唱。在演唱時,小朋友還可以加上動作、表情哦。

  六、繼續創編歌詞“大貓”,引導幼兒再次演唱,增加活動的難度。

  師:你們猜小老鼠除了被大貓發現,還有可能被誰發現呢?

  1、引導幼兒發揮想象,將大貓創編成其他小動物。

  2、鼓勵幼兒把自己創編的小動物,大膽演唱出來。如“大狗”—“旺”。 “老蛇”—“嘶”等。

  七、游戲中自然結束活動。

  師:小老鼠們,天快亮了,我們的肚子也填飽了。但是這一趟真是太驚險了,趕緊回家休息吧,以后還是靠自己的雙手勞動想辦法掙錢買吃的。好嗎?

《貓捉老鼠》教案5

  活動目標:

  1、讓幼兒在快樂的游戲中感受迷宮的樂趣。

  2、發展幼兒鉆、爬等基本技能,鍛煉幼兒身體的協調性。

  3、引導幼兒在迷宮中體驗立體空間關系,激發幼兒的探索欲望。

  活動準備:

  20個挖有不同洞口的廢舊紙箱,手絹疊的小30個,窩一個,蛋糕模型一個。

  活動過程:

  一、幼兒自由玩箱子,引出活動

  1.活動場地上散放著許多箱子,引導幼兒自由玩箱子。

  師:“孩子們,看!我們這有許多箱子,每個箱子上都有洞,我們一起玩一玩吧?”

  2.教師引導幼兒合作玩箱子。

  師:“孩子們,你們除了可以一個人玩以外,還可以找小伙伴把你們的箱子拼在一起玩。”

  教師小結:這些箱子可以用來鉆,也可以用來爬。箱子越多,拼在一起就爬得越遠,鉆的洞越多。

  二、迷宮樂――游戲:小貓找窩

  幼兒第一次玩迷宮,初步激發幼兒探索迷宮的欲望,體驗迷宮中蘊含的立體空間關系。

  師:“孩子們,我們一起動手把所有的箱子拼起來,就變成一個大迷宮,會更好玩的。”

  師:“老師聽說在迷宮的'出口處有一個特別大的窩。迷宮內有的通道能過去,有的通道過不去。如果你發王現通道堵住了,趕緊再回頭尋找其他通道,到達窩,F在,我們都來做小貓,靜俏俏地從入口進去,尋找出口處的窩,抓,好嗎?”

  三、迷宮樂――游戲:小貓找

  幼兒第二次玩迷宮,再次引導幼兒探索迷宮的奧秘,體驗迷宮的樂趣。

  師:“哎呀,窩里的怎么這么少?哦,原來是小們聽到了貓的腳步聲,它們都逃到迷宮里了,怎么辦?”

  幼:“我們回去找!

  師:“好,抓到后送出來,放到這個窩里。比一比看誰抓的多!

  四、迷宮樂――游戲:小貓抓

  教師通過對箱子擺放位置的調整,拉長了迷宮的距離,使洞口變得更多,為孩子的鉆、爬提供更廣闊的空間。

  游戲規則:教師把幼兒分成貓和兩組。游戲開始后從迷宮內的洞里鉆出來尋找食物。貓躲在迷宮的外圍,發現鉆出洞后,就立刻進入迷宮,抓住,送到迷宮外的窩里,直至把抓完。被抓到的不能再返回洞。如一直停留在洞里不出洞,則出示蛋糕引誘出洞。

  教師將游戲角色互換,再次玩小貓捉的游戲。

  此游戲使孩子們對迷宮的興趣達到了高潮。游戲中孩子們的鉆、爬、躲閃能力得到了發展,思維得到鍛煉,情緒愉快。

  五、與迷宮留影,結束游戲

  師:“孩子們,今天迷宮給我們帶來了快樂。我們到迷宮中找一個箱子,擺個造型合影留個紀念吧!

  活動反思:

  幼兒是游戲的主人。本次游戲活動利用孩子對組合迷宮的喜愛,將游戲的快樂性與發展性相結合,使孩子們在游戲中利用迷宮鍛煉了鉆、爬等技能,孩子的反應能力與思維的敏捷性得到了提高,真正實現了在玩中學。在快樂中發展。

《貓捉老鼠》教案6

  活動目標:

  1、 感受歌曲貓捉老鼠的旋律,在熟悉旋律的基礎上按規則進行游戲。

  2、 能夠根據歌詞內容創編老鼠跑步,睡覺的動作。

  3、 體驗和同伴一起游戲的快樂。

  4、 初步學習用對唱的方式演唱歌曲。

  5、 喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

  活動準備:

  貓頭飾一個 老鼠頭飾若干活動重難點:按歌詞有創造性地做動作。

  活動過程:

  一、導入歌曲引入《我愛我的小動物》

  二、學唱歌曲

  1、師:聽,誰來了?(老師學小貓和小老鼠叫)原來是小貓和小老鼠來我們寶貝班做客了。這兩位小客人要來和我們小朋友做游戲。聽,他們告訴我們什么?

  2、聽第一遍歌曲"貓捉老鼠"師提問:你聽到了什么?(幼兒自由回答)

  3、教師講故事《貓捉老鼠》,引導幼兒理解歌詞內容師:有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去,找吃的東西,后來找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了就想睡覺,正當他們睡覺的時候一只大貓跑上來了,來捉老鼠了。

  4、教師根據故事內容引導幼兒分段聽音樂,并引導幼兒用身體動作表示。

  提問:小老鼠在干什么?大貓在干什么呀?(幼兒可以用身體動作表示)5、帶領幼兒們邊唱歌曲邊自由地學學小老鼠的樣子。

  師:我們也來唱一唱。

  要求:用好聽的聲音唱。(幼兒可以邊做動作邊記憶歌詞演唱)

  三、游戲:貓捉老鼠

  1、師:剛才我們唱的好聽的歌曲叫"貓捉老鼠",F在,我們來玩這個游戲。

  小朋友們你們聽到了小老鼠在找吃的東西時要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動作,老鼠睡覺了就作睡覺的動作,后來一只大貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。

  2、游戲開始,一老師扮演大貓,老師和幼兒扮演小老鼠。

  3、繼續游戲。

  四、結束師:寶寶們,玩得開心嗎?老師想請小朋友們也來當當大貓,去捉老鼠,好不好?

  活動反思:

  第一、創設情境。活動中教師用自制的立體、色彩鮮艷的樹木、花叢等道具布置森林的場景,分散在場地四周,形象而生動,深深地吸引了幼兒的視線。這樣的'場景不僅能使幼兒主動參與、融入游戲,而且能夠幫助幼兒逐步制定和完善游戲規則。

  第二、變化玩法。本次活動的環節層層遞進,在鞏固歌詞、熟悉歌曲最后一個音為抓、逃信號的規則后,教師通過變化玩法來調控游戲的節律。首先,是師幼共同游戲,由教師扮演“大貓”,幼兒扮演“老鼠”;接著,由一位幼兒扮演“大貓”,其余幼兒扮演“老鼠”;最后,引導幼兒根據場地特點任意躲藏在自己覺得隱蔽的地方,增加游戲難度。教師通過變化玩法,不斷添加新的刺激與挑戰,使幼兒在游戲中始終保持積極的情緒。

  第三、適時退出。在幼兒熟悉游戲規則后,教師給予幼兒自主學習的時間與機會,逐漸減少語言提示,引導幼兒專注地傾聽音樂,并通過表情和肢體動作給予暗示,直到完全退出。孩子們在自然、輕松的游戲氛圍中個個躍躍令人令人欲試,熱情高漲。

《貓捉老鼠》教案7

  設計背景

  《貓和老鼠》這部動畫片都小朋友非常喜歡看的,通過看這部動畫片,他們會更加喜歡上所以有關貓和老鼠的課,因此我就設計了本節課,讓小朋友們在快樂中成長。

  活動目標

  1、懂得遵守游戲規則,感受游戲的樂趣。

  2、在游戲中培養孩子的應變能力。

  3、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

  4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

  5、發展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協調性。

  重點難點

  讓幼兒感受到游戲中的快樂。

  活動準備

  帶領孩子在室外空地、“食物”若干、小紅花若干

  活動過程:

  1、導入:我們小朋友都看過動畫片《貓和老鼠》,你們喜歡他們嗎?今天我們一起來玩一個《貓捉老鼠》的游戲,這個游戲怎么玩呢?現在陳老師把游戲規則說一下,大家要認真聽哦!

  2、教師講解游戲規則和需要注意的事項。全班幼兒手拉手圍成一個圈放手蹲下,圈內作為老鼠洞,每位幼兒之間留下一定距離作為老鼠洞的出口。根據圈的大小選擇一位扮演孩子老鼠和3--5位孩子扮演貓。在洞外放一些“食物”。如果老鼠在規定時間內找夠5個“食物”,就算老鼠贏,授予老鼠一朵小紅花;反之就算貓贏,獎勵貓一朵小紅花。這一輪游戲結束,從新選出老鼠和貓開始下一輪游戲。在游戲中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。

  3、教師和能力強的孩子先示范游戲,過程中強調游戲的規則和安全。

  4、組織孩子游戲,隨時觀察孩子的情緒和糾正出現的問題。積極鼓勵孩子的表現。

  5、教師積極鼓勵每一位孩子的表現并讓孩子說一說自己的感受,組織孩子洗手、上廁所。

  6、活動結束。

  教學反思

  在本此活動中,孩子們都表現得很活躍,都懂得遵守游戲規則,剛開始孩子們只是一個勁的追,后來玩熟了,會想辦法了,會使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小老鼠時,故意說:“我累了,先吃點東西再出去”當小貓們放松警惕時,他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。孩子很喜歡這個游戲,自從玩過后,有一段時間每次戶外活動孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧!

  玩游戲也是孩子們學習的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的'游戲,讓孩子在玩中學。

  4.中班體育游戲活動貓捉老鼠教案反思

  設計意圖:

  我班的孩子喜歡黑貓警長,喜歡看貓捉老鼠的動畫片,在操場活動時,喜歡打鬧和追逐跑,根據孩子的這一特點,我設計了貓捉老鼠的游戲。這個戶外游戲生動、有趣,鍛煉幼兒的敏捷性和快速反應能力,學會鉆和快速躲閃。培養了幼兒團結合作的精神,以及對戶外游戲活動的興趣。

《貓捉老鼠》教案8

【活動目標熟悉歌曲的旋律與內容嘗試跟著音樂的快慢節奏表現小老鼠有趣的動作,體驗音樂活動的快樂。

  【活動準備PPT

 【教學課時第一課時

【設計思路

  近階段,班級在進行《可愛的小動物》的主題活動,幼兒對動物很感興趣,我們也經常給幼兒看動物的碟片或者圖片等,《貓和老鼠》是幼兒最喜歡看的動畫,對于老鼠的機靈和貓的習性也很熟悉,其動作特征也容易模仿介于幼兒已經對老鼠和貓有一定的動作表現能力,我嘗試將《貓和老鼠》的故事通過音樂游戲來展現!敦堊嚼鲜蟆愤@首歌曲的內容有情景性和故事性,歌詞淺顯易懂,曲調生動活潑,極符合小班幼兒的認知特點和年齡特點,在游戲中模仿貓和老鼠的動作,在聽辨音樂信號中大膽的進行體驗讓幼兒在情景中體驗、情景中學習、情景中游戲。第一環節創設了游戲情境,并創造性的模仿小老鼠的動作激發幼兒對活動興趣。第二大環節通過熟悉歌曲旋律,借用歌曲中老鼠的形象動作,嘗試跟著音樂的快慢節奏表現小老鼠有趣的動作。第三部分通過游戲讓幼兒體驗音樂活動的快樂。

  【活動過程

  一、情境導入,激發興趣

  看,誰來了?天黑了,丁丁要去城堡里玩,出門的時候要注意什么呀?

  那怎樣才能不被貓發現?小結:所以小老鼠們出門的時候要……(小心)。把耳朵都豎起來,眼睛都瞪大了。(播放有停頓的音樂,當音樂停止帶領幼兒看看有沒有貓)

 【設計意圖:創設游戲情境,激發幼兒對活動的興趣二、熟悉歌曲旋律,模仿小老鼠的動作(一)老鼠找吃的

  1、完整三段無歌詞音樂,感受歌曲旋律

  在城堡里小老鼠丁丁發生了一件有趣的事情,我們一起來聽聽。

  聽了這個音樂你覺得小老鼠丁丁在干什么?2、分段欣賞,播放動畫小老鼠丁丁做了哪些事情?

  跑來跑去小老鼠跑來跑去做什么?

  那他是怎么跑的?

  鼠寶寶們,我們一起跟著音樂出發吧。幫助小老鼠找吃的東西。(動作,小老鼠的形象、找東西四處尋找)

  吃米

  聽,什么聲音?是誰在說肚子餓了。课覀儊砜纯葱±鲜笥袥]有找到吃的東西。小老鼠是怎么吃東西的?

  睡覺

  小老鼠們都吃飽了嗎?讓我來摸摸,你們的肚子都吃的大大的,丁丁也吃的很飽了,聽他在干什么了?

  (二)貓來了

  1、大貓來了

  小老鼠們都睡覺了,“喵”聽見了嗎,是誰的聲音?你聽了這個音樂覺得貓是怎么走進來的.?

  為什么貓要輕輕地走過來?

  我們小老鼠也很聰明的,他沒有真正的睡著,他發現貓來了他會……

  2、幼兒嘗試(老師做貓,幼兒做老鼠)現在我們一起來試試吧,小老鼠們都睡好咯(教師扮貓,幼兒假睡當聽到要抓老鼠的時候幼兒躲起來)小老鼠們真聰明,這次我也放心啦,你們肯定不會被貓抓走的。

【設計意圖:通過熟悉歌曲旋律,分段欣賞,借用歌曲中老鼠的形象,表現老鼠可愛有趣的動作。

  三、游戲“貓捉老鼠”

  小老鼠們我們出去找食物去啦,這次去的時候要注意貓啊,聽到是貓來的時候立刻躲起來。

 【設計意圖:通過游戲情境讓幼兒進一步感知,體驗音樂活動的快樂

《貓捉老鼠》教案9

  活動目標:

  1、通過游戲復習“助跑屈膝跳過30—40厘米高障礙”的動作。

  2、初步學習肩上揮臂投遠動作。

  3、培養幼兒遵守游戲規則,遵守紀律的好品質。

  4、促進幼兒的創新思維與動作協調發展。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動準備:

  體育器材、布置好活動場地、音樂磁帶。

  活動過程:

  一、開始部分

  1、今天老師來當貓媽媽,小朋友當小花貓,到麥場去捉老鼠,好嗎?到麥場要走很遠的路,現在先睡一覺。(幼兒蹲在原地裝著睡覺)

  2、“喔喔——”隨著大公雞的叫聲,老師說:小花貓都醒來吧,跟媽媽一起伸伸懶腰(模擬伸懶腰動作——做伸展運動數次)、捋捋毛(模擬捋毛動作——做體前屈運動)、找找尾巴(模擬找尾巴動作——做體轉運動,左右轉體加轉圈)

  二、基本部分

  1、貓媽媽帶小花貓到麥場去,要學會幾項本領:走過小橋,跨過籬笆,鉆過山洞,跳過田埂。隨著節奏明快的.音樂,貓媽媽帶領小花貓走過兩條平行的獨木橋(矮體操凳),助跑跨過一道籬笆(纏有彩色皺紋紙的橡皮筋),鉆過兩個山洞(拱形門),跳過一條田埂。全體幼兒按老師要求完成各種動作,并且循環練習兩遍。

  2、 請小花貓到麥場捉老鼠(用灰布做成的老鼠形象沙包),捉到老鼠拿給媽媽看。

  3、 貓媽媽教孩子們摔死老鼠,高高舉起手中的老鼠,向前下方摔去。這樣就自然地練習了肩上揮臂投物動作?梢愿鶕顒恿空{節摔死老鼠的次數。

  4、 老鼠摔死了,我們把老鼠扔掉吧,練習擲遠活動。(老師講解肩上揮臂動作要領),根據扔得遠近,是不是正前方等情況,確定練習次數。

  結束部分

  麥場上的老鼠消滅了,我們勝利了,大家跳個舞吧!在音樂聲中,幼兒隨著老師邊唱邊跳,離開操場。

  活動延伸

  可利用這些游戲材料組織幼兒再玩一些創編游戲:例如趕小豬、開火車的游戲。讓幼兒練習屈膝跳動作。

  教學反思

  游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,尤其喜愛戶外游戲。戶外是一個開闊的天地,在戶外,他們會自然的玩,自然的成長,自然地獲得各方面的發展。

  活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節成功的游戲教學課。

  小百科:貓,屬于貓科動物,分家貓、野貓,是全世界家庭中較為廣泛的寵物。家貓的祖先據推測是起源于古埃及的沙漠貓,波斯的波斯貓,已經被人類馴化了3500年(但未像狗一樣完全地被馴化)。

《貓捉老鼠》教案10

  目標

  1、培養幼兒聽辨音階上行、下行的能力。

  2、通過游戲活動激發幼兒對音樂活動的興趣。

  3、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。

  4、通過音樂活動培養幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。

  準備

  1、鋼琴伴奏。

  2、高、矮房子標志。

  3、大花貓頭飾1個。

  4、上、下行音階圖譜各一張。

  過程

  1、故事導入活動。

  幼兒排好隊伍隨教師進入教室,圍成半圓形坐在墊子上,聽故事!

  故事:有一群可愛的小老鼠,快樂生活在一起!它們每天一起玩游戲,開心的跑來跑去!

  現在我們來聽聽音樂,猜猜小老鼠跑哪兒去了?

  2、了解并辨聽上、下行音階。

 。1)上行音階

  教師:聽到這個音樂,你覺得小老鼠們都跑到哪里去了呢?

  這個音樂和我們平時聽到的有什么不一樣呢?

  教師小結:聲音由低越來越高(出示上行音階圖譜),就像我們爬上樓梯一樣,我們給它一個名字叫做“上行音階”。

  教師:聽到上行音階,你可以用什么動作來表示?(引導幼兒用動作表現上行音階)

 。2)下行音樂

  教師:現在小老鼠們又會跑到哪里去了呢?

  這個音樂和前面聽到的有什么不一樣?

  教師小結:聲音由高越來越低(出示下行音階圖譜),就像我們下樓梯一樣,我們也給它一個名字叫做“下行音階”。(引導幼兒用動作表現下行音階)

  3、導入游戲。

  (1)導入游戲

  教師:小朋友們看老師手里拿的是什么?一個高房子、一個矮房子。

  現在有一只大花貓發現了這群可愛的'小老鼠,它要來捉小老鼠呢!小老鼠們在跑來跑去……

  你們猜,當小老鼠聽到上行音階的時候,會躲到那個房子里?(高房子)

  當小老鼠聽到下行音階的時候,會躲到哪個房子里?(矮房子)

 。2)介紹游戲規則

  教師:下面我們一起來玩這個游戲,老師做大花貓、小朋友們做小老鼠。(在C大調主和弦上按三次,游戲就開始)當小老鼠聽到音樂要趕緊躲到房子里,大花貓要趕緊去捉小老鼠。被捉到的小老鼠要停玩游戲一次。看看是大花貓聰明還是小老鼠機靈!

  4、游戲:貓捉老鼠。

  第一次游戲:嚴老師扮演大花貓,幼兒扮演小老鼠。游戲開始,小老鼠聽上、下行音階躲到相應的房子里,大花貓捉小老鼠。

  小結經驗:這只大花貓真厲害,捉住了好幾只老鼠,你是怎么知道小老鼠躲在哪里的呢?

  大花貓聽得很仔細,聽到上行音階的時候,她就知道小老鼠躲到高房子里;聽到下行音階的時候,就知道小老鼠躲到矮房子里了,所以能夠捉住老鼠。

  第二次游戲:請一個能干的小朋友做大花貓,其他小朋友做小老鼠,再次玩游戲。

  對游戲中表現好的小朋友給與充分的肯定,對游戲掌握不到位的幼兒給與指導,繼續游戲兩次左右。

  5、復習歌曲,活動結束。

  師:大花貓真聰明,小老鼠也很機靈。下面我們就一起來復習歌曲《大花貓和小老鼠》。

  教學反思:

  《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節奏鮮明的兒童歌曲。我根據小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現力,真正做到玩中學、學中樂。

《貓捉老鼠》教案11

  設計意圖:

  動物活動是幼兒感興趣的,用形象的“”,“貓”來貫穿整個活動,將富有童趣的故事情節和對比鮮明的音樂融合在一起,為幼兒創造一個輕松愉快的氛圍,讓幼兒在音樂游戲中體驗快樂。

  活動目標:

  1、感受歌曲“貓捉”的'旋律,能有節奏的做跑、吃米等動作。

  2、體驗和同伴一起游戲的快樂。

  3、增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。

  4、加強幼兒的安全意識。

  活動重難點:

  能有節奏的做跑、吃米等動作。

  活動準備:

  貓頭飾三個、頭飾若干、《貓捉》音樂

  活動過程:

  (一)、開始部分:

  音樂律動《歡迎你來我家》,引起孩子的學習興趣,并表示對客人老師的歡迎。

  (二)、基本部分:

  1、欣賞音樂游戲中的音樂,引導幼兒有節奏模仿跑、吃米等動作。

  2、欣賞音樂游戲中貓的音樂,模仿貓走路的動作。

  3、提問:這是誰和誰在玩游戲?講解跑、吃米、睡覺等動作要領。

  4、嘗試第一次音樂游戲。(帶頭飾)張老師和小朋友一起當小,某老師當貓?咱們跟著音樂來玩一個貓捉的游戲。

  5、被貓抓到的小朋友當貓,進行第二次音樂游戲。

  6、第三次音樂游戲,幼兒自己隨音樂表演。

  (三)、結束部分:

  隨音樂《跟著我來》,自然結束活動。

  教學反思:

  游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節成功的游戲教學課。

《貓捉老鼠》教案12

  一、活動目標:

  1、在與多媒體手段的互動中,充分感知物體前后遮擋的層次關系。

  2、初步嘗試表現物體間多層遮擋關系的繪畫方式。

  3、體驗畫面布局的審美情趣。

  4、遵守社會行為規則,不做“禁止”的事。

  二、活動準備:

  1、課件:小捉迷藏。

  2、布偶、糧倉、人手一份畫紙、繪畫材料。

  三、活動過程:

  (一)創設情景,導入課題

  利用課件設置情境:"今天,有一群小和小花貓在這個大大的糧倉旁玩捉迷藏的游戲,我們一起幫小們躲一躲吧"

  (二)初步互動,感受遮擋

  1、初步互動

  師幼以直接拖動的方式將藏至糧倉后。說一說:我的小是怎么藏的?

  過度:小捉迷藏的事變成了一幅有趣的畫,可是你們覺得這幅畫有什么問題嗎?

  2、糾錯修正

  (1)發現畫面中的不合理之處:被遮擋住的線條仍然出現在畫面中等

  (2)出示和糧倉實物教具,加以驗證。

  (3)利用課件展現真實的遮擋視覺效果(將透明式的線條隱去)。

  (三)充分感知、嘗試表現

  1、設疑猜測

  (1)利用課件中的小貓,引發猜測:小貓要來和小做游戲了,如果它來到糧倉前,猜一猜,什么會被檔起來?

  (2)引導孩子觀察:糧倉被貓擋住了一部分。

  2、多層遮擋

  引導幼兒觀察:貓擋住了部分糧倉,糧倉又擋住了的部分身體,這樣組成了一幅更復雜、更有趣的畫。

  3、分層聚焦

  (1)幼兒自由交流:畫貓和在糧倉旁捉迷藏的畫時,可以先畫什么,再畫什么,為什么?

  (2)教師小結提升,并用電子白板演示正確的繪畫順序。

  (四)大膽創作、欣賞分享

  1、自主繪畫

  幼兒以個體為單位,獨立、大膽地進行繪畫,教師巡視并鼓勵孩子展現不同遮擋關系、不同動作姿態的畫面。在此過程中,教師用相機隨機抓拍孩子成功的'作品。

  2、相互欣賞

  幼兒相互欣賞各自的作品,然后展示繪畫過程中教師隨機抓拍的成功作品。

  (五)游戲延伸、結束活動

  教師帶領孩子們到戶外進行貓捉游戲。

  教學反思

  在此次活動中,我注重了活動前材料的準備,也注重了活動中取材料上時間的浪費。在活動前我就想,孩子年齡小,材料多,怎么讓他們做到有序不亂的取放材料呢?挨個發,會浪費孩子很多的活動時間,若讓他們到指定地點去拿放材料,孩子們會顯得很零亂,于是,我想到了《綱要》中提到的幼兒是活動中的主人,為何不讓他們參與材料的準備呢?也是,我讓他們以組為單位,準備好了一切,這樣即使上課也不會因為看到各種顏色而好奇轉移目標,大大減少了活動中取放材料的準備工作上浪費的時間,同時也培養了其良好的衛生習慣。

  當然,在此次活動中,我也反思了自己的不足,發現整個活動中只注重了面向全體幼兒且沒注重他們之間的個體差異。如;在畫畫中,能力強的幼兒很快就完成了就顯得沒事做,東看看西瞧瞧,對活動沒了興趣,這對于他們來說,無非是浪費時間。但轉念又想,每個孩子的層次不同,在發展水平.能力上都存在著差異,所以,在今后活動中盡量讓每個幼兒都能發揮自己最大的能力,都能始終保持對活動的興趣熱情,在活動中必須做到既面向全體又要注重個體差異,同時也減少了能力強的幼兒在活動中時間的浪費。

《貓捉老鼠》教案13

  教材分析:

  《貓和老鼠》選自山東省幼兒園課程指導教師用書(明天出版社20xx年1月第1版)小班下主題四中的一個音樂游戲活動。《貓捉老鼠》是一共分為四段,這首歌曲歌詞內容生動有趣,除了歌詞有些許變化外,節奏和速度上沒有變化,歌詞內容有規律的重復,既有情境性又有趣味性,像一個有趣的故事,有游戲沖突,符合小班幼兒的年齡特點。作為一個小班的音樂游戲,有節奏的創編表演相對有些難,因此在設計成音樂游戲活動時在保證原有音樂元素不變的前提下,將目標有所降低。重點能完整表演貓捉老鼠的游戲,在老師的提醒下學會遵守游戲規則,難點則是能模仿老鼠走路、老鼠吃米、老鼠睡覺的動作并能大膽創編。在活動時將音樂設計分成老鼠跑、吃東西、睡覺,還有貓來了四個段落。最后”貓來了“是游戲的高潮,也是幼兒情緒高漲的階段,幼兒可以體驗那種緊張情緒和迅速順利跑回家的快樂感和成功感。

  為了讓幼兒完成本次活動的重難點,本次活動我除了以飽滿的情緒影響孩子,以自己的形態感染孩子外,還采用適宜的方法教學,本次活動主要運用了情境創設法、角色扮演法、提問法、賞識激勵法等教學方法,對活動加以整合,使幼兒在體驗音樂美的同時,體驗用表情、動作表現出小老鼠的快樂。新《綱要》中指出:“教師應成為學習活動的'支持者,合作者,引導者!币虼吮敬位顒又饕\用了以下教學策略:

  1.情境教學法:在教學過程中有目的地創設和鼓玩游戲,巧用鼓點增強節奏練習,讓幼兒體驗小老鼠快跑慢跑的樂趣,感受音樂節奏的快慢,為后期小老鼠肚子餓了要去找點吃,老鼠媽媽發現了一個好大的米倉,讓小老鼠去吃米、睡覺以及貓來了的情境微準備,提高幼兒參與活動的興趣。

  2.角色扮演法:根據音樂游戲內容,開展小老鼠去吃米的游戲,讓幼兒在游戲中進行角色扮演。游戲是幼兒的基本活動,它具有教育性、娛樂性、創造性。本次活動游戲的方式讓幼兒親身體驗,并嘗試創編老鼠跑來跑去、吃米和躲藏的動作,有節奏地做動作。體驗游戲本身的快樂之外,還能掌握一定的肢體動作,離教于娛樂。

  活動目標:

  1.喜歡音樂游戲,能完整表演貓捉老鼠的游戲,在老師的提醒下學會遵守游戲規則。

  2.能模仿老鼠走路、老鼠吃米、老鼠睡覺的動作,并能大膽創編動

  3.在游戲中體驗與同伴一起游戲的樂趣。

  活動重難點:

  重點:幼兒能夠遵守游戲規則,完整表演貓捉老鼠的游戲。難點:能大膽創編動作模仿老鼠走路、吃米、睡覺的動作。

  經驗準備:

  知道貓和老鼠的關系,幼兒熟悉歌曲。觀看貓捉老鼠、小老鼠活動的視頻,由配班老師扮演大貓。

  材料準備:

  貓和老鼠媽媽頭飾一個、非洲鼓、糧倉道具。

  活動過程:

  一、完整欣賞歌曲,創設游戲情景,引起幼兒興趣。

  1.播放歌曲,幼兒完整欣賞歌曲。

  2.通過提問,引導幼兒簡單理解歌詞內容,為游戲做鋪墊。提問:

  這首歌里說了一件什么事?是一只貓和小老鼠的游戲故事。

  二、師幼玩游戲“貓捉老鼠”,鼓勵幼兒大膽模仿小老鼠跑、小老鼠吃米、小老鼠睡覺等動作。

  1.師幼共同進行跑、吃米、睡覺的游戲,引導幼兒根據音樂變化和角色特點及時作出相應動作。

  (小老鼠跑)師:小老鼠們,今天天氣真不錯,我們出去跑跑鍛煉鍛煉身體吧。ǚ侵薰模。要求:聽鼓聲可以怎樣跑?當我的鼓停了之后你要不動,擺一個你認為最美的造型。

 。ㄐ±鲜蟪悦祝⿲殞殏兺娴拈_心嗎?咕咕貼,肚子有點餓了!媽媽發現了一個好大的米倉,我們去吃米吧!

  提問:吃米的時候可以怎么吃?從吃的姿勢、安全意識、規則等方面引導。如圓鼓鼓、沒吃飽。

  要求:吃飽了,趕緊到媽媽身邊來哦!強調游戲規則,吃米的時候不要擁擠,不要把糧倉的米撒出來,把糧食浪費了。

  (小老鼠睡覺)教師:吃的好飽!有點困了,咱們睡會覺吧!安安靜靜不要打擾小伙伴。今天玩得開心嗎?有點累了,回家休息一下吧!

  引導幼兒做到小椅子上。

  2.預設再次去吃米不被大貓捉住的情景,引導幼兒能聽到提示遵守游戲規則。

  師:剛才去米倉吃米高興嗎?還想不想去?剛才媽媽發現在米倉的不遠處有一只大貓在樹下睡覺,幸虧我們走得快,要不然它就有可能跑出來捉咱們了。哎呀,太危險了,那我們一會再去大貓跑出來應該怎么辦啊?

  可以學一學踮著腳尖,輕輕走,沒聲音等。強調游戲規則,當唱到來捉老鼠了,才能跑回家。避免發生碰撞、擁擠。

  三、師幼完整玩游戲,引導幼兒有節奏的跟著音樂作老鼠跑來跑去、吃米和躲藏的動作。(播放音樂)

  1.配班教師扮演大貓。鼓勵幼兒創編小老鼠走路、吃米不同的動作。

  2.教師與幼兒再次完整玩游戲,引導幼兒遵守游戲規則。

  四、分享交流。

  今天玩的真開心,我們一起跳舞吧?我們把這個好玩的游戲帶回去和其他的小朋友一起玩好嗎?分享會讓我們變得更快樂。

  五、延伸活動。在音樂表演區投放頭飾、道具、音樂,鼓勵幼兒在區域活動表演中繼續表演貓捉老鼠的游戲,可以將游戲延伸到戶外活動,熱身或者再次進行創編,和生活中的數學活動、一日活動銜接環節有效結合。

《貓捉老鼠》教案14

  活動目標:

  1、復習鞏固8以內的數數和數字認識。

  2、目測數群,正確判斷8以內的數量。

  3、發展思維的靈敏性、準確性,培養良好的游戲秩序。

  4、培養幼兒比較和判斷的能力。

  5、引發幼兒學習的興趣。

  活動準備:

  1、教具:黑貓警長頭飾一個,1——8的數字卡片,畫有1——8只老鼠的靶子一套。

  2、學具:白貓衛士大頭貼人手一個,寫有數字的胸牌人手一個。

  3、場景布置:樹林,內放老鼠卡片若干。

  活動過程:

  一、分配角色,聽音樂神氣的進場。

  老師戴上頭飾做黑貓警長,幼兒戴上貼上小貓圖案做白貓衛士。聽音樂進活動室。找一個空位置坐下來。

  二、布置任務。

  1、電話鈴響,師接電話。

  2、師:剛才樹林附近的村民打電話來說,最近樹林里經常有老鼠在活動,嚴重破壞了樹木的生長,真是可惡!所以呀,想請我們白貓衛士去幫忙捕捉老鼠。白貓衛士們,你們愿意嗎?但是,要捉到老鼠,我們就得抓緊時間認真練好本領。

  三、練本領。

  1、看誰眼睛亮。(認讀1—8的數字)

  師:我們要練的第一個本領,叫做看誰眼睛亮。我們在執行任務的時候,常常要找隱蔽的地區,F在我拿出數字卡片,卡片上是幾,就是幾號隱蔽區,看誰的眼睛亮,能又快又好的說出是幾號隱蔽區。

  2、看暗號。

  師:我們在執行任務的'時候,必須有聯絡暗號。所以,現在開始練習第二個本領,叫做,看暗號。我們的暗號是搖小旗。我搖幾下,就表示有幾只老鼠。(提醒幼兒在心里面學小啞巴默數,不數出聲音。看誰數的快又對。

  3、打靶練習。

  師:接下來我們來練習第三個本領,叫做打靶練習。我先拿出一張數字卡片,再拿出一張老鼠靶子,如果卡片上的數字和老鼠靶子上的數量一樣多,我們就朝老鼠開槍。一只老鼠開一槍,開槍時嘴里要發出“啪”的聲音。我們來試試看。

  如果不一樣多,我們就——不能開槍。

 。ㄌ嵝延變嚎梢栽谛睦锩鏀岛冒凶由侠鲜蟮臄盗,看看和卡片上的數字是不是一樣多,然后再決定要不要開槍,開幾槍)

  四、執行任務。

  1、分行動組:請幼兒拿起椅子上的數字編號,貼在胸前,數字是幾就是幾號行動組。

  2、找隱蔽區:交代命令,出發(小鈴ⅹ);歸隊(小鈴ⅹⅹⅹⅹⅹⅹⅹⅹ),請1號行動組到1號隱蔽區。。。。。依次到8號。

  3、捉老鼠:黑貓警長發出命令后,白貓衛士就沖進果樹林捉老鼠。最多能捉8只老鼠。聽到歸隊的命令后,迅速回到自己的位置上。

  4、領獎:請你數一下自己捉了幾只老鼠,(個別提問)。給抓到8只老鼠的幼兒發獎。

《貓捉老鼠》教案15

  教學理論依據

  法國教育家盧梭強調教育應根據兒童的身心發展特點和在了解兒童的基礎上進行。游戲是孩子最感興趣的活動,因此,本活動始終以一個游戲貫穿到整個活動中,充分調動孩子的積極性、主動性。周志英的《幼兒藝術整合活動的設計與實施策略》中提出根據音樂活動特有的藝術性,可以將音樂的優美旋律、變化的節奏和不同的音色與幼兒生活情境有機整合,最大限度地讓音樂材料“說話”。所以我大膽創新內容,將音樂設計成了快慢不同的節奏,最大限度的啟發幼兒的興趣。

  實施策略

  本次活動主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。

  作品分析

  《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節奏鮮明的兒童歌曲。我根據小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩定的特點,在設計活動時注重游戲化、情景化,引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,學習分辨樂曲的快慢,提高對音樂感受力和表現力,真正做到玩中學、學中樂。

  活動目標

  1、熟悉旋律,能跟著音樂的速度、力度表現老鼠跑來跑去、吃米和躲藏的動作。

  2、在扮演老鼠的游戲中,感受游戲情境帶來的樂趣。

  活動準備

  經驗準備:幼兒知道貓和老鼠的關系,由配班老師扮演大貓。

  材料準備:活動場地內擺放板凳、雨傘、糧食和《貓捉老鼠》音樂完整版及分段版,貓頭一個和老鼠頭飾若干。

  活動過程

  一、創設游戲情景,初步熟悉歌曲旋律,并創造性模仿小老鼠。

  1、故事導入,熟悉旋律。

  師:今天天氣真不錯,一會媽媽帶著寶寶們一起做游戲好不好?噓!媽媽告訴你們一個秘密,前兩天,在一個很黑很黑的夜里,森林里的小動物們都睡著了(音樂由強到弱)媽媽我悄悄的走出洞去,想找點吃的?墒俏遗卤焕县埌l現,于是我走一走,看一看(老鼠跑的音樂)我發現了好多好吃的,于是我大口的吃,使勁的吃(吃東西的音樂)吃的好飽啊!突然(貓叫的音樂)貓來了,我趕緊躲起來,好險啊,差點被發現。

  (通過故事導入,引發孩子的興趣,使幼兒能夠更集中精力的去參與活動)

  2、明確角色,提煉動作。

  你們想要出去找好吃的嗎?可是那只老貓太厲害了,我們必須練好了本領才能出去,這樣吧,我們現在家練習一下(教師帶領幼兒練習)

 。ㄍㄟ^教師示范,使幼兒了解游戲的基本玩法,整個活動不脫離故事)

  二、游戲“貓捉老鼠”明確角色特點,根據音樂變化及時作出反應。

  寶寶練的可真棒啊,這樣吧,為了保證你們的安全,媽媽要先出探探路,看看有沒有糧食,有沒有老貓。但是媽媽有個要求,你們要看看媽媽是怎么拿糧食的?老貓來了以后媽媽又是怎么躲起來的。所有寶寶都要把家看好,不許亂跑。(讓幼兒知道游戲規則)我先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。(調動幼兒興趣)出發(連續的音樂)媽媽我回來了!我吃的好飽啊!你們想不想去吃?記住,如果看見貓來了,要快快躲起來,躲到什么地方都可以,只要別被老貓發現就行,當媽媽叫你們的時候你們必須馬上回來,不然媽媽會以為你們讓老貓吃掉了,會很傷心的,明白嗎?(反復強調游戲規則)先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。出發(播放整段連續的音樂)。媽媽想問寶寶們,剛才老貓來了,你們躲在哪里了?現在我們是吃的很飽了,但是我們還要儲存上一些糧食,媽媽已經很老了,背不動糧食了,所以這次你們要自己去偷糧食了,去了不要貪吃,直接拿上一袋糧食,然后躲起來,等到老貓走了,媽媽叫你們的`時候,你們就要趕緊回家了,明白嗎?(活動提升,鍛煉幼兒獨立完成游戲)孩子們?準備,出發。

  三、孩子們,你們太棒了,拿回來這么多糧食,我們趕緊把他們放到倉庫去吧(音樂),自然結束活動。

  活動反思

  《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節奏鮮明的兒童歌曲。我根據小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現力,真正做到玩中學、學中樂。

  《貓捉老鼠》一共分為四段,除了歌詞有所變化外,其余的節奏和速度上沒有變化,而且整個歌曲特別的緊湊,速度也很快,作為一個小班游戲課,是比較難的。于是我大膽創新內容,在保證原有音樂元素不變的前提下,將音樂設計成了幾個分開段落,分別是老鼠跑、吃東西、還有貓來了三個段落,為了使音樂更生動,我在《貓來了》的前面加上了歌劇中的一段貓叫,并且讓配班老師扮演老貓,使游戲更加的逼真,形象,最大限度的調到了幼兒的積極性,啟發了孩子的興趣。

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